Да, нет, он нужен.
Другой вопрос в том, что примерно представляя процесс и учитывая смену команды, я легко верю в проблематичность запуска такого сервера чисто по техническим причинам и причинам связанным с данными по тому времени, включая настройки, ряд модификаций и прочих элементов которые могут начать конфликтовать с системой той же Лавки. Т.е. высок процент шанса, что с тех времён просто не осталось ряда инструкций и обратной совместимости ряда последующих обновлений.
И вот по этому моменту услышать кого-то совсем в теме было бы интересно.
"Бескрайние просторы Аллодов манят и увлекают, приглашая в удивительное путешествие по миру Сарнаута. Прикоснись к камню и ощути тепло джунского портала. Приключения начинаются..."
Готов платить хоть 5 тысяч в месяц за подписку, только сделайте сервер старой версии, 1.0 /2.0/ 3.0/ 5.0
Ну после такого только совсем отсталый не запустит.
Да не будут они запускать.Причины просты и понятны.Во первых, потому что,по самым писсемистическим прогнозам,придется запускать не один сервер а несколько,а эти несколько могут быть совсем не 2-3 а гораздо больше.Во вторых,зачем столько лишней работы,когда их тут и так не плохо кормят.Ну и в третьих,майлы их просто поувольняют за то что,столько времени ,из за их саботажа,компания недополучала прибыль!!!
Верное, именно по этому я говорил о "процессе". Это как выбирать меньшее из зол...
---------- Сообщение добавлено в 12:58 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:54 ----------
Да да да, жиза xD
А потом эти эксперты, переводят тему в: Обсуждение доната, проблем внутри игры, что классик их не решит, и кто вы такие чтобы иметь тут право голоса? Вас же публично высмеют за то что вы для игры ничего не сделали, а сидите тут высказываете своё очень важное мнение xD
Знакомо до боли от смеха xD
---------- Сообщение добавлено в 13:00 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:58 ----------
А, т.е., Край Мира им простили увольнением Аеррила, а тут голову с плечь?))
Одни гонют одно, другие другое () Нет бы в объективщину как-то сместиться ()
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Страницу назад я с Джедаем это уже обсудили...
Максимум, что я вижу объективного, так это:
Актуальные Аллоды особо то не развиваются... Контент после 8.0 дополняется небольшими патчами раз в пол года... Вспомнить хотя-бы когда были глобальные изменения у классов?...
Так же излюбленная фраза сторонников классики: "Зачем изобретать велосипед?"
Вот действительно... Край же сделали, а старые файлы поднять не по силам, конечно, заливайте...
О каких проблемах в принципе можно говорить, если их решением ни кто не занимается на фоне отсутствующего развития?
Вот и я том, клоню к тому, что объективно выбрать меньшее из зол...
Но, у каждого тут понятия и представление о том, где больше всего зла - разные, но в основном их можно поделить на две стороны: Те кто ЗА классик, и те кто против. И мы опять приходим к субъективщине...
Последний раз редактировалось Stalkstory; 31.01.2021 в 14:06.
Вот поэтому я давно предлагаю не фантазировать а смотреть что делают конкуренты. И ведь в самом деле старые игры вроде линейки и ВОВ выпускают классик сервера имеют с этого бабки и уважение с минимальными затратами. Но нет по мнению экспертов ниче не выйдет. Читать такое ей богу смешно
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Боже, сделать классику и поддерживать ее, нужно 3 человека с IQ выше школьника 5 класса, даааа действительно очень трудная ситуация...
---------- Сообщение добавлено в 15:20 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:19 ----------
мне кажется разработчики боятся посмотреть в зеркало и сами себе признаться, что аллоды в нынешнем виде намного хуже аллодов 10 летней давности, то есть 10 лет они целенаправленно делали чушь, от этого и такой игнор комьюнити.
Меня кстати всегда интересовал вопрос а когда именно сменилась команда разработчиков? Ну тоесть понятно что после аллод они пошли делать скайфордж релиз был в 2015 значит над ним плотно работали минимум с 2012-2013 получается что как раз 4.0 5.0 это уже детище новых разработчиков или нет? Может кто нибудь знает подробнее или может дать ссылку на соответствующие статьи?
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Ну... Я не кодер чтобы что-то в этом понимать, но, могу привести более приземленнный пример.
Проще достать старые конспекты по архитектуре, смахнув с них пыль, чем на их же основе делать двигатель для самолёта. Понимаешь?
Край во всех аспектах провалился:
Сюжет, тут даже не спорь со мной))
Синхронизация... Кто бы мог подумать, что долгожданные пвп арены 1х1 покажут кроме дисбаланса классов ещё и лютый рассинхрон скиллов..
Ощущение пустоты от игры...
Крафт самый великолепный (нет) (ирония).
Да классик не решит старых проблем, но, от части их можно решить уже после старта, патчами... Москва не сразу строилась...
Но, он так же не даст всех тех проблем, которые появились просто зря... И год в пустую...
У классика есть простое преимущество
Все основные данные есть в интернетах
Если их нет у разрабов напрямую в руках-всегда можно выкачать.
Равно как и можно купить какую-нибудь пиратскую команду с потрохами
Да блин, пираты уже научились переносить контент с версии на версию. Это ли не показатель того, что в коде пиратчики начинают превосходить админов?
У вас основная версия хромает, на неё ресурсов не хватает у команды,
а вы классику хотите. Тут надо понимать - здесь нам не метелица с ее ресурсами, которая
Может содержать и классику, и актуал. Аллоды это кузница кадров, новичков закинули в проект на год, они тут поработали и уже в более серьёзные. Очевидно, 7.0 был их последней надеждой реанимировать проект, который с треском провалился, и с тех пор проект в стадии угасания поддерживается, пока его не прикроют совсем. Иногда нам выкатывают что-то интересное, но по-существу если собрать все патчи с 8 по 12 сезон, по-хорошему это можно было все уместить и в один-два года патчей.
С таким раскладом вряд ли классику кто будет открывать.
И в принципе проект-то может сейчас и неплох, я вот играю с удовольствием, но технически хромает, легаси никто переписывать не будет. Вон тут хотят на DX11 перевести - уже приятный звоночек, авось и реанимируют техническую часть проекта.
Пригласительный код 109996
Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
Пригласительный код 109996
Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
Ой, дежа-вю (где мой гибби-покерфейс?!!!!)
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Вот тут и танцует вопрос
Если б эта тема не была такой живучей-то всем было б понятно сразу
Но нет, эта тема живее всех живых и не желает умирать
Уж следовало бы почесаться, чай Антон видел немалый интерес к данному вопросу.
Поступить как метелица и купить пиратов с потрохами? Я не поверю что у майла нет денег на это, особенно учитывая суммы которые сюда народ продолжает заносить
Чел создал тему, пишет в ней одно и то же на протяжении лет>>>надо делать, то, что он написал в теме, ибо она жива.
И опять версия про ресурсы. Ничего что близзард не имея практически ничего на движке легиона силами 10 человек практически с 0 воссоздала классику. А аллодс тим когда у них есть практически все не способны поднять сервер. Хотя до этого сумели сделать пусть и технически кривую но отдельную игру(край мира). Сам то в это веришь?
---------- Сообщение добавлено в 22:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:42 ----------
Оговорился естественно не аллодс тим (те бы вмиг подняли что угодно как никак гении отечественного игропрома) а текущая команда
>Практически с нуля силами 10 человек
Ну вот тут уже не нужно лепить сказок, всё было немного не так.
Метелица купила пиратов с потрохами, которые то ли готовили мощный проект на классической версии, то ли уже имели полностью рабочий сервер
Здесь можно сделать тоже самое, просто у нас никак не могут вдуплить, что потратить сущие копейки по меркам майла и купить команду пиратов куда проще, чем делать всё с нуля
Жил был царь, у царя был двор, на дворе был кол, на колу мочало. Начинай с начала.
С 6.0 по 7.0 была надежда, затем с 7.0 по 8.0 снова надежда, потом с 8.0 по 9.0 видимо тоже надежда, а потом ВАРП!!
Ну уже не смешно, правда. Нет у меня веры в то, что они учатся на ошибках...
---------- Сообщение добавлено в 21:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:16 ----------
Ты вот что сюда залетаешь и провоцируешь? Автора темы давно нет, вот ты и не прав оказался. А коли не прав, значит не провоцируй клевещущими сообщениями.
---------- Сообщение добавлено в 21:24 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:21 ----------
Ой сколько чсв... Вот не надо всё принимать на местных ораторов...
Если отфильтровать сообщения мои, твои, и ещё пару местных форумчан, то оказывается, сюда нет нет, да залетают возвращеецы.
Ну мне то не надо рассказывать как все было я в классик от и до играл, купили руководство сервера носталриус а не сам сервер, итоговый продукт от близзард КАРДИНАЛЬНО отличался от любой пиратки и был сделан на движке легиона что говорит нам о том что привлечение к разработке классики пиратов было минимальным.
Прочитал всю тему. Разберём 2 тезиса.
1)С Классик-сервером надо работать, его надо допиливать, подвозить контент партиями, планировать продолжение.
Нет. Вернее, не обязательно. Его нужно запустить, ему надо просто быть для начала.
2)Содержание классик-сервера - ресурсоёмкий и дорогостоящий процесс.
На ютабах есть человек, показывает прохождение на локальном серве версии 1.0, которая стоит у его старого товарища-согильда. Все квесты читает и делает, приколы разные показывает, над стартовым островом лиги на корабле пролетал. После этого я не верю в то, что там нужен огромный штат сотрудников и куча сил-времени-денег чтобы всё это содержать. Надеюсь на пиратов либо на исполнение своих снов, в которых я видел классик-сервер.
На деле надежда была ещё и на 12.0.
Увидела немало вернувшихся игроков услышавших что многое будет переработано и что для астрала можно будет проще добывать экипировку и она будет реально актуальной для прохождения и получения более высокой награды. И многое другое.
Видела людей получивших свитки возвращения, видела новые (после объединения) и старые (тех кого помнила по старым гильдиям ещё на 55 капе) ники в игре.
Т.е. те кто играл давно, ностальгируют и возвращаются. Даже пытаются влиться и растормошить своих персонажей бывших вполне себе хорошими на то время. Так что надежда и держит. И те кто прикипел к игре и готов рассказывать о лучших сторонах.
В игре их куда больше. Если отбросить форум, то мировой чат и обсуждения при встрече дают куда более полную картину мнения вернувшихся. Многим нехватает вполне доступных правок и изменений, чтобы снова встать в ряды играющих, пополнять счёт и осваивать активности игры, наполняя гильдии.
Но, подозреваю у текущей команды реально нет полного доступа к архивным наработкам предыдущей, а так же ряд вещей имеют потенциальные уязвимости безопасности, которые могут повлиять на остальные сервера. И ещё ряд объективных причин которые могут придти на ум, отчего всё это осложнено.
Покупка команды пиратов, с позиции владельцев игры, это всё равно что за деньги пригласить медведя на пасеку. Полагаю ужас от потенциально утащенных данных сильнее желания заработать.
"Бескрайние просторы Аллодов манят и увлекают, приглашая в удивительное путешествие по миру Сарнаута. Прикоснись к камню и ощути тепло джунского портала. Приключения начинаются..."
"Бескрайние просторы Аллодов манят и увлекают, приглашая в удивительное путешествие по миру Сарнаута. Прикоснись к камню и ощути тепло джунского портала. Приключения начинаются..."
Хотелось бы услышать внятного ответа от администрации, почему нет.
То г...о что сейчас и к примеру версия 4.0.2,это совершенно разные игры,похожие но абсолютно разные.Люди хотят играть не в нынешнюю версию игры а в версию до 5.0(в основном).Кода умники разрабы решили сделать скайфордж,им нужен был тест сервер(а) что бы опробировать их новую систему статов(которая у них сейчас в скайфордже и которая никому не нравится,кроме их самих),в итоге аллоды пошли по бороде а амбиции были только в скайфордже,грубо говоря,аллодеров бесплатно использовали как тестеров,но те кто понял тот свалил с версий 5 и дальше.Теперь эти люди хотят играть в аллоды а не подобие скайфорджа.
Итог,дайте нам наши любимые аллоды а эти ,так называемые*Аллоды* просто выкиньте,забудьте,ну на край оставьте их тем кто уже к ним привык))(мазохистов тоже хватает)
Аллоды поглотил астрал...
Споры на форуме - это как олимпиада умственно отсталых: даже если ты выиграл, ты все равно - дебил.
Слова классиков: "Нет судьбы кроме той, что мы творим сами." - © Кайл Риз. Терминатор.
Ну, кроме тех, что были на днях, на канале, который я видел впервые, а сможет и просто не помню... Но не суть.
Вот у EVVO 15 минут видос, получился по содержанию на много информативней, т. к., он из полутора часового видео - вынес конкретику. Здорово не правда ли?
Так вот по существу наболевшего, разрабы даже решением проблем активной версии не могут заняться в полной мере...
Но это ни как не означает, что можно сворачивать лавочку и расходиться...
Те люди, о которых Вы пишете - это и есть те самые ветераны, которые просто шли пытать счастья на новые сервера и за небольшой дозой дофамина; но это не новые игроки (новички по вашему).
Кто-то может и камбэкал после инактива, но через время опять отсеивался, что никак не увеличивало ликвидность серверов.