Да, вот это иррациональное желание дизайнеров все усложнить, заставить пользователей страдать, увеличить геймплей ****отством - оно негативно влияет и на АО тоже. К сожалению, Аркадий тут непричем, он не один такой.
Да, вот это иррациональное желание дизайнеров все усложнить, заставить пользователей страдать, увеличить геймплей ****отством - оно негативно влияет и на АО тоже. К сожалению, Аркадий тут непричем, он не один такой.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Полностью согласен. А самое обидное — что все понятно и логично. Все хотят работать меньше, а получать больше. И вот количество контента заменяется на репитативность контента. Грустно, что все к этому пришло.
Надеюсь когда-нибудь увидеть обновление подобное сердцу мира. С ДЗ, кучей классных локаций и длинным красивым рейдом.
Но что-то мы совсем от темы ушли. Хотя и так уже все расписали. Развивать параллельно обычные сервы и "старый" — затратно. И так много чего для нитки приходится перепиливать. А если "старый" серв не развивать — опустеет максимум через полгода.
Пусть лучше сделают побольше плюшек для новичков(я ниточник, ругать бесполезно) и рекламу пустят, чтобы народ заманить. Может надонатят и проект раскрутится. Вот было бы клево...
Что дропнется с босса - это не капитальный рефакторинг. Особо никаких механик из патча в патч под нитку не перепиливается. То, что нужно было убрать/попрятать (интерфейс рун, сделать покрову бесконечной по времени, в рейдах воткнуть бафф на урон) однократно отрефакторили в момент введения
А теперь немножко "дегтя" в вашу "бочку меда" ... навскидку: чтоб покорять героики на 40-м уровне нужен был шмот этих-же героиков, а на старте у игроков был лишь репутационный 36 что очень сильно нехватало для те-же "стартовых" Орешка\ХАЭС.
В астрале падал лишь кожанный\латный шмот и тканевики были "не удел" - ткань можно было добыть лишь в Городе Демонов.
Чтоб летать в астрале нужна была карта которую рисовали вручную и никто этими картами не делился.
Очень сильный дисбаланс в сторону классов с контролем: мистик влегкую уничтожал любой класс за счет своего гипноза ... причем даже несколько игроков и даже не запыхался бы.
Героики - Все покоряли и я покорял. И покорил. И никаких рун и плюшек тогда не было. И консты никогда у меня не было. И шмота хватало. Как сейчас его хватает тем кто с тактикой острова и компасы проходит, а тем кто без ума, тем не хватает. Ничто не поменялось.
Астральный шмот - Все одевали фиол с астрала. Он там был на всех. Шмотом с одних героиков нормально статы было не собрать. Рыжий шмот в астрале был только на жрецов и шаманов, на физклассы не было. Да и в тех набор стат был не лучший, так что и им приходилось ГД пахать.
Дисбаланс - Дисбаланс?? ЧЕ?? Правда дисбаланс?? Это по сравнению с нынешним или как?? Если абстрактно, то да, дисбаланс. А если по сравнению со всем, что было после, то я молчу, а то забанят.
Зы. У меня с мистиками проблем почти не было. Раскачал себе дальность стрельбы вехами до 65-и метров, а гипноз можно было только с 35-и метров наложить. Если прощелкать и он добежит живым, то сам виноват.
Подешевело, не от того, что разрабы к этому руку приложили (если только может процентов на 5-10), а разброс цен на плюхи (например зел 10кри синь 100кри фиол 500кри рыж 3000кри и какая нибудь новая салат плюха 3000-5000) итого здесь донат порог даже уаеличился на 1000кри + плохая продоваемость старых и вечных плюх, так же обесценивание голды играет свою роль. Проще говоря все игроки старых лет уже вдонатили то, что нужно, новых (которые готовы донатить практически нету), а донат не совсем уменьшился, броня, обновляемая из года в год, временные плюхи, новые цвета плюх, все ценности в сумме будут стоить столько же, сколько бы стоили пару версиц игры назад +- 10-20% в силу утрачивания цены из за потери интереса в игре.
это не в о в с реально армией фанатов не стоит пытаться за кем то повторять .... вспомним историю с пиратами .... если уж и повторять то оплот слямзить .... рейд бг ... запилить снова рейды на 4 пати ... наконец нарисовать пару островов ... с крафтом что то новое сделать или вспомнить что то уже забытое а то сейчас такая ситуация что всем всё лень... зачем нужен реальгар? ведь выйдет феол рыж салат и все подтянутся по шмоткам
Последний раз редактировалось dnobard; 20.02.2018 в 11:04.
А что было сделано в России за последние 20 лет?
Наверное власть тоже оправдывает себя вашими доводами - "За последние 20 лет не ни одного успешного проекта в загнивающем западе..."
Это отговорка ЛУЗЕРОВ!
Если в мире технологий что-то происходит, то ты значит уже НЕ успел!
В потребительском секторе НЕТ 2 места для масштабного успеха.
Интел с радеоном постоянно делят 1 место разных сегментах. 2 место - это ПРОИГРЫШ.
АО тоже был свое рода ПЕРВЫМ проектом онлайн игры с хорошей проработкой ролевой составляющей для РУССКОЯЗЫЧНОГО населения, т.е. под славянский эпос. Вообще-то, ОЧЕНЬ важно для ролевого мира привязка к РЕАЛЬНОСТИ. Это как создание искусственного гранита и то, из чего он создается. И эпос дает эту привязку. Ведь в нем сокрыта ИСТОРИЯ, т.е. логически обоснованные события, в которые вкрапляется фантазия тех, кто пытается ее пересказать. И такой мир может быть ОЧЕНЬ прочным материалом для ролевого отыгрыша. Привязка к эпосу дало ту базу, на которую производители вовки потратили кучу времени и сил для шлифовки логических переходов. И возможность снизить затраты на создание КАЧЕСТВЕННОГО мира. И вовка до сих пор жива. Я **, что они там развивают дополнительно, но ПОКА у них нет конкурентов, не о чем и говорить в сравнении с ними, ДАЖЕ если они там будут пытаться монетизировать по-глупому, АО далеко до них будет, даже с переходом на П2П. И ДАЖЕ если АО таки начнут переводить на полноценную П2П платформу у ВОВки будет время маневров по укреплению своих позиций с избавлением от лишних экономических элементов с удержанием. А виной тому - упущенное время и "слава" АО.
Мылу был дан не ограненный алмаз, но они вместо того, чтобы сделать предмет искусства, для длительного пользования, тупо раздробили и сделали абразивную пыль... Время прошло и пыль износилась, в ней примеси... и она вредна. А можно ли создать алмаз обратно из пыли? Можно, но для этого надо обладать технологиями, которые можно было бы развивать, но для этого надо НЕ разбрасываться достоянием.
[Вот кто я!] [Манчкин 0%] [Убийца 40%] [Тусовщик 0%] [Исследователь 60%] [Узнай кто ты!]
Вот и показали разработчики свое отношение, 4 месяца прошло
Ты что глупый?
Тебе должны бежать делать все что ты попросишь или что
Никому не нужен этот ваш сервер кроме пары десятков ностальгирующих по тем временам игроков
Ради вас должны отменять 9.1 и делать старую версию? На которой вы поиграете неделю и забьете потому что там кроме паучьего склона ничего интересного нет и делать абсолютно нечего
Последний раз редактировалось AnnyDeVita; 18.03.2018 в 00:43.
Недолго терпеть осталось
https://allods.mail.ru/forums/showth...=1#post7269273
Всё вышеназванное решается не новым сервером, а изменением правил одевания и перебалансировкой классов. Первое - убрать навсегда руны и накурку, исключив донатное влияние на урон или отставание тех, кто играет первый месяц от старичков. Второе - убрать текущую проточку шмота. Шмот (ВЕСЬ) должен либо полностью крафтиться - возвращая заодно актуальность профессий либо в чистом виде падать с боссов и монстров (кузница используется в таком случае для реролла статов, применения инсигний). Третье слить свои проекты про Пиратов и Аллоды, добавив полное управление астральным кораблём от 3го лица в руки одного человека, что приведёт к реально массовым и интересным баталиям в астрале, где команда будет играть роль ремонтников и абордажников, а не принципа у кого больше онлайн тот и сильней в пустом астрале. Четвёртое изменить баланс Пещер (что пве Тка-Рика, что пвп Джуны) и прочих активностей, ибо они сейчас работают из расчёта на игрока в шмоте текущего гира не позволяют возвращенцам или новичкам участвовать в этих событиях ввиду нереальной сложности из-за отстования в экипировке. Финальное - перестать продавать за кристаллы ВСЁ что даже косвенно влияет на баланс, ибо старики нафармившие золото легко закупают кристаллы, донатеры - тоже в переди планеты всей, а отстающие или новички - мясо для их утех, что сводит на нет приток новых игроков. Всё донатное г-но добавить в награды за квесты, а те кто будут ныть - во первых меньшинство ,во вторых свою долю фана за вложения они уже получили в своё время. Иначе игру не спасти и она и дальше будет терять онлайн.
Да не, это просто очередной гениальный пост, направленный на возрождение загнивающей игры. Когда их уже банить начнут...
Да он просто сторонник модели с миру по нитке. Только в АО она уже даже в теории не применима - нет той массы игроков и взять ее неоткуда(в проект с такой репутацией крайне трудно заманивать игроков массово), а прибыль нужно фиксировать здесь и сейчас.
А так худо бедно но живут, единицы оплачивают игру, сервера сливаются, расходы отбиваются.
А может на Kickstarter идейку запулить? (=
Не хватает старой атмосферы в игре.Игра была наполнена русским духом,пока не появились механические маунты с ракетами и лазерами,высокотехнологичные костюмы и тому подобное.Было приятно видеть витязей в латных доспехах,которые сражаются с бабой-ягой.Удачный сплав фэнтези с русским фольклором и был козырем игры.Ту атмосферу и надо было сохранить.
какая потенциальная аудитория? сколько ее?
Начнется плач матрены:
сороки нет
данжей нет (кроме героиков)
Рейдовых активностей нет
в астрал вообще на корабле надо летать своим ходом и можно лута лишиться
на каждый стат антистат, как так - то, думать надо
руны в шмот вставлялись. меняешь шмот извлекай руны за плюшки из ЛР
итд итп
мне кажется все кто пишут это, даже не представляют что просят. Это мало кому интересно.
Да, раньше это было весело, но не сейчас в сравнении с тем что есть и другими играми.
Флуделёр всея АО в отставке.
3/0 это вроде где бард все живое рвал?
а 4.0 где вар с прыжка шотал?
АО начинали загибаться еще до 3.0 и с чего решили что они так интересны будут?
И что с развитием? Вы предлагаете 2 игры параллельно развивать?
и да. 3.0 (а уж тем более 4.0 и 5.0). это нифига не первые версии. т.к. были ее 0.х (ЗМБ\ОБТ), 1.0 (релиз), 2.0
Много народа ушло именно от отношения администрации к игрокам и что твой класс в любой момент очередной правкой могут смешать с говном и весь сезон ты нигде никому не нужен.
Плюс классовые механики которые были 3.0 многим уже не нравились по сравнению с ранее.
Более того, о каком Вы 3.0 говорите, когда тут представители разработчиком прямо писали что много замедления это плохо, много контроля это плохо, ввели пассивный антиконтроль итд.
Игра свалилась в казуал уже и не от того что разработчики так хотят, а от того что текущее игровое сообщество к этому располагает.
Поэтому новому сообществу данный контент быстро надоест и начнется бомбилово когда их рейд будет умирать в контроле, а старому сообществу это неделя ностальгии. Что я не видел в 3.0? МГ в доль и поперек изучен, тошнило от него на середине сезона еще, ГД пройдет так же и все в этом духе.
Последний раз редактировалось odon3111; 02.04.2018 в 08:35.
Флуделёр всея АО в отставке.
Возможность поиграть со старой системой стартов и механикой, вот что всегда привлекало игроков, как привлекало на множество закрытых пираток, если народ там голосовал рублём, почему бы не сделать наконец официальную классик версию и оставить аудиторию/прибыль у себя. А заняться всегда было чем, в гости к друг другу ходить, диверсии устаивать на капе аля цс и пр.
А пиратку-то закрыли ужо? Сам-то я так и не добрался, потому как крутой контент крутым контентом, а людей-сопартийцев ужо не вернешь. Как и времен, когда деревья были выше и зеленее
Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.
В АО присутствую уже 15 лет.. Обалдеть время летит..
и много народ там наголосвал рублем? 5 - 10 тысяч?
И много процветает таких пираток?
Дааааа, прям диверсии кругом были и все в этом роде. Что Вам конкретно сейчас мешает это делать?
Ну прошел сезон, все в салате, ДО убогий (не тот который с ГД был) собрали. Дальше что делать?
Какие статы и механика? соверменные школьники не признают контроль. Им с текущими парой статов бы разобраться.
Проще говоря, Вы хотите, чтоб разрабы просто потратили силы, развернули новый сервер, а это покупка нового обрудования, чтоб на нем играло 1.5 человека как на пиратках?
Я думаю если бы на пиратках играло по 1 000+ онлайн, то давно такой сервер бы ввели, а там народа нет.
Флуделёр всея АО в отставке.
На открытие пираток приходит человек по 500 даже сейчас. Не говоря о том, какими они были популярными пару лет назад.
По прошествии времени люди уходят конечно, в основном из за администрации серверов (ибо там поголовно одни дурачки).
Но, надо заметить, что эти дурачки неплохо денег умудряются собирать на своих проектах. Вполне себе нормальные суммы.
И, собственно, люди есть, интерес есть, именно поэтому тут и просят старый сервер, только официальный. На официальном очень много людей поиграли бы. А открыть сервер - не дорого, совсем не дорого.
Мне кажется, что рискнуть стоило бы. Почему нет? Но проблема может быть в том (имхо), что оставшиеся игроки на полупустых серверах (в том числе и старички) вполне могут уйти на новый сервер низкой версии, да и про Нить Судьбы не стоит забывать - там такие тоже найдутся. Более того, даже противники этой идеи, в конце концов, увидев, что большое кол-во игроков перешли (и будут продолжать переходить) на этот сервер, будут вынуждены сами уйти туда же. Как следствие - непорядок на основных серверах.
В любом случае, я за.
ОК, приходит посмотреть 500. Тут тоже придут на неделю понастальгировать.
т.е. там отношение к игрокам было плохое, а оф. администрация прям хорошо к игрокам относится.
И что таке 500 человек для сервера?
На ВЗ в том же 3.0 в прайм там в ТОП ГИ ПЛ. Мемы, Камы могло быть по 100 человек онлайн, далее болем след. эшелон АС, Атлантис, ЛГ, АльтФ4 еще человек по 50
Вот тебе уже не просто зашли 500 человек посмотреть, а 500 постоянно играющих, а уж еси взять ГИ 3го и далее эшелона.
Теперь финансовый вопрос.
Сколько по Вашей версии будет это не дорого. Аргументированный финансовый расчет по серверам, СХД, сетевой частью, сколько конкретно Вы готовы вкладывать в этот проект. И потом задумайтесь насколько финансово рискованная эта затея.
Многие уже разочаровались в команде проекта на примере F2P, P2P и идти на новый сервер и тратить еще там деньги не будут.
Сейчас многие играют по принципу "у меня тут прокачанный перс, я в него вложился"
Последний раз редактировалось odon3111; 02.04.2018 в 13:35.
Флуделёр всея АО в отставке.
Вы вообще не о том спорите, онлайн и на текущих серверах мизерный. Всё куда проще.
Запускать сервер с фул донатом - много не придет (еще учтите что вечно будет на одном сезоне), запускать с сильно урезанным донатом или подпиской - прямой ущерб доходам с существующих серверов.
А какие принципиальные отличия старых версий?
1) Атмосфера
2) ПВП - сколько ни ругали старую систему, но приходится признать что с 7,0 стало гораздо хуже.
3) В разы больший онлайн, а во времена 1-3 сезонов в десятки раз.
А большой онлайн для ПВП это дополнительный плюс, чем он выше тем сильнее сглаживается донат неравенство (шансы попасть на ТОП донов гораздо ниже) , а разнообразие ситуаций в ПВП куда выше (благодаря больше вариативности по скилу).
Что в итоге-
Ущерб доходам с существующих серверов и/либо низкий онлайн испортит плюсы старого ПВП. И это если не задаваться вопросом как привлекать игроков туда.
Я говорил про онлайн сезона 3.0
что там есть такого ВАААААУ атмосферного?
Почему Вы считаете, что старые игроки вернутся на старые сервера? Они там все видели и все прошли.
У многих старых игроков отторжения к действия администрации. Особенно когда падал сервер, а ты в астрале. Ключи тебе вернут? СЧАЗ, ступай нафиг друг. И со мной такого было раз 5.
И действия изменились? НЕт.
Возьмем недавний пример с баном нитки, за свои же косяки. Когда поняли что переборщили, разбанили многих по принципу так и быть, играйте дальше, мы вас прощаем.
Теперь возмем евроаллоды. По ошибке там забанили многих игроков. Что сделала администрация там? Правильно, в качестве компенсации выдала пострадавшим по 3к премиальных кристаллов. Вы себе это представляете у нас на ру серверах?
Пока не изменится менеджмент и отношение к потребителю, никакая классика не спасет проект.
Флуделёр всея АО в отставке.
1) Про то что вернутся я ничего не писал, я писал почему сервер не запустят
2) Про масс баны нитки - они за дело, разве нет? Нашли уязвимость и её использовали, за это наказали. Я согласен, что все аллоды напичканы этими уязвимостями и многие их используют, а наказывают только если наглеть начинают. Но сути не меняет - одни нарушают другие наказывают и ошибки с наказанием невиновных и компенсации за это тут не при чем
если за ошибки наказали правильно, то почему они пошли на попятную и часть разбанили? Пользовательсткое соглашение не делит багоюз на "многие их используют" и "наглеть начали"
нет. не согласен что за дело. Как минимум администрация должна была предупредить что это уязвимость на форуме, а то у администрации вечно фичи становятся багами, а баги фичами, как помню на АП было вдруг выяснилось что стрельба на пушке под себя это фича. Правда фичей это стало, когда раза с 3-го этот баг не пофиксили.
Конкретно в случае с ниткой, исходя из описания багов (там вроде что переродами можно было) я бы лично не понял что это баг. Получился полный бред. Мы о баге знали с самого начала, но не сказали что это баг и не остановили акцию чтоб его пофиксить и запустить заного. Мы лучше потом просто побаним и попросим кри за разбан. Какие мы молодцы.
Вот в это людям возвращаться? В это отношение к ним?
компенсация еще как причем.
когда сервера падали в рейдах и астрале, а у людей шоп питье, ключи горели и прочее, никто из администрации никаких компенсаций не проводил. Даже элементарного "извините" не было.
И да, к теме об онлайне, когда ВЗшный сервер падал в праймтайм и его запускали, у меня есть скрины где "вы 800какой-то в очереди, или 1500 какой-то" а были люди и после меня. Вот что такое онлайн, а не 500 человек зашли посмотреть.
Последний раз редактировалось odon3111; 02.04.2018 в 15:05.
Флуделёр всея АО в отставке.
Вечные баны/разбан за кри это не все баны, есть баны и длительностью в дни/недели. Также администрация имеет право менять меру наказания, если захочет.
А про невинно не знающих и тд. - Не знание закона не освобождает от ответственности.
Те найти способ получения бесконечных компасов им пользоваться и не подозревать что это багоюз, да вы батенька лицемер.
Технические проблемы и нежелание за них отвечать - да этот минус был и есть, но вы както все в одну кучу мешаете.