На данный момент, опыт за последнего босса дается адекватно, если вы подняли дроп и не убивали этого босса в нормале/ХМ (что на данный момент технические не возможно) - важно помнить, что опыт падает если вы подняли дроп с босса из сундука.
P.S. не исключаю, что вы столкнулись с более сложной проблемой и в этом случае прошу вас в ПМ отписать пошагово ваши действия, чтобы быстрее найти ошибку.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Апнул 80-ый на Соготе ещё до закрытия сюжетки и открытия ежедневных заданий. Пока делал кв, регнул ОБС и сразу затянуло с первого босса. На первых трёх не умирал, а на ласте лёг на первом стяге. Босса убили пока висел искрой. Потом реснули, поднял лут, а опыта так и не дали. Посещение было первым в принципе, ибо прокачивал персонажа на подписке, как-то так.
А мне просто не дало опыта искры с ласта. Вчера проходила первый раз за неделю, на ласте не умирала, награду получила, а опыта искры нет. Обидно....., опять кому-то везет, кому-то нет, даже тут рандом умудрились сделать, где его в принципе не должно быть.
Предположение - может быть это как-то связано с бескорысткой? (хотя вот сейчас я не помню была она одета или нет, но ключей точно не было на ласте)
Последний раз редактировалось alef5; 21.12.2017 в 11:17.
Проблема искры с ласта остается капитальная кстати ( + багуется первый босс и не позволяет зайти на ласта...
Есть мнение, что было бы интересно за достижения тоже можно было бы опыту искре добавлять. Чисто символически, например, в размере 0,1 от стоимости самого достижения. Но это так, в качестве предложения.
Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.
В АО присутствую уже 15 лет.. Обалдеть время летит..
Не убивал босса ни в нормале, ни в ХМе. Первое убийство за неделю было в изи, лут поднял. Но это, к сожалению, не было достаточным условием.
Однако, помню, что на момент его убийства я был мертв. Потом меня воскресили, я поднял лут и вышел, без опыта искры, само собой.
Вероятно, баг кроется именно в том, что на момент убийства босса я был мертв. К тому же, выше у еще одного человека была такая же проблема, и при этом он тоже умер на ласте
Все кто не получает опыт искры пожалуйста расписывайте детально, важные события которые привели к этому. Каких боссов вы убили до этого, умирали ли вы во время боя? И будьте внимательны, весьма часто бывает так, что опыт вы получили, но не заметили.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Не получил за ласта в обсерватории ни опыта искры ни содержимого сундука, но он зачелся как пройденый на этой неделе.
Просил или начислить опыт искры, или сбросить прохождение ласта.
ID Заявки: ZDL-143-87076
Ответ так называемой техподдержки:
К сожалению, запрошенные Вами услуги не могут быть предоставлены.
________________
С наилучшими пожеланиями, Константин,
старший специалист поддержки пользователей.
Не работает веха "Духовный наставник дерева" искр которая должна увеличивать прирост опыта за каждый квест дающий 10 и более опыта искры. Не работает ни на огнеяра, ни на доминион, ни на арену смерти - в общем ни на что.
Добрый день. Я ознакомился с вашей проблема. Дело заключается в следующем: При взятой только одной вехе, идет умножение на единицу, как сказано в описании. Вы получаете свой опыт, но бонус идет в дробях, до тех пора пока не изменится рейт сервера или вы не возьмете вторую веху, чтобы лучше чувствовать прирост.
P.S. Но да вы правы, выглядит крайне некрасиво и появляется ощущение неработоспособности вехи.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
вы только поняли что это будет актуально позднее? Когда увеличат опыт искры. и возьмутся все вехи. Или была надежда что система которая добавляет с 1 вехи +1% будет добавлять всюду единичку опыта?
Потому что они должны суммироваться. Веха работает на все квесты от 10, если не ошибаюсь. Имеем квест, который дает 10. Чтоб получить единицу прибавки к опыту нужно взять 10 вех, которые находятся в разных концах. Бредятина же.
1 веха дает 1%. Соответственно, за победу на домике мы получаем 25,25. Цифры после запятой сгорают получается и веха не дает ничего.
а вы не задумывались что в системе опыта не заложено дробное значение и округляется до целого всегда. Округление в меньшую сторону
Но опыт измеряется только в целых числах.
Но в целом согласен, получается с вехой есть проблемы.
Надо либо вводить дробное исчисление опыта, либо менять описание вехи.
---------- Сообщение добавлено в 15:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:20 ----------
Aerrill, вот еще какая просьба.
Вы писали, что каждые 9 недель кол-во опыта будет увеличиваться. Нельзя ли в списке квестов, где нибудь сверху написать, какая неделя сейчас идет?
(чтобы иметь представление сколько осталось до увеличения множителя)
Или как-то так: "Текущий множитель=1, до след. осталось 3 недели"
Да, вроде как в четверг 9 недель, значит умножение опыта искры.....Если не ошибаюсь
Добрый день друзья, боюсь, что округление, действительно в меньшую сторону, будем исправлять.
---------- Сообщение добавлено в 16:53 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:53 ----------
В ближайший ХФ как раз упадут даты, через один упадет таймер отсчета.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Убираются ли игрушки из Гардероба и/или достижения, если сбрасывать вехи искры? Или пофиг, я сам сброшу, чтоб проверить, скажите только, где это делается.
Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.
В АО присутствую уже 15 лет.. Обалдеть время летит..
Хоть зону б назвал, что ль. Согот?
Переживу я эти 2 уровня, тем более, что 9я неделя скоро.
Если б мне тут ответили - было бы еще лучше. А то такие жаркие диспуты за жалкие 10 очков с легкого режима, что аж влезать не хоцца. Можно подумать, что только ради них в этот самый режим и ходят. Угу.
Последний раз редактировалось Starsky; 26.12.2017 в 14:40.
Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.
В АО присутствую уже 15 лет.. Обалдеть время летит..
Между негоциантом и аукционом/менялой.
"Безумству храбрых поём мы песню"...
---------- Сообщение добавлено в 23:06 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:47 ----------
И всё же прежде чем произойдёт непоправимое - повторю свой вопрос вот отсюда:
https://forum.allods.ru/showthread.p...=1#post7248773
Интересовался ещё три недели назад, но видимо затерялось в массе обращений...
Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.
В АО присутствую уже 15 лет.. Обалдеть время летит..
Не проверял, уровней всё-таки жалко )
Да и есть другой резон - слишком уж это легко и халявно, чтобы быть правдой. Набрал игрушек, сбросил, теперь и вехи свободны, и все игрухи на руках. Может так и задумано конечно, но по первой части описания дизайнер однозначный ответ давал (игрушки не передаются) - стало быть и второй части доверия нет.
Имхо, всё же стоит дождаться официального ответа. Поскольку даже если оно работает как написано - не факт, что оно должно так работать ; ) Возьмут и переделают "как надо" - а нам с этим жить )
Зато дизайнер уж точно знает, как оно должно выглядеть в итоге, а значит может дать 100% ориентир на перспективу (даже если на данный момент описания кривые, а запланированную механику каким-то макаром можно обойти).
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Очень интересно, спасибо.
И весьма демократично. Налицо экономия вех без потери визуала )
Приятно знать, что так и было задумано.