Классика, конечно, у каждого своя, но 5.0...
Многие из обитающих тут и ждущих классический сервер собираются сходить посмотреть на край мира ?
Насколько я могу понять, сейчас все взоры направлены на КМ, и пока тут ответов от команды проекта ждать даже не стоит По крайней мере, пока не провалятся...
Мне кажется, что разрабы сначала дождутся старта классик серверов ВоВа, а там уже будут судить по его успеху нравиться-ли людям играть в патчи 10-ти летней давности или нет. Я считаю, что должна быть версия 1.0, но с некоторыми модификациями (например с полностью рабочим Городом Демонов), ну и эти сервера должны быть по подписке, я думаю в этом случае очень большое количество людей вернется как минимум посмотреть. Помню, когда европейские сервера вышли, русские оккупировали сервер ISA просто ради возможности поиграть на 1.0.
не, ну тут надо понимать, что прям вот в данный то момент они ничего делать не будут.
Все силы брошены на КМ , в том числе и маркетинговые
Поэтому собственно и спросил, кто хочет на него посмотреть, потому что, по факту, тут ответов наверное не стоит ожидать раньше какого-нибудь апреля/мая, а скорее всего, как раз таки вообще середины лета, ибо помимо фактора КМ-а, сейчас на всю эту ситуацию для мэила и аотим еще и фактор вовклассик влияет, дождаться всех новостей, и принимать решения - примерно так они будут поступать.
Правда жаль, что ждать этого всего еще пол года минимум :с
Двумя руками и ногами за версии от 1.1 до 3.0, а если еще и по подписке так вообще круто было бы я бы поигралсо)
---------- Сообщение добавлено в 13:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:04 ----------
Вот под всем этим подпишусь полностью согласен. Бросил играть в основном из за домика вместо ап, дибильного крафта камней и всяких фарм лок на которых нужно было жить, чтоб быть в топе и одеваться. Ну позже появившаяся система статов отбила полностью желание возврощаться Мне нравилось пвп на Ассе Тепх, Арене, Осколке Язеса, Кирахе, старое Царстов Стихий и ПВП на всех этих локах было всегда, соло, патькой, рейдом, а то и в два три рейда. Вот что было круто а пролететь островки и сходить в ГД это не напряг было.
Последний раз редактировалось KingTG; 22.02.2019 в 12:30.
Еще раз продублирую один из своих вариантов:
2. Отличается от первого более быстрыми сезонами, скажем по полгода, т.е. первый сезон полгода, второй - полгода и т.д., т.о. через несколько лет выравняется с текущими серверами.
Второй вариант хорош для ностальгирующих, по себе знаю, что ностальгировать более 4х месяцев не получается, надоедает, а тут через полгода уже обнова. Но с другой стороны, сколько будет этих ностальгирующих, думаю пока не попробуют не узнают.
Еще преимущества второго варианта, это контент в 1ом и втором сезоне его столько нет, сколько в последующих, так что полгода это может быть оправдано, с одной стороны и старые игроки возможно будут заходить, и те кто играет на текущих серверах смогут уделять время старому серверу.
хех было время
Нууб | ПЛК | офф
Не вижу смысла в старых аллодах, ибо есть пиратки, а пилить отдельные сервера под это дело себе дороже.
Ибо вновь морока с костюмами, лутерами, петами, внешкой, наградами и прочей фигнёй.
Лучше просто развивать то что есть и стараться сделать это лучше
Пираток, как раз таки, нет.
Нет пираток 1.0, 1.1, 2.0, 3.0, может быть 4.0 еще где то есть, но первых - точно нет.
Да и пиратки, это очень специфическая вещь, многие не пойдут на пиратки просто потому, что это пиратка.
Офф сервер в донат формате пиратки зашел бы гораздо лучше, и людей бы привлек гораздо больше.
А как насчёт такой идеи....отменить опыт за убийство игроков и оживёт асе тепх и лоулвл бг! Вот ради такого точно много кто вернётся понастальгировать. Качать перса с нуля до 23 лвл - 2 часа (засекал)
А смысл? Большинство любителей поганкать не смогут в итоге найти кого ганкнуть )
По типу это получается что то вроде большой локи на манер ведьминого яра. Так народ и так на БГ месится.
Изначальные разрабы делали ставку на пвп в астрале и для особо упертых на арене. Пвп в астре давало шанс как слабым так и сильным игрокам. Потому как жертву надо еще догнать и выследить, а опытная пара рулевой навигатор давала неплохие шансы для сваливания.
Творец создал тебя по образу и подобию своему. Ты все еще хочешь просить его о помощи?
Я была против варпа, так что с этим не ко мне х)
---------- Сообщение добавлено в 21:05 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:04 ----------
За 2 часа до 23? О.о я за 4.11 с 1 по 85 апаюсь о.о
---------- Сообщение добавлено в 21:06 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:05 ----------
Год назад вроде, точно не скажу, но была пиратка 1.0 сама лично заходила туда
А сейчас расскажу какой смысл. Когда раньше небыло опыта за убийство перса (вовсяком случае у переродков без яйца) там были толпы народу у кого небыло времени вечно одеваться на капе, а кто хотел просто один раз одеться и потом кайфовать на асетепхе после работы в своё удовольствие. И что то аж много лет это никому не надоедало. И собирались там рейды на рейды. Фан был 24 часа в сутки. Вот этого сейчас и не хватает, простого быстрого доступного кайфа для всех без сумасшедшего постоянного плейтайма чтобы «быть наплаву» на действительно интересной для всех локе. Просто убрать опыт за убийство игроков. АО тим, возьмите на заметку!
И я там побегал, и что сказать - 1.0 очень зашла, онлайн там был приличный, в прайм тайм не меньше 500 человек, было много иностранных игроков. И кстати полторы калеки что делали этот серв, смогли на версии 1.0 сделать новую пвп локу аналог цс, где можно было фармить шмот и просто пвпшиться, нового мирового босса, новых рейд боссов, актуальный астрал, и так по мелочам много чего нового добавили. Понятно что пиратка не может долго жить, элементарно мыло. Ру может добиться блокировки, если не ошибаюсь полгода точно серв прожил, и люди там играли.
Поэтому кто знает и понимает и пишут здесь о том, что сделать классик сервер, это не такой уж титанический труд как некоторые тут пишут, если пару фанатов игры могут свой сервер сделать, причём с многими отклонения и от чистой 1.0, то почему это не может сделать команда профессиональных разработчиков?
Сервер может жить намного дольше, особенно если это будет делать правообладатель аллодов и профессиональные разработчики, пиратки мало живут потому что сервак могут элементарно блокануть, закончится ентузиазм фанатов которые его держут, не достаток ресурсов на развитие, уход игроков по причине не уверенности в завтрашнем дне. Тут идей сотни приводили, мини сезоны, альтернативное развитие сюжета, ванила версия для фана в пвп и многое другое
Хорошая мысля, но беда в том, что текущая система пвп, каким то чудом становится нормальной только ближе к капу. А игроки уровней 23-42 лупят друг друга так, будто в руках держат подушку, а сами обернуты в матрас.
Наверное по этому на лоу БГ присутствует механика, благодаря которой апается урон. По апу урона на ЛОУ БГ есть куда видосов на ютубе от того же Рпикта.
Но на самом Асээ-Тэпхе ловить нечего из-за кривой механики пвп.
Так игра уже давно балансится и учитывает только кап, конечно на лоу бг будет все супер бредово.
На первых версиях классы развивались более менее равномерно все, сейчас же - аспекты у всех по разному получаются, часть очень важных скиллов под билды - в самом конце у части классов, у других в начале. В общем о лоу уровнях вообще никто не думает.
Незнаю как вот прям в данный момент, но помню, что неслабо так офигел пару лет назад, когда решил вернутся побегать в 8.0, и пока качал персонажа мага - не имел аое половину стартовых локаций.
У мага в 1.1 аое появляется практически сразу и имеет хороший урон, который и помогает в прокачке, а сейчас...
В общем - ужасно все не продумано, да и какой вообще интерес в лоу бг, когда там такие разбросы по уровням? Даже фиг с ним с апом урона, у персонажа 41 и 24 уровня банально настолько разное количество вех и умений, что страшно.
Согласен, но есть нюанс,....как то плюнул и прокачал перса под асетепх, пвп фан таки был несмотря на обрезанное количество умений и вех(в этом наверное и есть своё отличие что на капе у тебя полный спектр а тут как говорится эконом вариант, но это и минус и плюс, другие тактики, меньше антиконтроля и пр) и даже были вот такие же ребята активисты как я которые тоже заморочились и пришли на асетепх но нас было очень мало, мы ждали друг друга, Вот побольше бы народу и было бы вообще здорово. А народу мало потому что с 23 до 29 ты апаешься буквально за день ну два только ввпшись. И чтобы опять сюда попасть надо опять качать перса заново. Поэтому эксперимент с отменой опыта за убийство игроков был бы очень интересным. Осталось дело за разработчиками!
Поэтому кто знает и понимает и пишут здесь о том, что сделать классик сервер, это не такой уж титанический труд как некоторые тут пишут, если пару фанатов игры могут свой сервер сделать, причём с многими отклонения и от чистой 1.0, то почему это не может сделать команда профессиональных разработчиков?[/QUOTE]
У команды профессиональных разработчиков (я имею ввиду mail.ru) в игровых сообществах слишком скверная слава выжимателей доната и оказуаливания игр)))Плюс я думаю потеряно слишком много времени-у многих старых игроков есть аккаунты в других играх и они не станут возвращаться.Слишком мизерный шанс того что разработчики прислушаются к игрокам.Хотя абонентка возможно и зашла бы.P.SПривет Линии Грез)))Раньше трава была зеленее))
Нет почтенный, смысл предложенный вами будет работать только при большом населении сервера и постоянном притоке игроков. В вашем же варианте, новый игрок должен обладать большой степенью мазохизма чтобы постоянно огр***** от 30 и выше уровневых игроков. Так что либо вы ему заплатите чтобы он строил для вас мясо, либо он постарается проскочить побыстрее локу или забьет на игру, особенно если ему не будут давать проходить ключевые квесты типа орка или эльфийки ). А тот азарт о котором вы говорите прекрасно ловится и в астрале.
Творец создал тебя по образу и подобию своему. Ты все еще хочешь просить его о помощи?
тогда было в новинку это я тогда тоже ассе тепх хотел проскочить но когда понял весь азарт в сливе новых игроков там я там мочился хоть и с 1 рунами)вобщем зацепило на оч долго потом 5.0 новым классом ходил на ассе тепхе но потом увидел там челов с 8-9рунами фул фиол шмоте я понял таких мне точно не одолеть качнул инжа до капа поиграл поставил руны 4 в круг и свалил
Получать по щам от 30 и выше было в самом начале когда только появился асетепх из за чего там был постоянный бардак, и ввели СС (ваншот для любого перса от 30 до 85) от мелкого 23-28 лвл перса + если он тебя убивает ему тоже ваншот и Баф на полчаса на снижение скорости передвижения, Баф набирает Стаки и скорость может быть снижена почти до нулевой, из за этого туда и не лезут высокие лвлы уже давным давно. А по количеству людей согласен, сам надеюсь на него если введут отмену на опыт за убийство игрока, убеждён что людская активность сразу появится на этой локе.
На 29 уровень сс не действует. Шмот с эльджуна и разница в уровне уже дает неслабое преимущество. Если ранее против обвешенного игрока пвп машинки можно было скооперироваться и сработать в паре с контролером то теперь такой трюк прокатит уже не с тем успехом. Жалобы высокоуровневых игроков которых валяли в стане контролеры низкоуровневые разжалобили до слез разработчиков.
Творец создал тебя по образу и подобию своему. Ты все еще хочешь просить его о помощи?
Уууу. Вспомнилось как патей нубов на Эльджуне пытались слить шама 34лвл в далёкие года до гипатского патча.
Вот из за таких воспоминаний люди и хотят старые версии.
Но это ж фигня всё. Месяц другой и надоест.
В этой теме видели кометы от разрабов?
Имхо мыло им ставит совсем другие задачи. Как говорилось где-то, для конторы это лишь проект. Регулярные акции по высасыванию денег на фри серверам не просто так. Значит есть спрос на это предложение. И пока корова доится, смысл запускать сервер олдовой версии?
С КМ волокиты сколько, а доната как такового так нет. Прем да сорока с кормом для маунта, которые игровым путем зарабатывается. И багов там.... Ууууу вагон и три тележки.
Мне хочется 1.0 на пару месяцев, но ждать я такого от мыла конечно небуду
Честно говоря, это и странно
Выпустили сырой продукт, забагованный и без контента почти, рассчитаный особо не ясно на кого, потому что рекламы то и небыло нигде, и надеются на этом заработать. Очень странно
По большому счету, классические сервера могут дать компании заработать денег почти без вложений, и деньги эти потом они могут вложить в разработку, да того же КМ-а, или обычной версии игры, почему нет? На классику тратится то почти не придется.
И почему они так неохотно рассматривают такую возможность, когда классические сервера уже есть у довольно многих проектов - странно.
Смысл в классик сервере как минимум чтобы забрать аудиторию которая ушла после 5.0 и начать на ней зарабатывать. Аудитория очень существенная и как сказал оратор выше уже все ведущие игры мира давным давно ввели классик и поимели с этого профит. Банальная выгода с минимальными вложениями!
старя версия лучше от 1.0 до 5.0 лучше потому что тогда норм работало и контент был шире а не ужи