Если на серваке будет опять бездонный донат,никто в это играть не будет,если будет донат приближенный к пираткам,может еще и прокатит,иначе даже и затевать кашу не стоит,будет как КМ
Я не об этом...
---------- Сообщение добавлено в 13:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:45 ----------
Потому я выбрал п2п вариант.
---------- Сообщение добавлено в 13:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:46 ----------
А ты бросишь своего перса на фришке?
При всём том раскладе, даже с мои стартовым донатом, я не бросил. А теперь представь перса с 13 рунами, фулл донатом, средней/топовой ги + конста, и прочей лабудой... Бросит?
Подумай, прежде чем написать, или договаривай. А то читаю, и думается, что п2п - это самое ужасно что может быть...
Последний раз редактировалось Stalkstory; 07.09.2019 в 13:55.
Ну да, не самое... П2В будет похуже, правда, судя по форуму, я так понимаю, в Ао нынче корректнее систему именно так и называть.
По теме:
Я вот как то попробовал сесть на нитку, мне понравилось, прикольно. Не топовый у меня донат, но влил не сказать чтобы мало....
Меня бы игра интересовала, я бы там, в общем, и сидел, но нынче увы ()
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
С Ниткой расклад не самый хороший разве что в балансе некоторых мобов, да и то, что сервер сам по себе на плоту (или оплоте? гык-гык).
Классик - в априори отдельный сервер, с этим ничего не поделаешь. По этому, чтобы не перегнуть палку с донатом - лучше её вообще не вводить (палку). В этом п2п самый идеальный вариант.
Я не топлю за п2п, просто смотрю объективно.
Последний раз редактировалось Stalkstory; 07.09.2019 в 15:03.
оптимальный вариант,это переработка доната,только в косметическом смысле,дать игрокам возможность тех же маунтов добывать игровым путем,а окрасы на них продавать. Чем больше рисуют окрасы,новые костюмы,петы и святое оружее,тем больше будет выгоды. А так же не забывайте про внешний вид персонажа,так же можно новые модели завести и так же продавать за реал,продавать мощь за реал не самая удачная идея,зачем наступать на те грабли?
Дык я же выше вон писал, но набежали любители сай-фай-теха по лору, которые зачем-то ели еще торт кактус и играли именно в АОшку, хотя в наше-то время всяких антхемов и прочего говна - хоть обратно в неё суй. А теперь пришли заявить что играть не пойдут в классик, с рекламой сторонних проектов "тонкой", заодно.
Аутоцитирую тогда:
---------- Сообщение добавлено в 23:09 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:04 ----------
А деточкам, которые на кукол, продающихся с 7.0 по бросовым ценам, выделили пару тыщ у папы из карманы, но все еще в 2019ом году жмущим 500 рублей в месяц на подписку мне даже сказать нечего. Разве что вон TESO привести в пример, где адекватная гибридная модель и она работает прекрасно. Только вот для АО она не подойдет, но это долго объяснять. Конечно, фулподписка как в ШОШе том же подустарела. Но до сих пор всерьёз рассуждать, что п2п отпугивает кого-то, после того, как все более-менее обладающие мозгами игроки за столько лет поняли все прелести фритуплея в принципе (не мейловского даже конкретно), могут только люди заинтересованные. Такие же заинтересованные, как и боящиеся потерять свою фул-браузерную игру в акутале из-за открытия классика, и даже не понимающие своим мозжечком, что их по 200 человек на сервер осталось и так.
Ну хотя про это даже спорить глупо, достаточно почитать в последний год околоблиззовские форумы, как гадили кирпичами все адепты акутальки, и ведь не зря. Хотя там вообще обе стороны хохмичные, что там говорить.
ЗЫ: Посчитайте стоимость того же УОУ со стоимостью дополнения и 2умя годами подписки, и вы сильно удивитесь, кстати, насколько это тоже профитно все еще. В той же TESO без подписки, с покупками DLC, ты тратишь меньше, без внешек-маунтов и т.п. Зато подписка тоже выход, пусть и недешёвая, для многих. И плюшки разные для подписантов и покупателей. И каждый дро*ит как он хочет в итоге. Но, повторюсь, для АО гибрид не подойдет никак, без огромных затрат ресурсов времялюдских на классике той же.
Зато скольких в мире людей не напрягает при общем кажущемся ценнике смешном "за месяц и раз в два года". Да еще и если подумать о количестве платящих, что у АО провалено давно.... И это я про ухтышку, которая прогадила все полимеры в последний год полностью и онлайна 2/3 потеряла задолго до релиза ванильки. Все еще вполне окупающийся прожект как-никак.
А тут вообще есть риск у Ололодов снова о себе напомнить в принципе.
---------- Сообщение добавлено 08.09.2019 в 01:03 ---------- Предыдущее сообщение было 07.09.2019 в 23:09 ----------
И насечёт пиратов - дак пиратов и кормит актуал давным-давно, делая вместо игры тоску, и пытаясь в РКН (да и то вяло и редко) , мимикрировать-клоунировать, несмотря на то, что все сливы клиентов были, хоть и с грустными патчами, как раз из офзакромов. Прям как Близерды пытались, сливая патчи "проходные", но не вышло. 1.1 разве что была зря слита, уж слишком крепкая версия. 3.0 ранняя и 4.0.2 вот уже по делу вышли. Хотя как сказать, по поводу "не вышло", тоже - игра-то в сердцах многих засчёт этого все еще и жива, как выясняется с годами.
К слову, той самой, САМОЙ массовой в истории проекта 2.0 поздней потому и не было на пираточках, пострелизной и распиаренной в рунете, и оказавшейся вполне себе ничего, исправившей косячки как раз под пиар многие ОБТшные. Ибо страшновато же сравнить совсем будет по онлайну, и старые любители Олодов это прекрасно давно понимают. Её даже с 4.0-5.0 страшно сравнивать было еще в те времена. И не смешно ни разу.
Что, на самом деле, и решается запуском той же классики. Плохо, когда люди это пытаются отрицать головушкой забитой, в плане нынешних "игроков актуала", которые ноют о "разделении сил". Хорошо - что оставшиеся разработчики хоть зачесались подумать над этой ситуацией, хоть и запоздало. А то и так уже давно угарно, когда на 10.0 на порядок меньше человек играет, чем по пираткам суммарно, двже если за пятилеточку не сравнивать.
Ну и если не брать в расчёт детишек, только открывших для себя интернеты ваши, зато увидевших пираточки 4-5.0 кривые, и побежавших в актуале скупать кукол по копейкам в мёртвой игре, ибо как раз тогда уже и куклы ничего не стоили (репутантам в минус - могу ники озвучить тех топовых в прошлом, а сейчас уже не персов, а "кукол", их десятки на СБ бывшем лично-знакомых, так же, как знаю с пираток малолеток кто их скупал частично, но не буду вслух, просто сидите дальше тихо, раз возразить неча, кроме молчаминусов; задорого после 4.0 и 5.0 их еще не покупали и спроса такого не было, как позже, зато борьба с пейратством, ага, и забота о прибыльности проекта, на 3.0 знакомый за такую продажу вон перм словил, который даже за классические 5 и потом 10К ИРЛкри нельзя было снять, бу-га-га).
Ну и зато ларцы за ларцами со скидкой и прочая уже который год, ибо донат наладить до отчётного уровня нельзя, исходя из такой аудитории и её количества. Золотая жила ж просто.
Звыняйте. не удержался. Банцуйте, господа.
Я смотрю, база для классик серва еще более мощная, чем для КМа, думаю, если разрабы таки рискнут еще раз проверить выживет ли игра после их эксперимента, запуск классик серва будет не менее эпичным, чем КМа.
Божечки, АОшечка ещё конвульсирует?) Тут главное не забываться, сравнивая АО с "иностранными" игрушками - платежеспособность у ца разная.
Но без смеха - в то, что описал Нордхолд я бы поиграл.
И всё бы ни чего, если бы не вот этот скрин от Турищева: https://vk.com/volosaty83?w=wall3477134_1060%2Fall
Что-то я сомневаюсь что будет 2.0... Хотя и 4.0 норм, если уберут механических манутов с самоцветами.
Не знаю на счет убийства, но удар может быть серьезный, вплоть до слиянях 3х сервов в один. А через время мы будем наблюдать красноречивые доводы неиграющих ораторов по поводу того, почему им не зашла классика и что разрабы сделали не так, а главное, что нужно СРОЧНО сделать, чтобы игра воспряла.
Имхо, запуск ванили это попытка вернуть часть старых игроков и народ с приваток, как с шош классикой произошло, где марафон по качу выиграли челы не с офа.
Вопрос только в другом, в каком формате это подавать. Если обычный 4.0 сразу открыть, думаю не самая лучшая идея. Разумнее поделить на этапы, как в том же ремесле. Сначала выкатываем 3.0 со сбором 51-52 салатов и МГ в актуале. Потом через пару месяцев запустить уже 4.0 с а9-а11 самоцветами и ПТ. И давать награды первопроходцам, как на ФХ в своё время. А там уже потихоньку всякие Алые Бастионы врубать, когда народ оденется и другие активности.
Вот только, что потом с таким сервом делать, остаётся загадкой. Вайпать раз в год и по новой марафонить?)
1,0 2,0 3,0 4,0, особой разницы нет в плане контента. там контент хороший и старые механики. классы можно править независимо от версии.
но чего категорически НЕ ДОЛЖНО быть, это опыт за пвп, наемников, душ, каменной фермы, новых гипер маунтов.
1) А донатный Турник Крови не тот же марафон?
2) Откуда тебе знать что лучше для людей?
3) Самоцветы убьют классик. Привет с пираток.
4) Почему с 3.0? Потому что система стат такая же?
5) Черепа пару месяцев? Значит это будет аля пиратка, где за пару месяце народ оденется в фулл 51-52й салат?
Перечитай тему что-ли... Пишешь о таких вещах, которые явно убьют классик-сервер. А потом сами же будите говорить: "Вооот, мы сделали, а вам не нравится. Не благодарные!"
Так не нужно делать то, чего люди не хотят. Привет Крах Мира.
---------- Сообщение добавлено в 13:06 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:03 ----------
С этим согласен. Особенно с маунтами. По скольку каким бы путём не был добыт метовый маунт (Молния), что за донат через ЛР, что за голду игровыми путями, не суть. Его имбовость это не отменит. А животные маунты всё так же будут нести "коллекционный" характер.
А всякие Перевертыши - пыль в глаза. Визуал Молнии меняется, сама же Молния от этого не перестаёт быть Молнией...
Мне так нравятся эти предложения допила)
Никто ничего менять не будет!) Смысл классики в том, чтобы ее сделать ТАКОЙ ЖЕ, какой она была раньше.
Для изменений есть актуал.
---------- Сообщение добавлено в 14:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:25 ----------
Люди - это ты чтоли?) Был опрос.
Угадай, что выбрали?
---------- Сообщение добавлено в 14:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:27 ----------
Боевые маунты - введены в 1.1. с появлением Дредноута.
Наемники в 3.0.3
Камни с 4.0
Олд, начавший играть в 2010 и ливнувший из проекта на 6.0 вкатился, ребята. Я очень очень не понимаю как работают ваши головы.
Сейчас абсолютно все существующие пиратки (а именно те полторы штуки где играют те полтора человека, верно) имеют 4.0 версию. Даже во времена пика пиратской деятельности по серверам АО это ВСЕГДА, ВСЕГДА была 4.0. У каждой собаки была возможность до позеленения наиграться в 4.0, пометить там каждый сантиметр каждой локации. Это привело к тому что на 4.0 уже невозможно смотреть без приступов тошноты, наш выбор - это либо 4.0, либо оф. Другие варики отметаются бритвой оккама и не учитываются. И вот разрабы, ехидно улыбаясь из за угла, вбросили вам намек на возможность классика. И о чем вы начинаете верещать в первую очередь? О 4.0. Господи, серьезно?) Примите таблетки уже.
Я тут в поле чудес не играю. Это во-первых. Во-вторых, допустим что выбрали 4.0. Почему тогда не первый год поют о том, что 4.0 - это крафт ради крафта? Привет самоцветы. Выходит люди сами себе противоречат?
В итоге мы получим классик-сервер с формальной точки зрения. Ну знаешь как, "Вы просили - нате!". Опять пойдем по тем же граблям...
Не вижу логики выбивать животного маунта с ларцов/карт, чем купить сразу мета-Молнию (ну или Быстралёт, раз уж мы говорим о 4.0) и забить на всё фиг.
А так и получается по факту. Хочешь идти по граблям? Ну вот актуал есть.
---------- Сообщение добавлено в 13:41 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:39 ----------
Абсолютно согласен.
И раз уж будет 4.0 - то это явно не классика, по скольку пиратками уже давно всё заезженно. С тем же успехом можно и в актуал поиграть...
Если так действительно выбрало большинство, то тут уже ни чего не поделаешь. Однако и тут есть подводные камни, о которых нету голосования.
Здесь есть следующие тезисы:
1) На самом деле, Классика никому не нужна, как "Классика".
2) Люди хотят не классику, а упрощение геймплея и снижения доната (если это не топы типа ЧерногоМастера).
3) Версии до 5.0 ценны тем, что там есть старый астрал, старые статы, локации типа ТО, которые не увидеть сейчас.
4) Возможности что-то менять в старых версиях нет.
---------- Сообщение добавлено в 15:05 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:57 ----------
До ввода БГшек в 3.0 в игре нечего было делать 90% игроков.
Очень надеюсь, что у разработчиков имеется своё видение данной ситуации, которое не будет попадать под давление из-за сомнения игроков в данной теме.
Последний раз редактировалось andru26; 08.09.2019 в 14:18.
Золотые слова, вот только могут ли они быть услышаны вопиющими? )))
Проблема АллО в том, что в них никогда не было слишком хорошо, и с каждым обновлением становилось по-другому. Нет, не "хуже" или "лучше", просто "по-другому" (хотя тенденция была в сторону первого XD).
Самое печальное, что люди, действительно, сами не хотят понять, что "классический" сервер им не нужен. Они хотят
- стабильную версию игры
- вменяемый дизайн классов, чтобы классы были разные и со своей ролью
- вменяемый баланс классов (и не только в масс-ПвП)
- адекватная система одевания персонажа
- актуальный крафт
- баланс в получении опыта в open-world-PvP
- выравненную кривую мощи пероснажей
- уменьшение (удаление) влияния доната на силу персонажей
- большие локации и данжи / рейды
- добавьте, что забыл... )))
И здесь неважно какая версия игры потому, что в игре НИКОГДА всего этого не было, и не было даже выполнения бОльшей части этих пунктов. Также, как люди забывают про самый важный пункт
- нужно БОЛЬШОЕ заселение народа на сервере
Старые игроки в игру не вернутся, не надо строить иллюзии. У игры архиплохая репутация, которая со временем становится только хуже. Глупо надеяться на то, что запустится какая угодна версия игры, и люди ринутся в неё играть! Это глупость! WoW Classic взлетел по той причине, что это реально хорошая игра, которой никогда не были АллО. ¯\_(ツ)_/¯ --- называть это "флеймом" или как-то ещё можно сколько угодно, но нужно всё-таки чуть более критичнее смотреть на вещи, а не носить розовые очки и думать, "да почему же ничего не получается? -- мы же всё правильно сделали!".
Как по мне, "классический" сервер АллО не нужен. Хотите адекватной версии -- нужно достучаться до разработчиков, что нужно Край мира переделать на этот лад --- взять движок, перерисовать локации, с нуля сделать дизайн всех классов и сразу их балансировать и т.д., а не заниматься ерундой. Однако, не забывайте про человеко-ресурсы и время. Чтобы сделать хоть что-то вменяемое -- это минимум два года. ¯\_(ツ)_/¯
---------- Сообщение добавлено в 17:50 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:44 ----------
Здесь, внезапно, оказывается, что каждый из ораторов (от слова орать) под словом "классик" подразумевает что-то своё. ))) Как правило, ту версию игры, с которой начал играть, либо во времена которой более менее чувствовал себя уверенно в игре, забывая, что это весьма ложные ощущения, которые сильно подвержены когнитивным искажениям.
Как по мне, "классик" --- это версия ЗБТ. Мало из нынеприсутствующих на этом форуме помнит что тогда классы были СОВСЕМ другими.
Вновь отмечу. Я ни в одной другой игре не видел, чтобы классы так сильно изменялись от сезона к сезону, и даже внутри одного сезона! Фактически это говорит о двух вещах:
1) У разработчиков нет вообще никакого плана развития проекта, и они не знают и не понимают как будет / должна выглядеть игра через пять лет.
2) На основании того, какая версия каким людям (играющим классам, в том числе) больше всего нравится, можно сделать вывод когда накосячили в дизайне данного класса. )))))
Возможное дальнейшее развитие игры
Популяризация фракции «Империя»
Самая колоритная раса в игре
Несколько слов про интерфейс и окно умений
"Ибо ничто не истина и всё дозволено..." ©
Это да, только стоит учитывать, что в ВАШЕЙ самой лучшей ММО на планете нет ПВП в принципе, а то что есть никчёмный кусок архискучного геймплея. (Это про ВОВ, если кто не понял)
Это я к тому, что в Аллодах классы ощущаются, поэтому классовый ребаланс + души - это крайне острый вопрос для комьюнити АО
Никаких классик серверов, тут не хватает людей чтоб актуальную версию допилить.
В классике не меньше минусов чем сейчас, просто народа было больше и мы были моложе. В том же 1.0 - 2.0 не было бг, 3*3, арена с багнутым входом на неё, но я проводил в игре больше времени чем сейчас. Было тогда чем заняться, правда не помню чем, давно это было.
Актуал с элементами классики был бы хорошим решением.
1) Кто такое сказал? Черек какой нибудь? Да клал я на таких "Знатоков". Понятное дело что у них есть сколоченный коллектив. Если ни кто из них на Нитку не ушел, о чем тогда говорить про классик-сервер? Это в априори очевидно что эти люди будут против. Размышлять на эту тему в принципе не логично, т.к, и так понятно.
2) А чем актуал после 7.0 не стал проще? Я тебе больше скажу (не надо говорить что я Капитан Очевидно), игра на протяжении всей жизни упрощается, как минимум начиная с Клубка. А введя тот же 4.0 со старым астралом, в чем же будет простота игры? Сейчас ты просто кликаешь 2 кнопки и тебя из любой точки мира закидывает на остров. Раньше тебе приходилось в ангар бежать и покупать Заряды, или своим ходом лететь. А ещё раньше, не было Синих, Красных, Зеленых порталов, прыгай как хочешь или бей мобов, чтобы была Эманация на фиксацию нужного момента для прыжка.
3) Тут согласен. Не понятно только одно: Зачем убрали? Тот же ТО из себя по механике ни чего особенного не представлял. Там только награду меняли из сундуков, и на этом по сути всё.
4) Чем это аргументированно?
Последний раз редактировалось Stalkstory; 08.09.2019 в 15:19.
Ну ты сам говоришь про розовые очки, а чуть ниже пишешь "Как по мне". Следовательно, те кто не согласны с тобой - носят розовые очки. А ты такой аля "Светоч истины" и лучше меня знаешь что нужно мне, лучше всех остальных знаешь что нужно им. Откуда же ты такой "прикольный" свалился?
Край Мира переделать? Aerril, это ты что-ли? Нук пшел вон!
Мистер логика... Ничего что на создание локации с нуля и перебалансировка классов, которые залепили под нон-таргет затратит куда больше человеко-ресурсов, чем возобновление того, что уже есть с незначительными правками?
Ну нет конечно, бред какой-то. Мистер Логика так не думает.
Дай аргумент, где же я подвергся когнитивным искажениями. А то думается мне, что ты очередной Черек, который топит за актуал против классики, но только умными словами. Что по факту, целостное предложение или пост - не делает ценным и осмысленным. Это те же слова против классики, только сказанные в другой форме.
///////////////
Отметь себе. Что ты говоришь про актуал. И дело не в плане, возможно он есть. Беда только в том, в такие "повороты" как Ларцы Легенд - отталкивают комьюнити от игры. Идея может быть были хорошей, так же как и Гильдейский подлод. А по факту, дало трещина в реализации.
Так что ты говоришь совсем не о тех вещах...
Последний раз редактировалось Stalkstory; 08.09.2019 в 15:22.
Я тебе так скажу, я не против классики, но я против 'паучков", ТО и прочих пережитков прошлого.
Клубок, наймы и т.п. это не упрощение, это простое удобство. Дебилы почему-то думают, что наймы чему-то вредят, но по факту, без наймов вы будете проходить инсты на каче просто через +10 левелов. Никакие группы собираться не будут) Тоже самое касается ЛФГ, ЛФР и т.п. - если народу много, то в сборе нет проблем, а вот если людей не слишком много, то уже начинаются проблемы, автоматизация тут просто упрощает процесс.
Люди ратующие за сбор шмота, который падает целым, хотят именно упрощения) Правда здесь они не учитывают, что сам геймплей требует, чтобы шмот собирался целый сезон, так что или мизерные шансы (и очень быстрая его смена) или крафт кусочками.
Вообще многие забывают, что сейчас элементов рандома выпадения шмотки и так до хрена: половина вещей падает рандомом, ДОшка падает рандомом. многое ли изменится, если рандомом будет падать вообще все?)
Ну, какой есть такой есть. ¯\_(ツ)_/¯ Порой сам себе удивляюсь! =)
Извиняюсь, что совсем не по теме, и опускаюсь на личности, но лично я не уверен, что вы сами знаете, и определились в том, что же вы хотите. Агрится можно на это также сколько угодно. Собственно, от этого не холодно и не жарко, и конструктивизма в общении не добавляет ровным счётом нисколько.
А теперь по теме. Во-первых, сразу отмечу, что я не топлю ни за, ни против "классического сервера", кто бы, что бы под этим не понимал. ))
Вот @Stalkstory, вы говорите, что "чуть-чуть допилить и готово"... Вы знаете что и как именно допилить нужно? Не то, что "добавьте локацию, накатите патч и прочее", я про конкртеные технические детали.
Вы грезете о версии, которая была сколько лет назад шэсть, сэмь, восэмь? Под какую разрядность у операционных систем вы будете выпускать игру? Как собираетесь наладить связь с сервером и устроить взаимодействие с базами данных, какой протокол сообщения? Что с разрешением экрана? --- Это не пустые вопросы! Из-за косяков в этих моментах у вас будут неправильно работать половина моментов в игре. И что?
Если вы не знали, то для запуска WoW Classic даже Близзы умудрились потратить.... два года? Со штатом в несколько десятков человек. Ну, вы понимаете объём работы? --- При этом, я более, чем уверен, что документацию они вели более-менее вменяемо для кодов, и были ещё старожилы, которые сами их писали в конторе.
А теперь, отвлёкшись посмотрим на нынешнее дело в Allods Team... кому этим заниматься? Это серьёзная работа на где-то сорок человеко-лет! Притом, я повторюсь, ни одна из версий игры не была адекватной. Всё время были существенные косяки и обиженные. А этот срок сопоставим с разработкой (и небезосновательно!) нового проекта на базе хоть какого-то фундамента (почему я и поминаю пресловутый Край мира, хотя там тоже есть вопросы... на чём он писался, также, как АллО на Java или осознали, что надо делать на C / Python ?).
Также, не забывайте, что за это время сменилось ... сколько? три, четыре(?) команды разработчиков? А теперь попытайтесь открыть конспекты семилетней давности какого-то человека и разобраться в каком-нибудь предмете. Сколько на это уйдёт времени?
Вы же сами хотите "старые Алло с исправленными косяками", но это и есть новый проект, очнитесь. Вы не хотите анального доната, и думаете: "ну это так легко исправить"! Вспомните запуск Нити судьбы... как тогда верещали игроки? --- мобов невозможно было убить. А всего-то, казалось бы, подправить циферки модификаторов урона... ¯\_(ツ)_/¯
Можно ли быстро запустить какую-то предыдущую версию игры? Да, фиг знает... наверное, можно, но только также, как делают на "пиратках"... Вот только в таком случае, не удивляйтесь, что качество исполнения будет таким же. ¯\_(ツ)_/¯
Повторю свой главный тезис: я НЕ против запуска какой бы то ни было предыдущей версии игры. Да, на здоровье! Но, люди, не ожидайте, что это будет решением нынешних проблем! Если вы думаете, что запуск такой версии даст время разработчикам на создангие "нового контента для актуала", то вы ошибаетесь, такой запуск только увеличит нагрузку на разработчиков.
И, я бы сказал, что игрокам нужно сначала самим определиться что они хотят в игре, и не в виде "за всё хорошее и против всего плохого", а именно как должно быть всё реализовано. "Выбрать" толковых писателей и сформулировать своие хотелки в виде текста, а далее добиваться от разработчиков быть услышанными, чего, скорее всего никогда не будет. XD
Возможное дальнейшее развитие игры
Популяризация фракции «Империя»
Самая колоритная раса в игре
Несколько слов про интерфейс и окно умений
"Ибо ничто не истина и всё дозволено..." ©
Когда ты берешь квест, а там мелким шрифтом написано что и как нужно сделать, чтобы завершить этап. Это тоже удобство? Некоторые на ютубе плевались из-за этого, говоря: "Вы чо?! За Дебилов нас держите?!".
По этому, разрабы сделали ПРОЩЕ - добавив наймов.
Выше, я оставлял по этому поводу комментарий. Либо найма, либо побратимство. Я лично склоняюсь ко второму, т.к, это СОЦИАЛИЗАЦИЯ.
Ты уже сам себе противоречишь. Говоришь о простоте дропа целостного шмота, и в тот момент, говоришь что на это затрачивается целый сезон. А рефордж это ли не есть упрощение? Выбил шмотку в первый же день и перековывай в ней статы до посинения. А прикол в том, что ты один фиг будешь летать в астрал за ресурсами. И чем это лучше, чем просто летать за шмотом? Да ни чем!
Какие же это элементы? Ты говоришь о чём-то, но не уточняешь о чём. И не только сейчас, и на том же 4.0 шмотки падали рандомно как и ДОшки, с одним таким исключением: Сейчас, а точнее после 7.0 - в большинстве своём - всё стало ОБЩИМ. По этому отпала нужда ставить палки в колёса в виде "дропа конкретных шмоток с конкретного босса".
К чему это? Когда большая часть типов оружия - стала быть доступной для других классов. Не говоря уже о том, что лук и арбалет сейчас ни чем не отличаются по функционалу.
Ну, здесь вы не совсем правы. Это именно, что упрощение, направленное на то, чтобы было удобнее пользователю. Это, если мы говорим про клубок. С наёмниками дело другое.
Ну, так-то людей называть не надо! ))
Как по мне, наёмники -- это вред для "социальной составляющей". Ну, то есть как люди знакомятся и собираются в конст-пати для прохождения данжей / рейдов, основывают гильдии? Раньше было (и солнце ярче и трава зеленее) так: люди собираются в низкоуровневые данжи и проходят их без особой замороки, привыкая друг к другу, если люди идут с одинаковой скоростью развития персонажа, то много раз встречаются при наборе группы в данж. Сома собой в таком случае и складывается т.н. "конст-пати".
Когда же людей становится катастрофически мало, то люди банально не могут набрать людей для прохождения данжа --- это проблема системы (не заинтересованность старых игроков в низкоуровневых данжах и / или отсутствие новых игроков)! И вместо того, чтобы её "лечить" вводится костыль в виде наёмников. Подчеркну, это просто костыль! Не удобство, не панацея, а именно костыль!
Насколько я понимаю, поправьте, если я не прав, люди кипятком изливают о том, что получается бесконечное единообразие и рутина. Людям не охота делать одно и то же действие 100500 раз. Да, это приносит те же самые плоды, и даже более(!) точно приносит результат, но процесс является слишком рутинным. Именно это и раздражает людей, что не удивительно, если верить психологам. )))
Притом существует овер-дофига способов обойти такую проблему. Пусть топ-экипировка падает с низким шансом (пофиг, не жалко, -- мало кто её сразу сможет получить). Но! Пусть однеовременно с этим в данжах фиксированно падает некторая сумма валюты (с небольшим разбросом), за которую можно приобрести pre-top-экипировку, уступающую top-экипировке на 5-10 %. Все будут бегать за топ-экипировкой, но не будут орать о проседании силы персонажей, поскольку и так будут получать фиксированный прирост мощи от посещения данной активности.
И это только один из вариантов. А ещё есть варианты с крафтом и прочее.
Возможное дальнейшее развитие игры
Популяризация фракции «Империя»
Самая колоритная раса в игре
Несколько слов про интерфейс и окно умений
"Ибо ничто не истина и всё дозволено..." ©
Коструктива не добавляете вы как раз.Но я попробую все таки объяснить еще разок: 1- самое главное! Речь идет про КЛАССИК сервер-классиком может быть только запуск игры с версии 1.0 и поехали(будут ли там балансные правки или нет уже дело другое ,на мой личный взгляд да нужно кой чего подправлять ,типа балансить сразу бардов под 3.0 ,но это уже частности).Главное классик-версия с 1.0 ,нравится это тебе или нет.
2-Писать тут за всех и вся и выдавать типа"мнение большинства прогреесивного человечества" тоже не стоит,потому что это не так.(точка)
3-Про то что игрокам надо определяться -определяйся,либо ты играешь актуал либо классик(смотреть пункт 1 .классик -версия с 1.0!!!!! и тд)
4-Про всякие там оперативные проблемы,операционные системы и сколько чего человека часов понадобилось близам чтобы поднять Classic игроки собственно и волноваться не должны вообще,потому что это проблемы разрабов,будет воля и мощности сделают,не будет ни того ни другого тогда и говорить НЕОЧЕМ
5-всякие упрощения как вы выразились ,это не классик!
как то так
Как то грубо немного заходишь
Нет я на збт особо пвп на Асе тепх не страдал,главное тут все таки что мы разобрались в понятии классик сервер.Чем кому заняться люди сами решат.А вот про ваши посты " о пережитках прошлого " это и есть классик,хотите классик? -получите распишитесь Классик знаете вообще один сплошной пережиток(точно такой кста близы недавно релизнули суперуспешно).не хотите пережитков прошлого играйте актуал! я лишь вижу от вас одно-сплошная мошна на то " как бы сделали так как мне лично удобно а лучше бы не сделали вообще" .ну по крайней мере читая вас видится именно это[COLOR="Silver"]
Последний раз редактировалось GooDEyeaR; 08.09.2019 в 16:53.