Ответить в теме
Показано с 1 по 29 из 29
  1. #1
    Аватар для zarikarus
    Стражник zarikarus на пути к лучшему
    Регистрация
    15.11.2013
    Сообщений
    250
    Репутация
    10

    Правка самых явных недочетов Каргаласа

    Имеющиеся проблемы:
    Во всех режимах Битвы за Каргалас имеются вопиющие промахи, ведущие к перекосу сил между соперниками:
    1) Дисбаланс ротации точек при "Захвате точек"
    2) Неочевидность причины по которой флаг нельзя взять в "Захвате флага"
    3) Выбор целью игрока находящегося в бою или в окружении вражеской команды. Выбор целью одного и того же игрока более 1 раза.

    Решение проблем:

    1) Исключение из ротации точек расположенных рядом с респами команд. Очень неприятно идти ноздря в ноздрю, и проиграть из-за того что рандом сроллил точку возле вражеского респа.
    2) Одно дело находиться во вражеском контроле, а другое дело как пишется "Имеется эффект из группы Покров", при чем его кидают свои же, и не всегда очевидно какой именно эффект из положительных не дает захватить флаг. Предлагаю в радиусе 5 метров от флага(если он не взят) "защищать" от положительных эффектов из этой группы. Или же возможно иное решение.
    3) Выбирать целью игрока который некоторых промежуток времени не был в бою. Выбирать каждого игрока только единожды за бой. Т.к. многократный выбор целью одного игрока может помочь с выбором стратегии сопернику.

  2. #2
    Аватар для Summail
    Сержант гвардии Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    06.09.2015
    Адрес
    Кирах,Барнаул
    Сообщений
    2,155
    Репутация
    1817
    Цитата Сообщение от zarikarus Посмотреть сообщение
    Имеющиеся проблемы:
    Во всех режимах Битвы за Каргалас имеются вопиющие промахи, ведущие к перекосу сил между соперниками:
    1) Дисбаланс ротации точек при "Захвате точек"
    2) Неочевидность причины по которой флаг нельзя взять в "Захвате флага"
    3) Выбор целью игрока находящегося в бою или в окружении вражеской команды. Выбор целью одного и того же игрока более 1 раза.

    Решение проблем:

    1) Исключение из ротации точек расположенных рядом с респами команд. Очень неприятно идти ноздря в ноздрю, и проиграть из-за того что рандом сроллил точку возле вражеского респа.
    2) Одно дело находиться во вражеском контроле, а другое дело как пишется "Имеется эффект из группы Покров", при чем его кидают свои же, и не всегда очевидно какой именно эффект из положительных не дает захватить флаг. Предлагаю в радиусе 5 метров от флага(если он не взят) "защищать" от положительных эффектов из этой группы. Или же возможно иное решение.
    3) Выбирать целью игрока который некоторых промежуток времени не был в бою. Выбирать каждого игрока только единожды за бой. Т.к. многократный выбор целью одного игрока может помочь с выбором стратегии сопернику.
    Проблема даже не в выборе игрока.Нужно отбалансить систему самого накида.В твоец тиме кидает на 6 руны зелень,а во вражеской на хила из армады с фул 13.Либо не кидать на танков вообще,либо что-то еще,а то абсолютно бредовый режим в котором от самого игрока абсолютно ничего не зависит

  3. #3
    Аватар для zarikarus
    Стражник zarikarus на пути к лучшему
    Регистрация
    15.11.2013
    Сообщений
    250
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Summail Посмотреть сообщение
    Проблема даже не в выборе игрока.Нужно отбалансить систему самого накида.В твоец тиме кидает на 6 руны зелень,а во вражеской на хила из армады с фул 13.Либо не кидать на танков вообще,либо что-то еще,а то абсолютно бредовый режим в котором от самого игрока абсолютно ничего не зависит
    Как вариант делать цели куклами уравнеными

  4. #4
    Аватар для Ratgod
    Стражник Ratgod — луч света в тёмном царстве Ratgod — луч света в тёмном царстве Ratgod — луч света в тёмном царстве Ratgod — луч света в тёмном царстве Ratgod — луч света в тёмном царстве Ratgod — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    13.05.2015
    Сообщений
    308
    Репутация
    521
    Цитата Сообщение от zarikarus Посмотреть сообщение
    Как вариант делать цели куклами уравнеными
    Сажать в голема.

  5. #5
    Аватар для TooDesperado
    Империя Цеховой Мастер Империи TooDesperado — неогранённый алмаз TooDesperado — неогранённый алмаз TooDesperado — неогранённый алмаз
    Регистрация
    25.09.2009
    Сообщений
    313
    Репутация
    273
    ... и еще убрать оттуда мобов, зачем они там вообще?

  6. #6
    Аватар для sji755
    Сержант гвардии sji755 — неогранённый алмаз sji755 — неогранённый алмаз sji755 — неогранённый алмаз sji755 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    24.01.2014
    Сообщений
    2,075
    Репутация
    345
    Цитата Сообщение от zarikarus Посмотреть сообщение
    3) Выбирать целью игрока который некоторых промежуток времени не был в бою. Выбирать каждого игрока только единожды за бой. Т.к. многократный выбор целью одного игрока может помочь с выбором стратегии сопернику.
    Ага взяли флаг ,а друга команда АФК ведь мы его уже били сегодня,больше нельзя! Зел. коридор бггг
    Они сначала придумывают 13е руни, а потом для нубья аспекты танков всякие,не возможно всем угодить
    Предлагаю убрать говноаспекты,говностаты,говноГКД

  7. #7
    Аватар для ch1zh1kttz
    Стражник ch1zh1kttz на пути к лучшему
    Регистрация
    09.08.2010
    Сообщений
    294
    Репутация
    18
    хотелось бы еще измений голема на полигоне =/
    надоели бои по 20 мин стояния у голема

  8. #8
    Аватар для Tykromidze
    Гвардеец Tykromidze пока не определился
    Регистрация
    16.03.2012
    Сообщений
    1,112
    Репутация
    4
    посыл хороший, теме +
    но нужно оформить более подробно, чтобы наглядно видеть какие изменения для какого режима предлагаются

    "Метка смерти"
    - игрок с меткой становится големом с определенным количеством хп и умелок (не зависящих от статов цели)
    - метка может выбрать игрока только 1 раз за матч, после её снятия вешать дебафф на повторное наложение

    "Захват флага"
    - в радиусе 5 метров от флага снимать все эффекты с персонажей (как положительных, так и отрицательных, кроме контроля)

    "Захват точек"
    - убрать из точек захвата места рядом с респом команд.


    P.s. Полигон - это не каргалас, для него придется создавать отдельную тему. Или одну общую, с предложениями для разных режимов, но шансы выжить у такой темы будет мало.

  9. #9
    Аватар для StRaNiK67
    Вольный Аллодер StRaNiK67 скоро станет достаточно известным StRaNiK67 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.12.2010
    Адрес
    Смоленск
    Сообщений
    1,198
    Репутация
    103
    Меня больше удивляет, как постоянно целью при "метка смерти" становится оппонент, который сидит на базе, а у нас тот, кто на середине карты.
    Я просто искренне не понимаю, как постоянно, постоянно так получается.
    Ощущение, что целью у врагов вечно становится тот, кто изначально торчит на базе.
    Гильдия Silver Dragons, с мая 2011 года и по сей день в моей памяти !


  10. #10
    Аватар для Kugishka
    Тыквоголовый Kugishka на пути к лучшему
    Регистрация
    06.09.2015
    Сообщений
    213
    Репутация
    31
    По поводу захвата точек: уже давно не видел, чтобы активной для захвата становилась точка возле респа какой-либо команды (по началу да, было такое и жутко бесило), но спустя какое-то время то ли пофиксили это, то ли я такой везучий, но сейчас в этом режиме всегда активируются точки слева по карте (две самых крайних + две ближе к центру, либо сам центр).

    А по поводу рандома на метке смерти: тут уж извините, но бывает так, что перевес сил приходится в пользу команды врага (там и хилы топовее, и ддшки болючее), поэтому такой рандом на выпадение метки на "нубов" немного, но уравнивает шансы слабой команды победить (ну, если уж на топ-хила метка падает или танка, то тут уж извините - не повезло. Несколько раз, кстати, видел, как классы в АН или АП, на которые падала метка, заранее убегали из боя и меняли аспекты на защиту или исцеление, так что щёлкать клювом не нужно - следите за тем, не на вас ли метка упадёт).

    А вот с флагом действительно раздражает, когда подходишь к нему и не можешь взять (контекстное действие просто не появляется). На жреце я понял, что нельзя хватать под щитами его, а вот сейчас играю на некре и не понимаю, почему хватать флаг я могу лишь спустя 5-10 секунд как я подойду к нему (то ли это из-за антиконтроля барда, который может висеть на мне, то ли из-за щита крови (что бред какой-то), вот не знаю, хотелось бы услышать кого-нибудь из разработчиков по этому поводу).
    Последний раз редактировалось Kugishka; 01.01.2018 в 22:18.



  11. #11
    Аватар для SARobert
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!Знаток I
    SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    08.11.2012
    Сообщений
    9,754
    Репутация
    2624
    Флаг нельзя брать под ускорением.

  12. #12
    Аватар для Yaaro
    Сержант гвардии Yaaro на пути к лучшему
    Регистрация
    17.02.2010
    Сообщений
    1,786
    Репутация
    47
    Не вижу проблем с выбором точек. Выигрывающая команда все равно находится на предыдущей точке, у проигрывающей всегда есть время оценить обстановку и не ломиться обратно на проигранную точку, а занять выгодное положение для раша любой следующей точки.

    Что касается поднятия флага - это просто пластырь на непродуманную механику. По мне так нужно убрать любые ограничения на подбор флага и любые ограничения на умения флагоносца. Все эти ограничения — вопиющее указание на проблемы дизайна классов, это просто признание разработчиками своей несостоятельности. Не предусмотрели, поэтому просто выключим. Почему класс должен отказываться от умений, максимально эффективных в данном сетапе? Вы даёте классам умения, а потом рандомно откючаете их, говоря: ну не, чёт тут для тебя слишком жирно получилось.

    WTF?!
    Последний раз редактировалось Yaaro; 02.01.2018 в 02:37.

  13. #13
    Аватар для le26xa
    Великий маг le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии
    Регистрация
    01.08.2013
    Адрес
    Тенебра. Летняя усадьба.
    Сообщений
    8,575
    Репутация
    798
    Демонолог прыгает бестией в инвизах неся флаг, инженер не может кидать червоточину. У кого-то явные проблемы с восприятием
    Пыщ

  14. #14
    Аватар для Yaaro
    Сержант гвардии Yaaro на пути к лучшему
    Регистрация
    17.02.2010
    Сообщений
    1,786
    Репутация
    47
    Цитата Сообщение от le26xa Посмотреть сообщение
    Демонолог прыгает бестией в инвизах неся флаг, инженер не может кидать червоточину. У кого-то явные проблемы с восприятием
    Это просто паническое латание непродуманной механики. Что выперло, то и отрезаем. Демонологов тоже фиксанут на бг в ближайших патчах.

    ---------- Сообщение добавлено в 03:01 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:59 ----------

    Для того чтобы agile работал, базовая концепция должна быть проработана очень плотно и качественно. Саму ее аджайлить нельзя. Иначе получается вечная альфа в продакшене. Что мы сейчас и имеем: КЛ обсуждают умения на форумах, патчи точечно прикрывают пластырями зияющие дыры. Дыры в концепции. Потратьте, пожалуйста, максимум времени на проработку high level view по всем активностям, а потом уже патчите детали. А не саму концепцию, как сейчас.
    Последний раз редактировалось Yaaro; 02.01.2018 в 03:05.

  15. #15
    Аватар для zarikarus
    Стражник zarikarus на пути к лучшему
    Регистрация
    15.11.2013
    Сообщений
    250
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от le26xa Посмотреть сообщение
    Демонолог прыгает бестией в инвизах неся флаг, инженер не может кидать червоточину. У кого-то явные проблемы с восприятием
    Забыл написать это когда тему заводил. Спасибо. Реально ведь выбешивает чит с бестией, ибо ни один другой класс не может тащить флаг так быстро.

  16. #16
    Аватар для valder1
    Империя Цеховой Мастер Империи valder1 на пути к лучшему
    Регистрация
    21.04.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    261
    Репутация
    30
    Цитата Сообщение от zarikarus Посмотреть сообщение
    Забыл написать это когда тему заводил. Спасибо. Реально ведь выбешивает чит с бестией, ибо ни один другой класс не может тащить флаг так быстро.
    Демона в танке даже без бестии не прожать,половина умелок заточена на быстрый пронос( не на него конечно,но помогают 100%) так что как всегда "нет мы не будем прямить руки не будем делать билды\статы,порежьте позязя этих какашек нехороших)


    Если при регистрации нового аккаунта Вы введете уникальный код 46236 каждый Ваш персонаж получит Расшитую бисером сумку на 30 ячеек, 1 Фолиант Знаний и 5 Томов Влияния, а так же уникальный костюм.

  17. #17
    Аватар для Gelikan
    MY.GAMES Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    07.09.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,284
    Репутация
    3986
    Цитата Сообщение от zarikarus Посмотреть сообщение
    Забыл написать это когда тему заводил. Спасибо. Реально ведь выбешивает чит с бестией, ибо ни один другой класс не может тащить флаг так быстро.
    Взяли на заметку, спасибо.

  18. #18
    Аватар для boggod
    Гвардеец boggod скоро станет достаточно известным boggod скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.01.2015
    Сообщений
    1,050
    Репутация
    131
    Цитата Сообщение от Gelikan Посмотреть сообщение
    Взяли на заметку, спасибо.
    "В одной игре" (весьма популярной, кстати), есть класс, который имеет 60% бонус к скорости бега, иммунитет к замедлению, мощный отхил, бронированную форму (на случай если прижали), инвиз (чтобы подобраться к цели)... И что характерно - ни у кого это никаких проблем не вызывает ; ) Зато все в курсе "кто у нас сегодня носит флаг" - потому что на каждом БГ персонажи в этом классе есть, и не в единственном числе ; )

    Порезка уникальных классовых механик, дающих конкурентные преимущества в специфических активностях - это путь в никуда. Это оправдано только в ситуации с жёсткой индивидуальной конкуренцией (Дионские Скачки) и совершенно не имеет смысла в соло-активностях (тот же Дион, бег с препятствиями) или масс-ПВП (где любое преимущество компенсируется контрмерами противников, имеющих такие же преимущества). Невозможно заточить каждый класс так, чтобы он выполнял абсолютно все задачи наравне с остальными - всегда будут существовать идеальный голем, идеальный флагоносец, идеальная "метка", идеальный пушкарь. И если отрубить всё то, что даёт некоторым классам такие возможности - получатся одинаковые мясные кубики, безусловно аппетитные (для врага), но едва ли играбельные.

    Возьмите и это на заметку, пожалуйста.

  19. #19
    Аватар для LonliLokly
    Ветеран LonliLokly создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя LonliLokly создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    07.11.2009
    Сообщений
    696
    Репутация
    190
    Уберите плз возможность вставать на бг в пати. Это вносит большой дисбаланс в игру.

  20. #20
    Аватар для Summail
    Сержант гвардии Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее Summail может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    06.09.2015
    Адрес
    Кирах,Барнаул
    Сообщений
    2,155
    Репутация
    1817
    Цитата Сообщение от LonliLokly Посмотреть сообщение
    Уберите плз возможность вставать на бг в пати. Это вносит большой дисбаланс в игру.
    Просто на Авангарде нет 3-х человек для бг.

  21. #21
    Аватар для KUCRIN
    Воин KUCRIN на пути к лучшему
    Регистрация
    09.10.2013
    Адрес
    n/a
    Сообщений
    344
    Репутация
    24
    Здравствуйте! "Метка смерти"; на Караллагасе 5 раз подряд была на мне метка, отряд мой был из лоудонатеров, которые от нескольких плюх отлетают. Пришлось попотеть/побегать. В связи с чем вопрос какого *** такая фигня, происходила. Я понимаю еще закинуть с отрядом более менее дамажащих, хилящих, саппортящих игроков. Рандомно один раз наложить на одного из членов команды и так по очереди, без возвращения на того, на котором был уже такой эффект, до того как закончились игроки в очереди. Как тут говорили можно баф сделать (например: "Бессмертный" ).

    Проблема всех БГ это разбаланс игроков, несколько раз закидывает на тех же лоудонатеров и лоугсников.

    "Захват флага"; С взявшего флаг, как вариант сбрасывать все аспекты с него, все формы(для демонологов), все эффекты защиты, руны и ГС. Сделать номинальным(фиксированное количество здоровья, защиты) персонажем, кто возьмет флаг, пусть идут очки за время удержание флага и очки за посещение точек. Возможно ускорить бег.

    "Захват точек"; убрать точки рядом с респом команд. Расширить точки захвата(где возможно), несколько милишников или рейндж могут такую точку зачистить аое или просто за точку выкидывают. Для рейнджей очень мало места.
    Последний раз редактировалось MissKaramel; 17.01.2018 в 15:28. Причина: нарушение п. 3.3. Правил Форума.
    Ответ службы поддержки: "Ваши проблемы, сами виноваты, гыгыгы..."
    "Мы посмеемся над Вашими проблемами позже...
    19000 кристаллов/рублей было потеряно из-за игровых ошибок, уязвимостей и профилактик.
    Сколько было истрачено нервов в переписке с сп не пересчитать."

  22. #22
    Аватар для zarikarus
    Стражник zarikarus на пути к лучшему
    Регистрация
    15.11.2013
    Сообщений
    250
    Репутация
    10
    Только что на метке смерти из 6 раз, 5 раз был один и тот же таргет! Это чего за треш такой? И ладно бы это был самый толстый, так нет же. Нужно срочно менять систему навешивания метки!!!!

  23. #23
    Аватар для egorzenit1991
    Стражник egorzenit1991 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.07.2014
    Сообщений
    165
    Репутация
    84
    Цитата Сообщение от zarikarus Посмотреть сообщение
    Только что на метке смерти из 6 раз, 5 раз был один и тот же таргет! Это чего за треш такой? И ладно бы это был самый толстый, так нет же. Нужно срочно менять систему навешивания метки!!!!
    Просто как раньше в катах сделать, чтоб на одного и того же не вешалась. Ну или дебаф просто добавить.
    Вообще надо убрать возможность у несущего знамя прожимать кнопки, чтоб хилы и танки в равных условиях были...ну или почти равных)

  24. #24
    Аватар для zarikarus
    Стражник zarikarus на пути к лучшему
    Регистрация
    15.11.2013
    Сообщений
    250
    Репутация
    10
    Метка смерти в текущем состоянии имеет один очень жесткий косяк: если жрец метка, и заюзалась их это читерастическая шляпа, когда они бегают в виде побратима в столбе света(** как называет) после того как их в 0 просадили, то убиство метки не идет в зачет, а за время действия этого чита враги могу успеть просадить метку вашей команды.

  25. #25
    Аватар для eragon_vsadnic
    Лига Объединённая Рать Лиги eragon_vsadnic на пути к лучшему
    Регистрация
    21.12.2011
    Адрес
    баня у озера
    Сообщений
    924
    Репутация
    10
    вот все пишут про равные условия и уравниванием знаменосца... абсолютно забывая про командную составляющую боя. демонолог в инвизе с флагом имбово, согласен, но! танк с флагом не дамажит, да и отхил у него не топовый. хил с флагом не дамажит и с контроле проседает быстрее танка и тд. Как итог - в соло против группы флаг не унести. законтролят, откинут, заморозят и в итоге отпинают. так может не уравнивать знаменосцев нужно, а просто править руки?

  26. #26
    Аватар для DEIN987
    Гвардеец DEIN987 — луч света в тёмном царстве DEIN987 — луч света в тёмном царстве DEIN987 — луч света в тёмном царстве DEIN987 — луч света в тёмном царстве DEIN987 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    15.06.2011
    Сообщений
    972
    Репутация
    450
    Цитата Сообщение от Gelikan Посмотреть сообщение
    Взяли на заметку, спасибо.
    Возьмите пожалуйсиа на заметку дух света у жреца и вуаль у некра в режиме захват флага и метка смерти, оба эти умения вносят сильный дисбаланс. При срабатывания у жреца дух света флаг должен сразу спадать с него, а в режиме метка смерти умение не должно срабатывать если жрец сам является меткой. У некра еще проще запретить вуаль когда некр несет флаг.

    ---------- Сообщение добавлено в 22:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:47 ----------

    Цитата Сообщение от sji755 Посмотреть сообщение
    Ага взяли флаг ,а друга команда АФК ведь мы его уже били сегодня,больше нельзя! Зел. коридор бггг
    Они сначала придумывают 13е руни, а потом для нубья аспекты танков всякие,не возможно всем угодить
    Предлагаю убрать говноаспекты,говностаты,говноГКД
    А причем тут флаг? 3 пункт относится к метки смерти,и ни какого отношения к захвату флага не имеет.

  27. #27
    Аватар для Matveu4
    Империя Исполнительный Комитет Империи Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    3,145
    Репутация
    4462
    Выбор целью игрока находящегося в бою или в окружении вражеской команды. Выбор целью одного и того же игрока более 1 раза.
    Рофл.
    Остальные предложения сделают каргаллас слегка покомфортнее, но это не очень то и нужно.
    Зарегистрируйся под кодом 86156 и Матвики не пройдут!


  28. #28
    Аватар для zarikarus
    Стражник zarikarus на пути к лучшему
    Регистрация
    15.11.2013
    Сообщений
    250
    Репутация
    10
    И снова захват точек, команды идут вровень, примерно 2300 у каждой, и выпадает деревообрабатывающее предприятие врага... Рандом лучший...

  29. #29
    Аватар для BrungildaSex
    Воин BrungildaSex просто очень хороший BrungildaSex просто очень хороший BrungildaSex просто очень хороший BrungildaSex просто очень хороший
    Регистрация
    09.11.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    424
    Репутация
    366
    Цитата Сообщение от KUCRIN Посмотреть сообщение
    Здравствуйте! "Метка смерти"; на Караллагасе 5 раз подряд была на мне метка, отряд мой был из лоудонатеров, которые от нескольких плюх отлетают. Пришлось попотеть/побегать. В связи с чем вопрос какого *** такая фигня, происходила. Я понимаю еще закинуть с отрядом более менее дамажащих, хилящих, саппортящих игроков. Рандомно один раз наложить на одного из членов команды и так по очереди, без возвращения на того, на котором был уже такой эффект, до того как закончились игроки в очереди. Как тут говорили можно баф сделать (например: "Бессмертный" ).

    Проблема всех БГ это разбаланс игроков, несколько раз закидывает на тех же лоудонатеров и лоугсников.

    "Захват флага"; С взявшего флаг, как вариант сбрасывать все аспекты с него, все формы(для демонологов), все эффекты защиты, руны и ГС. Сделать номинальным(фиксированное количество здоровья, защиты) персонажем, кто возьмет флаг, пусть идут очки за время удержание флага и очки за посещение точек. Возможно ускорить бег.

    "Захват точек"; убрать точки рядом с респом команд. Расширить точки захвата(где возможно), несколько милишников или рейндж могут такую точку зачистить аое или просто за точку выкидывают. Для рейнджей очень мало места.
    Я не хилл и не танк,но я очень часто:и голема притаскиваю и флаг проношу))При чем тут аспект и все выше изложеное?Хотите еще один ужасный полигон??

    ]Пилите Шура,пилите...(с)

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения