не суть, просто я такого не видела со времен имбового разряда и милижряка в бабле, я вообще импа с мобом перепутала, когда фармила.
Для меня это событие.
Вообще обнова понравилась
как бы,скрин можно с уроном 27к как ты пишешь по луку с 40%хп как ты пишешь,очень интересно было бы посмотреть.
А от стремительности у нас не идет бонус к урону как от СК и что дальше?[/QUO
Кому нужен сапп на острове который не сможет держать тапки? А чтоб их держать я отказываюсь от урона.
Ты странный, как то все играют. Бард мастхеф на всех активностях. Видимо мы в разные игры играем)У инжа кстати привязка к милизоне, так что иногда может прилетать шальной ваншот, кому нужен сапорт без дамага или лежащий искрой?
Вы кем играете? В каком аспекте бьёте?
Моб умирает с 2-3 ударов.
Играю шамом в АН на нитке. Не умирает у меня моб с 2-3 ударов. Те, от которых бегать можно, без проблем. Да, спокойно убиваются по одному. А вот мобы, которые могут бить издалека, и тигры из-за большого количества х/п - проблема. Сложно убить Бурю и Валуна.
А вообще давно не играла, недавно вернулась и не совсем понимаю некоторых изменений. Например, почему на доминионе на нашу ги "ставит" ги на 10 позиций выше по рейтингу? Раньше вроде ограничение было в разнице, его теперь нет? За мобов на цс уже писали, за порезанный в никуда отхил шаманов спасибо отдельное. Теперь на шама в ан смотрят куда более снисходительно и литься в хила не сильно вынуждают. За "возвращение" в игру крафта тоже спасибо. Ну хоть в каком то виде возвращается в игру нужность всех проф, а не только алхима. "Декоративность" пета у шамана наверное компенсируется вариабельностью вида пета.
Последний раз редактировалось Matildusya; 30.11.2017 в 11:37.
Геликан, Вы не могли бы открыть своё видение изменений системы крафта?
Лично я вижу это как убийство навара фармерам ресурсов, ждите тепрь их нытья. А так же отсутствие прибыли проекту от таких как я - кто не жалеет средств на крафт экипировки.
Теперь любой нуб может скрафтить шмот за нафармленный голд, а Вы останетесь без этой доли вливаний.
Удачи.
Свысока начихать на фармеров всем. Доход от ларцов с акций приносить в тысячи больше, чем 100 рублей, которые кто-то разменяет (если..), чтобы купить у тебя шмот и обогатить "игрока-фермера".
То, что доступность игры сделана теперь для общей массы людей, приводит только к лояльности и желанию продолжать в неё играть, и не развернуться одним местом и потратить эти 100р на сникерс... Или уже профитнее на молотки с ЛР.. Заработок в игре, чтобы потом на полученный доход приобретать товар с акции -далеко не цель всё-таки платного проекта.
Хотелось бы узнать, барды теперь так и будут убогими калеками? У инжа основной стат стремло, залил фул его и урон и тапки неприрывно. А барду чтоб держать тапки (в зелени) нужно жертвовать С.К.У. (основным статом) и природным уроном, который вы и так урезали в два раза. Это приведет к тому что скоро саппов не будет и все.
Вроде как крутить один баф это вообще неправильно и об этом писали.
В интернете люди могут быть кем-угодно. Странно, что многие предпочитают быть идиотами.(с)
Да лучше пусть он вернется, хоть какие то изменения будут. Но хуже явно не будет.
#омегавернись
С таким удовольствием до 8.0 играл инжем)) До 7 рогов изобилия всего наиграл, месяца 3 где-то.
Когда-нибудь этот интересный класс перестанет пылиться на полочке, я уверен.
А пока предлагаю всем бойкотировать такое отношение к классам и просто пересаживаться на актуальные. Может быть начнут заниматься балансом, если люди будут качать твинко-переродов бесплатно, а не играть на любимых классах, страдая)
Ты странный, как то все играют. Бард мастхеф на всех активностях. Видимо мы в разные игры играем)У инжа кстати привязка к милизоне, так что иногда может прилетать шальной ваншот, кому нужен сапорт без дамага или лежащий искрой?
Я в курсе где нужен бард. 2 года ираю только саппом. ЧД сапп, рейд сапп, астрал сапп. Так час орать искать его нет желания проще самому отлетать саппом. Но я понимаю, что скоро бард вообще не попадет никуда с таким убогим уроном! А менять класс нет желания.
Вроде как крутить один баф это вообще неправильно и об этом писали.[/QUOTE] Я кручу тот баф какой нужен пати. И когда в 8.0 отвязали чистку от стремки, и барды сали ходить только в С.К.У, под мощью я обходил пати. И тогда все начали кричать в топку мощь, давай тапки нам.
Народ, увидел много вайна по поводу якобы сложности островов, вот что я скажу(!предупреждение! многабукав от говорящего огненного пердака): играю палом, 6-ки в круг(и те меньше месяца назад сделал), 4-я покрова, такой донат в наше время вообще не катируется, и почему-то у меня всё нормально. Ни для одного острова мне не потребовалось читать тактику, т.к. ВСЕ механики ВСЕХ мобов можно увидеть и понять, если не бездумно жать кнопки и надеяться, что прокатит, а элементарно навести мышку на панель бафов свою и мобов и посмотреть, а что же делает это иконка с черепом(даже то, что можно снять чисткой другим цветом светится). Взять к примеру подводное царство - прекрасный остров с уникальными механиками(баланс самого острова - это уже совсем другая история): весь прошлый подсезон абсолютно никого не интересовала такая анимация на первом боссе, как волна, пускаемая крабом,которая почему-то в плотную к крабу меньше, а по краям аое во весь рост персонажа(объясню сразу, что дамаг от этой волны вполне несмертельный, если стоять вплотную) или богатыри, которые сначала в чат пишут, что они делают и дают тебе время сориентироваться. Однако большинство игроков даже не утруждают себя этими испытаниями и просто заявляют, что остров какаха и вообще уберите его из игры. Тогда зачем вы вообще играете в рпг? Что тут делать кроме как постоянно улучшать персонажа, проходя что-то сложное? В чём кайф от победы над ластом, если он будет стоять и просто пялиться на вас? Тогда давайте вообще сделаем так чтобы за заход каждый день тебе шмотка 100 100 из ларца падала, вот заживём! В своё время именно так убили астрал как неотъёмную часть игрового процесса, сейчас ноют, что им всё и сразу не дают, да и то можно шмотки понапокупать с профессий за 400-500к золота(как по мне так и вовсе кощунство, пусть народ хотя бы своими руками профу качает и одевается). Что касается профессий, раз их затронули, то облегчение крафта только развязывает руки для того, чтобы острова тоже постепенно уходили на второй план, как и астрал. Закончу это всё несложной мудростью - не разработчики делают игру, а игроки. Вся фишка такой игры, как Дарк соулс, дак это то, что там всё сложное, если не нравится, то не покупайте эту игру. Если хотите, чтобы Аллоды не скатились до уровня приложений вконтакте, то сделайте упор над собой, прежде чем ныть на форумах, мол меня ваншотнули мобы, не знаю почему, но я исправляться не хочу, давайте исправим их. Всем, кто считает так же огромный привет.
По островам мало правок, вы в курсе что они как бы не проходимы для обычных средних игроков и новичков? Каждый остров если и проходится, то тратится на него час и больше с вайпами и постоянной сменой игроков, при этом награда совсем уж мизерная. Если острова сложные то и награда должна быть соответствующая, а не как на лёгких островах, которых нет.
имею минимальный донат, 8 в круг и почему то на фри у вас на изи пролетел остров с рандом группой минут за 10, сам конечно играю на Нитке, но смешно смотреть, как ноют, мол не проходиться, от чего вы сдыхаете то?! там даже доты за 5-10 тиков убивают, смешно прям читать.
Сделал больше 10 шматья и вбухал много ресурсов а теперь сократили всё чуть ли не в 10 раз! Вернут розницу потраченных ресов!??!?!?!?
Я потратил порядка 3 лямов т.к. падали шмотки 75%!
Не вернут, ибо ты это получил раньше и по старым расценкам, нормальные люди спецом ждали первого ХФ ибо понимали, что цены будут менять, потому что, об этом уже писали, но к выходу на боевых не успели.
получил раньше, молодец, но возвращать тебе никто ничего не должен!
Играю шамом в АН на нитке. Не умирает у меня моб с 2-3 ударов. Те, от которых бегать можно, без проблем. Да, спокойно убиваются по одному. А вот мобы, которые могут бить издалека, и тигры из-за большого количества х/п - проблема. Сложно убить Бурю и Валуна.
А вообще давно не играла, недавно вернулась и не совсем понимаю некоторых изменений. Например, почему на доминионе на нашу ги "ставит" ги на 10 позиций выше по рейтингу? Раньше вроде ограничение было в разнице, его теперь нет? За мобов на цс уже писали, за порезанный в никуда отхил шаманов спасибо отдельное. Теперь на шама в ан смотрят куда более снисходительно и литься в хила не сильно вынуждают. За "возвращение" в игру крафта тоже спасибо. Ну хоть в каком то виде возвращается в игру нужность всех проф, а не только алхима. "Декоративность" пета у шамана наверное компенсируется вариабельностью вида пета.
Увы, про нитку не подскажу. Видимо, разные условия ввиду отсутствия рун и остального даната. Как вариант, бросьте тренироваться на кошках, и бейте кобольдов.. Либо там же, где тигры (дальше на заснеженном острове), мелочь мохнатая бегает. Они менее ХПастые, и их много. Если мы про фарм..
Народ, увидел много вайна по поводу якобы сложности островов, вот что я скажу(!предупреждение! многабукав от говорящего огненного пердака): играю палом, 6-ки в круг(и те меньше месяца назад сделал), 4-я покрова, такой донат в наше время вообще не катируется, и почему-то у меня всё нормально. Ни для одного острова мне не потребовалось читать тактику, т.к. ВСЕ механики ВСЕХ мобов можно увидеть и понять, если не бездумно жать кнопки и надеяться, что прокатит, а элементарно навести мышку на панель бафов свою и мобов и посмотреть, а что же делает это иконка с черепом(даже то, что можно снять чисткой другим цветом светится). Взять к примеру подводное царство - прекрасный остров с уникальными механиками(баланс самого острова - это уже совсем другая история): весь прошлый подсезон абсолютно никого не интересовала такая анимация на первом боссе, как волна, пускаемая крабом,которая почему-то в плотную к крабу меньше, а по краям аое во весь рост персонажа(объясню сразу, что дамаг от этой волны вполне несмертельный, если стоять вплотную) или богатыри, которые сначала в чат пишут, что они делают и дают тебе время сориентироваться. Однако большинство игроков даже не утруждают себя этими испытаниями и просто заявляют, что остров какаха и вообще уберите его из игры. Тогда зачем вы вообще играете в рпг? Что тут делать кроме как постоянно улучшать персонажа, проходя что-то сложное? В чём кайф от победы над ластом, если он будет стоять и просто пялиться на вас? Тогда давайте вообще сделаем так чтобы за заход каждый день тебе шмотка 100 100 из ларца падала, вот заживём! В своё время именно так убили астрал как неотъёмную часть игрового процесса, сейчас ноют, что им всё и сразу не дают, да и то можно шмотки понапокупать с профессий за 400-500к золота(как по мне так и вовсе кощунство, пусть народ хотя бы своими руками профу качает и одевается). Что касается профессий, раз их затронули, то облегчение крафта только развязывает руки для того, чтобы острова тоже постепенно уходили на второй план, как и астрал. Закончу это всё несложной мудростью - не разработчики делают игру, а игроки. Вся фишка такой игры, как Дарк соулс, дак это то, что там всё сложное, если не нравится, то не покупайте эту игру. Если хотите, чтобы Аллоды не скатились до уровня приложений вконтакте, то сделайте упор над собой, прежде чем ныть на форумах, мол меня ваншотнули мобы, не знаю почему, но я исправляться не хочу, давайте исправим их. Всем, кто считает так же огромный привет.
Рат АН.
Моб умирает с 2-3 ударов. А я повреждён. Если не посидеть в милости можно попасть в ситуацию пака 2-3 моба и попасть в чистилище.
Совсем недавно кто-то выкладывал видео, как собрал всех кобольдов на территории (больше 30+ штук), а потом бумкнул, и нет никого. Уж кому последнему в очередь сдавать слёзы - это рату.
Потому что из за мерзких инжей барды пропустили единственный круг равных. Вот ведь бедняжки. Ониже привыкли что с 3,0 они всем нужны, в любые активности и прочее. и в 7,0 были нужны. ну не попали на 1 активность, срочно резать конкурентов!
Сообщение от YoungGod22
Так то я ни разу и не видел к пример КД Инжей Вспоминается реклама сыра (название не помню). "А КД инженера существует? Нет сынок, это фантакстика"
ты и кд магов не видел, а по словам аерила он скоро всполох магам понерфит (:
Сообщение от YoungGod22
Омега что ли вернется?)
ПОсле того как он запорол боёвку в АО, и провалил пиратов АО, я надеюсь его уволили и он живёт гденить под мостом в коробке из под утюга
Сообщение от YoungGod22
А от стремительности у нас не идет бонус к урону как от СК и что дальше?
С добрым утром. идёт от стремла увеличение урона, просто это не прямое увеличение тултипа, а более частое использование псевдосильных скилов
Увы, про нитку не подскажу. Видимо, разные условия ввиду отсутствия рун и остального даната. Как вариант, бросьте тренироваться на кошках, и бейте кобольдов.. Либо там же, где тигры (дальше на заснеженном острове), мелочь мохнатая бегает. Они менее ХПастые, и их много. Если мы про фарм..
На фришке, шам с 9-ми в поддержке, убивает мобов с 3-х ударов (всполох, осы, шип). И нет трудностей никаких. Плюс есть подхил, фармится все просто прекрасно. Главное пак больше 3-х мобов не собирать, а то потно становится, но тоже разбирается. И кстати сидеть в милости шамом не приходится.
все правильно он написал, поддерживаю работаете на собой , а если руки кривые не стоит пенять на других))тут даже донат не поможет если бездумно тыкать ан кнопки и не понимать а чего вообще тут как ) проще по ныть может чего уберут или дадут
это как в поговорке ,если рожа кривая, не пеняй на зеркало))
В лабиринтах у мобов старое хп...соответственно все лабы на этой неделе люди профукали..голду не получили... порезана кровожадка и порезан отхил - ладно... но почему неправильно работает свиток для маунта?? сидя на маунте, должно восстанавливаться хп по 2 процента..а оно восстанавливается по 51 единице...при хп в 18 000.. эти свитки люди покупали не просто так, исправьте, пожалуйста. И шанс выпадения вещей с островов нужно увеличить...либо сделать выпадение вещей подходящих персонажу...мне за кучу островов упало 3 вещи...2 - кожаные наручи и булава в одну руку...это не серьезно..
Да и броню надо поправить тоже на смехотворное 51 хилит , тоже для брони свиток для отхила порезан и ни хилит нормально . сначала продаете редкости потом в хлам реже , салат свиток на орех вообще не работает тоже не мало кри стоит
смешно все значат фармят по 1 мобу а вам пол локации подавай
Мне тоже смешно. Везде пишу, что бью по одному мобу. В пак можно попасть случайно, если сагрятся рядом мобы.
Поэтому, после каждого моба приходится сидеть в милости на всякий случай. Получается квест бить дольше в 3-4 раза. Про Валуна можно не вспоминать.
Некоторые острова и правда выглядят переусложненными, относительно других же. Тут не стоит забывать - что для "интереса" создан как раз компасовый астрал. А тут вроде как предполагается, что пройти может кто угодно.
Мне кажется, как минимум, остров не должен наказывать ваншотом первую же ошибку.
пруфы с ваншотами кроме демона( 3 бос Гнусь, ито это поправили)