Значение здоровья всех защитников лабиринта уменьшено на 30%.
А как быть с теми лабиринтами, которым повезло в первые недели получить все возможные уровни сложности, т.к. их почти никто не мог пройти? Догнать их теперь очень трудно.
Теперь эффект «Система ловушек», который можно получить во время выполнения задания «Драгоценные письмена», не замедляет персонажей в броне.
Ну да, без этого ведь пройти это задание было невозможно Лучше бы урон огненных элементалей уменьшили.
Предыдущее изменение в ЦС-ных квестах, с пауками на Таутлане, когда шанс выпадения с них повысили, тоже был не особо нужен.
Зато на Мокрой скале регулярно приходится обегать сети по 2 раза, дожидаясь отката - одни сплошные крокодилы вместо рыб. Любопытно, а там какой шанс? А на каменных элементалей на Гулкой гряде стоит очередь - с введением обязательного фарма ЦС для искры их перестало хватать на всех желающих, не помогают даже 2 канала. Ну и вишенка на торте - это пропадающий из сумки при сдаче определенных кв реактивный ранец. Прибегаешь на гарпий - ранца нет, побежал обратно.
Уважаемые разработчика, опыт искры это и вся компенсация за 2 недели слака по вашей вине, да и как он будет начислен, не играл твинком - ничего не получи, а с другой стороны зачем им играть то было?
Хотелось бы видеть дальнейшее улучшение мистика. Видно, работа идет, это очень радует.
Предыдущие изменения по отвязке фантомов от ГКД стали решающими. Очень правильное решение.
Играть стало комфортнее.
Но аспект поддержки нужно усилить.
Отвязать Полтергейста от аспекта или добавить аналогичные вехи в поддержку. Хотя бы, просто с усилением урона и периодическим бафом.
Научился бы сначало играть в АН,а потом говорил про ап.Мистик в аспекте нападения всегда был одним из первых по дамагу на боссах.А вот в аспекте поддержки нам пришла хана.На первый взгляд.
---------- Сообщение добавлено в 04:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:19 ----------
Сообщение от Allods_Online
[/LIST]Мистик
Сброшены вехи и навыки.
Новая веха «Колесо бытия»
При каждом появлении фантома все противники в радиусе 8 м. от него получают эффект «Чёрный оборот», а при каждом исчезновении фантома (по времени или при его уничтожении) - эффект «Белый оборот». «Чёрный оборот» - урон, получаемый от мистика этой целью, увеличивается на 1% за каждый уровень эффекта. «Белый оборот» - урон, наносимый мистику этой целью, уменьшается на 1% за каждый уровень эффекта. Максимальное количество уровней этих эффектов - 6. Длительность эффектов - 6 сек. Работает только в Аспекте Поддержки.
Новая веха «Смертоносная тень»
Цель умения «Призрачный убийца» получит эффект «Уязвимость». Длительность «Уязвимости» аналогична текущему рангу этого умения, изученного мистиком. Работает только в Аспекте Поддержки.
Веха «Уничижение»
Теперь дополнительно увеличивает урон внушений в Аспекте Поддержки на 10/20/30%.
Способность «Призрачный убийца»
Время восстановления теперь уменьшается показателем стремительности персонажа.
Веха "Манипуляция" убрана из игры.
Веха "Порабощение" убрана из игры.
[/LEFT]
[/LEFT]
[/LEFT]
Где изменения псионического панцрия?Он ведь не защищает нифига.
Опыт искры за острова делают недельными, наверно круто, только вот у меня за неделю всего один раз зачлось, а должно раз в 3 дня,боюсь как бы тут раз в месяц не стало
ЮБ и не говори что его нет!
Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!
Магов совсем убить в пвп решили чтоли? Убрали все масс дебафы и уязку? Это шутка такая или кто то считает что он черезчур силен был?)))
Кто из разработчиков отвечает за класс маг?
Лизка, а ты все магом играешь на Нитке?))
А так я с тобой согласен, маги сейчас то и так не нужны на ЧД, а теперь и подавно .
вы или тупые или слепые где ап миста??? убрали уяз он внушения и дали как я понял 3 вехи на урон а была 1 это порезка дали новую веху которая даю 1 процент в паддержке 6 стаков максимум кто в поддержке 6 фантомов держит ??? по мне лучше старая веха которая вешала уяз или слабость радиус 15 м
Жряку АН можно как то повысить на фоне мистов сосать леденцы как то не очень...
Для нытиков некоторые скажут что на БГ и так дамаг большой - апните приговор и святой гнев, ну или кару я ** в астрале в АН ужасно быть милишником без дамага.
МБ пора вводить коэффициент урона по игрокам и мобам??
Последний раз редактировалось finansovka10; 14.12.2017 в 06:45.
Чем опять палы не угодили,год ныли - ныли все классы и решили пала запилить окончательно,ну за то сейчас не ноют на радость вам).Подавляющее большинство скилов с откатом в минуту+-.Куча не нужных манипуляций ,размазаны умелки по вехам,отвязка от стремла.Масс пвп вообще стал невозможен,с таким откатом воли,пряморукие рейнджи тупо кругами бегают вокруг неповоротливой банки с консервами,узилище -через него куча классов пешком ходят.А кандалы вы как не могли починить так и теперь,уверен-будут так же срабатывать через раз.СП через раз замедляет .Днище ,а не класс.Св. земля.Вы сами хоть осознаете какую днищенскую умелку с откатом в 50 сек сделали и с поглощением 2 канонов каждого вида(сугубо для танка),воля 3 вехи имунитет в 1.5 сек-вы серьезно???В контроле сидишь зачастую даже ярость света не реально прожать.Кроме раздражения ваши кривые выпилы в этом проекте ничего больше не приносят.Отток игроков опять начался ,вы своего добились,поздравляю.
Если палы днища, которых просто не пробьешь и еще хилятся не плохо, то что говорить про инжа которым я играю. Мне кажется если вы классом играть не умеете и вас рейнджи рубят как хотят, меняйте класс.
Исправлена награда, получаемая за выполнения задания «Загадочная посылка».
точно? неужели. 4 недели профуканных печенек!
Гарро - моё счастье и радость <3
Пусть у всех блокноты, купюры, банкноты, работы, заботы, замуты, зачеты, вечерние дозы.
А у меня - ТЫ и плюс еще ты, еще ты, еще ты, еще ты... (c)
1. Зачем было палов трогать?
2. Демонологи такие несчастные, надо еще апнуть?
3. Ратам порезали дамаг, ОК, но зачем защиту трогать?
4. Механики и друлей планируете оживить?
5. Магов и так нет на ЧД, сейчас и подавно не будет. В условиях арены- они имбуют, но вот в рамках ЧД- это будет мясо.
1. Зачем было палов трогать?
2. Демонологи такие несчастные, надо еще апнуть?
3. Ратам порезали дамаг, ОК, но зачем защиту трогать?
4. Механики и друлей планируете оживить?
5. Магов и так нет на ЧД, сейчас и подавно не будет. В условиях арены- они имбуют, но вот в рамках ЧД- это будет мясо.
. Демонологи такие несчастные, надо еще апнуть? у демонов защиты то нет ватные
Потому что резисты в латах в обновлении резали в два раза, а в ткани апали в два раза
Резисты.....да ещё в два раза?
---------- Сообщение добавлено в 09:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:47 ----------
Сообщение от john8585
Можно скрыться, убежать, ударить издалека. Например, ратнику надо цель догнать, гарпун порезали, защиты ненамного больше демонолога, дамага меньше.
Перечислишь защиту демонолога ? Ну ведь ты так уверенно пишешь что не намного....значит должен ответить без проблем на данный вопрос
ЮБ и не говори что его нет!
Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!
"Сокращён разрыв между уровнем брони тканевого, кожаного и латного обмундирования до 7,5% (было 15%). Это означает, что обладатели тканевой экипировки (Волшебники, Некроманты и Демонологи) теперь будут получать меньший урон от физических атак, в то время как обладатели латной экипировки (Жрец, Храмовник и Воин) — больший. Уровень брони кожаной экипировки остался неизменным."
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Все хорошо, но почему нельзя все это было сначала протестить на птсе и там же пофиксить и выпусть нормальное обновление? А не в срочном порядке пилить хотфиксы по 30% от обновы (это уже третий или четвертый).
"Сокращён разрыв между уровнем брони тканевого, кожаного и латного обмундирования до 7,5% (было 15%). Это означает, что обладатели тканевой экипировки (Волшебники, Некроманты и Демонологи) теперь будут получать меньший урон от физических атак, в то время как обладатели латной экипировки (Жрец, Храмовник и Воин) — больший. Уровень брони кожаной экипировки остался неизменным."