Ответить в теме
Страница 23 из 28
... 13 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 Последняя
Показано с 881 по 920 из 1093
  1. #881
    Аватар для Starsky
    Сержант гвардии Starsky на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,493
    Репутация
    37
    Цитата Сообщение от LaNocheOscura Посмотреть сообщение
    Во-вторых можно отходить и никого не ограбить. В этом случае опыта уже не получить с данной активности.
    Можно 7 дней летать в Аномалку и не удержать ни одного сундука (а удержать в разы сложнее, чем в 6 человек пройти чего-нибудь мелкое за 5 попыток).

    Можно 14 раз подряд ходить на БГ и не выиграть ни разу (по 2 раза в день) - и не получить опыт. У меня рекорд - 8 раз подряд за сутки, а по 2 раза в день частенько бывает.

    Что за дурацкая отмазка-то? Любую идею можно до абсурда довести. Целый час прыгать вниз на заведомо проигрышной арене (иначе кикнет цыпленком) - это идея куда более худшая

    ---------- Сообщение добавлено в 12:00 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:57 ----------

    Не говоря уже о том, что будет Эмбриум и накапливаемый опыт.
    Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
    Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
    Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.

    В АО присутствую уже 11,5 лет.. Обалдеть время летит..

  2. #882
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1536
    Цитата Сообщение от Tuftez Посмотреть сообщение
    Уровень искры будет сброшен в 10.0 или в какой-то другой момент?
    Нет, зачем его сбрасывать?

    ---------- Сообщение добавлено в 14:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:01 ----------

    Цитата Сообщение от LaNocheOscura Посмотреть сообщение
    И все-таки перенос опыта искры на лабиринт выглядит спорным.

    Во-первых будет ли опыт за каждое ограбление или же раз в неделю?

    Во-вторых можно отходить и никого не ограбить. В этом случае опыта уже не получить с данной активности.
    Получить опыт с ЛА намного труднее, это верно. Вы правы, можно отходить все лимиты и не ограбить никого.

    ---------- Сообщение добавлено в 14:03 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:02 ----------

    Цитата Сообщение от teppopuct666 Посмотреть сообщение
    Почему бы не давать опыт искры и за изи ОБС тоже? .
    Потому что нельзя давать опыт за активности в которых можно ничего не делать. Если бы не огромное количество АФКшеров, этот вопрос был бы актуальным более.

    ---------- Сообщение добавлено в 14:04 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:03 ----------

    Цитата Сообщение от vfksubyf Посмотреть сообщение
    Я смотрю разработчики незнают как уже в лабиринты заманить вместо того чтоб их чинить. Лабы работают отвратительно рейтинг не работает рога работают неправильно скидывал даже скрины в сапорт у меня рога работали невту сторону показывали даже 16 дней до награды ответ один ждите а прошло уже полгода и ни1 правки лабиков. Профита от них ноль идти по 30мин чтоб получить 15к голд . да сами их фармите и оставте свои искры себе стакими лабиринтами
    Вы правы. Так и есть.

    ---------- Сообщение добавлено в 14:08 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:04 ----------

    Цитата Сообщение от l00ny69TVER Посмотреть сообщение
    вот не понимаю почему не оставить опыт за АС как он есть (арена хоть будет запускаться) и просто тупо добавить еще опыт в лабиринты, в чем причина? Ведь чем больше активностей задействовано в каче искры - тем они чаще юзаются
    Я очень рад, что вы переживаете за АС, но очень важно понимать, что нельзя лечить проблемы АС через другую активность. Сейчас опыт искры нужно в другой активности, вокруг которой строится важная часть аддона. АС - должна решать свои проблемы со своей стороны, это важно.

    Что же касается "дополнительного" опыта - то он вовсе не безлимитный и его нельзя взять из ниоткуда.
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  3. #883
    Аватар для teppopuct666
    Генерал teppopuct666 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя teppopuct666 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    06.12.2009
    Адрес
    Хладберг
    Сообщений
    3,079
    Репутация
    184
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Потому что нельзя давать опыт за активности в которых можно ничего не делать. Если бы не огромное количество АФКшеров, этот вопрос был бы актуальным более
    Ну, а почему бы не давать первым по урону/исцелению трем персонажам, например? Они уж точно не АФКшеры. Заодно, мб, был бы элемент соревнования в рейде. Было бы интересно.
    Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
    Все, что нужно для комфортной игры, тут

  4. #884
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    9,630
    Репутация
    2633
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Потому что нельзя давать опыт за активности в которых можно ничего не делать.
    Я бы даже больше сказал. За ничегонеделание нужно получать ровно ничего. Но ничегонеделатели все же получают то же самое, что и другие в большинстве случаев, а порой даже и больше. И получают они это, потому что вы им разрешаете. Т.е. ресурсы для артефактов им получать можно, ресурсы для крафта шмота им получать можно. А вот опыт искры, который по вашим же словам "ну чисто что бы было и было не скучно", им получать нельзя. Не вижу логики.

  5. #885
    Аватар для andrei-220
    Гвардеец andrei-220 — неогранённый алмаз andrei-220 — неогранённый алмаз andrei-220 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    25.05.2010
    Сообщений
    992
    Репутация
    269
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Я очень рад, что вы переживаете за АС, но очень важно понимать, что нельзя лечить проблемы АС через другую активность. Сейчас опыт искры нужно в другой активности, вокруг которой строится важная часть аддона. АС - должна решать свои проблемы со своей стороны, это важно.
    Получается наоборот: лечится проблема ЛА за счет АС.
    При этом проблема у них схожая: низкая посещаемость из-за плохого соотношения время/профит
    Разница в уроне между классами есть, но в большинстве случаев она связана с возможностью получения и использования преимущества в той или иной ситуации. (с) thedalek (Allods Team)
    Полный текст про баланс: http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post6018243

  6. #886
    Аватар для risovalki
    Ветеран risovalki скоро станет достаточно известным risovalki скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.03.2017
    Сообщений
    727
    Репутация
    100
    Цитата Сообщение от teppopuct666 Посмотреть сообщение
    Ну, а почему бы не давать первым по урону/исцелению трем персонажам, например? Они уж точно не АФКшеры. Заодно, мб, был бы элемент соревнования в рейде. Было бы интересно.
    Потому что сапы и танки должны страдать

  7. #887
    Аватар для andrei-220
    Гвардеец andrei-220 — неогранённый алмаз andrei-220 — неогранённый алмаз andrei-220 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    25.05.2010
    Сообщений
    992
    Репутация
    269
    Цитата Сообщение от teppopuct666 Посмотреть сообщение
    Ну, а почему бы не давать первым по урону/исцелению трем персонажам, например? Они уж точно не АФКшеры. Заодно, мб, был бы элемент соревнования в рейде. Было бы интересно.
    1. А как же танки?
    2. На изи достаточно 1 хила. Наличие большего числа хилов, которые будут бороться за ХПС, наоборот негативно скажется на время прохождения обс.
    Разница в уроне между классами есть, но в большинстве случаев она связана с возможностью получения и использования преимущества в той или иной ситуации. (с) thedalek (Allods Team)
    Полный текст про баланс: http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post6018243

  8. #888
    Аватар для DobrajaAnomalija
    Вольный Аллодер DobrajaAnomalija на пути к лучшему
    Регистрация
    08.09.2010
    Адрес
    Горн войны
    Сообщений
    894
    Репутация
    37
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Потому что нельзя давать опыт за активности в которых можно ничего не делать
    следуя Вашей логике опыт искры надо выпилить из ИК тоже) либо выдавать его за полное прохождение 6и волн=)
    Не строю в душе из себя недотрогу... И честно признаюсь – характер не мёд...
    Вчера чёрный кот уступил мне дорогу... И, сплюнув три раза, попёрся в обход...

  9. #889
    Аватар для teppopuct666
    Генерал teppopuct666 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя teppopuct666 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    06.12.2009
    Адрес
    Хладберг
    Сообщений
    3,079
    Репутация
    184
    Цитата Сообщение от andrei-220 Посмотреть сообщение
    1. А как же танки?
    2. На изи достаточно 1 хила. Наличие большего числа хилов, которые будут бороться за ХПС, наоборот негативно скажется на время прохождения обс.
    Ну, можно танку и хилу давать автоматом опыт. А ддшники пусть борятся за первые места. Заодно и проблема исчесзнет с поиском танка/хила. Но, ессно, давать опыт искры надо после убитого босса. Получается вполне логично, ящитаю. Танк, хил и три топовых ддшника получают опыт искры. В том, что они отработали, и они не АФКшеры - нет никаких сомнений.
    Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
    Все, что нужно для комфортной игры, тут

  10. #890
    Аватар для oaf00
    Лига Карающий меч Лиги oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    10.11.2011
    Сообщений
    1,499
    Репутация
    1452
    Цитата Сообщение от teppopuct666 Посмотреть сообщение
    Ну, можно танку и хилу давать автоматом опыт. А ддшники пусть борятся за первые места. Заодно и проблема исчесзнет с поиском танка/хила. Но, ессно, давать опыт искры надо после убитого босса. Получается вполне логично, ящитаю. Танк, хил и три топовых ддшника получают опыт искры. В том, что они отработали, и они не АФКшеры - нет никаких сомнений.
    Тогда вагоны будут вставать в очередь в аспектах танка/хила и получать автоматом. Слакеры народ хитрый. Если что-то даётся автоматом - они найдут способ это получить.
    И как прикажете быть саппортам? Они с кем должны соревноваться? Или и им автоматом?
    ЛедиУдача, лучница 85лвл
    БСЛ - Лига - Раскол

  11. #891
    Аватар для teppopuct666
    Генерал teppopuct666 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя teppopuct666 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    06.12.2009
    Адрес
    Хладберг
    Сообщений
    3,079
    Репутация
    184
    Цитата Сообщение от oaf00 Посмотреть сообщение
    Тогда вагоны будут вставать в очередь в аспектах танка/хила и получать автоматом. Слакеры народ хитрый. Если что-то даётся автоматом - они найдут способ это получить.
    И как прикажете быть саппортам? Они с кем должны соревноваться? Или и им автоматом?
    Предполагается, что надо убить босса, чтобы получить опыт. То есть танк должен этого босса оттанчить, а хил выхилить рейд. О каком слаке тут может идти речь? А саппорты - это ддшники. Нет сейчас в рейде возможности записаться "саппортом". Только три должности. В изи ОБС саппы не нужны вообще. А в нормале и харде и так все участники получают опыт искры. Так что проблемы с дискриминацией саппов я не вижу.
    Последний раз редактировалось teppopuct666; 02.04.2018 в 19:22.
    Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
    Все, что нужно для комфортной игры, тут

  12. #892
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    9,630
    Репутация
    2633
    Цитата Сообщение от oaf00 Посмотреть сообщение
    Тогда вагоны будут вставать в очередь в аспектах танка/хила и получать автоматом. Слакеры народ хитрый. Если что-то даётся автоматом - они найдут способ это получить.
    И как прикажете быть саппортам? Они с кем должны соревноваться? Или и им автоматом?
    Как-будто ты не знаешь как это бывает. Заходит один нормальный ДД. Он и танчит, и живет, и убивает босса. Зашли 4 нормальных ДД, вот пусть между собой и борются, а всем остальным автоматом.

    ---------- Сообщение добавлено в 23:10 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:05 ----------

    Цитата Сообщение от teppopuct666 Посмотреть сообщение
    А саппорты - это ддшники. Нет сейчас в рейде возможности записаться "саппортом". Только три должности.
    Интересно, каким же образом в рейд затягивает персонажей в Аспекте поддержки?

  13. #893
    Аватар для oaf00
    Лига Карающий меч Лиги oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    10.11.2011
    Сообщений
    1,499
    Репутация
    1452
    Цитата Сообщение от teppopuct666 Посмотреть сообщение
    Предполагается, что надо убить босса, чтобы получить опыт. То есть танк должен этого босса оттанчить, а хил выхилить рейд. О каком слаке тут может идти речь? А саппорты - это ддшники. Нет сейчас в рейде возможности записаться "саппортом". Только три должности.
    То есть саппорты в рейде не нужны, пусть идут в дд? так что ли? Или им в своём аспекте поддержки соревноваться с ддшниками?

    Танкокласс записывается в дд, меняет потом аспект на танка и послакав получит всё автоматом. Вы прям как диванный аналитик, вы обсе были хоть раз-то?

    ---------- Сообщение добавлено в 19:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:19 ----------

    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    Как-будто ты не знаешь как это бывает. Заходит один нормальный ДД. Он и танчит, и живет, и убивает босса. Зашли 4 нормальных ДД, вот пусть между собой и борются, а всем остальным автоматом.
    Я-то знаю ) И понимаю, что эти нормальные дд чаще всего берут опыт с нормы/харда, и бедолаги, фармящие онли изи, с ними будут соревноваться, угуага ) Фиг они свой опыт получат в этом случае.
    ЛедиУдача, лучница 85лвл
    БСЛ - Лига - Раскол

  14. #894
    Аватар для teppopuct666
    Генерал teppopuct666 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя teppopuct666 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    06.12.2009
    Адрес
    Хладберг
    Сообщений
    3,079
    Репутация
    184
    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    Интересно, каким же образом в рейд затягивает персонажей в Аспекте поддержки?
    А какую роль из трех доступных выбирает игрок в аспекте поддержки, ставая на изи ОБС?)

    Цитата Сообщение от oaf00 Посмотреть сообщение
    То есть саппорты в рейде не нужны, пусть идут в дд? так что ли? Или им в своём аспекте поддержки соревноваться с ддшниками?

    Танкокласс записывается в дд, меняет потом аспект на танка и послакав получит всё автоматом. Вы прям как диванный аналитик, вы обсе были хоть раз-то?
    Я выше написал всё. На изи ОБС саппы не нужны. А на нормале и харде они и так получают опыт искры. Так что проблемы с саппами нет. И со сменой аспектов никаких проблем нет. Кем ты регаешься - тем ты и являешься по записи. Если зарегался бойцом - то будешь числиться бойцом. Если зарегался защитником - то будешь числиться защитником. Это вы - диванный аналитик, откройте хоть раз закладку "участники", находясь в ОБС. Там усё написано, кто есть кто. Если же кто зарегается танком, а потом вдруг поменяет аспект на ддшника - рейд, соответственно, останется без танка, и такого пассажира кикнут мгновенно, причем делают это и сейчас, даже и без опыта искры, ибо это свинство.
    Последний раз редактировалось teppopuct666; 02.04.2018 в 19:33.
    Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
    Все, что нужно для комфортной игры, тут

  15. #895
    Аватар для oaf00
    Лига Карающий меч Лиги oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    10.11.2011
    Сообщений
    1,499
    Репутация
    1452
    Мда, ну раз вам не нужны сапы в изи, то мне не нужен опыт в изи. Вот и договорились ) Никому ничего автоматом даваться не должно, Аэррил тут прав, и обсуждать это бессмысленно.

    Я регаюсь в 2 роли, потом танчу в дд, как выше вам объяснил другой человек.
    Последний раз редактировалось oaf00; 02.04.2018 в 19:35.
    ЛедиУдача, лучница 85лвл
    БСЛ - Лига - Раскол

  16. #896
    Аватар для risovalki
    Ветеран risovalki скоро станет достаточно известным risovalki скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.03.2017
    Сообщений
    727
    Репутация
    100
    Цитата Сообщение от teppopuct666 Посмотреть сообщение
    сейчас
    сейчас в обс танк не нужен, а вот сапы нужны всегда и везде, и лучше пусть неодетый бард/инж саппортит и действительно помогает пройти быстрее, чем будет выдавать свои крохи в гордом аспекте ДД

  17. #897
    Аватар для teppopuct666
    Генерал teppopuct666 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя teppopuct666 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    06.12.2009
    Адрес
    Хладберг
    Сообщений
    3,079
    Репутация
    184
    Цитата Сообщение от risovalki Посмотреть сообщение
    сейчас в обс танк не нужен, а вот сапы нужны всегда и везде, и лучше пусть неодетый бард/инж саппортит и действительно помогает пройти быстрее, чем будет выдавать свои крохи в гордом аспекте ДД
    Пусть саппортит. Я что, против?)) Но такой роли "саппорт" - в рейде нет)) Есть роли "Защитник", "Лекарь" и "Боец". Бард/инж в аспекте поддержки - это боец. Это не я придумал. Так нарисовали разработчики.
    Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
    Все, что нужно для комфортной игры, тут

  18. #898
    Аватар для risovalki
    Ветеран risovalki скоро станет достаточно известным risovalki скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.03.2017
    Сообщений
    727
    Репутация
    100
    Но это же не отменяет того факта, что те самые три верхние строчки ДПСа всегда рады видеть в своей группе сапа. А разработчки вообще очень много разных вещей рисуют, непонятные простым смертным. Пути разраба неисповедимы ))

  19. #899
    Аватар для teppopuct666
    Генерал teppopuct666 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя teppopuct666 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    06.12.2009
    Адрес
    Хладберг
    Сообщений
    3,079
    Репутация
    184
    Цитата Сообщение от oaf00 Посмотреть сообщение
    Мда, ну раз вам не нужны сапы в изи, то мне не нужен опыт в изи. Вот и договорились ) Никому ничего автоматом даваться не должно, Аэррил тут прав, и обсуждать это бессмысленно.

    Я регаюсь в 2 роли, потом танчу в дд, как выше вам объяснил другой человек.
    Сейчас автоматически, вообще ни за что, дается опыт за арену и за ИК. Аэррил сказал про нежелательную возможность получать опыт в слаке, я предлагаю варианты, при которых этого слака быть не может. Че за неадекватный агр ваще? Я что, предлагаю всем дать 250-й лвл искры нашару, или по 100500 кри каждому, или 14 руны Горнуна всем поставить? Это что, так нереально круто и много - давать копеешный опыт искры за убийство четырех уродов раз в неделю?)))))) К тому же за четвертого урода опыт и так дают всем и нашару, и слакерам в том числе.

    Ты регайся хоть в три роли. Но числиться по записи ты будешь конкретно Бойцом, Защитником или Лекарем. Если ты - например,Защитник, и босс убит - получай опыт. Что сложного? Почему люди ищут проблемы там, где их ваще нет?

    З.Ы. И да, насчет слакеров. Вроде как есть кик для этих целей, не? Именно против слакеров он и введен. Или что-то не так с ним?))

    Цитата Сообщение от risovalki Посмотреть сообщение
    сейчас в обс танк не нужен, а вот сапы нужны всегда и везде, и лучше пусть неодетый бард/инж саппортит и действительно помогает пройти быстрее, чем будет выдавать свои крохи в гордом аспекте ДД
    Босс в изи ОБС падает, образно говоря, за 30 секунд. За минуту падает ласт босс. С сапами или без саппов. Практически при любом составе рейда на теперешний момент фиольной одетости. Какова тут роль саппов? Две секунды выигрыша по времени? А насчет танка вы погорячились. Есть, конечно, персонажи, способные в АН "и танчить, и выживать, и босса убивать", но таких немного и они в твой конкретный рейд ОБС попадают не всегда. С танком как-то комфортнее. Хотя он и не обязателен, да.
    Последний раз редактировалось teppopuct666; 02.04.2018 в 20:06.
    Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
    Все, что нужно для комфортной игры, тут

  20. #900
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    9,006
    Репутация
    1966
    Цитата Сообщение от teppopuct666 Посмотреть сообщение
    Ну, можно танку и хилу давать автоматом опыт. А ддшники пусть борятся за первые места. Заодно и проблема исчесзнет с поиском танка/хила. Но, ессно, давать опыт искры надо после убитого босса. Получается вполне логично, ящитаю. Танк, хил и три топовых ддшника получают опыт искры. В том, что они отработали, и они не АФКшеры - нет никаких сомнений.
    В результате получим черт знает что... Кучу жрецов, некров, щаманов в АИ без всякого дамага и кучу паладинов, воинов, луков, демонологов в АЗ также без всякого дамага. Да, в самом деле идея класс. Из разряда "Как испортить активность".

    На изи ОБС саппы не нужны[/QUOTE]

    От саппорта зависит скорость убийства боссов, если что.

    Мистик Энфирель, воин Геннадайос, демон Идекария

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем!

  21. #901
    Аватар для oaf00
    Лига Карающий меч Лиги oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    10.11.2011
    Сообщений
    1,499
    Репутация
    1452
    Цитата Сообщение от teppopuct666 Посмотреть сообщение
    я предлагаю варианты, при которых этого слака быть не может.
    Ваши варианты ниочень. О чём вам тут несколько человек рассказывает.
    ЛедиУдача, лучница 85лвл
    БСЛ - Лига - Раскол

  22. #902
    Аватар для oviflesa
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    oviflesa — луч света в тёмном царстве oviflesa — луч света в тёмном царстве oviflesa — луч света в тёмном царстве oviflesa — луч света в тёмном царстве oviflesa — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,477
    Репутация
    467
    Цитата Сообщение от andrei-220 Посмотреть сообщение
    Получается наоборот: лечится проблема ЛА за счет АС.
    При этом проблема у них схожая: низкая посещаемость из-за плохого соотношения время/профит
    АС давно пора выпилить вообще из игры по уму. Самая старая активность, которая давно потеряла всякую актуальность, как по награде, так и по механике. Она существует только ради 5-10 минут ПвП стенка на стенку, хотя по формату должна длиться час.

    Место Арены Смерти в одном ряду с Тающим Островом, Старыми Катакомбами и Астральным Противостоянием.
    https://alloder.pro/vestnik/ - наш журнал. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 127 Рогов изобилия: 1207
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  23. #903
    Аватар для teppopuct666
    Генерал teppopuct666 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя teppopuct666 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    06.12.2009
    Адрес
    Хладберг
    Сообщений
    3,079
    Репутация
    184
    Цитата Сообщение от oaf00 Посмотреть сообщение
    Ваши варианты ниочень. О чём вам тут несколько человек рассказывает.
    Окей. Нафиг. Давайте дальше получать опыт за заход и выход с арены, заход и выход с ИК, и за четвертого урода в изи ОБС. А еще за соло-домик. И прочие замечательные активности. Ща все просто замечательно. Я просто давненько не был тут, на этом форуме, года два, наверное, и уже забыл, какое тут комьюнити. Тут людям лишь бы обосрать. Без причины. Кого угодно. Из-за ерунды ваще. 90 опыта искры в неделю. Никому ничего не надо, никто ни во что не вникает. Ну, нет так нет. Мне пофиг ваще. Всего хорошего.
    Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
    Все, что нужно для комфортной игры, тут

  24. #904
    Аватар для oaf00
    Лига Карающий меч Лиги oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться oaf00 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    10.11.2011
    Сообщений
    1,499
    Репутация
    1452
    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    АС давно пора выпилить вообще из игры по уму. Самая старая активность, которая давно потеряла всякую актуальность, как по награде, так и по механике. Она существует только ради 5-10 минут ПвП стенка на стенку, хотя по формату должна длиться час.

    Место Арены Смерти в одном ряду с Тающим Островом, Старыми Катакомбами и Астральным Противостоянием.
    Уважаемая Евпраксия. Не нужно так безапелляционно заявлять то, что является вашим имхо. Не надо выпиливать арену, у неё есть своя аудитория, которая будет расстроена. А ещё было бы неплохо вернуть Алый Бастион.
    ЛедиУдача, лучница 85лвл
    БСЛ - Лига - Раскол

  25. #905
    Аватар для oviflesa
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    oviflesa — луч света в тёмном царстве oviflesa — луч света в тёмном царстве oviflesa — луч света в тёмном царстве oviflesa — луч света в тёмном царстве oviflesa — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,477
    Репутация
    467
    Да любое мнение ИМХО. Но это объективно, активность не работает как положено. Она должна длиться час, там должны появляться сундуки разные, обычно люди этого даже не видят, все длится очень недолго.

    Насчет АБ соглашусь.
    https://alloder.pro/vestnik/ - наш журнал. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 127 Рогов изобилия: 1207
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  26. #906
    Аватар для emptin3ss
    Сержант гвардии emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться
    Регистрация
    08.01.2010
    Сообщений
    1,835
    Репутация
    1044
    Цитата Сообщение от teppopuct666 Посмотреть сообщение
    З.Ы. И да, насчет слакеров. Вроде как есть кик для этих целей, не? Именно против слакеров он и введен. Или что-то не так с ним?))
    В изи Обс с ним не так то, что тело получает 10-минутную защиту от кика. А Обс проходится быстрее.

    По хорошему сделать защиту в 1 минуту, и никому слакать не дадут)

    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Место Арены Смерти в одном ряду с Тающим Островом, Старыми Катакомбами и Астральным Противостоянием.
    Тающий - клёвая активность была. Но слишком хардкорная для такой плюшевой игры, как Аллоды.

  27. #907
    Аватар для TerribleDevil
    Ветеран TerribleDevil во всем своем великолепии TerribleDevil во всем своем великолепии TerribleDevil во всем своем великолепии TerribleDevil во всем своем великолепии TerribleDevil во всем своем великолепии TerribleDevil во всем своем великолепии TerribleDevil во всем своем великолепии TerribleDevil во всем своем великолепии
    Регистрация
    05.11.2010
    Сообщений
    739
    Репутация
    955
    за цс стало давать 4 опыта за кв вчера было 3 в чем подвох ?

  28. #908
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    9,630
    Репутация
    2633
    Цитата Сообщение от TerribleDevil Посмотреть сообщение
    за цс стало давать 4 опыта за кв вчера было 3 в чем подвох ?
    Аттракцион невиданной щедрости, видимо. Людям по 28 ключей повыдавали, х2 недельная награда за компасы. Гуляем, босота.

  29. #909
    Аватар для damirok13
    Офицер гвардии damirok13 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.09.2011
    Сообщений
    2,822
    Репутация
    38
    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    Аттракцион невиданной щедрости, видимо. Людям по 28 ключей повыдавали, х2 недельная награда за компасы. Гуляем, босота.
    Бонус за ошибку с картами)

  30. #910
    Аватар для boggod
    Гвардеец boggod скоро станет достаточно известным boggod скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.01.2015
    Сообщений
    1,050
    Репутация
    131
    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    Аттракцион невиданной щедрости, видимо.
    А может быть систему просто научили учитывать дроби и округлять их в бОльшую сторону? )

  31. #911
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1536
    Цитата Сообщение от boggod Посмотреть сообщение
    А может быть систему просто научили учитывать дроби и округлять их в бОльшую сторону? )
    Совершенно верно, прошу прощения, что не написал об этом в теме, не успеваю везде.
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  32. #912
    Аватар для madlynx0
    Империя Великие Маги Империи madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    4,651
    Репутация
    3285
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Совершенно верно, прошу прощения, что не написал об этом в теме, не успеваю везде.
    Харош. Но все равно в чем подвох? У меня нет вехи пилигрима, а другие вехи дают + только там, где больше 10 опыта. Дробной части на ЦСе вообще быть не должно. Или как?

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  33. #913
    Аватар для boggod
    Гвардеец boggod скоро станет достаточно известным boggod скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.01.2015
    Сообщений
    1,050
    Репутация
    131
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Совершенно верно, прошу прощения, что не написал об этом в теме, не успеваю везде.
    Ну особой-то потребности в анонсах и не было ) Внезапный бафф на +1, коснувшийся только активностей с дробными значениями опыта, оставлял не слишком много простора для толкования ; )

    Но изменение очень приятное, теперь можно смело идти в ветки с малыми бонусами к опыту, их окупаемость значительно возрастёт.

    А вот мой вопрос по Фронтиру пока остаётся в силе:
    Цитата Сообщение от boggod Посмотреть сообщение
    Возник вопрос. А так и было задумано, что на сервере Фронтир прогресс повышения множителя сдвинут на одну неделю вперёд относительно других серверов?
    Или это у меня какие-то проблемы с отображением и в действительности всё работает как надо?
    В принципе, если это бонус для ФХ за ограниченный доступ к некоторым активностям, то всё становится на свои места )

    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    Харош. Но все равно в чем подвох? У меня нет вехи пилигрима, а другие вехи дают + только там, где больше 10 опыта. Дробной части на ЦСе вообще быть не должно. Или как?
    Механика, не?

    По идее машине абсолютно всё равно, от какого числа считать (или не считать) дроби. Есть подозрение, что изначально примечание про 10 опыта было сделано для игроков, чтобы не ожидали мгновенной отдачи от своего 1% от единички и не задалбывали сообщениями "веха ни работаит!", а спокойно копили вехи.

    ИМХО, конечно же.

    ЗЫ: С ростом множителя проблема дробей отчасти решилась бы сама собой, но как видно процесс решили ускорить, что и повлекло за собой такой приятный бонус. Смысл всюду искать подвох? )

  34. #914
    Аватар для madlynx0
    Империя Великие Маги Империи madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    4,651
    Репутация
    3285
    Цитата Сообщение от boggod Посмотреть сообщение
    Механика, не?

    По идее машине абсолютно всё равно, от какого числа считать (или не считать) дроби. Есть подозрение, что изначально примечание про 10 опыта было сделано для игроков, чтобы не ожидали мгновенной отдачи от своего 1% от единички и не задалбывали сообщениями "веха ни работаит!", а спокойно копили вехи.

    ИМХО, конечно же.

    ЗЫ: С ростом множителя проблема дробей отчасти решилась бы сама собой, но как видно процесс решили ускорить, что и повлекло за собой такой приятный бонус. Смысл всюду искать подвох? )
    Ну, так как раз по механике до 10-ти единиц опыта вехи работать не должны, а выходит что работают.

    А что касается моей мнительности, так извините, у меня персонажа в 5.0 раздели за то, что покрафтился старой амальгамой. Причем тоже нигде не писали что нею нельзя крафить. Шмот хрен бы с ним, но минус 6 салатовых камней. И их так и не вернули. Так что лучше сразу уточнить, чем потом сидеть в бане или остаться без пары вех.
    Последний раз редактировалось madlynx0; 06.04.2018 в 12:02.

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  35. #915
    Аватар для boggod
    Гвардеец boggod скоро станет достаточно известным boggod скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.01.2015
    Сообщений
    1,050
    Репутация
    131
    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    Ну, так как раз по механике до 10-ти единиц опыта вехи работать не должны, а выходит что работают.
    Иногда чтобы понять мысль, которую пытается до Вас донести собеседник, полезно прочитать не только первую строчку сообщения, но и остальные ; )

    Примечание про 10 ед. опыта появилось в игре тогда, когда дроби вообще никак не учитывались. Просто не было в игре нужной механики.
    Соответственно изначальная задумка видится следующим образом - к тому времени как игроки соберут все 10% с малых вех, в игре уже почти не останется активностей, с которых можно будет получить менее 10 ед. опыта. Кстати бафф на 25% тоже имеет такое примечание - он стартует от 4 ед. опыта, т.е. ровно с того момента, как эффект будет заметен. Какое совпадение ; )

    Сейчас дроби учитываются и округляются в большую сторону.
    И какой смысл вставлять в расчёты дополнительную палку (4 или 10 единиц)? Система подсчитает любую дробь и округлит в ту сторону, в которую прикажут. Лишний костыль её только ухудшит и заставит спотыкаться. Тем более что с получаемыми сейчас суммами опыта данная прибавка выглядит достаточно скромной и вполне укладывается в концепцию помощи догоняющим.
    Последний раз редактировалось boggod; 06.04.2018 в 12:28.

  36. #916
    Аватар для madlynx0
    Империя Великие Маги Империи madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    4,651
    Репутация
    3285
    Цитата Сообщение от boggod Посмотреть сообщение
    Иногда чтобы понять мысль, которую пытается до Вас донести собеседник, полезно прочитать не только первую строчку сообщения, но и остальные ; )

    Примечание про 10 ед. опыта появилось в игре тогда, когда дроби вообще никак не учитывались. Просто не было в игре нужной механики.
    Соответственно изначальная задумка видится следующим образом - к тому времени как игроки соберут все 10% с малых вех, в игре уже почти не останется активностей, с которых можно будет получить менее 10 ед. опыта. Кстати бафф на 25% тоже имеет такое примечание - он стартует от 4 ед. опыта, т.е. ровно с того момента, как эффект будет заметен. Какое совпадение ; )

    Сейчас дроби учитываются и округляются в большую сторону.
    И какой смысл вставлять в расчёты дополнительную палку (4 или 10 единиц)? Система подсчитает любую дробь и округлит в ту сторону, в которую прикажут. Лишний костыль её только ухудшит и заставит спотыкаться. Тем более что с получаемыми сейчас суммами опыта данная прибавка выглядит достаточно скромной и вполне укладывается в концепцию помощи догоняющим.
    Про округление и так все понятно. Если есть что округлять. Я же пишу что есть либо ошибка в описании вех, которую не исправили, либо вехи работают как положено в описании, но откуда-то неведомо откудова при этом появляется дробная часть опыта. И надо бы привести в порядо либо описание вех, либо разобраться с таинственным появлением из ниоткуда дробной части опыта.

    З.Ы. Не, для меня так-то вопрос не принципиален, но про танков до сих пор ничего нет, так что приходится сублимировать.
    Последний раз редактировалось madlynx0; 06.04.2018 в 12:43.

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  37. #917
    Аватар для boggod
    Гвардеец boggod скоро станет достаточно известным boggod скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.01.2015
    Сообщений
    1,050
    Репутация
    131
    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    таинственным появлением из ниоткуда дробной части опыта.
    -___-

    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Совершенно верно, прошу прощения, что не написал об этом в теме, не успеваю везде.
    Честно говоря я не понимаю, какие ещё могут быть вопросы после данного сообщения.

    - Разработчик прямым текстом подтверждает появление новой механики.
    - Разработчик прямым текстом говорит про недостаток времени на анонсы.

    А у Вас всё ещё остаются вопросы (?) о том, что работает неправильно - описание или начисление опыта в игре.

    От дальнейшего перетирания воды в ступе воздержусь, боюсь что мои объяснения ни к какому видимому результату не привели (

    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    З.Ы. Не, для меня так-то вопрос не принципиален, но про танков до сих пор ничего нет, так что приходится сублимировать.
    В таких вещах надо заранее сознаваться - тогда я и не стал бы вступать в дискуссию )
    А вообще-то это называется "троллинг" и по-хорошему за это надо банить ; Р
    По крайней мере так принято на серьёзных форумах.
    Последний раз редактировалось boggod; 06.04.2018 в 12:50.

  38. #918
    Аватар для madlynx0
    Империя Великие Маги Империи madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    4,651
    Репутация
    3285
    Цитата Сообщение от boggod Посмотреть сообщение
    -___-


    Честно говоря я не понимаю, какие ещё могут быть вопросы после данного сообщения.

    - Разработчик прямым текстом подтверждает появление новой механики.
    - Разработчик прямым текстом говорит про недостаток времени на анонсы.

    А у Вас всё ещё остаются вопросы (?) о том, что работает неправильно - описание или начисление опыта в игре.

    От дальнейшего перетирания воды в ступе воздержусь, боюсь что мои объяснения ни к какому видимому результату не привели (
    У меня нет вопросов, у меня есть просьба исправить описание вех (о, дежа вю), чтобы вопросов и сомнений не было не только у меня, или у Вас, или у нас с Вами, но и у большинства игроков.
    Последний раз редактировалось madlynx0; 06.04.2018 в 12:51.

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  39. #919
    Аватар для boggod
    Гвардеец boggod скоро станет достаточно известным boggod скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.01.2015
    Сообщений
    1,050
    Репутация
    131
    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    У меня нет вопросов
    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    в чем подвох?
    Дробной части на ЦСе вообще быть не должно. Или как?
    Угу )

    у меня есть просьба исправить описание вех
    Которую Вы сформулировали только что - видимо часть моих тезисов всё же не пропала даром ; )

    (о, дежа вю), чтобы вопросов и сомнений не было не только у меня, или у Вас, или у нас с Вами, но и у большинства игроков.
    Я тоже думаю, что это самый важный вопрос накануне глобальной переработки классов, ЛА, смены ГКД и прочего. Что может быть страшнее устаревшего (буквально вчера) описания?
    Кажется впервые игроки АО сталкиваются с чем-то подобным... Но я уверен - мы выстоим!

    ---------- Сообщение добавлено в 15:06 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:01 ----------

    Для тех, кто не понимает моего грубого и примитивного юмора, на всякий случай уточню - я готов к присоединиться к просьбе поправить описание. Но есть пара нюансов:

    - Разработчик уже в курсе
    - Если разработчик в курсе, а задача не выполнена, значит она не обладает высоким приоритетом.
    - И в данном случае с расстановкой приоритетов я согласен ; )

  40. #920
    Аватар для kasp3r
    Сержант гвардии kasp3r во всем своем великолепии kasp3r во всем своем великолепии kasp3r во всем своем великолепии kasp3r во всем своем великолепии kasp3r во всем своем великолепии kasp3r во всем своем великолепии kasp3r во всем своем великолепии
    Регистрация
    13.09.2011
    Сообщений
    1,808
    Репутация
    851
    У меня вопрос, в 9.1. будет плюха для без откатного сброса вех или что нить в этом роде, или всё-таки так и останется штраф в 2 уровня при сбросе?

     Ответить в теме
Страница 23 из 28
... 13 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения