В 11 человек рейд нормально пробежали, быстро.
В 11 человек рейд нормально пробежали, быстро.
А можно хотя бы пакам в обс ХП снизить? Ладно боссы жирные, это еще терпимо, но у вас паки почти как боссы, что вообще ни в какие рамки не входит.
хочу сделать что то не хорошое тому кто апнул хп драконидам, даже в нормале это дикость
смотрите когда крутите проценты хп в арт мани
Дно на которое даже Святка не нападает
мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)
Следующая неделя с иеро и мобами перед боссом, держитесь, аерилл больше за рейд похоже не отвечает, точнее даже похоже, что вообще никто рейд не смотрит.. а очередные «правки» подвезут только после 5го оборота.
Минус тому кток апает паки,да и боссы тоже,смысл их сложными делать,когда они какой год те же?
Ясно ласт даже в норме всекает,почти как в 9.0,в общем кто щас за обс отвечает 0/10 ему.
Нужно сделать рейд проще (порезать общее здоровье), так как уже большинство всё нафармили, этот АП рейда сделает тяжелее процесс крафта для тех кто вернулся в игру недавно.
Кайрадж более чем убиваемый в харде, просто как и говорилось, как на 1 неделе не будет, и теперь он "не для всех" но и слабее чем на момент ввода. Слишком расслабились смотрю
---------- Сообщение добавлено в 23:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:36 ----------
Я офк не эксперт, но кроме инфляции дропа это ничего не принесёт. Разница в эссенциях мизерная, а 4 крест можно сделать попросту с наскока любому вернувшемуся игроку. Учитывая обнуление артов через 30 дней, есть ли смысл делать 5?
Навряд хотфикс можно сравнить с 11.0.
Артефакты
Изменена механика создания артефактов:
- Все артефакты вновь доступны к созданию.
- Имеющиеся у игроков старые ресурсы конвертированы.
- Механика артефактов переработана.
- Время существования артефактов больше не имеет ограничений, но сами артефакты будут конвертироваться в ресурсы при выходе глобальных обновлений (напр. 11.0).
Я бы не уменьшал сложность сильно, но увеличил бы награду - чтобы ДО гораздо больше сыпалось бы. В Нормале 1-1-1-2, в Харде - 2-2-2-4.
А вообще сейчас адекватное количество здоровья у Призывных моностров у Боссов, который надо убивать? По-моему нет - на нитке даже Нормал с жирнющими Рабами Великого Дракона не для всех, а что будет на следующем обороте, когда надо будет ещё и паки перед боссами пилить, если Паки будут в несколько раз жирнее - в эти самые звёздные три раза?
Как то странно распределена сложность ОБС, я думаю надо так сделать: Хард- для сильных слаженых рейдов, игроков с высоким донатом( как сейчас); Норма- для средних игроков, со средним донатом(9-10 руны, фиол/синь Донат), чтобы за несколько пробных заходов, если без знания тактики можно было пройти; Изи- для остальных, тех кто просто фамит пыль на крафт и раз в неделю ессенции. Сделать и оставить так как есть. Не надо трогать больше ничего, ну уж если сильно просят топы, то поднимать хп мобов в харде.
Да уже больше месяца нет смысла ходить в хард обс кроме опыта искры, и то лично мне лень больше 1 часа сидеть в хард рейде, так как награда того совсем не стоит. И с каждым рейдом таких людей как я становится больше.
Было бы неплохо сделать ДО с рейда непривязанным и дать возможность его отдавать/продавать другим игрокам.
Ну что, как вам 4й круг Обсы и жирность петов в Хардмоде? Изменилась относительно предыдущего цикла?
Шлак, особенно тэп(которого с дамагом 6-8м на рейд надо пинать 15+ минут, убивая в начале боя двух ддшек и ресая их перед фазой с рунами, т.к. иначе банально всех заражает и некому лезть на панель)..
Ну и ласт с последней бурстовой фазой что-то даже в нормале поднапряг, но у нас скорее тупо многие протыкали бурсты во время боя и к ласт фазе не откатилось..
Третий босс без понятия как его проходить в харде теперь, если под всеми возможными защитами не переживает человек красный баф, сколько ни ходили, никаких секретов про красный баф так и не узнали..
Хотели апнуть немного рейд, чтобы в соло не проходили, а получилось так, что даже норму рейдом не пройти) Ну и хотфиксов как обычно ждать 3 года...
Отличные рейды, не напрягают, ходишь в обс изи и не паришься!
Обсерва нынче совсем убогая. Боссы через чур жирные (выше верно подметили насчет тэпа). Желания в такой рейд ходить уже нет, зато выпустили край мира
Вчера тоже пришли такие в рейд на НС на хард, начали бить тэпа в харде...а такое ощущение что его хп ануто в 50 раз по отношению к нормалу...трайнули 1 раз и бросили это гиблое дело, прошли на нормале
А кто-нибудь подобрал к Харду Скракано-Тенсесо-Незеба тактику? Или там топчик тактика - в одно рыло перекачанное-передоначенное добить парочку?
Интересно,Космоса на харде теперь хоть кто-то сможет пройти?
Как он чистил красный баф, если красный баф не чистится? х_х по крайней мере сколько ни ходили, друль/жрец/некр кидает чистку на цель с красным бафом, чистка уходит в кд, но ничего не происходит, на 8ой секунде человек либо умирает(в большинстве случаев) либо каким-то волшебным образом выживает и число стаков уменьшается на 1-2.. мистик под подчинением через раз может выжить, но иногда и в подчинение летит ваншот на 200+к.. чистится синий баф, но его чистят только на последнем стаке
Может красный дебафф забагован? В рейде закрался смачный баг? По описанию красного дебаффа там можно и нужно чистить. Просто спросить Геймдизайнера о этом рейде.
Да красный можно только с себя счищать (скорее всего это баг), но мы вчера забили на чистку проходили только на дпсе без хилов счищая только последний стак синего, в конце осталось 3 или 4 выживших.
Какие ставки делаем на 5ый оборот?) кто-то убьёт пророка в соло за условный час или он будет всех ваншотить? Сколько рейдов убьёт космоса хотя бы в норме? Скиталец на последней платформе(или неубиваемый тянущий тотем?)
Те кто ныл больше всего на фарм в 1-3 рыла харда, у них нужно спросить)