На Арманде написано, что мобы микроконтролятся, но Пьеро контроль игнорирует
На Арманде написано, что мобы микроконтролятся, но Пьеро контроль игнорирует
Последний раз редактировалось Kobik; 07.12.2017 в 23:21.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
У меня претензии к Ат-Зако.
Луки-танки маятником и тучкой доджат набор стаков "поединка" от Ат-Зако. В конечном итоге пришлось страдать без того и другого, иначе стаков не хватает, суммон их снимает быстрее, чем они накапливаются. В харде такое уже не пройдет.
Сделайте что-нибудь, пазязя![]()
На ласте заглушка какая-то стоит? Почему на фазе с Гончими босс эвейдится?
Будут ли до среды ХотФиксы, направленные на починку Эвейда 4-го босса и уменьшение дамага\целей Дота Пронзающий звук? Прошу НЕ ИГНОРИРОВАТЬ данный вопрос, от этого зависит кол-во дней рейдов в нашем Коллективе
И да, а для чего нужен контекст у Гармонии ди Конте, который можно запустить даже вне боя? Мы не смогли найти ему практического применения, может это часть тактики или просто недоработка, которая нужна для Хард-Мода?
Год в слаке.
Гватемала вы пробывали от ат-мисана бегать? Просто думаю разница в частоте ударов это спецом (своеобразный дпсчек), но мне кажется разницу можно снивилировать если от ат миссана бегать.
А по теме Обсерватории, начиная со второго пула (если считать первый пул МК,Око,Нихиль, талос, то второй получается Канаан, богатырь, хыхдун, Эвриль), то нормальная сложность обсерватории совем не для среднего игрока (я б даже сказал что Хард ТТ был чуть проще чем текущая норма), в связи с чем повторю вопрос который задавали в начале темы когда на изи можно будет отправлятся своим рейдом. Раздражает то что соберешь рейд 15 человек все есть и можешь висеть в очереди час, или как часто бывает через поиск когда вас чудом закинуло пол рейда выкидывает. Если вы из хард сделали норму то запилите отправку на изи.
Последний раз редактировалось Alkumuk; 08.12.2017 в 10:33.
Добрый день, во первых позвольте поблагоадирить вас за фидбек. Я со своей стороны обещаю организовать вам фикс по Обсерватории в ближайшее время. Ожидаемо с ближайшим 3-м ХФ.
Немного о ближайших изменениях:
1) Будет исправлена проблема по которой из-за дверей можно было наносить урон боссу и проходить сквощь них используя блинк
2) Будут исправлены нейминг чаш вампиров
3) Боссы дают анонс о получении опыта искры в режиме ЛФР, хотя делать это должен только последний босс
4) Ат-Зако выгоднее убивать в одного танка, чем в двоих
5) Дракон - будет увеличен урон от лап, в данный момент проходится без танков
6) Последний босс выходит из боя в момент полета.
И еще раз лично мои извинения за доставленные неубоства, я прослежу за тем, чтобы фиксы были сделаны максимально быстро и вовремя попали к вам к следующему рейду.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Ну фиг знает, лапа всё-таки шотает иногда, даже танка.
Вероятно ваш танк отходит от нее или разброс жизни у лап слишком велик. Я танчил в демона-ДД.
Ну...да ^^
Простите, не понятно выразился, я говорю о том, что сейчас их можно бить в одного танка, точнее, так удобнее.
P.S.
По поводу ошибки последнего босса. Если кто-то хочет его убить, то суть ошибки в том, что демон не может достать до вас своей способностью. Если цели доступные для атаки будут рядом, он не выйдет из боя. Это для тех, кто захочет его убить несмотря на баг.
Последний раз редактировалось Aerril; 08.12.2017 в 11:12.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
А что с обычными смертными? Нам на даном этапе норму можно не траить мы поняли ждем синий или фиольный сектор. Но что с отправкой на изи мод, будет-не будет, или почему выкидывает полрейда, и какие шаманские обряды надо провести чтоб быстрее закинуло на изи полным рейдом и при этом не выкинуло ни кого.
С ат-миссаном и Ат-зако надо еще что-то сделать, зак бьёт реже миссана, из-за чего танку иногда от него прилетает(в два танка хуже). Последний босс - очень больно :с Бардовский резонансный барьер под вехами возвращает урон барду от стены Гармонии(при 24к хп 12к от стены+3к от барьера) стена гармонии не прекращает каст стены кайраджа, не разбивает стену о стену. Выживали только если дать кайраджу набрать ярость, прохилиться и только после этого её сбивать, кидать стену сразу как на кайрадже появляется ярость имхо, -75% от стены кайраджа и сразу же -50% нашей стеной, имхо, тактика только дать ему пару раз танка под яростью ударить. Вторая стена от Кайраджа кидается без каста от него(следовательно в панике кидаем дабл хил чтоб всех до сотки прохилили моментально) стаки шума иногда вообще не копятся хоть оббегайся, а иногда при стяжке сразу стаков 20 повесит. Также пронзающий звук тикает по 6к на цели умения+по 2к по всем в рейде, даже если бафа этого ни на ком нет..
Я не стал писать более мелкие изменения, но да, это тоже будет, просто описывать его придет с деталями, это не всем понятно и интересно.
---------- Сообщение добавлено в 13:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:46 ----------
Кайрадж использует свою стену и впадает в ярость нанося огромный урон танкам. Цель рейда быстро поднять своих мемберов и засейвить танков, после чего воспользоваться NPC бардом, чтобы сбить с Кайраджа ярость и снова поднять рейд. На все про все, у вас около 5-7сек.
---------- Сообщение добавлено в 13:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:48 ----------
Включайте "Тихий шаг" при стяжке.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Тогда пожалуйста ответ какие шаманские обряды нужны чтоб при забросе в рейд 4 из 9 не выбросило из рейда. И как сделать так чтоб не ждать час.
ПС: Да в принципе мы и согласны чтоб можно было отправиться (скажем так человек 9) и оставшиеся 6 мест просто закинуло кого угодно (хилов/танков/дд/сап-нубик/ненубик не важно) в конце концов мы и своих нубиков водим, и отправка рейдом нам как раз нужна чтоб не торчать на каждом боссе по полчаса. Те 4-5 человек кто нужен чтоб пройти у нас в рейде с нубиками (хотя чтоб попасть на изи реально проще в соло встать в очередь), но в результате того что рейд разбивает на части.... грусть, печаль, беда.
ПСС : в смысле предложение в том что сделать активной кнопку отправиться, нажав ее ты попадаешь в обсерваторию с функцией добора, т.е. к вам может докинуть кого угодно, ну и ограничение поставить что отправиться нельзя если в группе/рейде больше скажем 9-12 человек. плюс кик запрещен. И нубики довольны и Имбы долго не ждут
Последний раз редактировалось Alkumuk; 08.12.2017 в 12:36.
На момент написания текста исправлена ошибка в режиме ЛФР с третьим боссом, а так же открыт доступ в ЛФР для сервера нить судьбы.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
а что с таинственной материей в режиме ЛФР? она не падает, хотя и заявлена в наградах
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Т.к. у демонолога сейчас самый высокий дпс и надо внести в класс явные правки (я так думаю). Видимо на основе рейда это хотели протестировать.
А можно этот просвет увеличить или же ярость сделать только после окончания стенки?
Ибо выходит так что 2 хила должны поднять рейд с 25 до 100, удержать танка и снова поднять рейд с 25 до 100 за 5 секунд. За 6 секунд танк отлетает в мир иной.
За 5 секунд подобное не сделать.
Я думаю, что основная ошибка в том, что с нашей стороны было крайне нечестно не предупреждать игроков о том, что боссы разные по сложности и момент открытия никак не гарантирует убийства всех боссов. Последний босс, требует хотя бы 4-5 вкраплений синего гира. Вам нужно немного одеться, чтобы укладываться в это окно.
Последний раз редактировалось Aerril; 08.12.2017 в 13:58.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Рейд забавный, если почитать умения и понять когда и по какой очередности он их юзает, то убивается довольно без проблем, огорчил разве что ласт и 3й босс, 3й босс убивал пару раз сквозь щиты, сначала грешили на то, что щит ставили под него, начали ставить подальше, ничего не поменялось, с трая 6-7ого наролилось все как надо и в итоге прошли без проблем, ещё , он иногда во время каста пира, то резко взмывал в воздух, то продолжал дальше стоять, то думал после каста секунды 3-4 и ток потом взлетал. Ласт перемудрённый для обычки имхо, убрать акустические волны и убиваться будет большинством, как и должен, а хард как и должен останется для топ рейдов. Камни которые должны оглушать и наносить урон по мобам, но этого не делают, + босс отагривается, шо убивает весь интерес.
А в целом было забавно попасть к "старым друзьям", но с новыми умелками![]()
Вы тип тролите, но вы не армадка, чтобы что-то там показывать (с) хАНЯхТАЩИх
а вот тут и помогла бы нормально работающая кровожадность, которую никак не хотят чинить.
на данный момент она не позволяет даже отхиливаться от пронзающего звука или как там умелка ласта называется, ибо дамажит он рандомно от 1 до 5к за тик
Аэрил, а подскажите тогда, сколько по расчётам должно быть хилов на рейд, чтобы успевать вытягивать весь рейд и танков за 5-7 секунд 2 раза подряд?
Творите зло, добро все забывают
Если у вас будет возможность, пожалуйста постарайтесь расписать пошагово, т.к. у моего рейда прошло все хорошо, да и найти ошибку оказалось не так просто, чем больше деталей, а лучше скриншотов или видео, тем лучше.
---------- Сообщение добавлено в 16:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:14 ----------
По поводу последнего босса, я написал чуть выше. Он рассчитан на более высокий уровень экипировки
Игроки в соответствующей теме сами их выбирали, рад, что понравилось.
Дело не в хилах, а в недостаточной экипировке. Босс рассчитан на фулл 95 зелень с вкраплениями сини, вы делаете все верно, просто еще пока рано. Открытие рейда не означает возможность убийства всех четырех. Просто пододеньтесь немного.
Последний раз редактировалось Aerril; 08.12.2017 в 14:17.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Третий босс самый простой.
Убили раза с третьего.
Убиваете любого приспешника, поднимаете щит.
Доводите Арманда до 30%, потом заливаете по очереди остальных трёх. Пока живы мобы, одного щита хватает, он успевает откатиться. После убийства всех приспешников надо 2 щита. При кругах разбег, чистка после прокаста и сбег в центр.
Мобов разводить не обязательно, они не сильно бьют даже под стаками.
Мы били приспешников в три танка и одного дд.
Спасибо за ответ. В профильной ветке мне не отвечают, поэтому решил попробовать здесь. И да, я преследовал цель получить ответ типа «мы тестируем различные классовые сетапы для рейда, в котором, в том числе был лучник» или что-то типа того. И результаты этого самого лучника. А лучше, всю ситуацию в целом, среди всех классов (места по дпсу в рейде, в идеале точные цифры, или хотя бы проценты разницы, хотелось бы скрином) ибо, как было обещано в 7.0, все классы должны были +- одинаково дамажить.
И да, очень любопытно узнать, как играют разработчики, зная все механики всех классов, и которым проще находить наиболее эффективный вариант реализации класса.
правок до след четверга не будет? ну и судя по ответам на ласте все норм просто мы не в синьке,
и вопрос, автосбором ласт доступен же? и убиваем? кто то ходил? скок там материала?
хотелось бы услышать ответ что бы знать переносить рейд или так пройти
Дно на которое даже Святка не нападает
мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
3 в обычке дали 450, рискну предположить что и ласт даёт столько же, то есть 600, в обычке скорее всего за каждого убитого будет даваться по 100, итого 400. Но лучше конечно услышать ответ от Aerril, либо от тех кто уже ходил.
С этим будут проблемы т.к в этот раз не писал видос, в след четверг буду писать и если что скину, убивали обычно мы сразу всех мобов, а потом уже босса, возможно накладывались фазы и из за этого была кривая анимация.
Вы тип тролите, но вы не армадка, чтобы что-то там показывать (с) хАНЯхТАЩИх