Сообщение от
gonzales98
Народ, увидел много вайна по поводу якобы сложности островов, вот что я скажу(!предупреждение! многабукав от говорящего огненного пердака): играю палом, 6-ки в круг(и те меньше месяца назад сделал), 4-я покрова, такой донат в наше время вообще не катируется, и почему-то у меня всё нормально. Ни для одного острова мне не потребовалось читать тактику, т.к. ВСЕ механики ВСЕХ мобов можно увидеть и понять, если не бездумно жать кнопки и надеяться, что прокатит, а элементарно навести мышку на панель бафов свою и мобов и посмотреть, а что же делает это иконка с черепом(даже то, что можно снять чисткой другим цветом светится). Взять к примеру подводное царство - прекрасный остров с уникальными механиками(баланс самого острова - это уже совсем другая история): весь прошлый подсезон абсолютно никого не интересовала такая анимация на первом боссе, как волна, пускаемая крабом,которая почему-то в плотную к крабу меньше, а по краям аое во весь рост персонажа(объясню сразу, что дамаг от этой волны вполне несмертельный, если стоять вплотную) или богатыри, которые сначала в чат пишут, что они делают и дают тебе время сориентироваться. Однако большинство игроков даже не утруждают себя этими испытаниями и просто заявляют, что остров какаха и вообще уберите его из игры. Тогда зачем вы вообще играете в рпг? Что тут делать кроме как постоянно улучшать персонажа, проходя что-то сложное? В чём кайф от победы над ластом, если он будет стоять и просто пялиться на вас? Тогда давайте вообще сделаем так чтобы за заход каждый день тебе шмотка 100 100 из ларца падала, вот заживём! В своё время именно так убили астрал как неотъёмную часть игрового процесса, сейчас ноют, что им всё и сразу не дают, да и то можно шмотки понапокупать с профессий за 400-500к золота(как по мне так и вовсе кощунство, пусть народ хотя бы своими руками профу качает и одевается). Что касается профессий, раз их затронули, то облегчение крафта только развязывает руки для того, чтобы острова тоже постепенно уходили на второй план, как и астрал. Закончу это всё несложной мудростью - не разработчики делают игру, а игроки. Вся фишка такой игры, как Дарк соулс, дак это то, что там всё сложное, если не нравится, то не покупайте эту игру. Если хотите, чтобы Аллоды не скатились до уровня приложений вконтакте, то сделайте упор над собой, прежде чем ныть на форумах, мол меня ваншотнули мобы, не знаю почему, но я исправляться не хочу, давайте исправим их. Всем, кто считает так же огромный привет.