Убили в нормале с 1 трая, пешка тикнула 1 раз на 11к в начале боя с боссом, дальше почистили (удивительно, она чистится!) и всё, больше пешек не было, от них никто не умер.
Ну конечно, как от них умереть, если их нет
Пыщ
Мобы наносят высокий урон даже на нормале. За 1 секунду 3 моба кинули шарики, каждый 5к-8к (они аое). И я умер. Речь про ласта в обс.
Последний раз редактировалось carmacknext; 10.03.2018 в 22:49.
Мусорное видео. Нормал Талос на Нитке. Сейчас бы играть на фришке и жаловаться на сложность... *Genius*
https://www.youtube.com/watch?v=Nf0L7fWFERk
С одного тика никого не убивает.
Так по мне, на фришке урона больше. Пусть все встанут в одну точку, Талоса дальше поставьте. Аое урон, которые идет в Талоса, будет заливать пешки. Когда он на кого-то будет кидать стену, пусть выбегает с рейда в сторону, чтоб всех остальных не задело. Это один из вариантов событий.
Есть такой вариант событий, который указан на видео. Тупо бегать под тапками и следить за пешками. При этом всем, чтоб ДДшки не гнались за ДПСом, а следили за рейдом.
Так сказать, милости прошу к нашему шалашу. Попробуйте здесь и сейчас, а не "я вот играл раньше, всё нормально было" (но почему то сбежал на нитку). На фришке все в неравных условиях даже в границах одного рейда. Сами боссы не скалируются от того что в рейде, им заранее заданы значения и сомневаюсь что некоторые из находящихся могут проходить по этим критериям. ДАже если не брать это в рассчёт, то даже о одному и тому же персонажу при всех равных пешки бьют различным количеством урона.
Да и нытиками больше считаю людей с подписки.
Хорошо, ваш первый вариант появление лужи, замедления от талоса, аое урон от элемов вообще не рассматривается? Да и как вам поможет аое урон по пешкам против бонально 1 тика, который не отслеживается (когда в момент прорисовки, когда в момент появления на таргетерах, когда спустя время после появления)?
Вариант с видео - бегаете и заливаете, как это и должно быть. Но что делать с уроном в 90+% ?
Хотя впрочем говорить хоть о чём-либо бесполезно, каждый останется при своём мнении.
Вы хорошо видите разницу между пешками Талоса, т.к. их уровень не соответствовал актуальному, сейчас это исправлено и их урон чувствуется сильнее, но он вполне адекватный и Талос более чем проходим. Исправлять этот момент нет нужды. Талос последний босс.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Мне нечего Вам про это ответить, не моя сфера.
---------- Сообщение добавлено в 13:52 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:51 ----------
Я не знаю в какой сложности был сделан скриншот и по какому игроку, с каким уровнем экипировки. Ответ может быть как да, так и нет.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
настолько чувствителен, что некоторых убивает за 1 тик пешка? или то что пешка наносит урон до прогрузки ? просто довольно странно убивать первых 3 боссов за 15-30 минут, а потом ролить ситуацию когда у пешки будет урон по 8-9к, а не 44к еще 30 минут? проведите хоть небольшой анализ, прежде чем писать что все отлично и так должно быть. А то сразу вспоминается как у вас и Атмисан на Атзако нормально реагировал на фак и не убивал мистов\ддшек, и скорость набора стаков была нормальная и вообще босса надо танчить демоном было как вы
Кстати да, возможны ли другие варианты для механики пешек?
Например, сделать плавно увеличивающийся по времени урон у тика, либо дать задержку перед первым тиком, но сделать его чуть сильнее.
И то, что из пешки можно выбежать с помощью чистки дебафа - это так задумано? Тогда зачем вообще кому-то их разбивать?
Где-то давно ещё писали, мол, "основной входящий урон в рейдах должен быть избегаемым" - в нынешней реализации, не получить урон с пешки в принципе невозможно, т.к. тикать начинает ещё до того, как рейд переключается на неё.
Я, конечно, попытаюсь не скатиться на хамство, но от сарказма не удержусь.
Что же нам делать, неодетым и глупым, если пешка и пламя падает одновременно на одного игрока? Урон проходит нереальный. Честно, одну пешку я кое-как переживала, держа занавес. Но у нас хилы из разряда обыкновенных, даром предвидения не обладающие, чтобы знать, на кого вуаль успеть кинуть. В итоге Талос превращается в лотерею, а нам почему-то кажется, что тактика - это не игра на удачу.
Я прекрасно понимаю, что Вы потрёте или проигнорируете это сообщение, как и моё прошлое с вопросом, куда ж бросать меньшинству Колосса на Хыхдуне, но лотерейные тактики не для всех (классов) уже, мягко говоря, подбешивают.
Думаю все просто, нужно одеть шмотки на себя, а потом траить Обсу.
У нас в игре есть стандартный интерфейс отряда и он вроде как отображает дебафы и даже показывает крупно важные бафы.
Так почему же он не показывает баф на игроках с пешками?
И ведь не только на Талосе так, есть еще боссы (н-р, богатырь) на которых дебаффы стандартным рейд-интерфейсом не отображаются.
Почему же пешки, на которые нужно реагировать мгновенно, не отображаются СОВСЕМ? Почему нужно использовать сторонние аддоны для возможности отслеживать его?
Полагаю, потому что автор Талоса не посчитал, это важным, что весьма странно и нужно исправить.
---------- Сообщение добавлено в 20:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:10 ----------
Тут уже конкретика, есть баффы которым, действительно, не нужно уделять столько внимания. Конкретизируйте, возможно, что вы правы.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.
В АО присутствую уже 15 лет.. Обалдеть время летит..
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Уровень экипировки у всех в рейде одинаков выше 21500, а как влияет класс на получение урона(если в этом сезоне показатели брони были практически уравнены между классами)? и на вторую часть вопроса вы так и не ответили, почему урон пешки наносят до отображения на экране?
мой рейд убивал Талоса в то время когда им занимался другой человек, и таких проблем с пешками в связке с уроном от элемов не было, так что надеюсь не воспринимаете это как придирки.
не помню кто там просил видео, не снимал, но решил проблему через жреца в поддержке.
Не воспринимается, но давайте я отвечу максимально просто. В силу полного отсутствия времени хоть на что-то, я бы точно не занимался пешками Талоса, т.к. не нашел на это время. Именно поэтому я могу с уверенностью сказать, что их механика не менялась.
Единственное, что менялось в Талосе, это я как Вы все помните его уровень было ниже капового.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Потому что от аддона к аддону происходит гораздо больше изменений чем кажется. Вы могли видеть как изменилась игра от 8.2 к 9.0 - Многие монстры стали казаться много сложнее, изменена основная механика глобально. Непосредственно у самого Талоса не было изменений.
Для примера, попробую объяснить проще. Есть такой параметр как damage - урон от способности.
Аддон 8.2 - ставим damage 8 - Мы сняли с цели 12% ХП
Аддон 9.0 - damage 8 - Снял с цели 40% ХП
Именно по этой причине вы могли заметить на сколько сложнее стал второй пул босс и стал просто средним по сложности невероятно простой первый.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Проверьте видео (актуального прохождения на момент 8.0.2) и сравните с любым из стримов (если найдёте) прошлых недель обновления 9.0 и текущей. Кажется, что сменили не урон, а чуть ли не механика убийства, потому что теперь внимание (у дд) с элементалей переключается на пешки, (у хилов) станка на рейд и появление в нём пешек - всё завязалось на пешках.
У кого есть масс щиты? Воин, паладин, жрец, бард, инженер.
У кого есть сейв от ваншота? Жрец (напутствие), некромант (вуаль).
Но проблема в том, что первые - не ясновидящие, вторые - тоже не предсказатели. Тут как вариант либо выносить дебафф на чистку из пешек и делать урон возрастающим по времени, либо оставляя урон делать задержку перед первым тиком. А то убивают даже непрорисовавшиеся пешки: их нет, а урон как суслик - есть,- а значит и среагировать почти невозможно.
Если должно быть такое количество сейвов, рассматривая первый вариант, то не кажется ли что некоторые классы вовсе лишатся возможности ходить в рейд на неделе с Талосом из-за невозможности выживать и соответственно своей малой эффективности?
То что получилось на данный момент - лотерея, не имеющая ничего общего с предыдущими неделями в плане тактик на них.
Всё вышеописанное - имхо.
Aerril, сделайте что бы по две пешки появлялось)) а то что то прохладно в теме))
То чувство, когда не умеешь прожимать сейвы после того, как появились огненные элементали. Сложно вару нажать сейв или каждому свой личный. Ведь так сложно понять, когда пешки появляются.
Открою секрет. Появились элементали, ждите после них, а это секунды 4. Появляются пешки. А если с одного тика убивает кого-то, то хорошие ПВЕ игроки с вами ходят. (Нет)
Сосредоточка и острожка для слабых. Мне кажется, что у вас там кого с одного тика убивает, в кровожадке.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента