Сообщение от
Dragon304
Б) Вы указали, что образование Лиги и стало причиной мятежа дворян и угасания рода Валиров.
В) Ну, в отличии от вас, Адриан Валирский знал сколько у него родственников и где они обитают. Дворянские роды за этим, как правило, тщательно следят. Тайна мира "Канийский мятеж" вам в помощь.
Г) Игровая условность.
Д) Да, не спорю, во вторых Аллодах друиды были более сильными магами. Но если мы берем лор Аллодов Онлайн, который лишь основывается на лоре классики - шаманы находятся внизу лестницы владения магией.
Д*) И дополним: посмотрим в этой же статье на фракцию орков: "На Язесе некоторые орки даже практикуют древнюю магию и достигают уровня шамана своего племени". И далее: "Некоторые орки довольно суеверны, многие поклоняются языческим богам, о чём свидетельствует то, что шаман племени принял магический камень Короны Язеса за глаз Небесного Шакала."
Тут и там мелькает описание орков, "способных" к магии, именно как шаманов.
Д**) А сейчас вы насыщаете духов порталов жертвами, м? Да и потом, в Царстве Природы, они же не создали порталы, а лишь поддерживают. На поддержание портала не нужно особых навыков, тем более, когда это переходит по "наследству".
Е) Да, не единственный - были еще как минимум острова Иса, Ольм и Ирдрих. Но что нам это дает? Ничего. Абсолютное большинство разумных рас проживало на Йуле, самом большом материке Сарнаута.
Ё) Не перевирайте мои слова. Чтобы быть шаманом - не обязательно быть потомком Легендарного Орка. Но чтобы быть магом/мистиком/некромантом - надо быть потомком Легендарного Орка.
Ё*) В данный момент - почти. В жилах игрока течет зачарованая драконья кровь. Отличие от Великих магов состоит в мааааленькой особенности становлении Великим магом: нужно обладать невероятным талантом в магическом искусстве и изучить несколько магических школ.
Ё**) Да, среди прайденов нет Великих магов, но ведь и Ворожеи - обычные волшебники. Волшебник ≠ Великий Маг. Но он может им стать, если у него хватит навыков и таланта. В случае прайденов все гораздо просто: до Катаклизма и после среди них не было ни одного Великого Мага. Если у них и есть особые магические способности, позволяющие им становиться Великими Магами (в чем я сомневаюсь) - то им попросту не у кого было учиться. Но если это потребуется сценаристам - прайдена могут сделать Учеником Великого Мага. И это произойдет с куда меньшим ущербом для сюжета, поскольку лор Аллодов Онлайн позволяет это сделать при определенных условиях. Но не в случае орков.
---------- Сообщение добавлено в 17:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:32 ----------
Вевть Шуум примерно этим и занималась. И все мы знаем, что сталось с ними.
---------- Сообщение добавлено в 17:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:34 ----------
Не все нужно делать лорным - в этом и состоит суть работы сценариста.
Повторюсь: лор Аллодов Онлайн самостоятелен, но не перечеркивает лор классики. Он на них ОСНОВАН. Мелкие детали (типа тех же орков, которые были созданы отнюдь не центральной расой в свое время) - изменяются. Центральные идеи и положения - нашли свое продолжение в каноне Аллодов Онлайн. Менее удачные (как канийский Мертвый Город и Орки-чароплеты) - видоизменены под новый канон. Именно поэтому орки не могут ни во что более сложное, чем магия Света и друидизм.
Буду признателен - я обязательно прочту вашу работу и выскажу свое мнение. Если вам удастся грамотно все описать и привести соответствующие доводы, аккуратно обыгрывающие это положение - я признаю свое поражение и соглашусь с вами по поводу орков.
---------- Сообщение добавлено в 17:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:40 ----------
Не надо обострять и так обостренное общение. Часть идей автора - все же интересна, и я бы рекомендовал их к введению в игру.
---------- Сообщение добавлено в 17:52 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:49 ----------
Но, в любом случае - проделанный труд стоит похвалы и уважения. Да, есть спорные моменты по поводу тех же новых рас и орков-магов, но есть и хорошие идеи. Например, система небоевых навыков и умений. Я бы рекомендовал делать упор именно на этот "дополнительный" функционал (например, как в моей теме с предложением новой профессии Ювелира).
А сюжет - это все же дело умов сценаристов, а не нас.