^ Почему какие-то странные люди указывают во что мне играть? Не хотите портить себе драгоценные впечатления - не заходите на этот сервер, если он вообще появится
^ Почему какие-то странные люди указывают во что мне играть? Не хотите портить себе драгоценные впечатления - не заходите на этот сервер, если он вообще появится
А разве кто-то указывает? Есть желание поиграть в 1.0+ - есть ссылка, где можно скачать файлы сервера, клиент. Покупаете выделенный сервер, разворачиваете там серверную часть и играете в удовольствие. Желающих будет же множество, не так ли? Не хочется тратиться и платить деньги за выделенное железо, время на сопровождение? Так почему АТ должно это делать?
"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
Вообще - нет. Но если так уж сильно хочется...
Тем более, что с теми людьми, которые плачут из-за невозможности автобега на карте, собирают костюмы и считают, что выбивать одну шмотку полгода - это перебор, добывать несколько ячеек в сумку, колотя мобов сутки, летать в астрал своим ходом часа 3-4, а то и больше с нехилым шансом потерять все нафармленное на эти 4 часа, такой сервер наберет онлайна человек 100-200. Одним словом, сплошной убыток. Потому и нет его до сих пор. Был бы с него хоть како-то выхлоп, об был бы уже развернут и запущен, для АТ это дело совершенно плевое.
---------- Сообщение добавлено в 16:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:05 ----------
^ Почему какие-то странные люди указывают мне в какой теме писать?
P.S. И таки да, лучше играть в 9.0 со всеми его косяками, но играть, а не красиво грустить о прошлом на форуме.
Последний раз редактировалось WSADgmAO; 29.11.2017 в 15:13.
1. Потому что у AllodsTeam ВНЕЗАПНО есть довольно большая аудитория человек, которые хотят повторно купить уже зарелизенный контент
2. Прочитайте п.1 еще раз
3. Прочитайте "хотят повторно купить зарелизенный контент" еще раз
4. Обратите внимание на слова "повторно", "продать" и "зарелизенный контент" еще раз
5. При относительно минимальной поддержке и трудозатратам (последнее варьируется от формата сервера) у AllodsTeam есть прекрасная возможность привлечь обратно в проект игроков, которые ТОЧНО не хотят играть в текущии версии проекта, но очень даже поиграли бы в одни из прошлых
6. При должной реализации с этих игроков можно срубить бабло. За повторно зарелизенный контент. Который не нужно делать. Бабло
7. Полученная прибыль не приводит к увеличению p2w плюшек и никак не влияет на баланс
8. В свое время пиратки и открывались по вышеуказанным причинам, и те, кто их открывал, даже что-то заработали. И онлайн был. Со стороны AT можно сделать тоже самое, официально захватив эту нишу - возможности банально больше, чем у поднимающих подобные сервера одиночек
9. Проект сейчас нуждается в пересмотре ряде политик развития и механик, на рефакторинг которого нехватает финансирования. Данная идея - очень перспективное решение последней проблемы ввиду п.1 и п.7
Тут, впрочем, есть и свой ряд рисков, однако причин "За" их не то чтобы больше, они гораздо весомее, нежели аргументы категории "та нафиг оно надо".
Все верно, т.е. почти все. Кроме открытия пираток. Пиратки открывались на этих версиях не потому, что эти версии привлекают больше народу, а по более простой и банальной причине. Просто других версий не было, да и сейчас не особо большой выбор.
Все верно, но ничего не смущает в предположении, что mail.ru вообще и АТ в частности в упор не видят возможность заработать? Наверно все же разумнее было предположить, что риски рассматривались и просчитывались? Можно бесконечно спорить и качестве работы программистов, гейм- и класс-дизайнеров mail.ru, но уж утверждение, что деньги они зарабатывать умеют бесспорно
Вместе с тем, не привлекай эти версии даже в момент открытия совсем никого, они бы заглохли спустя пару месяцев после поднятия. Но ведь нет, живут
"но уж утверждение, что деньги они зарабатывать умеют бесспорно" ...в корне неверно
Все "заработки", что в АО, что в СФ, проходили через p2w акции. Сплошные "разовые" жатвы, как поборы на занавески в школе. А потом неизбежное "ой, а куда это народ подевался?" и начинаются "костыли":
- Половина контента становится неактуальной по причине нехватки народу (замесы на ТО пропали, на Выжигу уже никто не ходит, на пвп-ориентированных локациях нет пвп)
- Начинаем упрощать рейды, т.к. 24 человека уже не собирается
- На домик только 3 патьки пускаем
- Начинаем объединять сервера
- Начинаем делать БГ межсерверными, а то не тянет
- Начинаем рассылать фул донат фиол уровня новым персонажам
Что из этого получилось в итоге что с АО, что с СФ - вы знаете
А никаких долгосрочных механизмов монетизации - нет. А сейчас деньги нужны на разработку. А где их взять? Заметили, что уже что-то очень давно нету "нагибателей молнии и миража", и новых донат плюх? У подобной политики монетизации всегда есть предел, она не расчитана на долгосрочную перспективу и "умением делать деньги" ее назвать нельзя, уж простите
Последний раз редактировалось qwemaxaon; 29.11.2017 в 16:34.
Ну, как бы, ванила еще не вышла. И когда выйдет - не знает никто, так что поминать ее в этом ключе оооочень рано. Неизвестно как оно взлетит еще. А что касается линейки - там своих проблем выше крыши, и вроде бы как куда больше, чем в АО Баги, дисконнекты, боты, играющие в 16 окон, магазин в наличии (при схеме оплаты-то p2p), что само по себе как-то не очень.
Было бы супер, если к 10 летию игры.
Сделали как в EverQuest .
Там разработчики создали сервер Agnarr . Главной особенностью этого сервера является то, что все игроки начнут с базовой версии EverQuest, а каждые 12 недель будет открываться контент из последующего дополнения, вплоть до последнего. Внутриигровой магазин будет ограничен.
Щаз тема "лут-боксов" закроет зарубежный сервер АО...
Потом какой-нить депутат тоже проявит инициативу и "лут-боксы" запретят и на территории РФ и тогда вся команда АО тим и прочие гейм-прожекты мыла пойдут подметать улицу... в поиске новых работ.
Т.е. многие заметили, что финансовая составляющая НЕ даст гладко перейти на П2П, ибо время упущено. А морально-психологическая составляющая разработчиков будет тормозить, ибо они так долго обманывали себя и настолько взрослые, что уже сложно им будет развернуться на 180 градусов и начать пропагандировать за П2П, чтобы она РЕАЛЬНО была светом в конце тонеля, ради которого СТОИТ потерпеть лишения из-за недоверия потребителя.
Тут только жесткая чистка в рядах... а для этого и сам менеджмент надо полностью заменять.
Думаете такое будет?
[Вот кто я!] [Манчкин 0%] [Убийца 40%] [Тусовщик 0%] [Исследователь 60%] [Узнай кто ты!]
[Вот кто я!] [Манчкин 0%] [Убийца 40%] [Тусовщик 0%] [Исследователь 60%] [Узнай кто ты!]
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Дело в очевидном - нужна альтернатива существующей концепции в АО - самое замечательное, что и спрос есть... "Шеф: "инвестор спрашивает, где деньги за 9.0"; Команда проекта: "ну никак не взлетатает, мы и тут и там и везде уже "накосячили", а они все не довольны - одним словом .... неблагодарные"; Шеф: "чего же хочет/требует коммьюнити?"; Один смелый: "челядь требует геймплея и ощущений - вообщем историю на круги своя, бронепоезд обратно на рельсы и звезды вернуть Империи"; Шеф: "а ведь по любому взлетит - значится "Петля времени"... Скоро Ёлка!
Уйти от лут-боксов, просто. Необходимо проводить продажу товаров из ларцов внутри ЛР, и только во время соответствующей акции, и снижая на 1% цену каждую следующую акциию по этому виду товара, что-бы барыги не наглели.
Процент по лампе, сделать накопительным, от суммы внесенного доната, и выдавать его в виде синих кристалов. Кроме этого выдавать спецмонеты (условно 1 монета за каждые 100-1000 внесенных рублей) , дающие дополнительный процент скидки ( до 10-20% в сумме) для акционных товаров.
На мой взгляд, самый замечательный вариант - это F2P сервер, но с аналогом премиума, об этом тут высказывались уже не раз. Скажем, за 300-500р в месяц игрок получает благовония, руны(на время премиума), маунта какого-либо, плюшки к астралу и пр. Естественно, все эти вещи будут доступны в магазине по отдельности для игроков, не желающих донатить, но покупающих кристаллы за голд. Скины, шоп - зелья и т.д. не идут в премиум. Строго говоря, для комфортной игры нужно будет потратить 300 - 500 рублей в месяц + донат, не влияющий на мощь персонажа, разве что кроме зелий и на усмотрение игрока. А чтобы часть денег отбить сразу на старте можно ввести коллекционные издания.
Вы приводите в пример *** Classic, где совершенно другой уровень и кол-во людей соответственно. Там по 10 000 человек онлайна на приватных серверах сидят, как минимум. (Я уверен, что сейчас даже официальные столько не собирают единовременно)
Сколько приватные сервера АО собирали? Вот и ответ. А я уж знаю не понаслышке, потому что на каждом, начиная с первого, имел честь "зависать".
Жизни Сарнауту это не придаст ни капли.
Нести чушь про сюжет - отдельный вверх идиотизма, потому что в Аллодах ничего не меняется со временем со старым контентом, в отличии от той же ***, где произошел Катаклизм и мир изменился полностью. Нравятся квесты? Идите и делайте их. Они точно такие же, как и были "тогда".
Локации были забитыми игроками не потому, что "тогда было лучше", а потому что время было другое, люди другие, сам проект только стартовал элементарно. И был самый обычный приток новых игроков. Лишь поэтому каждый из тех помнит великие бои за Паучий Холм.
И это я еще не стал говорить о том, сколько контента имеет тот билд ранних лет.
Хотите понагибать мили-пристом? Извините, но элементарно коммерчески, что является основной целью разработчиков, этот проект выгоден не станет. За ваш счет будет сервер существовать? Может быть, вы лично оплатите расходы?
Если вам супер тяжело воспринимать выше описанное, то я просто-напросто и по факту поясняю второй раз, чтобы поставить точку в ваших речах:
Я тоже застрял в 2011, когда и игра была на подъеме, и событий для меня был полон мир. И гимпованный дух, который на 51 капе переработали мне обернулся боком. И мистика переделали кардинально, что играть нет желания до сих пор. Но это не повод глядеть в розовых очках на перспективы такого рода сервера.
Хотите чуда, так попробуйте для начала объективную критику выше контр-аргументировать также объективно, а не нести чушь, что описана сама автором.
Ай-ай-ай. А ведь вы знаете по крайней мере одну такую игру, которая как была p2p, так на такой схеме и остается. И успех имеет, до какого АО даже в свои лучшие годы даже мечтать не приходилось. Ну вот есть у людей деньги, возможности и (главное) желание, это и дает результат. И нет никаких признаков, что собирается переходить на f2p.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Апнем тему, что ли... у кого какой класс был любимым? Именно сочетание класс/версия
Не стоит ее трогать. Ответ дали.
Да и по сути идея однодневка грубо говоря.
Хотите обьективного контр-аргумента? Да пожалуйста. Он у меня всего один на все про все. В ТУ игру я играл тогда, несмотря на ТОТ донат, и поиграл бы сейчас по новой. А в ЭТУ игру НЕ играю с момента введения новой системы характеристик и не собираюсь. Чего бы мне там не прислали, пусть хоть 13-е руны. Да собственно то, что сейчас получилось из АО, и игрой-то назвать нельзя. Чем угодно можно, только не игрой, ибо игра подразумевает равные возможности и равный элемент случайности для всех играющих. А тут этого давно нет.
Все что ты там "аргументировал" на страницах этого обсуждения давно уже "контр-аргументировали" и разжевали.
Ну и вообще, нравится мне ваш аргумент : " соберитесь и пвпштесь сейчас на ассе/цс, кто не дает?".
Игра не дает, гкд, убогие классы, убогие статы. Вот что не дает. И не только мне, а многим
Во первых не субьективное, а во вторых не мнение. Где вы там увидели какие-то оценки этого проекта?
Там только голимый факт (который есть обьективная реальность).
1. Я тут был и тут были мои деньги. Неважно какие, но я в 6-х рунах ходил когда Армадовцы в 4-ках выступали, и на всех углах кричали, что они настолько круты, что ни в жисть себе руны больше не поставят.
2. С определенного момента меня тут нет, нет моих денег, и я тут нигде не ною в темах, чтобы сделали как я хочу. Я даже в детстве никогда ничего не клянчил, ни у кого.
3. В ту игру я бы вернулся. В эту не приду никогда. Факт? Факт.
4. И таких фактов не я один, я думаю.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414