Проблема этого сообщения не в том, что тут высказаны какие-то неправильные мысли, а в том, что оно совершенно неуместно в рамках данной темы.
1) В этой теме явно обозначено чего хотят люди: классик сервер на одной из старых версий.
2) Конечно есть люди, кому критичным оказался донат, есть те, кто постоянно находит причины, что хорошо там где их нет. Но вы это так написали, буд-то других вариантов нет, и все кто хочет классик сервер, относятся к одной из этих категорий. А это совсем не так.
Вот вы ищите причину появления данной темы самих игроках, их психологии. Кто-то ссылается ещё и на тренд рынка, упадок жанра, и попытку понастольгировать. Конечно, в той или иной степени это имеет место быть.
Но почему, вы не хотите замечать ещё и одну объективную, более существенную причину:
С момента версий 1.0-4.0 игра измениалсь очень сильно: статы, классы, прокачка, фарм, обилие доната. Эти изменения понравились далеко не всем игрокам, а для кого то оказались критичными.
Мне очень нравилась изначальная система стат-антистат в АО. На фоне неё, этот аспект в других играх всегда казался куцым. Когда её выпилили, и поставили банальную процентную систему, интерес к игре упал значительно.
Мне нравились старые классы, особенно в 1.0 - 2.0. Когда их резали/апали понемногу - это было терпимо. Но то, что запилили в 7.0 вообще убило интерес к игре напрочь. Она просто перестала цеплять.
Перегруженные системы фарма и доната вообще вызывают чувтсво отвращения.
Вот вам конкретные причины, а не "надоело" или "хочу чего-то другого". И версии даже конкретные называю, которые интересны (1.0.6, последняя 1.1, 2.0 до редизайна паложряков).
Эмоциями, психологией и "ностальгией" апеллируете пока только вы (противники классики). Вам говорят конкретные факты и конкретные причины, но вы почему-то в упор не хотите замечать этого.
Просите "включить свой мозг размером с горошинку", что бы что-то понять. Но даже не удосужились хоть как-то аргументировать свое утверждение.
Почему не будет ничего хорошего из этой идеи?
И причем тут КМ? Я выше уже писал, почему нельзя сравнивать КМ и сервер классики в этом вопросе:
https://allods.mail.ru/forums/showth...=1#post7406954
Тема не о том, какой патч лучше - текущий или старый. А о том, что по вполне конкретным причинам (см. выше) часть аудитории, в текущую версию играть не будет. Но с удовольствием поиграли бы в одну из старых версий.
Сейчас ситуация выглядит так:
- Я четко вижу разницу между тем что было и то что есть сейчас.
- Понимаю, почему мне нравится то что было, и почему не нравится то, что сейчас.
- Знаю что хочу играть в классик версию, и что совершенно не хочу играть в текущую (причины см. выше)
- Вы пытаетесь убедить меня в том, что мне это всё показалось, наверное, а насамом деле меня просто мучает "ностальгия".
Тут, наверное, определяющим был бюджет, исходя из которого они смогли сделать всё с таким размахом. Это вовсе не означает, что нужно 1в1 повторять за ними и нельзя просто поднять классику с минимальными затратами.