7 декабря вновь станет доступна «Обсерватория» и в связи с этим мы предлагаем вам ознакомиться с атласом способностей противников в обновлении 9.0 «Пробуждение».
Как вы знаете теперь боссы делятся на три категории, в дальнейшем это будет именоваться Пулом от "анг. Pool"
7декабря - 21 декабря - Pool 3
21декабря - 4 января - Pool 3 (HM)
В дальнейшем циклы идут по неделе, (Pool 3 - как состоящий из новых боссов длится 2 недели)
Pool 3 - Pool 1 - Pool 2 - Pool3 (Как вы можете заметить система работает иначе только в первые недели, когда включается режим HM, и игроки продолжат сражаться с Pool 3 в дальнейшем Обсерватория входит в цикл, по одной и две недели для новых боссов)
Немного по дропу: Дроп остается старый, но в режимах HM и Normal игроки получают особый кристалл позволяющий получить двойную награду, для конкретного игрока.
Рейд в режиме легкой сложности будет запущен до 18:00
-------------------------------------
Последний раз редактировалось Aerril; 21.12.2017 в 10:09.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Aerril, также интересуют кол-во кристаллов и токенов с босса и диапазон % на шмотках в NM и HM. А то народ донимает возвращать ДКП систему или спокойно без неё получится разруливать. И побольше бы про принцип действия вышеназванного кристалла.
В нормале процентаж 80-100
В ХМ стабильно 100
Дроп токенов следующий: Нормал 1й Босс - 1 токен на рейд / 2-й Босс - 1 токен / 3-й босс - 1 токен / 4-й Босс - 2 токен
ХМ - 1й- 2 / 2-й -2 / 3-й -2 / 4-й -4
По пыли - в Нормале и ХМе, дополнительный сундук одному человеку с пылью.
Последний раз редактировалось Aerril; 07.12.2017 в 12:54.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
А действие кристалла? его заюзать надо и при использовании на токен две шмотки выпадет или на сундук с пылью?
Кристалл выпадает как отдельный предмет и идет на разролл (но вряд ли конста будет ролить) - после чего камень попадает определенному члену рейда, при использовании он попадает в сокровищницу хранителя обсерватории и забирает награду в виду еще одного сундука равному по ценности убитому в нормале промежуточного босса.
Взять дважды в неделю камень нельзя. Тоесть, в статике за неделю такой камень могут получить четверо. Камни для режима ХМи НМ различаются и друг с другом не пересекаются.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Задам идиотский вопрос) токен на шмотку актуального на данный момент цвета или на акутальную на момент использования? (читать имеет ли смысл копить).
У вас не получится, он будет распакован автоматически при получении.
Сообщение от ptyrs
Ну и отдельный вопрос) когда включают следующий слой астрала (и цвет шмота соотвественно). Когда бОльшая часть уже покрафтила старые или когда топы скрафтили всё?
О дате известят
Последний раз редактировалось Aerril; 07.12.2017 в 15:28.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Добрый день, во первых позвольте поблагоадирить вас за фидбек. Я со своей стороны обещаю организовать вам фикс по Обсерватории в ближайшее время. Ожидаемо с ближайшим 3-м ХФ.
Немного о ближайших изменениях:
1) Будет исправлена проблема по которой из-за дверей можно было наносить урон боссу и проходить сквощь них используя блинк
2) Будут исправлены нейминг чаш вампиров
3) Боссы дают анонс о получении опыта искры в режиме ЛФР, хотя делать это должен только последний босс
4) Ат-Зако выгоднее убивать в одного танка, чем в двоих
5) Дракон - будет увеличен урон от лап, в данный момент проходится без танков
6) Последний босс выходит из боя в момент полета.
И еще раз лично мои извинения за доставленные неубоства, я прослежу за тем, чтобы фиксы были сделаны максимально быстро и вовремя попали к вам к следующему рейду.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Ну фиг знает, лапа всё-таки шотает иногда, даже танка.
Вероятно ваш танк отходит от нее или разброс жизни у лап слишком велик. Я танчил в демона-ДД.
Сообщение от ApaMop
Я бы не стал причислять п.5 к неудобствам
Ну...да ^^
Сообщение от snyne
можно поподробнее? Ат-Мисан станет меньше бить в танка без стаков Поединка?
Простите, не понятно выразился, я говорю о том, что сейчас их можно бить в одного танка, точнее, так удобнее.
P.S.
По поводу ошибки последнего босса. Если кто-то хочет его убить, то суть ошибки в том, что демон не может достать до вас своей способностью. Если цели доступные для атаки будут рядом, он не выйдет из боя. Это для тех, кто захочет его убить несмотря на баг.
Последний раз редактировалось Aerril; 08.12.2017 в 11:12.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
С ат-миссаном и Ат-зако надо еще что-то сделать, зак бьёт реже миссана, из-за чего танку иногда от него прилетает(в два танка хуже).
Я не стал писать более мелкие изменения, но да, это тоже будет, просто описывать его придет с деталями, это не всем понятно и интересно.
---------- Сообщение добавлено в 13:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:46 ----------
Сообщение от papaq4407
Последний босс - очень больно :с Бардовский резонансный барьер под вехами возвращает урон барду от стены Гармонии(при 24к хп 12к от стены+3к от барьера) стена гармонии не прекращает каст стены кайраджа, не разбивает стену о стену. Выживали только если дать кайраджу набрать ярость, прохилиться и только после этого её сбивать, кидать стену сразу как на кайрадже появляется ярость имхо, -75% от стены кайраджа и сразу же -50% нашей стеной, имхо, тактика только дать ему пару раз танка под яростью ударить.
Кайрадж использует свою стену и впадает в ярость нанося огромный урон танкам. Цель рейда быстро поднять своих мемберов и засейвить танков, после чего воспользоваться NPC бардом, чтобы сбить с Кайраджа ярость и снова поднять рейд. На все про все, у вас около 5-7сек.
---------- Сообщение добавлено в 13:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:48 ----------
Сообщение от papaq4407
а иногда при стяжке сразу стаков 20 повесит. Т
Включайте "Тихий шаг" при стяжке.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Рейд забавный, если почитать умения и понять когда и по какой очередности он их юзает, то убивается довольно без проблем, огорчил разве что ласт и 3й босс, 3й босс убивал пару раз сквозь щиты, сначала грешили на то, что щит ставили под него, начали ставить подальше, ничего не поменялось, с трая 6-7ого наролилось все как надо и в итоге прошли без проблем, ещё
Если у вас будет возможность, пожалуйста постарайтесь расписать пошагово, т.к. у моего рейда прошло все хорошо, да и найти ошибку оказалось не так просто, чем больше деталей, а лучше скриншотов или видео, тем лучше.
---------- Сообщение добавлено в 16:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:14 ----------
Сообщение от oppapafan
Ласт перемудрённый для обычки имхо, убрать акустические волны и убиваться будет большинством, как и должен, а хард как и должен останется для топ рейдов. Камни которые должны оглушать и наносить урон по мобам, но этого не делают, + босс отагривается, шо убивает весь интерес.
А в целом было забавно попасть к "старым друзьям", но с новыми умелками
По поводу последнего босса, я написал чуть выше. Он рассчитан на более высокий уровень экипировки
Сообщение от oppapafan
Р
А в целом было забавно попасть к "старым друзьям", но с новыми умелками
Игроки в соответствующей теме сами их выбирали, рад, что понравилось.
Сообщение от shinobazu
Аэрил, а подскажите тогда, сколько по расчётам должно быть хилов на рейд, чтобы успевать вытягивать весь рейд и танков за 5-7 секунд 2 раза подряд?
Дело не в хилах, а в недостаточной экипировке. Босс рассчитан на фулл 95 зелень с вкраплениями сини, вы делаете все верно, просто еще пока рано. Открытие рейда не означает возможность убийства всех четырех. Просто пододеньтесь немного.
Последний раз редактировалось Aerril; 08.12.2017 в 14:17.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Уважаемый, когда-то заявлялось, что рейды будут сбалансированы таким образом, что не потребуется более одного танка - от этой концепции, как я понимаю, решили отойти?
Признаться честно, я никогда о таком не слышал. Если когда-то давали такое обещание, то оно мягко говоря странное. наличие двух танков - это естественное, упомянутое вами правило валидно для легкого режима, но не более.
Небольшой предварительный Патчноут по рейду, который будет у вас в промежутке с 11-15 декабря (точнее не могу сказать)
Рейдовое подземелье:
1)Общее: Исправлена ошибка по которой из-за дверей можно было продолжать наносить урон по босу и проходить сквозь них используя способности телепортации
2)Общее: Исправлена ошибка по которой боссы в легком режиме анонсировали информацию о накоплении опыта искры. Опыт искры дается в легком режиме только за убийство последнего босса
3) Ат-Зако: Теперь если оруженосец Ат-зако, Ат-миссан окажется к своему господину ближе чем на 15м. Он будет существенно усилен, эффект спадет если дистанция между ними снова будет разорвана.
4) Великий дракон: - Урон от прямых атак лапами - увеличен
5) Арман Ди Дусер: - Исправлено описание чаш вампиров
6) Кайрадж: - исправлена ошибка по которой Кайрадж выходил из боя во время полета
7) Ат-Зако: Двери на первом боссе, могли не открыться в случае выхода босса из боя
8) Ат-ЗАко:Скорость атаки Ат-Зако и Ат-Миссана теперь равны
9) Общее: Боссы и все его миньоны корректно исчезают в случае входа на арену не лидером рейда
10) Кайрадж: Исправлена ошибка по которой Кайрадж использовал механику аккустических волн, в легком и среднем режиме
11) Ат-Зак: Исправлено ошибка по которой аура Ат-Зако не усиливала питомцов, механизмов и других ассистентов.
12) Аура Ат_Зако не апает петов мистика и друида
P.S. Друзья вы мне часто сообщаете об ошибке на боссе вампире - Армане, пожалуйста, если кто-то обладает видео или четким и пошаговым объяснением, что именно происходит, когда он пробивает сквозь барьер. Пришлите мне видео или напишите в ПМ
Последний раз редактировалось Aerril; 08.12.2017 в 15:23.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
На этой неделе принятием фидбэка по рейду и починкой багла занимаюсь я - Aerril сбежал в отпуск.
Не стесняйтесь спрашивать/репортить здесь или мне в личку.
ЗЫ. На вопросы про даты хотфиксов ответ, как всегда, один - точная дата неизвестна.
Game Designer @ IT Territory
Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи
Старой обс нет хотя писалось что каждые после 2 недель но это понятно отпуск а вот опять наверно баги придут с талоса,не хотелось бы по новой траить то что уже оттраено.
Старая ОБС включится только через две недели. Я напоминаю, что система такова
Что с аколитами на Драконе?
То что не видно между кем будет связь, я так понял, это нормально, так и должно быть, наверное.
А вот должны ли лучи что-то делать с аколитами мы не поняли. От лучшей они не умирают, периодически сбивается каст, не проверили от обычных контролей или от лучей, если от лучей, то работает это далеко не всегда.
Лучи в ХМе не отображаются, вы должны ориентироваться по рунам. Луч - не убивает драконидов, а только сбивает каст, убивать надо своими силами, не дав произнести заклинание.
Последний раз редактировалось Aerril; 22.12.2017 в 13:54.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Автосбор.
Если кто-то (из опоздавших) заходит к боссу во время боя, то босс пропадает, ставится стена.
Кол-во запоротых боссов уже не поддается учету, почините это пожалуйста.
Починили, но попадет к вам только после новогодних каникул, к сожалению.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Хочется узнать мнение людей, было ли бы вам интересно получать уникальные титулы за ВФК боссов? Или возможно хотелось бы видеть что-то другое? В пределах разумного, по возможности.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Сейчас напишут, что все тратят столько времени, чтобы найти баги и абЬЮзы!
По делу: разве вфк не проверяется лично КМом?
Проверяется, и засчитывается только если убили без нарушений.
Именно по этой причине, когда можно было "кусать" петов, первый ВФК не засчитали.
Когда аколиты застревали на Великом драконе - его так же не засчитали.
Титул выдается только если вы убили первыми и без багов. Видео от ЗО и Смерш я просматриваю лично и там прекрасно видно, что люди стараются и тратят время, они заслуживают эту награду более чем.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Повержены очередные могучие противники в героическом режиме работы «Обсерватории»! В этот раз на поле брани отличились гильдии «смерш» и «Золотая Орда» с сервера «Наследие Богов».
Ат-Зако и Арманд Ди Дусер
Отряд гильдии «смерш» первым сумел одолеть Ат-Зако 21 декабря 2017 года в 23:15:55 и Арманда Ди Дусера 22 декабря 2017 года в 22:30:49.
Имена героев:
КрошкаЕнотик
Подкрепление
Экрио
Каррртавочка
Салорожденный
АйсКис
Рофлан
МиссНочь
Черек
КисКисМяу
Абсолвитуриум
Хэлледен
Великий Дракон и Кайрадж
Великому Дракону и Кайраджу было суждено пасть от «Золотой Орды» 18 января 2018 года в 19:41:42 и 26 декабря 2017 года в 23:20.
Имена героев:
Спеллика
Коннстанта
Георгосинг
Инака
бякибуки
Некронегр
Пчёлка
КсЮрлЕчКа
СтражГробницы
матузу
Мистириарх
Шизофренд
Слава победителям!
История освоения «Обсерватории» 9.0
Противник
Название гильдии
Сервер
Время убийства
Ат-Зако
«смерш»
НБ
21.12.17 23:15
Арманд Ди Дусер
«смерш»
НБ
22.12.17 22:30
Кайрадж
«Золотая Орда»
НБ
26.12.17 23:20
Великий Дракон
«Золотая Орда»
НБ
18.01.18 19:41
Последний раз редактировалось Allods_Online; 23.01.2018 в 18:34.
Друзья, в своей критике вы в своем праве, на сколько я помню, ряд сказанных вами багов уже перешли во вторую ротацию. Пожалуйста скооперируйтесь со мной и опиши наиболее сложные моменты мне в пм, что я бы мог заняться этим сам.
1) Вас беспокоит урон вурдалаков, особенно в легкой сложности
2) Переходная фаза Канаана, после переходной фазы, он часто использует осквернение (горит от этого у самого)
3) Урон от всадников на Медузе
4) Эвейд Канаана если остался только танк на Авелине.
---------- Сообщение добавлено в 12:24 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:23 ----------
Сообщение от rustam008rulez
Самый простой рейд. Прошли все на харде за примерно 3 часа (несколько людей в рейде - замены, надеюсь, на постоянку), кроме ласта. до 60-70% доводим, и шотают псы (сияющие стражи). Я полагаю, никто в синь шмоте не пройдет ласта в ХМ как бы этого ни хотели.
Рейдом доволен, из минусов постоянный пересбор рейда на Канаане из-за бага, описанного выше оратором madlynx0.
Если это пофиксят - просто идеал.
Пожалуйста опишите пункты которые я мог пропустить здесь или в пм, как вам удобнее.
Не смотря на то, что вы не обязаны помогать, если вы хотите помочь в исправлении ошибок, всем кто хочет помочь, пожалуйста опишите ситуации как вы столкнулись с этой ошибкой мне в пм, детально.
Я не могу вам запретить выливать эмоции в виде огромных стен текста саркастических комментариев, поэтому обращение только к тем, кто хочет помочь. Каждый помогает в меру своих сил.
---------- Сообщение добавлено в 12:28 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:24 ----------
Сообщение от NoiseGooL
Ааа, её (ОБС), наверное, апнули под фиол слой, только ведь слой то ещё не поставили.
Нет, еще не апали, ап будет вместе с фиол-слоем.
Сообщение от EEsamaFan
а, так клив на канаане все еще не пофикисли))) еще полгода назад репортил этот баг, даже видео кидал, ну ок
Если вы сможете переступить через факт, что вы уже репортили этот баг и сделаете еще раз, я лично, буду вам очень благодарен.
Сообщение от madlynx0
А еще если весь рейд умирает а танк танчивший авелину живет, то босс отагривается и багуется ("идет бой") и приходится пересобирать рейд. Хотя, я об этом уже писал месяц назад.
Это роллится независимо от фазы или только на переходной?
Последний раз редактировалось Aerril; 02.02.2018 в 12:24.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Хм... Поддержу вопрос. Если урон и защита остались на уровне прошлого сезона, то в чем смысл что-то менять? Разве мы не так же неодетыми фармили обсерваторию в начале сезона 9.0?
И да и нет.
Чтобы вы понимали, примерно масштаб проблемы и сами могли бы указывать на ошибки боссов в дальнейшем.
350кк+ - на рейд - Вы средняя группа
550кк+ - на рейд - Вы очень сильная группа
Для 1-2-3 Допустимо время убийства от 3м-7м.
Для последнего босса от 4м-15м.
В данный момент группы 550к+ с трудом проходят нормал.
Теперь по поводу Вашего вопроса. Да, для рейда нужно расти, но группы с 550к+ должны убивать 1-2-3 боссов, сейчас это проблема. Основная вина, разумеется на том, что сейчас самый сложный пул, но так и же на и на том, что боссы теперь переодеваются от слоя к слою. Относительно прошлого сезона, их сила выше примерно на 15-20% на что и будет понерфлена.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Отряд гильдии «Золотая Орда» с сервера «Наследие Богов» в очередной раз подтвердил свое мастерство, пройдя настоящим победным маршем от противника к противнику нового оборота Обсерватории!
Имена смельчаков
Алтара
матузу
бякибуки
Мистириарх
Георгосинг
Некронегр
Живое
Спеллика
Инака
СтражГробницы
КсЮрлЕчКа
Шизофренд
Хронология
Противник
Дата
Ритуал Смеяны
2018-05-03 20:15:45
Конфликт Конклава
2018-05-03 23:54:16
Иеро
2018-05-04 22:41:25
Молодой Тэп
2018-05-10 20:56:42
Ритуал Смеяны
Конфликт Конклава
Иеро
Молодой Тэп
Слава победителям!
Последний раз редактировалось Allods_Online; 25.05.2018 в 17:59.