вполне себе очевидно)
и, как мне кажется, для вас ниточников, особенно актуально))
вполне себе очевидно)
и, как мне кажется, для вас ниточников, особенно актуально))
Здравствуйте! Какой лимит на ключи в 9.0 обновлении?
Куда денутся: "Лицензия на проведение взрывных работ", "Гоблины" привязанные и не привязанные, "Отметки о достижениях" в сумке и хранилище, неактивированные "Коллекционные издания" .
Хотелось бы увидеть список вещей/игровых ценностей(если он есть ссылку, пожалуйста, дайте), которые исчезнут в 9.0 обновлении. Компенсацию за них в голдах/фиол кристаллах.
Надоело безуспешно разбираться со службой поддержки о исчезновении игровых ценностей и недостаточной компенсации(если она вообще предусмотрена по лиц. соглашению).
Последний раз редактировалось KUCRIN; 16.11.2017 в 13:04.
Ответ службы поддержки: "Ваши проблемы, сами виноваты, гыгыгы..."
"Мы посмеемся над Вашими проблемами позже...
19000 кристаллов/рублей было потеряно из-за игровых ошибок, уязвимостей и профилактик.
Сколько было истрачено нервов в переписке с сп не пересчитать."
А зачем мучиться и крафтить, если шмот всё равно выпадет?) А до этого можно в старом салате/рыже походить.
А вы, извините, сами виноваты. Если вы что-то не доделали и поставили заглушку на крафт в виде туевой хучи ресурсов, то желаемого результата в виде игнорирования проф вы не добьетесь. У нас народ от природы любознательный и всегда найдется пара здртов, которые нафармят эту кучу ресов, а потом разведут панику на форуме про адский гемор нового крафта
Надо было компонентов крабу подкинуть - тогда и срача бы не было как минимум до установки аддона 9.0, и профы бы потестили как положено.
Выпадет...Святая наивность
Обожаю таких людей
Я тут зашел на птс. Измученные души не привязаны... Ну точно ботоводов будет вагон)
как бы то ни было это не реанимация профы а еще один вариант даната не нафармить это никогда введут 100500 свитков в лр размножителей и прочего понятно что игра это комерция но тут уже ахтунг памагити так нильзя!
а меня радует новая система экипировки,мини-сезоны надоели.Мне кажется будет куча довольных игроков сумевших добыть себе ценный шмот!по-крайней мере интереснее будет и азартнее,а если еще и в астре упадет....ой...давайте уже обновку!!пилите коллекционки уже
Крафт экипировки должен быть максимально простым. Если это превратится в сказку с Кощеем-Бесмертным про его смерть (найди дуб, сбей сундук, попади в утку ну и т.д.) то игре походу точно прийдет смерть Кощея! Зачем усложнять крафт ну упростите его до двух компонентов( пусть они будут стоит чуть дороже ), но их будет два, а не пошаговая стратегия добывания материалов. Время в игре должно тратиться на ПВП и ПВЕ контент а не часами крутить профу чтобы получить о счастье 1 шмотку ну смешно уже.
Эм... Конечно, с ресами там немного перегнули палку и поправят, но...
Что Вы имеете в виду под "актуализацией профы"? По-моему как раз с этой задачей справились. Целью же было - сделать так, чтобы профами создавался продаваемый товар. Для этого сделали этот товар 1) востребованным 2) труднодоступным (в данном случае в плане ограниченности и труднодобываемости ресов).
А по поводу доната... Чтобы кто-то мог продать вещь, её должен кто-то купить. А чтобы вещь купить - нужно иметь деньги. А чтобы иметь деньги - нужно что-то продать или задонатить. Так что, да - или вы крафтите что-то и продаете, или донатите, одно из двух. По другому профу не актуализировать.
[QUOTE=madlynx0;7236810]Эм... Конечно, с ресами там немного перегнули палку и поправят, но...
Что Вы имеете в виду под "актуализацией профы"? По-моему как раз с этой задачей справились. Целью же было - сделать так, чтобы профами создавался продаваемый товар. Для этого сделали этот товар 1) востребованным 2) труднодоступным (в данном случае в плане ограниченности и труднодобываемости ресов).
А по поводу доната... Чтобы кто-то мог продать вещь, её должен кто-то купить. А чтобы вещь купить - нужно иметь деньги. А чтобы иметь деньги - нужно что-то продать или задонатить. Так что, да - или вы крафтите что-то и продаете, или донатите, одно из двух. По другому профу не актуализировать.[/QU
не буду спорить сами увидете не одетых на бг станет еще больше так как им не будет денег на вещи и начнется великий вайн а по поводу купить продать увы цены будут такие как говориться не для всех а для избранных профа это хорошо делать нужно так чтобы вещи были дешевые пусть просто их делать будет сложно и долго но не миллион за вещь это маразм
как вы считаете при таких ценах на крафт, сколько будет стоить на ауке салат двуруч 95\95 или салат жезл\лук 95\95, а они ведь сразу появятся на ауке после того как откроется эти слои. тк найдется не мало умников которые будут копить компоненты на крафт весь сезон, а не сливать их на бесполезную крафтувую зелень, синь, фиол которые все раввно выкидывать через некоторое время?
Почитал тему, это какой то костыль. Одни ныли ныли.. ныли ныли - острова достали. Другие ныли ныли.. ныли ныли - дайте ПВПешарам одежку. Третьи ныли ныли.. ныли ныли .. дайте заработать на профе как в 4.0 (всем помним камни)
В итоге пришли и приходим. В игре нет контента кроме как сбор экипировки в принципе. Все что предлагается альтернативностью можно судить по сегодняшнему онлайну когда у всех фул салат - все заходят только на дейлики ежедневной награды БГ и 3х3. В рейды уже не загнать, на домик уже не позвать.
А если вам упростить крафт шмота - то вас тут ваще не будет И будете ждать по 15-20 минут что бы собралось 12х12 на бегешечку
И будет тут игра просто РПГ а не ММОРПГ.
В игре и так остались одни кактусоеды. Так что не принципиально какого цвета и какой формы кактус.
А чем тебе не ферма фармить острова? Те же яйца только в профиль
Тут соль проекта сбор экипировки - нет сбора нет проекта - нет контента для игры.
Когда то люди радовались дроповому фиолу с гер, потом фоил-рыжу с астрала если ты шам/жряк. В середине сезона люди приходили только на рейд в ГД.. кто выбил весь шмот - считал что "миссион комплит" и забивал. Рейды переставали собираться, подтягивали "фолетовых нубасов" почти фул рыжие папки что бы самим как то собрать недостающие элементы Так появилась градация батя-нуб
Что собственно делает профа? Исключает возможность собираться в стайки и весело вшестером фармить острова Хотя все равно нужно будет собираться в стайки шмот из кузни ни кто не отменял
Профессии же только один из способов.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
сейчас бы за 5 мин одевать актуальный сет.....профа и должна быть сложной, и приносить доход тем, кто будет тратить 2-3 часа, а иначе в чем ее смысл? и потом, а кто Вас заставляет профу крутит? есть альтернатива...фарм астрала, рол в рейде, покупка этого шмота у тех кто будет тратить эти 2-3часа
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Ну ведь соло-игроки так долго плакали, что что их ущемляют в правах. Теперь все эти 3 человека могут ликовать- астрал из игры благополучно выпилили (острова, которые можно легко пройти с наемниками, и сундуки одинакового качества, которые можно купить за что угодно-как написано в статье- рай для собирателей костюмчиков, кои теперь только в игре и останутся). Только наивные дурачки могут полагать, что если убрать из игры одевание, онлайн в ней резко возрастет. Видимо репликаторы на фришке совсем перестали пользоваться спросом в лавке редкостей, а продажи молотков снизились, и монетизация теперь пойдет в другом направлении- продажей каких нибудь размножалок, заменялок для профессий.
Особенно поржал над фразой в статье о том, что теперь игроки не сталкнуться с проблемой необходимости быстро отлетать ключи в ставший неактуальным слой при открытии нового слоя- они просто сами сгорят и будут выданы 42 новых, независимо от того, сколько их было до этого.
Ну и да, с такой системой догона в игре через три месяца останутся только Евпраксия и Самоцветик- для них и будут рисовать новые костюмчики.
Не согласен, это ММО РПГ тут огромная часть геймплея должна быть завязана на песочнице, вы же пытаетесь сделать банальную сессионку - зашел час пробежал 2-3 активности и написал на форуме "нечего делать в игре". Увы или к счастью найдутся те кто с Вами будет не согласен и их будет тоже не мало. В игре должно быть такое количество занятий чтоб каждый мог для себя выбрать по желанию. Система одевания мего проста и удобна. Летай в астру получай материал крафти как всегда шмот, если что то не выбил - на тебе профессии, если лень качать профу фарми голду покупай готовое у тех у кого есть время. Нет денег? собирай ресурсы и продавай - спрос будет. Не хочешь фармить - есть донат, что с курсом кри вообще не составит напряга. Вам даже дали возможность на половину проапгрейдить шмот инсигниями с ПВП арен. Вобще то что делается новой командой вызывает уважение - я такого подхода давно уже не видел тут (а играю с 2009 года).
---------- Сообщение добавлено в 13:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:53 ----------
То есть тонна дроп шмота которая валилась валом с островов и превращалась в пыль или выкидывалась или продавалась гоблину было то самое "мифическое" одевание?) Уныло как то совсем вы представляете себе одевание.если убрать из игры одевание, онлайн в ней резко возрастет.
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
Одно не исключает другое. Ну и пусть будет большое количество занятий, чтоб каждый выбирал по желанию, кто с этим спорит? Что-то вы как-то не туда зарулили, говорилось то совсем не об этом. Говорилось как раз о том, что игроку приходится посещать не то, что ему нравится, а вообще все, чтобы собрать все необходимые частичко-пылинко-осколки.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Да, "но есть один нюанс, Петька" (с)
Я на ПТС вполне комфортно одел синьку с астрала, наюзав за соверены ключей примерно за 2 месяца. Но среди этих вещей не было ни одной выше 95/95.
Насколько я понял, такие вещи можно будет получить только с ХМ рейда или профой. Что приводит нас к еще одной проблеме. Допустим, мы скрафтили лук, и тут же в ХМе получили сундучек, из которого нам выпал (барабанная дробь) лук! Учитывая дороговизну крафта, а тем более вещей 95/95, мне этот момент решительно не нравится.
А система в АО через чур замороченная и жутко неудобная. Не только одевания, а вообще. Те, кто давно играет, привыкли уже к такому количеству сущностей и хорошо в них ориентируется, но даже они замечают, что их (сущностей) уже перебор в игре. А нам все добавляют и добавляют новые ценности, которые нужно собрать/получить/достать/выковать/объединить/перелить/заработать/ и т.д. Если человек никогда не играл в АО и пришел в друг врываться в топ, то он с ума сойдет от такого количества названий.
Нет - именно исключает. Когда выдана куча вариантов где добрать дроп а кто то в упор пишет что его что там заставляют собирать складывается ощущение что человек не совсем понимает то о чём пытается спорить. Всё что изменилось по сути - нет мини сезонов, нет обилия шмота большинство из которого выкидовалось, появилась возможность добывать актуальный материал за ПВП+апгрейдить его до 106% (упрощение не?), актуализировали профы дабы дать возможность себе докравчивать или покупать готовое. Какие кусочки? Какие пылинки? Осколки?
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
Если ты не заморачивался профами для тебя поменяется ровным счетом ноль. Уверен ты в компасы летаешь - так вот на ПТСе я с двух островов по три шмотки спокойно вывозил. Отлетано примерно 8 островов. Некоторые итемы норм падают некоторые редко - но вцелом оно хоть чего то стоит а не просто выкидывается)
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
Вы ПТС-то смотрели?
Чтобы хоть что-то там скрафтить этими профами - придется переехать жить на ЦС.
И ладно бы только ЦС, но там еще и пыль теперь есть! Т.е. мало нам было добычи пыли для рефоржа, теперь ее еще для проф добывать в гигантских количествах.
И я не вижу пока ничего нового в новой команде, те же самые просчеты с математикой. А ведь с этого - с расчетов - надо начинать. А не делать абы как, а потом исправлять на ходу.
---------- Сообщение добавлено в 17:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:45 ----------
Части шмота+ амальгама + голда - вот когда был простой крафт.
Молотки-пыль-чертежи - все это только больше усложняло и усложняло крафт.
Тут многие драматизируют на пустом месте. Уже написали, что сейчас значения ресурсов завышены. Значит - их уменьшат и стоимость экипировки будет ниже.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Готовый шмот, элементы экипировки, материал (который из элементов получается) - все это разных цветов (раньше было еще и разных лвлов, но хоть это пофиксили), ремесленные инструменты разного качества, универсальные инструменты, сырье разного качества, пыльца, которая из сырья получается, ама, реальгар, золото, ресурс не-помню-как-называется для профессии, в лучшем случае их там два, в худшем - больше, инсигнии разного качества, компасы (тоже же в сумку падают) разного качества, та шляпа, которой до 100+ надо апать шмот. И это все сущноси в сумке, которые нужны для одевания! Вы смеетесь? Да половину вот это всего давно надо выбросить на свалку. Раньше было шмотка + ама + голд. Все! А теперь туча каких-то дополнительных фиговин. Зачем вот это все?
---------- Сообщение добавлено в 16:53 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:50 ----------
Ах да, там еще свитки всякие, котороми шмотку апать надо, клеймо или как там оно называется для оружки
---------- Сообщение добавлено в 16:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:53 ----------
А теперь давайте вспомним все сущности, которые не для одевания, все валюты, монетки, эмблемки…
А тут нечего драматизировать: ноль новых островов, один новый рейдовый босс (пока только в качестве обещания), один новый класс, 10 минутная сюжетка, больше похожая на обучение хомячков находить выход из лабиринта= весь контент нового глобального обновления. Работа проделана колоссальная. Правда даже из этих мизерных нововведений большая часть пока либо не работает, либо работает неправильно. Ах да, есть ведь еще байк и новый красивый костюм- это, конечно, в корне меняет ситуацию.