Хотелось бы напомнить про ошибку одну - это реген ХП верхом на маунте (для тех кто покупал свитки) по 51 хп, когда наконец это исправят и введут адекватные цифры в % ??
Хотелось бы напомнить про ошибку одну - это реген ХП верхом на маунте (для тех кто покупал свитки) по 51 хп, когда наконец это исправят и введут адекватные цифры в % ??
я раза 2 про это писал...тишина...реально свитки покупали, а они не работают..
я раза 2 про это писал...тишина...реально свитки покупали, а они не работают..
Дело было на ПТС в день когда срезали кровожадку - сразу же написал, чуть позже отписался в профильной ветке с картинками и расчётами, но поставили обнову, прошло 1,5 месяца, встретили Новый год, а воз и ныне там... Видимо это факт, что КУПЛЕНО и не работает - норма.
Кстати: броня тот же маунт и почему-то не восстанавливает здоровье вне боя.
Вообще, конечно, остров слишком сильно на время влияет. Ладно бы еще время в бою считалось, а так - пробежка за самогоном на Медной занимает примерно столько же времени, сколько на Огнехладе путь от циклопа до ласта.
Плюс, как я понял, за скорость дают бесконечные итемы, которые эту скорость повышают (свитки и пр.). Смысл этого остался загадкой, т.к. с ними они будут еще быстрее, а соревновательность меньше. Или те, которые за головы покупать, тоже вечные?
А какие нынче цифры расчета? А то смотрю, что у очень многих 11 компас выше 20+ идёт.
Вообще, конечно, остров слишком сильно на время влияет. Ладно бы еще время в бою считалось, а так - пробежка за самогоном на Медной занимает примерно столько же времени, сколько на Огнехладе путь от циклопа до ласта.
Плюс, как я понял, за скорость дают бесконечные итемы, которые эту скорость повышают (свитки и пр.). Смысл этого остался загадкой, т.к. с ними они будут еще быстрее, а соревновательность меньше. Или те, которые за головы покупать, тоже вечные?
А какие нынче цифры расчета? А то смотрю, что у очень многих 11 компас выше 20+ идёт.
Насколько мы поняли, считается только уровень компаса и время прохода, причем есть реперные точки (11-12 компас - 15 минут, 16-18 - 20 минут etc), после которых рейтинг вообще не повышается...
Таким образом, пройдя 19-й компас за 21 минуту, можно оказать не в сотне, тогда как в сотне будут прошедшие 11-й оверуроном...
П.С. Потраченные смерти, по ходу вообще не учитываются... Можно потерять все (остатся с 1 жизнью), пробежав ускоренно огнехлад, забивая на деф и занять верхние места... а можно аккуратно не потеряв ни единой жизни пройти 20-й компас - и вообще в сотню не попасть)...
П.П.С. Надеюсь, разработчики такое положение вещей прокомментируют...
П.С. Потраченные смерти, по ходу вообще не учитываются... Можно потерять все (остатся с 1 жизнью), пробежав ускоренно огнехлад, забивая на деф и занять верхние места... а можно аккуратно не потеряв ни единой жизни пройти 20-й компас - и вообще в сотню не попасть)...
П.П.С. Надеюсь, разработчики такое положение вещей прокомментируют...
Кого интересует соревнование на аккуратность? Время единственное мерило.
По твоей логике можно на каждом паке ждать отката бафов и тотемов и ни разу не помереть.))
Кого интересует соревнование на аккуратность? Время единственное мерило.
По твоей логике можно на каждом паке ждать отката бафов и тотемов и ни разу не помереть.))
А остров с использованием всех плюшек - вообще в рейт не включать!