Самое логичное наверно просто давать опыт не за победу, а просто за посещение арены, по типу как с квестом на крупицы. Просто досидеть до конца арены, учитывая что арены сейчас длятся не более 15 минут, это вполне норм Хотя с учетом "баланса" может быть будет получше, хотя бы до легендарки будет арена длиться.
Последний раз редактировалось SkyXP; 21.11.2017 в 17:04.
Да цс и так теперь нужна из за ресов еще ну это стимул еще тоже.
Отличная идея с дермовым исполнением все как всегда вместо того чтобы реанимировать дермовые и многими не любимые активности стоило действительно сделать как кто то уже говорил систему как с ключами когда захотел или время есть тогда и сделал хоть с утра до ночи откатывай все что накопилось вместо этой убогой принудительной каждодневной дрочки особенного порадовал дейлик с победой на ас вы это ****ь серьезно учитывая как она у вас работает можно медаль выдавать тем кто на нее хотя бы попал не то что победил
Игроки просили-просили уменьшить количество обязательного времени в игре. Да, послушали! Поступили как с Платоном - еще больше его увеличиваете.
Страдать от тенденции фарм ради фарма я начал с 7.0, когда после работы приходилось думать как освободить вечер для 2-4 часов для игры каждый день. Упрощаете контент, делая его нагруженным, для кого? Для домохозяек и домоседов? Ну да, логично, они же основной доход приносят (нет). 5 вечеров в неделю не интересного и рутинного контента ради 2 часов в неделю доминиона? Нет, спасибо! Про фишку игры - астрал, можно и не напоминать...
Есть одна на мой взгляд недоработка.
Начинающим персонажам и воплощениям можно добавить как альтернативу получения опыта искры с островов - получение опыта за лвл ап и ограничить его так же раз в сутки. Это позволит не терять опыт новым игрокам и тем кто качает переродов и кому это в кайф (а таких людей не мало), ибо ныне получение опыта фактически искусственно ограничено 80 лвл.
Последний раз редактировалось Prince-online; 21.11.2017 в 17:14.
ЛанаДельРей
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Ребят... что с вами не так ? ХВАТИТ ныть... вы все и всегда будите отставать от топов. От того, что добавили эти уровни искры ничего не изменится - продоначенный перс будет сильнее. Эт первое
Второе. Вы читали описание этих вех ? ускорение фарма расходников, валюты, + статы и игрушки. По сути ничего не меняется в игре.... Просто человек с этими вехами и без будут проводить разное время за ежедневками. и вСЕЕЕЕ... ХВАТИТ ныть !
+ опять таки делая то, что вам нравится вы НЕ СИЛЬНО отстанете... максимум на 3-4 вехи... КОТОРЫЕ НИЧЕГО НЕ РЕШАЮТ.... ХВАТИТ ныть. ЭТОТ ММО !!! у вас нет времени ( около 2часов ) на ммо ? НЕ ИГРАЙТЕ В НЕЕ!!! Всегда так было и будет... Не нравится? идите в соло игры, что за проблема....
Каждый следующий уровень потребует больше опыта, чем предыдущий, но скорость его притока увеличиваться каждые 9 недель на протяжении всего сезона, поэтому непоправимо отстать от передовиков будет достаточно сложно. Но и зевать, конечно, тоже не стоит.
Не понял.Каждые календарные 9 недель будет увеличиваться количество опыта за испытания или за 9 недель игры? и почему из-за этого новичкам будет легко всех догнать?
Я мужик на женском персе, я работаю с 10 до 13 ( 4 часа) и хорошо зарабатываю на себя и жену соло, если ты грузчик на складе и сутками там мешки носишь, найди себе богатую бабу и отрабатывай в день по часу и будет время на игру, как тебе такой ответ?
А по делу, лучше уж искру качать где попало, чем отлетать ключи за пол часа и слакать оставшийся день...
(Ребят... что с вами не так ? ХВАТИТ ныть... )
Все элементерно, Ватсон. Я почти не хожу на пВП активности, так как слабо задоначен перс. С введением еще бОльшей разницы совсем перестану ходить. Фарм пвЕ ради фарма? Интересно первые пару раз. Фарм ради кри, а куда потом кри, все равно ж не догоню донатеров? Значит офф, слак и досвидос. А 13-е руны пусть с 13-м уровнем искры пинаются.
Если что-то в игре усиливает разницу игроков, уменьшая влияние скила рук - игра вымирает.
Ныть судьбы? там таже печаль.
Так что ныть будете Вы, когда будет сутки собираться пати на 3х3. Я ж туда не пойду, и он не пойдет и они не пойдут. Будет там сидеть один 13-й и ждать у моря погоды, а потом и он свалит.
Надо было нивелировать разницу, а не наращивать - фиговая новость. Крайне.
Тут возникает вопрос - насколько вообще будет смертельно, если человек пришел спустя год?)
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
К тому времени будет уже весьма большой множитель на сервере и он схватит огромное количество вех просто так.
Попробую немного объяснить, надеюсь, кто-то поймет.
Вася делает квест на ЦСе, за который он получит 2exp
Эти две экспы, мы умножаем на множитель, который активен на сервере и меняется каждые 9 недель и того
2*1=2 (И того, Вася молодец получил 2exp!)
Прошло 9 недель и переменная сервера сделал к себе +1
2*2=4 (Спустя 9 недель, Вася получает за этот квест 4 экспы)
Прошло еще 9 недель 2+1=3
2*3=6 (Вася получил уже 6экспы!)
Ценовая политика вех рассчитана исходя из этих скейлеров, тоесть если Петя придет спустя год, он будет уже иметь существенный скейлер экспы, а цены на первые вехи останутся из расчета, что серверная переменная равна единице.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
+за недельный лимит и выбор активностей,тех,которые по душе,без навязывания чего то определенного.
Что недельный, что ненедельный...
Я и так знаю что я смогу)
Раз в две недели:
Пройти Испытание Крови. +
Раз в неделю:
Выполнить задание «Охота с огоньком» в Царстве Стихии (победить Огнеяра). +
Поучаствовать в Доминионе (обычном и рейтинговом). - если там и там надо появиться
Посетить рейдовое приключение на любом уровне сложности. +
Раз в день:
Победить финального противника в астральном приключении. +
Победить в рейтинговом сражении. раз в неделю - во время ЧД
Выиграть в любом сражении. -
Одержать победу на Арене Смерти. -
Выполнить ежедневные задания в Царстве Стихии. +
Выполнить задание «Вызов Вероники» в пещере Тка-Рика. +
Выполнить задание «Астральная охота» (добыть 10 сундуков с добычей). -
Поохотиться на Великого Древнего или спрутоглава. -
Где, из перечисленных активностей для прокачки искры, вы увидели дополнительный контент?
Разве появилось что-то новое, не испробованное ранее?
Навязывание не сделает игру привлекательнее.
Да, можно забить на ряд квестов и не получать часть опыта. Уверена, большинство так и сделает. Но будет присутствовать неприятный осадок. А можно услышать игроков и дать им возможность получать весь недельный опыт, но на любимых активностях.
уберите вообще ограничение на получение опыта за БГшки, так хоть ждать их не придеться и больше народу ходит туда будет!!!
P.s. Пофигу вообще что кто то там больше искру прокачает и получит преимущество в 100 статов, 90% игроков нубики и им хоть 300 статов дай, с топ пачками и тд они всеравно не справяться, нубики ноют что кто то их там обгонит и будет иметь преимущество в 100 статов... да боже вы посмотрите бои на ютубе где бьеться топ пачка против ноунеймов в равноодетом шмотке, там аое ваншот в одну калитку, вам кинуть видосов чтоли? Сомневаюсь что кому то помогут эти статы, ничегго не измениться, топ пачки так и будут криворуких складывать и могут ваще забить на прокачку искры этой)
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
Где астральные острова.где искажение как альтернатива остальному?
почему обнова в четверг а,блин же отметки с бг не успеем сдать,вот в пятницу низя было что ли
Все очень рады, что ты можешь себе позволить платить за игру 400 рублей в месяц. Но недовольство системой говнокачки выражают люди, способные платить на 1-2 порядка больше.
Зачем там жить? Зачем крафтить шмот? Пусть кто хочет - живет и крафтит, кто не хочет потом кри в обменнике на голд поменяет и купит на ауке. Здесь, как раз, выбор предоставлен.
А в этой новой говнокачке выбора нет. Хочешь вехи на статы и % урона - дроть.
Может быть хотя бы сделать по аналогии с обычным опытом? За каждую единицу набранного опыта искры дается неактивная единица, которую можно активировать за $ и использовать для закрытия невыполненных квестов?
Ну типа отлетал остров, заюзал шкатулку из ЛР и закрыл спрутоглава.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Тут вопрос в соотношении уровня доната и плейтайма. Сейчас на игру на состязательном уровне при донате в 200 евро в месяц достаточно 8-10 часов в неделю.
Система этой "бесконечной" прокачки этот плейтайм легко удваивает (либо заставляет отказаться от игры на состязательном уровне, что в моем случае означает отказ от игры вообще).
Соответственно, если такой итем появится (что было бы очень желательно, если система выйдет на боевые в своем нынешнем состоянии), то стоить он должен столько, чтобы ни требуемый уровень доната, ни требуемый уровень плейтайма не прыгал в два раза.