Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или аргументированные комментарии по поводу нововведений, обязательно указывайте ваш сервер. Для этого достаточно поставить такой же тег в начале вашего поста.
Полный размер обновления составляет ~104Mb
Общее
Символы Золота теперь приобретаются за актуальные астральные самородки.
Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось количество мирры, требуемой для использования умений Покровителя.
Теперь на количество отметок из Шкатулки демоноборца влияют модификаторы Ордена и Искры.
Артефакт «Грааль Пробуждения»
Дополнено описание 2-го ранга артефакта: Длительность эффекта «Метка мстителя» составляет 120 сек.
Игрушка «Жезл Власти»
Теперь эффект от игрушки, получаемый сопартийцами применившего её персонажа, можно сбросить.
Таланты Искры
Исправлено отображение подсказок в окне талантов Искры (для рейдовых приключений и Испытания Крови).
Мир
Царство Стихии
Ерёма Костров был усилен, чтобы соответствовать по уровню сложности Льву Окопину.
Изменена механика работы «Фляжки с ледяной водой», используемой в задании «Вода и пламя»
Теперь при попадании элементаля «Ревущее пламя» в «Лужу ледяной воды», он получает эффект «Ледяная лужа» не на 2 сек., а на 15 сек.
Теперь Одержимые волшебники и волшебницы, которых нужно расколдовать в задании «Спасение по-гибберлингски», возрождаются в 2 раза быстрее.
Классы
Мы убираем незадокументированную механику, из-за которой некоторые специальные характеристики давали прямой прирост к щитам, накладываемым некоторым игровыми классами - а именно жрецами и язычниками. Показатели Шанса критического урона, Силы критического урона и Двойной атаки давали прямой прирост, превышающий прямой прирост от Мастерства, Решимости и Беспощадности. Теперь это не так, однако простое исчезновение влияния этих характеристик на размер щита в данный момент является нежелательным снижением эффективности этих способностей. Поэтому все щиты, ранее получавшие бонус от специальных характеристик, взамен получают прирост к базовому размеру щита.
Жрец
Умение «Святое слово»
Базовая емкость щита увеличена на 8%.
Этот щит больше не получает прямой прирост от показателей шанса крит. урона, силы крит. урона и двойной атаки.
Демонолог
Теперь эффект «Покров тени» снимается при использовании средств передвижения.
Язычник
Веха «Древесный заслон»
Базовая емкость щита увеличена на 8%.
Этот щит больше не получает прямой прирост от показателей шанса крит. урона, силы крит. урона и двойной атаки.
Лавка Редкостей
Исправлено описание обмена Орнамента Героя.
Рейдовые приключения
Обсерватория
Исправлена ошибка, связанная с невозможностью получить награду за «Печать времени». Кроме того, «Печать времени» больше не имеет недельного лимита на использование.
Исправлена ошибка, связанная с невозможностью получить награду за убийство боссов при наличии эффекта «Бескорыстная помощь».
Ат-Зако
Исправлена ошибка, по причине которой не исчезала дверь, если Ат-Зако погибал на последней фазе.
Кайрадж
Исправлена ошибка, связанная с переходной фазой.
Исправлена ошибка, по причине которой «Град камней» только оглушал гончих Кайраджа, но не наносил им урон.
Исправлена ошибка, по причине которой «Акустическая гармония», примененная Гармонией Ди Конте не наносила урон гончим Кайраджа.
Астральные острова
В неактуальном слое астрала при получении добычи теперь расходуются астральные репликаторы (как под эффектом «Бескорыстная помощь», так и без).
Карнавал Фантазий
Рыжая Борода
Наёмники больше не наносят урон призрачным пиратам, находящимся на арене.
Эффект «Единение», который получает босс при смерти призрачных пиратов, больше не уменьшает получаемый им урон.
Ущелье Теней
Маас-Райза Ослепительная
Уменьшен урон от эффекта «Сердце пламени».
Истинбул
Раджима
Исправлена ошибка, из-за которой при превращении в змею у персонажей класса «Бард» не проигрывались анимации перемещения.
Зона-51
Броненосец-1
Положительный эффект босса «Перегрузка» имеет ограничение по длительности действия.
Отрицательный эффект «Потрясение» больше не накладывается на игроков, которые вывели «Броненосца-1» из состояния «Перегрузки» при помощи взрыва.
Безмятежный погост
Страхолюд Кромешников
Исправлена ошибка, из-за которой не появлялся противник для персонажей класса «Демонолог».
Героические приключения
Временно отключены следующие героические приключения:
Жрецов на помойку снова, вроде только нормально щитовать начали
ДА классовый стат, с начала 7.0 влияла на СС, и это было прописано в умении
С как х пор увеличение объема СС от ДА - это незапланированная механика?
Пригласительный код 109996 Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
Жрецов на помойку снова, вроде только нормально щитовать начали
ДА классовый стат, с начала 7.0 влияла на СС, и это было прописано в умении
С как х пор увеличение объема СС от ДА - это незапланированная механика?
Когда сделал что-то, но понял, что работает "не так" только спустя 2 года)
Когда будет включена новогодняя улыбка судьбы? Что на счет сундуков ремесленника, которые убрали с Царства стихий? Как прокачивать профессию будучи на 80лвл.
Получается,что урон от варов и демонологов вас устраивает?Маги и мистики на бг и чд в АН ходят тоже нормально?!Ау,разрабы,вы в эту игру то сами играете или только "особо приближеных" слушаете?Намеренно Аерил продвигает свои классы!!!?Остальные в топку.
А еще спасибо за фикс дота от смертельного выпада, за исправление устаревших тултипов вех, за исправление мельницы в аспекте защиты у вара, за пересмотр количества нужной пыли для реролла сини. От души, продолжайте.
Последний раз редактировалось GrindOr457; 20.12.2017 в 19:34.
Метким пинком были добиты жряки в хиле, потому как у них и раньше кроме щитов ничего не было, а теперь и щитов нет. Рикошетом прилетело и друлям в хиле, но они были настолько плохи, что даже не заметили этого :-) Вообще, конечно, заливаться жряком-хилом в СКУ, ДА и ШК - это то еще извращение, но в этом сезоне быть хилом - это уже извращение.
Метким пинком были добиты жряки в хиле, потому как у них и раньше кроме щитов ничего не было, а теперь и щитов нет. Рикошетом прилетело и друлям в хиле, но они были настолько плохи, что даже не заметили этого :-) Вообще, конечно, заливаться жряком-хилом в СКУ, ДА и ШК - это то еще извращение, но в этом сезоне быть хилом - это уже извращение.
Щит с коры ~500. Если его там как-то и изменят - я точно не замечу 8)
Последний раз редактировалось Rakhat; 20.12.2017 в 19:40.
такое чуство что там в комнате сидят 3 чела и на спор что то придумываю). " А давай это апним а это отрежим и гляним как отреагирует Люд"
Ау. Разработчики. Вы тут?
Когда будет включена новогодняя улыбка судьбы? Что на счет сундуков ремесленника, которые убрали с Царства стихий? Как прокачивать профессию будучи на 80лвл.
Думаю, что где-то с 28 и по 10.
Гильдия Silver Dragons, с мая 2011 года и по сей день в моей памяти !
Ну все, теперь жрецом точно нечего делать. Бафаем защиту, ребят
Калечка, шальная калечка
Пробила мне мигом серде-е-чко
Скажи ка мне речка, скажи мне рябина
Зачем я взяла жрякохи-ии-лааа
Скажи ка мне речка, скажи мне рябина
Зачем я взяла жрякохи-ии-лааа
Разработчики!
Напишите наконец, что классы в аспекте исцеления не вписываются в вашу новую модель игры. И то, что вы пытаетесь малыми жертвами превратить игру аллоды онлайн в скайфордж. Это просто реально издевательство над игроками, которые много лет посвятили игре в аспекте исцеления, а последние пару сезонов вы их запихнули в такую задницу, что желания играть пропало окончательно.
Расскажите аудитории, что Вы добились новой системой одевания? Предполагалось, что одевание в синь будет идти пару месяцев. Прошло 5 дней, у всех уже по 7-8 крафтовых синь вещей есть. А что произойдет ещё через 5 дней? Фул синь шмотки? А чем потом заниматься всё оставшееся время - рефоржить их? Даже в минисезонах такого темпа одевания никогда не было.
Язычник
Веха «Древесный заслон»
Базовая емкость щита увеличена на 8%.
Этот щит больше не получает прямой прирост от показателей шанса крит. урона, силы крит. урона и двойной атаки.
это все? в остальном в друля все хорошо? я так не думаю!!!
почему меня баф горения ( это если на цс за копией текста идеш в руинах каких то и в огонь попал ) бьет по разному. в перса воплы.руны одинаковы. одетость тупо зелень 94. резисты одинаковы. бардом- ловлю 1 стак. бьет по 800+ за тик. иду луком - 150+ за 2 стака ( кстати ради эксперемента собирал луком 10 стаков. бьет по 900+ за тик. ну как у барда при 1 стаке). тряпкам хуже всего. мага некра 2 стака убивает 100% . может кто обьяснит с чем связано? или это все из области космических технологий?
Последний раз редактировалось shram31; 20.12.2017 в 20:26.
Разработчики!
Напишите наконец, что классы в аспекте исцеления не вписываются в вашу новую модель игры. И то, что вы пытаетесь малыми жертвами превратить игру аллоды онлайн в скайфордж. Это просто реально издевательство над игроками, которые много лет посвятили игре в аспекте исцеления, а последние пару сезонов вы их запихнули в такую задницу, что желания играть пропало окончательно.
Расскажите аудитории, что Вы добились новой системой одевания? Предполагалось, что одевание в синь будет идти пару месяцев. Прошло 5 дней, у всех уже по 7-8 крафтовых синь вещей есть. А что произойдет ещё через 5 дней? Фул синь шмотки? А чем потом заниматься всё оставшееся время - рефоржить их? Даже в минисезонах такого темпа одевания никогда не было.
То что с хилами творят конечно неприятное явление, но большую часть вещей которую ты написал мне кажется ты высасываешь из пальца и вот тебе тому пример. (Расскажите аудитории, что Вы добились новой системой одевания?) Ты даже сам не вкурсе этой системы судя по многие твоим вопрос в эту сторону и того что 7-8 шмоток сделанные по ПРОФЕССИИ ИЛИ ВЫБИТЫ С АСТРАЛА( прям специально для тебя выделил), а шмотки по матерьялам крафтятся 1 = 1 недели. Так что сначало одень этот фулл синь, а потом начинай ныть как долго ты его одевал по времени...
Мы убираем незадокументированную механику, из-за которой некоторые специальные характеристики давали прямой прирост к щитам, накладываемым некоторым игровыми классами - а именно жрецами...
...Двойной атаки давали прямой прирост,
Хм...А как это теперь работает и как работало? Ведь на ССке прям написанно, что от шанса ДА повышается объем щита. Т.е. раньше объем складывался из самого количества ДА и еще сверху от процента? Т.е. теперь будет только от процента, или вообще не будет?
ну типо демон 35к дпса выдает
маг лук меньше 18к типо это ок?
Ты этим магам и сталкам скажи чтобы аспект включили
ЮБ и не говори что его нет!
Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!
Хм...А как это теперь работает и как работало? Ведь на ССке прям написанно, что от шанса ДА повышается объем щита. Т.е. раньше объем складывался из самого количества ДА и еще сверху от процента? Т.е. теперь будет только от процента, или вообще не будет?
Не было никакого процента сверху, а теперь, мне кажется, в описании еще пол года будет написано, что ДА влияет, а влиять не будет
Расскажите аудитории, что Вы добились новой системой одевания? Предполагалось, что одевание в синь будет идти пару месяцев. Прошло 5 дней, у всех уже по 7-8 крафтовых синь вещей есть. А что произойдет ещё через 5 дней?
Меня это тоже интересует....
Как по мне ужасная система одевания при помощи профы совсем не то что было когда то!
То что с хилами творят конечно неприятное явление, но большую часть вещей которую ты написал мне кажется ты высасываешь из пальца и вот тебе тому пример. (Расскажите аудитории, что Вы добились новой системой одевания?) Ты даже сам не вкурсе этой системы судя по многие твоим вопрос в эту сторону и того что 7-8 шмоток сделанные по ПРОФЕССИИ ИЛИ ВЫБИТЫ С АСТРАЛА( прям специально для тебя выделил), а шмотки по матерьялам крафтятся 1 = 1 недели. Так что сначало одень этот фулл синь, а потом начинай ныть как долго ты его одевал по времени...
Я честное слово пытался понять, что ты написал, но так и не понял. Ты считаешь, что за 5 дней 8 синь шмоток это нормально? Я тебя огорчу. В предыдущих МИНИсезонах ты за это врем я в лучшем случае скрафтил бы пару синь шмоток. Только это были МИНИсезоны, а теперь сезон один. И крафт всех вещей должен соотвественно идти в разы медленнее, чем в минисезонах. Странно, что это никто не понимает.
Я честное слово пытался понять, что ты написал, но так и не понял. Ты считаешь, что за 5 дней 8 синь шмоток это нормально? Я тебя огорчу. В предыдущих МИНИсезонах ты за это врем я в лучшем случае скрафтил бы пару синь шмоток. Только это были МИНИсезоны, а теперь сезон один. И крафт всех вещей должен соотвественно идти в разы медленнее, чем в минисезонах. Странно, что это никто не понимает.
Так растяните количество материала, а не заставляйте летать по 100 островов для пыли. Не в том направлении пошли.
Имхо надо было все 18 шмоток в кузницу пилить, раз уж большой сезон. На профессии давно все забили, они были только источником молотков.
Пригласительный код 109996 Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.