Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Цену в 300-500 р считаю вполне приемлемой.
Это крайне актуальный вопрос на самом деле.
С билдами благодаря аддонам проблем нет, но вот что касается статов все очень плохо, даже аддоны не помогают. Очень утомляет их переделывать каждый раз при сменах аспекта, переливах салатовой душой.
Цифры постоянно скачут из-за различных бонусов к статам, которые добавляются автоматически без возможности выбрать.
Многоразовый безлимитный сброс убът саму идею. Сейчас игроки ставятся перед выбором, так как можно брать бонусы (пусть и незначительные) к одной-двум наиболее интересным группам активностей. При многократном сбросе выбора не будет, так как всё свдётся к мастхэвным передиваемым билдам.
Ну и в тему с игрушками это не впишется.
Это ж что там "все очень плохо" при смене аспектов-то? Не знаю, чего у вас там с гильдвехами и салатовыми душами, но это тоже явно проблема техническая, а не игровая (отображение стат - туда же).
Как занялся Охотой - за две недели стат по-перекидывал больше, чем за предыдущие ~6 лет (с момента последней глобалки по друиду). Могу сказать только одно - создателям билд/стат менеджеров - надо памятные таблички вешать на зданиях в столицах фракций. И внезапно "все очень плохо"..
Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.
В АО присутствую уже 15 лет.. Обалдеть время летит..
Да понятно, что об этом.
Я просто пытаюсь разобраться в причине проблемы.
Мне кажется, что ее могут исправить сами аддонеры.
Дело в том, что аддон начинает перекидывать статы по порядку на каждой шмотке. И в один из моментов один из спец.статов становится выше остальных и гильдвехи начинают работать на него, хотя по задумке пользователя они должны работать на другой стат. Надеюсь понятно описал.
Не факт, что причина именно в этом. Просто версия.
Уважаемый Aerill, два вопроса к Вам по опыту искры с доминиона.
Первый. Вы писали, что разрыв между победой и поражением в 5 единиц установлен, чтобы не было обидно игрокам. При увеличении множителя разрыв так же увеличивается. Это сделано специально или всё же вручную разрыв будет уменьшаться до 5 единиц?
Второй. Сегодня снова пол-серва выкинуло при затяге на бой. Ни чести, ни опыта искры. Хотя бы опыт возможно как-то компенсировать, или нам остаётся только гореть и терпеть?
За ошибки и некоторый сумбур прошу прощения, пишу с телефона полыхающая после выброса из затяга.
Разрыв будет увеличиваться с каждой новой переменной, кроме того советую посмотреть тему по поводу лабиринта 9.1 и о его новых возможностях связанных с опытом искры.
---------- Сообщение добавлено в 12:52 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:50 ----------
Я слышал о том, что были такие проблемы, но поверьте опыт искры тут не причем и будет ли компенсация по этому поводу решать не мне, а людям ответственным за доминион.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
На сколько мне известно нигде.
По своим фичам я общаюсь с игроками в соответствующих темах и спрашиваю их мнение о грядущих изменениях. Вы можете присоединится к обсуждениям в темах: личного аллода/сталкеров/бардов/воинов/паладинов/достижений.
По развитию души так же возможно изменение, которое позволит вам догонять пропущенные вами активности, но на данный момент это лишь "возможно" - хоть и с большим шансом это будет в релизе.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Хотелось бы чтобы постепенно добавляли и другие вехи с бонусами. На ЛА, например.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Как-то уж очень много разговоров насчёт "компенсации" искр и т.д. А кто вообще сказал, что искра должна быть равной?
Обида пролетевших понятна, но в то же время странно видеть такое отношение к рядовому ресурсу, особенно с анонсированной механикой множителей. Через некоторое время все ваши двухмесячные старания будут парой квестов закрываться.
К дизайнеру есть другой вопрос. Изначально вехи искр давали по 80 статов. После порезки их стало 35. Причины порезки ясны, не вопрос, но сами цифры... Такой резкий скачок показывает, что изначально их никто досконально не выводил, просто хотели дать игрокам приятный бонус за усидчивость, сопоставимый с донатным. В связи с этим вопрос - нельзя ли ещё 5 статов выкинуть/добавить, ибо перфекциониста слегка корёжит от цифр, не кратных десяти. Пусть будет 30-40.
Поражение - есть поражение, нет цели делать равными всех, беда в том, что в случае домининьона ломалась сама цель, люди перестали рисковать, не сражались если был шанс проиграть и т.д. - тоесть ломалась активность доминиона.
---------- Сообщение добавлено в 14:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:37 ----------
Боюсь, что нет) извините.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Уважаемый Aerill, в связи с ростом уровня искры появилось 2 вопроса:
1) Когда спящий проснется?
2) По какому из законов взаимодействуют друг с другом вехи "Пилигрим" и "Духовный" наставник: аддитивный или мультипликативный?
[QUOTE=KAPACUK01;7268283]Уважаемый Aerill, в связи с ростом уровня искры появилось 2 вопроса:
1) Когда спящий проснется?
/QUOTE]
В интерфейсе написано
---------- Сообщение добавлено в 19:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:15 ----------
Отвечу попроще, т.к. нас читают и другие люди.
Бонусы складываются.
Тоесть: Вы набрали 10% по 1% и взяли пиллигрима, вы получите в итоге 35%
Последний раз редактировалось Aerril; 05.02.2018 в 17:47.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Интересно х3 выходит прям 22 марта будет/9.1?