наверно по приколу и ласт забагован во Фрактале, на 30% не убить.
да и в ПТ наверно Нихиль по приколу ваншотит. Никто ничего не актуализировал, а криво поисправил хп и урон, особенно у старых красных корон и доты вообще не правились.
ПТ и ЗТ прошёл ради ачивок. Вроде всё как обычно - дольше всего били Горыныча, который 5 минут летает афк.
Нихиль ваншотить может, если пак во втором крыле не убить и они стаки повесят, а так сама должны за несколько секунд умирать.
Прошёл всё кроме фрактала, иномирья и ТТ в соло мистом/жрецом, в затмение соги помог. ТТ варотанком убил кентавра, симаргла в варе дд, дальше в первый раз повайпался на колдуне и забил) ББ хард надо народ собирать, изи ББ соло спокойно проходится, Фрактал надо минимум втроем идти, вдвоём очень долго крутиться на втором боссе убивая мобов, т.к. они отагриваются и отхиливаются.
Луки наныли себе калечащий.Вары имбуют,как в 8.0 ,жряки наныли больше исцеления,демонологи вместе с варами.От всех инженеров и мистиков вам спасибо большое(нет) за хф.Вы так любезно слушаете все ошибки и пожелания по этим классам,что аж радость распирает.(Сарказм 100 раз)На вас нормальных слов нету еще с 8.0.Баньте мне пофиг.
Последний раз редактировалось MissKaramel; 30.11.2017 в 12:40.
Причина: цитата, нарушающая правила форума.
Некоторые острова и правда выглядят переусложненными, относительно других же. Тут не стоит забывать - что для "интереса" создан как раз компасовый астрал. А тут вроде как предполагается, что пройти может кто угодно.
Мне кажется, как минимум, остров не должен наказывать ваншотом первую же ошибку.
Очень хочется услышать ответы от разработчиков на следующие вопросы от тех кто в очередной раз пострадал от ошибки 82%:
1. Когда будет произведен возврат всего что пропало за то время когда невозможно было зайти на персонажа, в частности то что сгорело на почте и в ценностях.
2. Возврат недельного благо.
3. Фолианты на прокачку персонажа, из-за пропущенных 50% к опыту от ордена, и 100% к опыту от пропущенной Улыбки судьбы на соответствующих серверах.
4. Не полученное на личном аллоде недельная награда.
5. У меня с прошлого четверга простаивают 6 рогов на золото на личном аллоде, недополученное золото с них.
6. Не полученные отметки и амальгама с БГ за прошедшую неделю.
7. Не полученные очки Таланта Искры за неделю.
8. А также, все что недополучили гильдии за время отсутствия их членов, по вине разработчиков.
Меня ошибка 82%, к счастью, миновала, но считаю, что хоть какая-то компенсация пострадавшим будет более чем уместна и справедлива. Люди не по своей вине пропустили всё то, чего пропускать не хотели (причём что-то из упущенного для кого-то могло быть критичным), и мало-мальского удовлетворения они заслуживают.
И да, я читала ответы на процитированный пост про "НИКОГДА", но считаю, что если молчать, на тебя будут продолжать плевать. Сегодня отняли у того, кому можно сказать про "никогда", завтра отнимут у вас, и вам про это "никогда" напомнят. И, кстати, практика показывает, что в большинстве случаев в АО внимания удостаивается именно "нытьё". Гордые смирившиеся чаще всего идут лесом.
P.S. В полемику ни с кем вступать не собираюсь, просто высказываю имхо. Люди заслужили компенсацию.
А есть возможноть поменять команду разработчиков?Куда нужно обратиться за подписями для переизбрания этих умников?
А что не так? Всё же хорошо. Все хилы хилят, все саппы саппят, все дд дамажат, все танки танчат, все контроллеры контролят. Классовых аутсайдеров и в помине нет, локации подстроены под персонажей с актуальным уровнем шмота, механика островов переделана под комфортный проход с наёмникам в соло (привет, ласт Залесского). Замечательная команда, и обнова интересная.
У меня энтузиазм закончился с приходом дебильной механики аи шомена, извините, я не могу не ныть.
Последний раз редактировалось LanaMi; 30.11.2017 в 02:39.
Честно говоря не совсем понимаю снижение расходов профессий.
Как я понимал идеей была именно редкость шмота, который с трудом выпадал в астрале и также с трудом делался на наковальне, ведь шмот теперь не на пару недель, а на весь сезон. Мне казалось вполне логичным закрывание глаза на все нытье на форуме, где привыкли видеть все и сразу за мизерные усилия. Не увидел проблем сделал фул шмот 100/100 и не сказал бы, что сильно напрягся.
Что теперь сделали я не понимаю. Ухандохали всю редкость экипировки, лично для меня это было, пожалуй, чуть ли не главным плюсом обновления, хоть какое-то подобие первым сезонам.
Кровожадка так и не будет хилить? На цс так и будут нагибать мобы?
Вот именно.
В ЦС все бегают с пол ХП и меньше.
Ждал правки кровожадки, но кто-то, видимо, считает, что в ЦС надо после каждого моба сидеть в милости.
В гробу я видел это обновление.
По лабиринту будут правки? По квесту выдается непонятная синяя пыль 87 лвл (причем падает не стаком, а поштучно 5 шт) - требую компенсировать!
И не перестарались ли вы с апом мобов там? Помнится, ныли тут на предмет того, что мобы слабые очень.. а теперь нормальной патей обычный пак с 4 стаками бьется минут 10 - так и задумано?
Ничто нас в жизни не может вышибить из седла! - Такая вот поговорка у имперца была.
А че друид норм хилит?...
Скальдр даже ниразу в темку не зашел и ничего не сказал, а я могу миллиард пруфов записать и показать как друид ничтожен сейчас в любом аспекте.
У перерода- демонолога 8 лвл тултип скилла на 2-ку аккурат как тик дыхания шомена 80- го
А уж если яйцо снять xD
Главный ГД всея Аллодов Аэрилл думает над тем, как бы сделать еще более наги... играбельными вара и пала, ему не до классов-калек. Как говорится, "спасение утопающих дело рук самих утопающих", только в нашем случае утопающим остается идти ко дну и ждать, пока на них отвлекутся спасатели, играющие с детишками в волейбол на берегу.
Последний раз редактировалось sagarasagara; 30.11.2017 в 05:55.
Честно говоря не совсем понимаю снижение расходов профессий.
Как я понимал идеей была именно редкость шмота, который с трудом выпадал в астрале и также с трудом делался на наковальне, ведь шмот теперь не на пару недель, а на весь сезон. Мне казалось вполне логичным закрывание глаза на все нытье на форуме, где привыкли видеть все и сразу за мизерные усилия. Не увидел проблем сделал фул шмот 100/100 и не сказал бы, что сильно напрягся.
Что теперь сделали я не понимаю. Ухандохали всю редкость экипировки, лично для меня это было, пожалуй, чуть ли не главным плюсом обновления, хоть какое-то подобие первым сезонам.
Геликан, Вы не могли бы открыть своё видение изменений системы крафта?
Лично я вижу это как убийство навара фармерам ресурсов, ждите тепрь их нытья. А так же отсутствие прибыли проекту от таких как я - кто не жалеет средств на крафт экипировки.
Теперь любой нуб может скрафтить шмот за нафармленный голд, а Вы останетесь без этой доли вливаний.
Слушай, нонейм, я не говорю, что невозможно.
Я говорю, что новички/середняки этого не смогут. Даже при всём желании порваться на британский флаг - навыков, прямых статов/билдов и донат обвеса тупо не хватит.
Если папки с 11 рунами и фулдонатом могут позволить себе собирать весь остров на АоЕ, то новички-середняки с 7-8-9 - нет, и им надо идти фулпроход честно. И не надо тут устраивать дикие вопли, что всё изи-изи на пыщ-пыщ, если это дак для ТЕБЯ. Для большинства в игре - это далеко не так.
ну так пусть и идут честно, с хилом, с саппом. изучают тактику. Или они тоже как папки на оае хотят проходить ничего не умея? Еще поплачьтесь, что окопина в соло убить не можете ( не можете - собирайте патьку)
---------- Сообщение добавлено в 08:52 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:49 ----------
Сообщение от DavidBonk99
А фиксить ИК или кровожадку не нужно? как проходить его если тупо босс на 1 волне плевками убивает (и я не про шарики, а про самого босса).
IMHO не нужно. Мне хватает. Вчера на остров полетел танком(без хила естественно), залетаю в первый пак и падаю. Начинаю проверять - вроде билд тот. Смотрю статы - а, конклав из коровожадки на стойкость переключен. Включаю на кровожадку и без напряга танчу остров
Геликан, Вы не могли бы открыть своё видение изменений системы крафта?
Лично я вижу это как убийство навара фармерам ресурсов, ждите тепрь их нытья. А так же отсутствие прибыли проекту от таких как я - кто не жалеет средств на крафт экипировки.
Теперь любой нуб может скрафтить шмот за нафармленный голд, а Вы останетесь без этой доли вливаний.
Удачи.
этот пост сделал мой день.бредовее не видел еще.Действительно,зачем приносить крафт шмота в массы,пускай в 9.0 крафтит кошелек или онлайн 26+
Геликан, Вы не могли бы открыть своё видение изменений системы крафта?
Мне тоже интересно, как сочетается порезка кровожадности с добычей ресурсов?
Лично я вижу это как убийство навара фармерам ресурсов, ждите тепрь их нытья. А так же отсутствие прибыли проекту от таких как я - кто не жалеет средств на крафт экипировки.
Теперь любой нуб может скрафтить шмот за нафармленный голд, а Вы останетесь без этой доли вливаний.
Лично я вижу как убийство профессий. Ни один здравомыслящий человек не захочет увеличивать время на добычу в 3 раза.
Ради кожи, сущности или амальгаммы, убить моба за 5-7 секунд, убить ещё 15 секунд, сидя в милости, да ещё потратить на это около 7000 мирры.
Соответственно, теперь многие ремесленники, которые клеют для себя, не будут пользоваться наковальней артефактов, покупать символы изобилия, уголь, нитки, а будут ходить в квестовом шмоте. Тем более, что не успев воспользоваться, надо будет копить ресурсы на смену цвета.
Удачи не желаю ...
Лично я вижу как убийство профессий. Ни один здравомыслящий человек не захочет увеличивать время на добычу в 3 раза.
Ради кожи, сущности или амальгаммы, убить моба за 5-7 секунд, убить ещё 15 секунд, сидя в милости, да ещё потратить на это около 7000 мирры.
Соответственно, теперь многие ремесленники, которые клеют для себя, не будут пользоваться наковальней артефактов, покупать символы изобилия, уголь, нитки, а будут ходить в квестовом шмоте. Тем более, что не успев воспользоваться, надо будет копить ресурсы на смену цвета.
Удачи не желаю ...[/QUOTE]
На чем основаны столь глобальные умозаключения?каким образом доступность убьет профессии?
Че вы тут разнылись острова проходятся даже очень хорошо даже с нубами . С профами конешшно щас не айс но может после фикса дело попрет и да дроп с островов почините 3 шмотки за все время на себя выбил и те с плохими %.
что изменится для фармеров?ценник на ауке?да,так это наоборот отлично,доступность,больше одевающихся игроков,конкуренция на аукционе,а не 2 зеленых говношмотки по 5 мультов голды.
Геликан, Вы не могли бы открыть своё видение изменений системы крафта?
Лично я вижу это как убийство навара фармерам ресурсов, ждите тепрь их нытья. А так же отсутствие прибыли проекту от таких как я - кто не жалеет средств на крафт экипировки.
Теперь любой нуб может скрафтить шмот за нафармленный голд, а Вы останетесь без этой доли вливаний.
Удачи.
И сколько вас, тех кто не жалеет средств на крафт экипировки? У нас в гильдии нашелся ровно 1, который сделал себе фулл-шмот по профам.
Че вы тут разнылись острова проходятся даже очень хорошо даже с нубами . С профами конешшно щас не айс но может после фикса дело попрет и да дроп с островов почините 3 шмотки за все время на себя выбил и те с плохими %.
Не поверишь,тоже самок,3 шмотки.парники,наручи кожаные,и ткань поножи)при этом ношу латы)
Честно говоря не совсем понимаю снижение расходов профессий.
Как я понимал идеей была именно редкость шмота, который с трудом выпадал в астрале и также с трудом делался на наковальне, ведь шмот теперь не на пару недель, а на весь сезон. Мне казалось вполне логичным закрывание глаза на все нытье на форуме, где привыкли видеть все и сразу за мизерные усилия. Не увидел проблем сделал фул шмот 100/100 и не сказал бы, что сильно напрягся.
Что теперь сделали я не понимаю. Ухандохали всю редкость экипировки, лично для меня это было, пожалуй, чуть ли не главным плюсом обновления, хоть какое-то подобие первым сезонам.
Вы собрались весь год ходить в зелени? Странно, а я вот еще пару недель и все - уже докрафчу все.
ага полетел я на остров автосбором, был варо танк который мной не прохиливался вобще, он просто подходил к боссу и его шотило, ддшки которые про лужи круги ничего не знали и тп, 2 раза кикался..
конечно с ребятами из ги катаясь лицом по клаве на аое все проходится PS рунки 10+ но иногда шотит кого то, но в целом приятно проходить не напряжно
Говняный попался варотанк. Я летал с пацанчиком , варом в 5-х рунах, скрипел зубами, но держал его. Причем неапнутым жряком (это если вдруг будет вопрос к моим 11-м рунам).
uod А по профессиям... Не очень радуйтесь. Разработчики убили фарм на ЦС, но не свою долю - на крафт вещей все еще нужна куча пыли, и её все так же нужно фармить. Хотя, в виду особенностей перекованного материала (в частности, его отвязанности) фарм наверное останется, но уже перейдет на астралные острова вместо ЦС.
uod2 Хахаха, до меня наконец дошло... Так, народ. Вы поняли что произошло в профессиях? расход сущностей на крафт понизили чуть больше чем в 2 раза ( а не в 10, как может показаться на первый взгляд), тасход материала тоже несколько снизился (я так подозреваю, что тоже порядка 2- х раз) Так что все по плану, идет коррекция системы, а не ее тотальный нерф.
Последний раз редактировалось madlynx0; 30.11.2017 в 09:54.
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
Геликан, Вы не могли бы открыть своё видение изменений системы крафта?
Лично я вижу это как убийство навара фармерам ресурсов, ждите тепрь их нытья. А так же отсутствие прибыли проекту от таких как я - кто не жалеет средств на крафт экипировки.
Теперь любой нуб может скрафтить шмот за нафармленный голд, а Вы останетесь без этой доли вливаний.
Удачи.
Всегда поражает наивность и глупость таких вот сообщений. Ты сам как думаешь, сравнивают ли разработчики расходы и доходы, знают ли какая их целевая аудитория, считают ли потенциальные убытки и так далее? Удачи тебе в таким нелегком процессе, как размышление.
На чем основаны столь глобальные умозаключения?каким образом доступность убьет профессии?
Я задал свой вопрос не про доступность, а - "как сочетается порезка кровожадности с добычей ресурсов?"
Доступность имеется, но кто ею будет пользоваться в таких условиях?
Главный ГД всея Аллодов Аэрилл думает над тем, как бы сделать еще более наги... играбельными вара и пала, ему не до классов-калек. Как говорится, "спасение утопающих дело рук самих утопающих", только в нашем случае утопающим остается идти ко дну и ждать, пока на них отвлекутся спасатели, играющие с детишками в волейбол на берегу.
1) А вы в курсе что он отвечает только за 4 класса - вар, пал, лук и бард.
2) Слышать от мага что его класс ущербен, это .... Я еще понимаю инженер бы ныл.
Я задал свой вопрос не про доступность, а - "как сочетается порезка кровожадности с добычей ресурсов?"
Доступность имеется, но кто ею будет пользоваться в таких условиях?
в каких условиях собственно?да,паки мобов собирать не выходитно я вам скажу так,что лучше пускай будет как сейчас оно,чем гора макросников как это было с престижем.
Кто пользоваться будет?все будут,я буду.
---------- Сообщение добавлено в 11:24 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:13 ----------
Еще кстати,Геликан если прочтешь прими к сведению.как бы сейчас активности на кораблях стали более менее востребованы,хотелось бы реально увидеть у нпс весь набор фиол оборудки который доступен в игре,со спрута оставить рыж как есть,реально 100%и аномалка оживится,и на спруте больше коров,как бы сейчас он попилен между двумя ги,как в свое время аналогично был попилен цс двумя ги макросов.
в каких условиях собственно?да,паки мобов собирать не выходитно я вам скажу так,что лучше пускай будет как сейчас оно,чем гора макросников как это было с престижем.
Кто пользоваться будет?все будут,я буду.
В условиях отсутсвия восстановления здоровья и вероятности попасть в чистилище. Или у вас персональный хил есть?
Чёрт с ними - с паками. Я и раньше убивал мобов в ЦС по одному, да и квесты в ЦС и добычу амальгаммы так заточены, что по одному надо. Только не собираюсь я делать эти квесты или собирать ресурсы втрое дольше.
Если вам нравится сидеть 15 секунд в милости - сидите, а за всех не отвечайте.
В условиях отсутсвия восстановления здоровья и вероятности попасть в чистилище. Или у вас персональный хил есть?
Чёрт с ними - с паками. Я и раньше убивал мобов в ЦС по одному, да и квесты в ЦС и добычу амальгаммы так заточены, что по одному надо. Только не собираюсь я делать эти квесты или собирать ресурсы втрое дольше.
Если вам нравится сидеть 15 секунд в милости - сидите, а за всех не отвечайте.
мы с вами на разных языках разговариваем,я писал о том что увеличение добычи с мобов на цс это хорошо,все что я писал,вы мне пишите про кровожадку,мобов,миру,к чему?вы не делаете кв на цс,да бога ради,это ваше право.
В условиях отсутсвия восстановления здоровья и вероятности попасть в чистилище. Или у вас персональный хил есть?
Чёрт с ними - с паками. Я и раньше убивал мобов в ЦС по одному, да и квесты в ЦС и добычу амальгаммы так заточены, что по одному надо. Только не собираюсь я делать эти квесты или собирать ресурсы втрое дольше.
Если вам нравится сидеть 15 секунд в милости - сидите, а за всех не отвечайте.
даздравствуют нытики в аллодах ибо , кроме как ныть они больше ничего не умеют, все им принеси на тарелочке да в рот положи