ЮБ и не говори что его нет!
Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!
- Искажение и первый слой астрала не проходимы для игроков в зелёной экипировке с рунами 4 по кругу. Если так и задумано, то как-то не весело получать урон равный всей полоске здоровья от обычных паков мобов. Учитывая что вариантов лечения почти нет - это совсем неприятно. Все PvE активности на 80 левел или недоступны или проблематичны на отдельных классах - например некромант, маг, жрец-кастер. Та же проблема и с 45-60 приключениями на тайны мира, урон от того же Сарна намного выше чем сейчас осталось здоровья у персонажей после изменений.
Ну, я так понял, речь в основном не об искажениях а о сюжетке... Сам еще не пробовал, но как-то да, стремно звучит. Если бесплатные руны уберут, то сюжетку судя по всему не пройти. Собственно, наверное от разработчиков требуется максимальной последовательности - уж если выставили минимальную планку по донату даже для сюжетки, то подарки новобранцам никак нельзя отменять, иначе они в ноль переведутся.
- По разным причинам. Например я не хочу нового персонажа, я хочу играть старым, которому уже не один год и в котором удалось сделать 4тые руны по кругу, в целом минимально комфортные для соло прохождения как квестов так и других соло активностей. Нигде не написано "приключение только для имеющих руны не ниже такого-то уровня". Не написано, значит считается что первый ранг синих рун вполне достаточно для умеренного доната. Про третьи не говорю, их можно и просто с акций сделать. Если из всех активностей игрокам для соло прохождения предлагают царство стихии, искажение и прочее - то вполне логично, что для 4 рунных персонажей это должно быть проходимо в том обвесе, какой имеется по факту получения того же стартового набора. 93-94 вещи. Если это сделать нереально, то выходит анекдот из серии "а где ключ от сейфа? - в сейфе". Чтобы набить вещи в астрале нужны вещи полученные из астрала. Чтобы пройти искажение ради вещей, нужно получить эти вещи из искажения. Как минимум это странно.
- Сюжетка ладно, хотя там с третьими рунами уже приходится плохо совсем, 4тые ещё более менее вытягивают, но бросать ради нового персонажа уже давно любимого - нет. Можно считать это верностью. Допустим 8мые хрупкие рассыпятся... хорошо если у игроков будет голд для пыли чтобы собрать 777 666 руны. Скорее всего нет (т.к. за сюжетку демонологов столько голда не набрать), будут бегать в 666 666. На них, например, пройти приключение на тайну мира для 45 (город демонов) в данный момент почти нереально даже втроём. Урон от боссов может прилететь равный 1\4 жизни или даже 2-3\3 - как на Сарне. Боссов 81 левела я даже не рассматриваю. Там просто вынесут группу только так. Идём дальше - Мёртвый город - ситуация та же. Игроки с нормальным билдом, но рунами ниже 9тых - терпят фиаско на Нихазе или мёртвом короле. Причём последний вкатывает такой урон, что откровенно говоря группа плюнула и разошлась. Не лучше обстоит дело и в левом от входа боссе в Пирамиде Тэпа. Кто знает что там случилось, но вайп всей группы стал там почти постоянной историей. При этом до обновления проходилось на ура. Смеяна и Курган? История та же. Причём неожиданно высокий урон может прилететь оттуда, откуда никто не ждёт. Вещи 93-94, руны от 4тых до 6тых.
Окей, плюём на тайны мира и рейдовые квесты на почти 15-20 левелов ниже текущего уровня. Искажение. Уже второй пак мобов доставляет проблем игроку с 4-5 рунами... вайпом. Т.е. не так что - недотягиваешь или билд не тот или что-то не так сделал. А просто без шансов. Прилетает урон в 2\3 здоровья, лечиться нечем (сферы лечения не всегда появляются) и тебя выносит на последнем мобе. Боссы отдельная песня. Урон в 27к при 13к текущего здоровья? Только в путь. Урон в 14к простой атакой? Тоже. Некры недобравшие вех для супербилда (ну не у всех есть все вехи какие только есть в игре на 80 уровне, некоторым не хватает от 4 до 8 до нужного билда) - в пролёте. Им не хватает ни отхила ни урона. Я как маг вообще в шоке. Но у меня хоть урон есть. Но пройти искажение не удаётся, как бы там не было завлекательно написано, что это для соло прохождения или в группе до трёх. В группе ещё хуже.
Астрал? О да, просто гениальная арена агра всего что может сагриться. Наёмники не отхиливают. Хиллы не отхиливают. В любой момент можно оказаться нос к носу с ситуацией, когда и добить нечем и хилиться нечем тоже. И умираешь.
В итоге: Или честно писать, что все активности типа приключений, искажений, астралов и прочего теперь только для рун не ниже 9тых. Или добавлять активности которые можно выполнять на текущем минимуме в 4тые руны.
Отдельно доставило случайное сражение в котором по умолчанию нужно требовать от игрока 11 руны, включённое благовоние, наличие величия и минимум маунта со скоростью не ниже 160%. Без всего этого тупо не пускать и не давать регистрироваться, потому что всё равно выкинут и придётся игроку стоять 30 минут в городе ожидая пока дебафф спадёт. Довелось наблюдать в Новограде уже игроков выкинутых из состязаний просто потому что.
Играть с 4 рунами это мазохизм гордыня и себя не уважать . В игре и жизни надо стремится к комфорту и улучшению качества жизни а не тратить деньги непонятно на что . А активности для 4 руны есть это Астральная охота там можно сундуки покупать с астрала за самородки но только кор надо одеть .
- Не так давно и 3и руны в круг были вполне нормально чтобы играть не сильно заморачиваясь, по крайней мере своего уровня мобов выносить удавалось. После правок урона, здоровья и характеристик, всё поехало в хлам. Да, минимальный комфорт, вкинуть немного денег, поучаствовать в акциях, пройти сюжет, по квестам пошататься и пройти приключения на 15 уровней ниже. Почему нет. Проще говоря если есть активности для 80, то или надо указывать для какого 80 или добавлять "лайтовые версии" сражений (4-7 руны) с пониженной наградой, и такие же искажения и астралы. И как минимум подкрутить урон мобов адекватно. Я же не говорю чтобы с первыми рунами было всё ок. 4тые это вполне нормально для тех, кто играет ради сюжета и ПвЕ.
Бесплатного фана не будет поэтому ввели опыт за пвп чтоб на Святой Земле Ассээ-Tепх на 21-30 лвл не фанились не развивая своих персонажей . Это ролевая игра а в ролевой игре надо бесконечно развивать и усиливать своего персонажа . А не так поставил 4 руны и больше не надо тут ролевая игра тут надо перса руны шмот свитки артефакты усиливать бесконечно становясь все сильнее и сильнее бесконечное ролевое развитие до уровня папки бога .
Были и такие рассуждения совсем недавно...
https://allods.mail.ru/forums/showth...=136879&page=3
Последний раз редактировалось uura777; 04.12.2017 в 18:05.
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
- А кто говорит про бесплатный фан? 4тые руны не даром достаются, если с нуля их делать. ПвП меня вообще не интересует, меня интересует ПвЕ составляющая. И там я развиваю персонажа по мере прохождения квестов, сюжета и получения вех (часть из которых достать нереально). Если стало сложнее - меняется билд. И меняется он тоже не даром. Мёртвая вода не всегда на почту приходит после изменений. Порой приходится сидеть с ПвЕ билдом не одну неделю. Так что руны это бонус. Облегчающий прохождение на каком-то минимуме, но не являющийся обязательным. Это в ПвП, у кого руны, у того победа и тем кому она нужна, будут делать выше. ПвЕ нужны просто активности в которых пусть сложно, но реально получить не такой уж бесценный лут как те же компоненты для крафта в царстве стихий или квестовые предметы. В противном случае следует просто сразу писать "следующие квесты дсотупны только для игроков с рунами не ниже 6тых, купить их можно тут, а если нет - ждите когда сможете получить 10+ уровней, чтобы пройти квесты через полгода. Смысл тогда удивляться, почему даже преданные игроки уходят на несколько месяцев, чтобы вернуться под акции или новый левел кап?
Хорошо хоть ещё PayPal подключили... можно теперь вкинуть чуть больше по возможности.
И да развивать и усиливать... покупая? Я понимаю покупку штук которые выделяют из толпы других. Штук которые помогают сократить время на получение чего-то игровым путём. Или те же ларцы, билеты лотереи. Но не понимаю когда начинает продаваться возможность участвовать в базовых активностях. Чего уж мелочиться, можно просто сделать "пройти остров в астрале 10 кристаллов и получить в два раза больше лута если заплатить 22 кристалла". Желающих будет масса.
4 руны стоят 500 кри 500 кри фармится игровым путем за пару дней . И что ваше такое 500 кри ? Это 500 рублей это 5 бутылок пивка выпить руль за последние годы упал к доллару на 70% а если доллары и евро обменять на рубли так ваше копейки .Спросите где фармить ? А для этого надо играть общаться с людьми участвовать в активностях развивать перса фрмить голд кри и ресурсы для крафта и узнаете а не на форуме троллить сидеть и слакать за вас некто играть и развивать вашего перса не будет . Если че то с донатом не нравится играйте на подписке . Какие мелочные люди бывают за свои 4 руны за 500 рублей трясутся прям ужос сокровище великое на эти деньги даж в ресторане не покушать а убить прям готовы выб так за 2 копейки еще тряситесь .
Не, ну так-то он прав. Я за неделю продал компонентов 200 кри при том, что большую часть оставил себе (по самым скромным подсчетам по нынешним ценам, не по барыжным, а по-братски, там компонентов на 300 кри). Если в наличии 7-8 руны и хотя бы синий донат, то дофармить на фиольный можно за пару недель до месяца.
Но зачем напрягаться, если можно поныть на форуме, может так дадут?
- Развею некоторые заблуждения. PayPal с адекватным пересчётом на рубли появился не так давно. До этого предлагалось кри покупать по курсу 1 к 1, где выходило - 1р = 1 евро. Это к теме стоимости. Сейчас да, этой проблемы нет, возможно постараюсь за пару месяцев сделать хотя бы 6-7 руны. Но... я смотрю на то как играется 4тыми и смотрю как играется 6тыми. И откровенно говоря вижу и там и там с высоким уроном в обозначенных "соло" приключениях. В приключениях, где ничего не указывает на "минимальный порог в 6стые руны в круг иначе не суйтесь даже сюда". Ничего.
Разговоры про - оденьтесь потом фармьте, чтобы одеться, напоминает замкнутый круг.
И да, стоит ли напомнить, что пока собираешь на руны тебя отовсюду будут кикать в поисках более полезного напарника? Это тоже составляющая часть активностей. Никто не говорит про "сидеть и слакать", говорится что с 4тыми рунами и стартовой экипировкой 93-94 уровня - искажение должно быть проходимым, а мобы не должны на твоём же уровне вкатывать урон больше твоего здоровья просто так. Это просчёт после пересчёта жизни и урона, а никак не игровая механика. Если предполагается что пачка мобов должна быть вынесена неодетым персонажем чтобы одеться в искажении - значит так и должно быть. По крайней мере пока не будет указано при регистрации на игровую активность что-то вроде: "Извините, ваш уровень рун недостаточно крут, чтобы пройти это приключение, вернитесь когда уровень рун в атаке или защите будет не ниже (цифра)". Вот тогда да, я соглашусь, руны хлам, буду собирать на другие и просто не буду даже дёргаться в ту сторону, пока не соберу нужное.
Но не надо мне рассказывать сказочки про огромное количество голда в игре. Если кто-то барыга и готов продать в тридорога всё что можно, не означает, что всем так везёт оказаться в первой десятке выбивших нечто стоящее под миллион голда.
- По видимому разные.
- Тут вся штука в том, что предлагают дофармливать с 4тых рун. Мне вообще нравится конечно подход. Нафармить на 7-8 руны там, где нужны уже 7-8 руны. Сделать нормальный билд для получения вех, уже имея вехи за все тайны мира и со свитков. Набрать голда в астрале для оборудования корабля, уже имея оборудованный корабль. Советчики или живут в параллельной вселенной или не дружат с математикой, потому что вариант "ключ от сейфа внутри сейфа" не совсем логичная ситуация. Такая же, как и невозможность получить вещь выше по уровню, потому что приключение требует уже в наличии ту самую вещь, которая нужна для его прохождения.
Но суть не в том.
Суть в излишнем уроне от мобов. И он излишний что на 4тых рунах в круг, что на 5тых, что на 6стых. Т.е. даже те самые игроки получившие в набор всяких полезных штук, когда их 8мые руны превратятся в тыквы, столкнуться с ситуацией, что мобов выносить уже не выходит в соло активностях. Что искажение недоступно, что группа из таких же как они - даже в количестве 3-4 человек, не смогут пройти ГД, МГ, ТП и Затмение, которые на 15-20 левелов ниже их собственного. И вот тогда появится вопрос, стоит ли донатить, если даже демонолог с 6тёрками в круг не особо тянет, что уж говорить о других, потерявших и отхил и стойкость классах вроде некров?
Если обновление подняло и закрепило планку по рунам или ещё чему-то, то почему тогда уж открыто и не указать это. А то и сделать недоступными активности до тех пор, пока персонаж не будет иметь нужное.
Было же время когда астрал был по экипировке и ниже планки кнопка просто не включалась, значит и тут можно.
Нет нужных рун, ещё чего-то и маунта - получите неактивные кнопки игровых режимов. Как появится всё указанное, тогда и будет включено, что проще. И игрокам будет понятнее, что вот сделают по требованиям и смогут внятно и спокойно играть, а нет - выберут что-то другое, чем заняться в игре. Не знаю... цветочки собирать там.
Было же время когда астрал был по экипировке и ниже планки кнопка просто не включалась, значит и тут можно.
Нет нужных рун, ещё чего-то и маунта - получите неактивные кнопки игровых режимов. Как появится всё указанное, тогда и будет включено, что проще. И игрокам будет понятнее, что вот сделают по требованиям и смогут внятно и спокойно играть, а нет - выберут что-то другое, чем заняться в игре. Не знаю... цветочки собирать там.[/QUOTE]
Поверь,не в рунах счастье,а в самой игре,у меня 11-12 в атаке,но это не вдохновляет,и я тоже собираю цветочки)
- Отчего же не верю... верю. Я в игре давно, до сих пор сохраняю верность и ставлю каждый раз как перебираюсь на PC по мощнее. Из всех мморпг эта остаётся любимой и возвращаюсь в неё постоянно. Порой ещё и народ привожу с собой. И сейчас притащил, т.к. подарки за новых персонажей и прочее. И глядя на подарки была мысль что вот, ура, наконец соберёмся и пойдём куда-то. Собрались, пошли - в ГД вайпнулись на Сарне, в МГ на мёртвом короле и Нихазе. На ПТ история повторилась. Ну решили, ладно, старые героики может не совсем адаптированы под новый урон и пр. Проверили билды, собрали что было доступно - потащились в астрал за 95 вещами зелёными. Сюрприз - вайп за вайпом.
Ладно я, на моей памяти и квест на сумку был, и жужжание пчёл, и приколы сиверии и героики на 45 и много чего другого, включая страх смерти и проклятые вещи после чистилища. Не все же такие. А так да... пойду тоже цветочки собирать.
Аналогично: прародителем апнулся - не дали. Переродом из Искры аэда апнулся - не дали, а дали второму перероду, прокачанному давно и с нуля. Отсюда возникла мысль, что условие получения кристаллов за ап уровня исключает персонажей, использовавших ковчег (много кто использовал ковчег, чтобы получить комплект 5-х рун) или персонажей, созданных аэдами
такова "бесплатность", к сожалению. никто не требует апать 9 руны в круг, просто делают так чтобы тебе было максимально некомфортно до 9+.
до и хрупкие руны с ковчега ничего не решают(для новичков). при меня человека и послали и с ги кикнули, потому что он тактику не знал на острове и не смог ей сразу же следовать. итог - скорее всего он забьет на игру, помыкавшись так по всем активностям. а с первыми рунами даже прокачка квест дракона на сумрачном острове или буйство стихий были как хардмод рейдов
"то, что вы платите сейчас уходит как раз на то, что выпускается в апдейтах" " (c) Sathla, продюсер АО
Так 8-е хрупкие руны и тактика это ж разные вещи. Я давеча сам на острове (какой-то там фрактал) пацанов с хрупкими рунами тактике обучал. С третьего раза прошли как по маслу.
А по поводу того, что кикнули, так уж рассказывайте все раз начали. Я почти уверен, что там имело место быть неадекватство со стороны либо того кто кикнул, либо того, кого кикнули. Ну, как минимум просто ПМС у офа, тоже бывает. Один человек остров заруинить в принципе не способен, если остальные все делают правильно. А у меня тоже был опыт общения с людьми, которые не делали по тактике, и при этом считали себя правыми и вообще пупом земли.
upd
А с 4-х рун дофармиливать в принципе нереально, потому как мобы шотят. Хотя... Можно летать автосбором и если повезет и не кикнут и протащат остров, то это пыль, а пыль это переработанный материал который продается на ауке. Но это изврат и хамство по отношению к пати.
upd2
То, что пати рукастых "Бывалых героев" проходят острова - это факт, который я проверял лично и не один раз. Но приходят в игру они ("герои") далеко не рукастыми и с уроном/отхилом раза в полтора-два меньше максимального при данном обвесе.Тем не менее, кикать из гильдии за незнание тактик тоже не есть хорошо, если пацан не полный моральный урод, которому насрать на всех. Нужно быть чуточку терпимее. Опытных игроков нужно делать из нубов, а не кикать в нубов в надежде набрать потом опытных.
- До или после обновы? До обновы даже с третьими рунами пройти всё перечисленное чтобы сундуки с костюмами собрать было просто. А с 4рками и пятыми тем более. А вот после патча всё резко изменилось. Тем более затмение.
Проблемы:
- Сарн с тёмной и светлой стороной и Гурлухсор. Урон явно стал выше в сравнении с тем, какой был до патча при той же разнице уровня. Там же боссы 81 уровня которые... ну просто вообще ад и я не знаю сколько туда нужно игроков чтобы их вынести адекватно.
- Нихаз и Мёртвый король, особенно паки мобов последнего, сжирающие просто в секунды даже хорошо обвешанного персонажа при той же разнице уровня и вещей.
- Пирамида тепа, Нихиль. При известной тактике вайп 3х игроков с 4-5 рунами и 93-94 вещами.
Так что ещё раз, часть мобов заполучила куда больший урон чем должен был быть. Возможно это проблема сброса количества жизни персонажам и где-то в просчёте урона вкралась проблема. Причём она именно в старых локациях и приключениях. Или босс получает больше ХП или имеет более высокий урон чем ожидалось. И эти моменты вполне идут за неанонсированные изменения. При этом часть классов сейчас имеет и урон меньший чем был и отсутствие возможности отхила через урон и вообще отхила в целом.
Кстати насчёт изменившихся друидов, у них осталось царство природы, оно хоть какое-то значение имеет с утраченными полностью заклинаниями варки зелий?
Вы хоть видили как тема называется? Зачем тут этот бесполезный флуд, прошла сюжетку бардом без доната со 2ми рунами, без проблем
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
- Не каждые полчаса, а каждые два часа.
- Люди очень любят писать "А почему вы не чините?". Есть такое бородатое изречение, про телепатов в отпуске, правда они не в отпуске – их вообще нет. Если об ошибке никто не сообщил – про неё никто не знает, её никто не чинит. С появлением подобных напоминаний количество обращений в службу поддержки выросло, что не может не радовать.
Последний раз редактировалось Gelikan; 06.12.2017 в 11:10.
Какие 2-ые руны, вы что, упоролись? Я на ап капа перса потратил ~3 часа = 80 лвл + величка, ГД там более чем в соляру заливается.
Теперь за прохождение фул острова без ключей дают где то 500 престижа ордена .
После обновы.
Хз, если просто стоять в центре комнаты и бить гурлов и то проблем нет. Группой их должно быть проще свести к 1% и добить. Сарн да, иногда ваншотит удушкой темной стороны
Нихаз просто тушка для битья, на МК иногда убивает во время стана, что опять же не должно доставить проблем, нужен просто хил
Вот тут да, Нихиль очень странный босс, с уроном скачущим от смешного до ваншота
В нем можно посидеть, понастольгировать о былом