Ответить в теме
Страница 8 из 43
... 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 18 ... Последняя
Показано с 281 по 320 из 1688
  1. #281
    Аватар для darkgemstone
    Вольный Аллодер darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    19.02.2011
    Адрес
    Украина, Одесса
    Сообщений
    913
    Репутация
    154
    Цитата Сообщение от Gelikan Посмотреть сообщение
    Привет, сообщение я получил, тему мы изучили. Она интересна и, в какой-то мере, не лишена смысла. Её приняли к размышлению, но, сами понимаете, никаких обещаний сейчас быть не может.
    Привет!
    Большое спасибо!

    На счет обещаний - понимаем Но мы верим-надеемся-ждем

  2. #282
    Аватар для Starsky
    Сержант гвардии Starsky на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,491
    Репутация
    37
    Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
    Классик сервер в этой ситуации - годное, дешевое, сердитое и малозатратное решение.
    Побегай недельку без маунта, в качестве эксперимента. Или на лошади первого ранга, с кастом в пару секунд (в некоторых случаях я амулетом с Коба быстрее всадником добирался). И персонажа покачай с оной, а также клубка и Очков судьбы. Пускай даже перерода с рунами и прочим обвесом. Есть сильные сомнения, что классический канонический сервер будет населён чуть более, чем был населен Стимовский.

    Ностальгия-ностальгией, но, как мне кажется, Nihelem чуть выше правильно всё написал. Влажные мечты - это не "вернуть всё взад", а "объёдинить всё хорошое и выбросить всё плохое". Но на это денег нема, иначе уже бы сделали, чай не враги себе))
    Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
    Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
    Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.

    В АО присутствую уже 10 лет.. Обалдеть время летит..

  3. #283
    Аватар для anvirsa
    Стражник anvirsa создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя anvirsa создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя anvirsa создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    201
    Репутация
    213
    Цитата Сообщение от Starsky Посмотреть сообщение
    Влажные мечты - это не "вернуть всё взад", а "объёдинить всё хорошое и выбросить всё плохое".
    Проблема в том, что разные люди себе по разному представляют это все хорошее и все плохое.
    Из-под кожи горят незажившие руны (с)

  4. #284
    Аватар для VladimirG
    Воин VladimirG на пути к лучшему
    Регистрация
    10.06.2011
    Сообщений
    447
    Репутация
    38
    Цитата Сообщение от Gelikan Посмотреть сообщение
    Привет, сообщение я получил, тему мы изучили. Она интересна и, в какой-то мере, не лишена смысла. Её приняли к размышлению, но, сами понимаете, никаких обещаний сейчас быть не может.
    А 2-3 года назад, за подобную тему мне впилили 2 месяца РО, хотя этот сервер нобходимо было открыть еще тогда, что-бы спасти проект, чтобы он не докатился до того состояния где сейчас находится.

  5. #285
    Аватар для Almeix
    Поселенец Almeix на пути к лучшему
    Регистрация
    31.07.2015
    Сообщений
    38
    Репутация
    26
    Цитата Сообщение от Starsky Посмотреть сообщение
    Побегай недельку без маунта, в качестве эксперимента. Или на лошади первого ранга, с кастом в пару секунд (в некоторых случаях я амулетом с Коба быстрее всадником добирался). И персонажа покачай с оной, а также клубка и Очков судьбы. Пускай даже перерода с рунами и прочим обвесом. Есть сильные сомнения, что классический канонический сервер будет населён чуть более, чем был населен Стимовский.
    Зачем бегать без маунта, когда у тебя в стойле десяток, а то и больше, прекрасных прокачанных откормленных скакунов или механизмов? Искусственные ограничения редко приносят продукту реальную пользу. Люди просят сервер, на котором они смогут пользоваться всеми имеющимися благами, а не обрубок, где у всех все есть, а вот у тебя нет только из-за того, что текущая версия АО тебе не по нраву.

    Не вижу смысла сравнивать легаси сервер со стимовским. У стим-серера проблем было немало:
    - недостаточная реклама - о сервере знали в основном только активные игроки с других живых серверов, которые зашли посмотреть на стим-сервер, но не остались надолго в этой резервации;
    - его не ждали игроки - новые игроки о нем не знали, играющие не видели смысла в очередном точно таком же сервере, просто на другой площадке;
    - отрицательные отзывы еще на стадии гринлайта и нежелание мейл.ру работать с аудиторией - неугодные темы в обсуждениях просто игнорировались и удалялись;
    - навязчивый донат - каждые несколько минут выпадало сообщение с предложением что-нибудь да прикупить. Это жутко напрягало - игра со стартовых уровней пыталась навязать покупки за реальные деньги. И чем дальше - тем больше и дороже. Человек должен сам захотеть купить, попытка что-то навязать, как правило, только отпугивает клиента;
    - и многие другие.

    Здесь же сами игроки просят о легаси сервере. Причем многие из них еще позовут в игру таких же слакающих и забивших на игру вспомнить былое.

  6. #286
    Аватар для Parariruram
    Бродяга Parariruram на пути к лучшему
    Регистрация
    14.01.2016
    Сообщений
    2
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Almeix Посмотреть сообщение

    Здесь же сами игроки просят о легаси сервере. Причем многие из них еще позовут в игру таких же слакающих и забивших на игру вспомнить былое.
    На одни и те же грабли два раза? Без развития сервака - крышка. А развитие приведет к нынешним проблемам. Смысла нет начинать второй раз.

  7. #287
    Аватар для Starsky
    Сержант гвардии Starsky на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,491
    Репутация
    37
    Цитата Сообщение от Almeix Посмотреть сообщение
    Зачем бегать без маунта, когда у тебя в стойле десяток, а то и больше, прекрасных прокачанных откормленных скакунов или механизмов? Искусственные ограничения редко приносят продукту реальную пользу. Люди просят сервер, на котором они смогут пользоваться всеми имеющимися благами, а не обрубок, где у всех все есть, а вот у тебя нет только из-за того, что текущая версия АО тебе не по нраву.
    На данный момент отказ от маунтов - это чуть ли не единственный способ, как отвлечься от ностальгии и почувствовать "как оно тогда было". Понятия не имею, что ты вкладываешь в "легаси", но в цитате было сказано "классический", в названии темы стоит "первых версий" - а значит вполне можно, ради интереса, сейчас каждому, лично для себя, неделю неспеша поскакать на коняшке с кастом в 2,5 секунды. Очень отрезвляет.

    Дредноут появился через год и стоил в районе 10к.
    Последний раз редактировалось Starsky; 21.11.2017 в 13:11.
    Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
    Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
    Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.

    В АО присутствую уже 10 лет.. Обалдеть время летит..

  8. #288
    Аватар для madlynx0
    Империя Великие Маги Империи madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    4,490
    Репутация
    2146
    Раз уж обсуждаем, то предположите следующую гипотетисескую ситуацию:

    На сервер версии 2.0/3.0 пришло куча народу, среди них ностальгаторы и привлеченные рекламой люди, ранее не игравшие в аллоды. На сервере нет БГ, есть рейд, есть героики.

    Дальше события развиваются следующим образом. Из группы ностальгаторов выделяется человек 30-50 (как минимум) донатиров. Они ставят себе 8-ки сходу (и это оптять же как минимум, я лично поставил бы 9). Это не с потолка - на всех последних новых серверах так было, в том числе на фронтире. Причем заметьте, что в 2.0/3.0 такого не было, на 6-е руны смотрели с завистью и благоговением, потому как среднестатистический народ еще не привык донатить, это было дико и в донатном обвесе бегали только состоятельные люди, для которых донат казался копейками. У всех остальных были 2-4 руны и этого вполне хватало, чтобы не отлетать с шотов от большинства игроков.

    И вот мы уже имеем ситуацию - скучающие донатиры выкашивают рейды тех смых мифических "замесов" на АСЭЭ. Квесты сделать можно только глубокой ночью. Рейд балансится под этих 50 человек, а остальные... сюжетного рейда нет, не забываем. Шмот с героиков получен, из рейда большинству не доступен, все оделись как могли, и время остановилось. В этом месте подунывший народ начнет массово валить. И это не год с момента открытия сервера, а всего пара месяцев.

    А теперь главное. Я ни в коем случае не против предложения автора. Но надо четко понимать, что повлечет его реализация в таких условиях. Если открывать сервер, то нужно полностью воссоздать атмосферу тех самых аллодов, а не устраивать "культ карго". Вплоть до ограничения уровня рун, вплоть до ограничения уровня доната фиольным и уровня покровы 4-м. Иначе мы получим очередной фронтир, только с версией 3.0.

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  9. #289
    Аватар для Ultraviolence
    Новобранец Ultraviolence просто очень хороший Ultraviolence просто очень хороший Ultraviolence просто очень хороший Ultraviolence просто очень хороший
    Регистрация
    03.09.2014
    Сообщений
    120
    Репутация
    376
    Предложу простой концепт:
    1) Выбираются ключевые версии разных времен: 1.0, 1.1, 2.0 (желательно до переделки жрецов/палов), 3.0, 4.0.
    2) Первой идет 1.0. Например, 1.0.0.6 (последняя до изменения рун).
    3) Исправляются все известные критические баги.
    4) Исходя из контента, выбирается срок жизни сервера. Например: 3 месяца для 1.0.0.6.
    5) Донат затачивается под премиум. Который стоит недорого (300 руб./мес), но дает очень мотивирующие бонусы. Вечная накурь, 0 расход мирры, бесплатная смена билда, возможность писать в мир-чат, и т.д. Премиум можно реализовать с помощью благовоний, которые дают все эти эффекты. Их можно покупать в ЛР и продавать другим игрокам за золото. В этом случае даже игроки, которые сами не донатят, оплачивают подписку с помощью кристаллов других игроков.
    6) Руны адекватного уровня, зелья, и прочие влияющие на баланс вещи (хотя в 1.0 такого немного) доступны всем.
    7) В случае 1.0.0.6, рейты на всё (опыт, репутация, дроп золота) можно поставить х2-x3. Так как необходимости затяжки контента нет - сервер всё равно ограничен по времени.
    8) Как только время выходит, сервер выключается, все персонажи удаляются.
    9) Пара месяцев перерыва и подготовки к следующему серверу. Например, следующая - одна из поздних 1.1 (42 кап). Рейты на опыт там уже выше.
    10) и т.д.

    Главные идеи концепта:
    - Он не требует усилий на разработку контента. Только минимальные правки существующих стабильных билдов. Но приносит какой-то доход. Ответственность и риски минимальные.
    - Донат в месяц не превышает стоимость подписки. В этом случае оправдано удаление персонажей, так как оплата была за процесс игры.
    - Отсутствует дисбаланс по донату, а контент более сконцентрирован и комфортен (рейты, доступные удобства из лр). Это делает сервер более привлекательным.
    - У игроков есть возможность в течение ограниченного времени вспомнить старые версии игры. Но в то же время, они не успевают сильно заскучать.
    - Перерывы между версиями дают возможность отдохнуть, и усиливают желание поиграть в следующем сезоне.
    - Постоянно разные версии со своими особенностями. В каждой версии было что-то интересное.
    Последний раз редактировалось Ultraviolence; 21.11.2017 в 13:30.

  10. #290
    Аватар для 3a3a3a3a
    Гвардеец 3a3a3a3a на пути к лучшему
    Регистрация
    30.05.2014
    Адрес
    Планета Земля
    Сообщений
    1,097
    Репутация
    23
    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    Раз уж обсуждаем, то предположите следующую гипотетисескую ситуацию:

    На сервер версии 2.0/3.0 пришло куча народу, среди них ностальгаторы и привлеченные рекламой люди, ранее не игравшие в аллоды. На сервере нет БГ, есть рейд, есть героики.

    Дальше события развиваются следующим образом. Из группы ностальгаторов выделяется человек 30-50 (как минимум) донатиров. Они ставят себе 8-ки сходу (и это оптять же как минимум, я лично поставил бы 9). Это не с потолка - на всех последних новых серверах так было, в том числе на фронтире. Причем заметьте, что в 2.0/3.0 такого не было, на 6-е руны смотрели с завистью и благоговением, потому как среднестатистический народ еще не привык донатить, это было дико и в донатном обвесе бегали только состоятельные люди, для которых донат казался копейками. У всех остальных были 2-4 руны и этого вполне хватало, чтобы не отлетать с шотов от большинства игроков.

    И вот мы уже имеем ситуацию - скучающие донатиры выкашивают рейды тех смых мифических "замесов" на АСЭЭ. Квесты сделать можно только глубокой ночью. Рейд балансится под этих 50 человек, а остальные... сюжетного рейда нет, не забываем. Шмот с героиков получен, из рейда большинству не доступен, все оделись как могли, и время остановилось. В этом месте подунывший народ начнет массово валить. И это не год с момента открытия сервера, а всего пара месяцев.

    А теперь главное. Я ни в коем случае не против предложения автора. Но надо четко понимать, что повлечет его реализация в таких условиях. Если открывать сервер, то нужно полностью воссоздать атмосферу тех самых аллодов, а не устраивать "культ карго". Вплоть до ограничения уровня рун, вплоть до ограничения уровня доната фиольным и уровня покровы 4-м. Иначе мы получим очередной фронтир, только с версией 3.0.
    Вот , видно сразу, что человек мыслит толково. Только бешеный донат иразвитие может спасти такой сервак от разрухи.

  11. #291
    Аватар для boggod
    Гвардеец boggod скоро станет достаточно известным boggod скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.01.2015
    Сообщений
    1,050
    Репутация
    133
    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    Раз уж обсуждаем, то предположите следующую гипотетисескую ситуацию:

    На сервер версии 2.0/3.0 пришло куча народу, среди них ностальгаторы и привлеченные рекламой люди, ранее не игравшие в аллоды. На сервере нет БГ, есть рейд, есть героики.

    Дальше события развиваются следующим образом. Из группы ностальгаторов выделяется человек 30-50 (как минимум) донатиров. Они ставят себе 8-ки сходу (и это оптять же как минимум, я лично поставил бы 9). Это не с потолка - на всех последних новых серверах так было, в том числе на фронтире. Причем заметьте, что в 2.0/3.0 такого не было, на 6-е руны смотрели с завистью и благоговением, потому как среднестатистический народ еще не привык донатить, это было дико и в донатном обвесе бегали только состоятельные люди, для которых донат казался копейками. У всех остальных были 2-4 руны и этого вполне хватало, чтобы не отлетать с шотов от большинства игроков.

    И вот мы уже имеем ситуацию - скучающие донатиры выкашивают рейды тех смых мифических "замесов" на АСЭЭ. Квесты сделать можно только глубокой ночью. Рейд балансится под этих 50 человек, а остальные... сюжетного рейда нет, не забываем. Шмот с героиков получен, из рейда большинству не доступен, все оделись как могли, и время остановилось. В этом месте подунывший народ начнет массово валить. И это не год с момента открытия сервера, а всего пара месяцев.

    А теперь главное. Я ни в коем случае не против предложения автора. Но надо четко понимать, что повлечет его реализация в таких условиях. Если открывать сервер, то нужно полностью воссоздать атмосферу тех самых аллодов, а не устраивать "культ карго". Вплоть до ограничения уровня рун, вплоть до ограничения уровня доната фиольным и уровня покровы 4-м. Иначе мы получим очередной фронтир, только с версией 3.0.
    This.
    Просто под каждым словом.

    Без чёткого потолка по донату - сервер не взлетит.
    А с ним - взлетел бы и на текущей версии
    Это главная проблема, именно лютый перекос от "абонентки" к "постоянке" убивает старые сервера, он же придушит и новый, только в ускоренном темпе. Без решения этого вопроса ничего не выйдет, как раз статью писал об этом.

    Для тех грамотеев, которые считают, что всех "кормят" топ-донатеры: высасывают они больше, чем вливают - только делают это косвенно, поэтому процесс сложнее оценить.
    Как это работает:
    Приходит человек, приносит 10 тыс. (приличные деньги, два года подписки в другом проекте), говорит "Хочу играть в АО!"
    А мы ему: "Ок, но те, кто вкинул 50, будут катать тебя, как щенка".
    Он уходит и уносит денежки с собой. Когда утихли вопли «Фу, бомж!», приходит человек, у которого 50 тыс. (10 лет подписки в другом проекте).
    А мы ему: "Всё круто, но те, кто вкинул 500..."
    И это происходит постоянно. Старые донатеры отсеиваются (достигнув потолка вложений или просто забив на него), уменьшают вливания (могут себе позволить, фарм на топ-уровне совсем не тот, что в сини + опыт вложений) - а новых не приходит. Потому что их с порога оглушают тааакими цифрами, ради которых нужно ОЧЕНЬ любить АО, а чтобы их любить - нужно их хотя бы знать. А откуда их узнать, если всё загораживает ценник у порога?

    Выход один. Всем со старта ковчег с пятёрками, набор времянок из ЛР - потолок. В таких условиях люди будут приходить, будут играть и будут донатить на развитие - потому что будут ощущать эффект от своих вложений. Первые руны отлетят от десятых и в зелени, и в салате - какой смысл прилагать усилия? Ни в коем случае не надо подвешивать у игроков над головой дамоклов меч 13 рун, текущей абонентской системы (коллекционки, костюмы, карты, банки, ГС, накурь) более чем достаточно для полной окупаемости проекта - разумеется при условии массовости, которую как раз топ-донат и убивает. По сути у нас получится подписка-лайт, только без ряда подписочных ограничений и с теоретической возможностью добывать всё ислючительно игровым путём - что неизбежно привлечёт в игру школьников и халявщиков. А это, между прочим, важная часть игрового комьюнити, «массовка», создающая контент своим присутствием в игре (да, внезапно – игрок может быть полезен не только как «кошелёк», но и как «сопутствующие потери» - облегчая, упрощая и делая более интересной игровую жизнь «кошельков»). Чтобы понять, о чём я говорю – представьте скорость попадания на БГ, если туда запретят ходить с рунами ниже рыжа.

    Вообще, если сервер откроют с учётом озвученных правил (причём на любой версии), то есть нехилая вероятность, что на него свинтит большая часть населения со старых ) И тогда всех любителей игры "Ларцы Онлайн" можно будет смело объединить в один сервер "Владыки Терминала", где они будут с комфортом осваивать топ-контент в компании игроков своего уровня, без раздражающего своей беспомощностью мяса (кстати не сарказм).

  12. #292
    Аватар для anvirsa
    Стражник anvirsa создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя anvirsa создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя anvirsa создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    201
    Репутация
    213
    Цитата Сообщение от boggod Посмотреть сообщение
    Вообще, если сервер откроют с учётом озвученных правил (причём на любой версии), то есть нехилая вероятность, что на него свинтит большая часть населения со старых ) И тогда всех любителей игры "Ларцы Онлайн" можно будет смело объединить в один сервер "Владыки Терминала", где они будут с комфортом осваивать топ-контент в компании игроков своего уровня, без раздражающего своей беспомощностью мяса (кстати не сарказм).
    Хорошо описал причины, по которым это делать не стоит.

    Но на самом деле, это все ерунда - так как есть подписка. Чего люди на самом деле хотят - так это не платить вообще.
    Из-под кожи горят незажившие руны (с)

  13. #293
    Аватар для MeXeno
    Новобранец MeXeno на пути к лучшему
    Регистрация
    06.08.2010
    Сообщений
    129
    Репутация
    35
    Да ненадо никаких новых серваков.
    Нужно вернуть прежнее на то что сейчас.

    Вернуть силу-ловку-точку-проворку-упорку-ярость и тд.
    Вернуть прежние классы с их уникальной механикой.
    Вернуть Астральное Противостояние на Буяне.
    Вернуть Тающий Остров (а быть может сделать его межсерверным).
    Вернуть астрал, при этом не убирая автосбор.
    Вернуть большие рейды.
    Вернуть ворлдбоссов.
    Вернуть ворлд пвп со своими наградами (речь о пвп вехе).
    Вернуть прежний крафт шмота.
    Вернуть возможность получить шмот за пвп.

    Аж прослезился от воспоминаний)

    Ну и хотелось бы и нового контента, тех же БГшек.
    Ведьмин Яр. Ночной. Зимний. Туманный. Вариантов куча, что можно сделать с тем, что уже есть...
    БУХАЙ. М.Г.
    Серая Лига -> -AD- -> П.Л.К. -> В.Ц. -> Армада -> реал -> ?

  14. #294
    Аватар для anvirsa
    Стражник anvirsa создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя anvirsa создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя anvirsa создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    201
    Репутация
    213
    Цитата Сообщение от MeXeno Посмотреть сообщение
    Вернуть силу-ловку-точку-проворку-упорку-ярость и тд.
    Ну так для интереса спрошу. А зачем?) Чем та система так лучше текущей?) Ну в двух словах, для тех, кто не понимает.
    Из-под кожи горят незажившие руны (с)

  15. #295
    Аватар для Ultraviolence
    Новобранец Ultraviolence просто очень хороший Ultraviolence просто очень хороший Ultraviolence просто очень хороший Ultraviolence просто очень хороший
    Регистрация
    03.09.2014
    Сообщений
    120
    Репутация
    376
    Цитата Сообщение от anvirsa Посмотреть сообщение
    Ну так для интереса спрошу. А зачем?) Чем та система так лучше текущей?) Ну в двух словах, для тех, кто не понимает.
    При старой системе, баланс статов более существенно влиял возможности на персонажа.
    1) Правильно подобрав статы под билд, можно было сделать очень толстого танка.
    2) Можно было сделать стат-билд в контроль.
    3) Более интересен подбор статов для ДД. Так как он отличался для разных ситуаций и разных врагов.
    4) Всякие извраты со статами, для забавных билдов: Например, некр в инту с жирными щитами и адской РК. Жрец без духа и инстинкта в проворку с хилом от сияния веры. Жрец с гимпом инстинта и духа под спам карой. Гимп различных статов.

    Это, конечно, всё дело вкуса. Но, лично, мне старые статы нравились намного больше.

    Впрочем, к данной теме это не имеет никакого отношения. Так же как и предложения вернуть старые механики в следующих версиях. Для таких предложений лучше создавать отдельные темы.

    Здесь тема именно про старые версии - старые механики, старые локации, старые активности.
    Последний раз редактировалось Ultraviolence; 21.11.2017 в 15:32.

  16. #296
    Аватар для Starsky
    Сержант гвардии Starsky на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,491
    Репутация
    37
    Цитата Сообщение от anvirsa Посмотреть сообщение
    Ну так для интереса спрошу. А зачем?) Чем та система так лучше текущей?) Ну в двух словах, для тех, кто не понимает.
    Хотя бы уже тем, что были актуальны почти все статы (с заменой маг/физ=РИД/СЛТ) и не надо было наблюдать по 10 нулей в их списке на каждом персонаже. Тем, что были антистаты, что вносило свой колорит.
    Как много сейчас игроков берут защитные статы? Сколько дней полноценно продержался стат Упорство (правильно я его назвал? которое скорость увеличивает)? Что-то около недели, пока его первым же ХФ не вырезали, вместе с Незыблимостью, которую потом вернули, но уже за деньги. Собственно уже одно Упорство явно доказывает наличие каких-то (каких именно - мы вряд ли узнаем) фатальных просчетов при разработке нынешней системы, раз за два года ее в свободный доступ не пустили (брали бы или нет - это другой вопрос, но не пустили же).
    Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
    Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
    Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.

    В АО присутствую уже 10 лет.. Обалдеть время летит..

  17. #297
    Аватар для darkgemstone
    Вольный Аллодер darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    19.02.2011
    Адрес
    Украина, Одесса
    Сообщений
    913
    Репутация
    154
    Цитата Сообщение от Ultraviolence Посмотреть сообщение
    При старой системе, баланс статов более существенно влиял возможности на персонажа.
    1) Правильно подобрав статы под билд, можно было сделать очень толстого танка.
    2) Можно было сделать стат-билд в контроль.
    3) Более интересен подбор статов для ДД. Так как он отличался для разных ситуаций и разных врагов.
    4) Всякие извраты со статами, для забавных билдов: Например, некр в инту с жирными щитами и адской РК. Жрец без духа и инстинкта в проворку с хилом от сияния веры. Жрец с гимпом инстинта и духа под спам карой. Гимп различных статов.

    Это, конечно, всё дело вкуса. Но, лично, мне старые статы нравились намного больше.

    Впрочем, к данной теме это не имеет никакого отношения. Так же как и предложения вернуть старые механики в следующих версиях. Для таких предложений лучше создавать отдельные темы.

    Здесь тема именно про старые версии - старые механики, старые локации, старые активности.
    К слову, если это все еще дополнится МГ, ПТ и ЗТ (дальше не надо), всем набором БГ и буквально несколькими, можно небоевыми маунтами...

    *утонул в собственных слюнях, думая о прохождении всего этого в системе классов и статов 2.0*

    P.S. А сервер можно так и назвать, как предлагали выше - Великий Эксперимент
    P.P.S. О, а модераторы, кажется, могут редактировать тему в любой момент, независимо от даты ее создания. Возможно, Геликан прицепит к тебе опросник касательно сервера с пунктами:
    - Поддерживаю открытие этого сервера в любом виде
    - Поддерживаю, но с модифицированной версией патча (содержит МГ/ПТ/ЗТ, все БГ, маунтов и/или другие модификации)
    - Не поддерживаю вовсе

    Upd: Попросил Геликана прикрепить голосовалку к этой теме, если это еще возможно
    Последний раз редактировалось darkgemstone; 21.11.2017 в 16:00.

  18. #298
    Аватар для Airung14
    Новобранец Airung14 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.10.2015
    Сообщений
    81
    Репутация
    44
    Господи, сначала писали про то, что сервер никому не нужен.
    Теперь говорят что сервер убьют донатеры...
    Вы серьезно думаете, что такой сервер будут открывать с обычной донат системой, а не по подписке/что-то похожее на предложение ультравайленса?
    Вы упоротые что ли все? Или у нас в аллодах контингент донатеров - умалишенные люди? Кто-то реально кинет в такой сервер тысяч 100 донатом сразу, чтобы поставить себе топ-руны и нагибать? Опомнитесь, никто этого делать не будет, а если кто-то и будет, то сервер действительно сразу загнется.
    В таком деле ЕДИНСТВЕННАЯ адекватная система - подписочная. Все. Равные условия, равные возможности. Тогда на такой сервер действительно придет много людей и они будут играть.
    Можно конечно сделать какую то систему с донатом и возможностью все нужное "нафармить", но в такое никто не будет донатить.

    Это произойдет просто потому, что людей отпугнет все то, о чем вы пишите. "Сервер на 2 месяца, онлайна не будет, контент кончится - все уйдут". Люди будут подсознательно этого боятся, и как только закончатся временные руны - все действительно свалят. На пиратках весь донат существенно облегчен, и в целом люди готовы отдавать по 10, даже 15 тысяч за пару месяцев развлечения, но не больше.
    А что можно было сделать на 15 тысяч в аллодах 2.0? 5 покрова = 5 к, еще рунки в районе 4, и трактаты без самых вкусных.
    Но даже такое количество вкинет малое количество людей, остальные не будут донатить вообще, или на "благо/шопы".
    Гораздо логичнее и правильнее сделать обычный подписочный серв, со вшитыми у всех рунами, частично вшитыми трактатами и тому подобное, чтобы люди платили только за доступ, и тогда разработчики свое точно получат

  19. #299
    Аватар для Ultraviolence
    Новобранец Ultraviolence просто очень хороший Ultraviolence просто очень хороший Ultraviolence просто очень хороший Ultraviolence просто очень хороший
    Регистрация
    03.09.2014
    Сообщений
    120
    Репутация
    376
    Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
    К слову, если это все еще дополнится МГ, ПТ и ЗТ (дальше не надо), всем набором БГ и буквально несколькими, можно небоевыми маунтами...
    Звучит красиво, но стоимость таких изменений будет несоизмеримо выше стоимости публикации уже готового нативного билда 2.0.

    Попробовать дополнительно заработать денег на уже готовом контенте с минимальными рисками и ответственностью, выглядит куда более привлекательно, чем инвестиции в форк собственного же проекта.

  20. #300
    Аватар для darkgemstone
    Вольный Аллодер darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя darkgemstone создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    19.02.2011
    Адрес
    Украина, Одесса
    Сообщений
    913
    Репутация
    154
    Цитата Сообщение от Ultraviolence Посмотреть сообщение
    Звучит красиво, но стоимость таких изменений будет несоизмеримо выше стоимости публикации уже готового нативного билда 2.0.

    Попробовать дополнительно заработать денег на уже готовом контенте с минимальными рисками и ответственностью, выглядит куда более привлекательно, чем инвестиции в форк собственного же проекта.
    Да, звучит красиво. Сложность - сильно зависит от архитектуры проекта и взаимозаменяемости каждой из его механик.

    В любом случае, начать можно с оригинального патча. А дальше будет видно

  21. #301
    Аватар для damirok13
    Офицер гвардии damirok13 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.09.2011
    Сообщений
    2,822
    Репутация
    38
    По поводу стат - а инсты то эти под какие пилились?...
    Это опять переделка.
    Короче тут предложили мизинец, а люди уже ноги доедают.
    Печать, конечно, невредно. Но реализации больше чем уверен, что не будет.

  22. #302
    Аватар для kia81
    Маг kia81 на пути к лучшему
    Регистрация
    20.03.2010
    Сообщений
    4,562
    Репутация
    10
    По поводу Рун, напоминаю: они требуют пыли, пыль требует золота, на ранних версиях игры золота мало.
    Следовательно на ранних версиях игры:
    - быстро руны не поднять(или вложения нужны космические);
    - при попытках поднять руны, внутриигровое золото в буквальном смысле становится "золотым", что положительно сказывается на "фармерах".

    Теперь если не вводить донатных способов получения золота или пыли, например с открытых сундучков, карт да даже не вводить те дорогущие кошельки в ЛР, то с балансом всё будет в порядке.

    "хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО
    Советы по Эссенциям с Карт Судьбы | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...

  23. #303
    Аватар для Airung14
    Новобранец Airung14 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.10.2015
    Сообщений
    81
    Репутация
    44
    Цитата Сообщение от damirok13 Посмотреть сообщение
    По поводу стат - а инсты то эти под какие пилились?...
    Это опять переделка.
    Короче тут предложили мизинец, а люди уже ноги доедают.
    Печать, конечно, невредно. Но реализации больше чем уверен, что не будет.
    Если захотеть, то с рабочим инструментарием можно что угодно и куда угодно запихать, люди на пиратках без инструментария делают очень и очень много.

    Вопрос, как уже писали только в денежной окупаемости, лучше всего начать со стандартного сервера, оценить прибыльность, а потом уже навешивать все остальное.

    Ну и про старые статы: они были действительно гораздо лучше и интереснее, потому что позволяли сделать действительно уникального персонажа, хотя универсальные билды безусловно - были.
    Ну и на каждой версии был какой-то нерабочий и не нужный большинству стат. На 1.1 и 2.0 это дух и проворство( дух как точность использовался только у жрецов и друлей, маг,мист,некр, жрец хил и друид кастер этот стат гимповали), на 4.0 таким статом стала удача, которая по сути была уже не актуальна в пвп.

    Но это все мелочи, потому что в любом случае получались уникальные классы, и особо прошаренные люди на 1.0 версии танчили астрал лучником на проворке, да. А не то, что сейчас...

  24. #304
    Аватар для kia81
    Маг kia81 на пути к лучшему
    Регистрация
    20.03.2010
    Сообщений
    4,562
    Репутация
    10
    Вспомнился мой вариант Жреца-Пулемёта - когда инстинкт был занижен с целью получения в тело критов, которые давали фанатизм, с которого можно было непрерывно пулять во врагов/хилится... жаль мана быстро уходила, зелок хватало на 1-2 минуты боя...

    "хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО
    Советы по Эссенциям с Карт Судьбы | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...

  25. #305
    Аватар для Nihelem
    Офицер гвардии Nihelem на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2009
    Сообщений
    2,739
    Репутация
    42
    Легаси сервер имеет смысл только в одном варианте, разработчик признает что все что было сделано после определенного момента ( а тут у каждого свой кап) ошибка. И анонсируют Легаси сервер как основной и начинают его развивать в русле старых АО, без идиотизма с сюжетом аля скайфордж, без стилистики аля корея, зачем было копипастить СтарВарс и т.д. когда у нас есть Стругацкие и Кир Булычев, зачем корейщина, когда у нас былины и сказки, византия и викинги, татары и монголы.... ну и т.д.
    Разумеется без 13 рун (кап 9ки например) донат в любом случае должен быть ибо жить то разрабам на что-то надо, но донат не дающий космос в разнице, в основном это внешка, удобства в виде маунтов и гоблинов и очень дорогие предметы стиля в кол-ве 1 или нескольких шт на сервер но стоящие очень дорого, понторезов желающих купить будет, но без преимущества.

    А вообще Старые Аллоды были азартной игрой, в силу хардкора и мощной социалки и это рождало зависимость! Тот дроп это лотерея и получение вещи давало эмоции, как и не получение так же рождало эмоции, фарм на каче был сложен и нужно было взаимодействовать с другими игроками это давало социальные связи. Сейчас нет ни того ни другого.
    Ну а про статы и классы те уже сто раз было сказано что они лучше были гибче и интересней. А про АП и ПИ сколько сказано, убрав столь серьезную социалку из ММОРПГ это нужно пришибленным быть было., ушел целый пласт игры где люди мерялись письками плели интриги и заговоры... а теперь только пересадки остались на МЧД вот и вся интрига.
    Последний раз редактировалось Nihelem; 21.11.2017 в 18:43.
    Владыки Астрала | Империя | Мистик


  26. #306
    Аватар для Ultraviolence
    Новобранец Ultraviolence просто очень хороший Ultraviolence просто очень хороший Ultraviolence просто очень хороший Ultraviolence просто очень хороший
    Регистрация
    03.09.2014
    Сообщений
    120
    Репутация
    376
    Цитата Сообщение от kia81 Посмотреть сообщение
    Вспомнился мой вариант Жреца-Пулемёта - когда инстинкт был занижен с целью получения в тело критов, которые давали фанатизм, с которого можно было непрерывно пулять во врагов/хилится... жаль мана быстро уходила, зелок хватало на 1-2 минуты боя...
    От инкастовой кары с фанатизма мана наоборот регенилась, что позволяло в этом билде гимповать дух в 0 и иногда разряжать ману разрядом.

  27. #307
    Аватар для Polotenchik44
    Стражник Polotenchik44 скоро станет достаточно известным Polotenchik44 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    22.01.2012
    Сообщений
    315
    Репутация
    134
    Помню как-то была похожая тема на 300 с лишним страниц пару лет назад, надежда умирает последней!

  28. #308
    Аватар для rakokrab
    Гвардеец rakokrab просто очень хороший rakokrab просто очень хороший rakokrab просто очень хороший rakokrab просто очень хороший
    Регистрация
    21.09.2013
    Сообщений
    1,164
    Репутация
    360
    Цитата Сообщение от Airung14 Посмотреть сообщение
    Ну и про старые статы: они были действительно гораздо лучше и интереснее, потому что позволяли сделать действительно уникального персонажа, хотя универсальные билды безусловно - были.
    Ну и на каждой версии был какой-то нерабочий и не нужный большинству стат. На 1.1 и 2.0 это дух и проворство( дух как точность использовался только у жрецов и друлей, маг,мист,некр, жрец хил и друид кастер этот стат гимповали), на 4.0 таким статом стала удача, которая по сути была уже не актуальна в пвп.

    Но это все мелочи, потому что в любом случае получались уникальные классы, и особо прошаренные люди на 1.0 версии танчили астрал лучником на проворке, да. А не то, что сейчас...
    То, что большинство не знало, что делать с какими-то статами вовсе не значит, что они были не нужными и нерабочими. И да, я как-то лучником Манула в БК оттанчил на проворке, когда у нас пал с варом по очереди упали на нем, а в ПВП могли одним ударом из пяти-шести попадать. Вот тогда лучник не был мясом, без всякого самохила (вот только некры лихой ушатывали лихо). А залившись насмерть в упорство можно было контролить лучше миста. Я как-то трех мобов контролил, только недолго, пальцы заплелись, все же сталк не для этого делался. Но ведь можно было же. А потом проворку убрали. Коммодоре с пафосом написал на форуме во весь экран, что они "БОЛЬШЕ НИКОГДА НЕ ПОЗВОЛЯТ РАЗВЕДЧИКУ ТАНЧИТЬ". Надо же. Никогда. Ну-ну.
    Так что те статы были да. А рельсобилды зло.

  29. #309
    Аватар для Basguitarist
    Батрак Basguitarist на пути к лучшему
    Регистрация
    15.11.2009
    Сообщений
    16
    Репутация
    10
    По всей видимости, тема интересует многих фанатов AO, это хорошо.

  30. #310
    Аватар для ChelKill
    Воин ChelKill на пути к лучшему
    Регистрация
    14.04.2011
    Адрес
    ПМЖ "Вечный Зов" Лига
    Сообщений
    419
    Репутация
    15
    Как вариант версия АО с обновлением 3.0.5 всех ностальгирующих смогла бы удовлетворить, пусть то в системе фришки либо подписки с элементами ЛР и щадящего доната для людей "занятых в реале" (лично мне проще кри в обменнике в голд перекинуть, чем мобов пилить). С учетом дополнительной балансировки/правки классов.
    Последний раз редактировалось ChelKill; 21.11.2017 в 21:27.

    "А я сегодня видел зелёного ежа." © Nevermeet

  31. #311
    Аватар для Airung14
    Новобранец Airung14 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.10.2015
    Сообщений
    81
    Репутация
    44
    Цитата Сообщение от rakokrab Посмотреть сообщение
    То, что большинство не знало, что делать с какими-то статами вовсе не значит, что они были не нужными и нерабочими. И да, я как-то лучником Манула в БК оттанчил на проворке, когда у нас пал с варом по очереди упали на нем, а в ПВП могли одним ударом из пяти-шести попадать. Вот тогда лучник не был мясом, без всякого самохила (вот только некры лихой ушатывали лихо). А залившись насмерть в упорство можно было контролить лучше миста. Я как-то трех мобов контролил, только недолго, пальцы заплелись, все же сталк не для этого делался. Но ведь можно было же. А потом проворку убрали. Коммодоре с пафосом написал на форуме во весь экран, что они "БОЛЬШЕ НИКОГДА НЕ ПОЗВОЛЯТ РАЗВЕДЧИКУ ТАНЧИТЬ". Надо же. Никогда. Ну-ну.
    Так что те статы были да. А рельсобилды зло.
    Ну, адекватно. Механика стана на 1.1( оглушение, сбитие с ног) подразумевала неработающую в нем проворку, что автоматически снижало ее нужность, тк вары заливаются в билд без ловкости, станят и шотают тебя.
    Ну а дух... Зачем был нужен дух магу, кроме как в гармонь-билде?

  32. #312
    Аватар для rakokrab
    Гвардеец rakokrab просто очень хороший rakokrab просто очень хороший rakokrab просто очень хороший rakokrab просто очень хороший
    Регистрация
    21.09.2013
    Сообщений
    1,164
    Репутация
    360
    Цитата Сообщение от Airung14 Посмотреть сообщение
    Ну, адекватно. Механика стана на 1.1( оглушение, сбитие с ног) подразумевала неработающую в нем проворку, что автоматически снижало ее нужность, тк вары заливаются в билд без ловкости, станят и шотают тебя.
    Ну а дух... Зачем был нужен дух магу, кроме как в гармонь-билде?
    Зачем был дух я не знаю, я лучником играл. А вар залитый в билд без ловкости не мог по мне попасть вообще. Вообще, это от слова совсем.
    И эти билды как раз и расплодились после изьятия проворки из билдов.

    ---------- Сообщение добавлено в 23:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:59 ----------

    Цитата Сообщение от ChelKill Посмотреть сообщение
    Как вариант версия АО с обновлением 3.0.5 всех ностальгирующих смогла бы удовлетворить, .
    Во всех версиях начиная с введения салата есть кардинально значимый недостаток. Это развитие экипировки по нарастающей. В результате чего салатовые игроки рыжих стали валить пачками, а фиольных рейдами. И менно это и породило проблему ганка и ваншотов в игре, В первой версии каждый следующий уровень экипировки давал меньшую прибавку к силе, чем предыдущая. Заметную прибавку, но не подавляющую. Пара фиольных игроков имели все шансы обидеть рыжего, трое валили его наверняка (1-2 само собой тоже ложились). И никакой ТОП не мог одной АОЕшкой всех мелких игроков в замесе выбить на раз. Когда тут вспоминают замесы на АТ, то как раз это время и вспоминают. Эти замесы собственно вовсе и не донат убил, а изменение развития экипировки на - чем выше, тем больше.

    Так что сервер надо поднимать с первой версии, а если дело пойдет, то потом уже напильником допиливать. Я конечно признаю, что версии постарше представляют несколько больший интерес. Но ошибка с развитием экипировки в свое время, нанесла игре очень большой урон и откатывать игру необходимо за нее.

  33. #313
    Аватар для Airung14
    Новобранец Airung14 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.10.2015
    Сообщений
    81
    Репутация
    44
    [QUOTE=rakokrab;7239667]Зачем был дух я не знаю, я лучником играл. А вар залитый в билд без ловкости не мог по мне попасть вообще. Вообще, это от слова совсем.
    И эти билды как раз и расплодились после изьятия проворки из билдов.[COLOR="Silver"]

    Реалии версии 1.1 таковы, что вар без ловкости тебя станит и шотает. и вот это вот " не мог по мне попасть вообще. Вообще, это от слова совсем. " - не работает

    Ну а по поводу шмота да, по сути на 1.1 каждый следующий уровень давал столько же +- 1 стат, сколько предыдущий.( и статов, по сути, было мало) И с переходом версии к 2.0 как раз и начали проявлятся проблемы со статами. На 4.0 это было уже критично, поэтому в сезоне 5.0 статы и переделали в тот вид, в котором они сейчас.

    Незнаю, мне кажется, что эту проблему вполне можно было решить перебалансировкой той статовой системы и уменьшением множителей, но, что уж теперь про это говорить

  34. #314
    Аватар для Basguitarist
    Батрак Basguitarist на пути к лучшему
    Регистрация
    15.11.2009
    Сообщений
    16
    Репутация
    10
    При этом варриор с гимпованной ловкостью был бесполезен в PvE, когда убрали контроль боссов. Можно считать это своебразным, очень извращенны балансом=)

  35. #315
    Аватар для MeXeno
    Новобранец MeXeno на пути к лучшему
    Регистрация
    06.08.2010
    Сообщений
    129
    Репутация
    35
    Помню бегал варом тогда залитым в волю. Кжв не было еще. На сталкошариках 1, максимум 2 раза спотыкался, от бычки ответный стан мало действовал) Однако остальные статы, правильно подобранные позволяли быть в топе по дпс в гд и на пи.
    Собственно тогда очень решал как осноаной, так и статбилд.
    Но некоторым было сложнааа...
    Такие и выступают против ранних версий. Те кто ходил на Погрома-Жора и был обьектом ганка на Язесе.

    И танк-щитовик в упорстве соло цель из станлока не выпускал вообще. Бедным пристам чтоб похилиться приходилось бабл врубать)
    БУХАЙ. М.Г.
    Серая Лига -> -AD- -> П.Л.К. -> В.Ц. -> Армада -> реал -> ?

  36. #316
    Аватар для ChelKill
    Воин ChelKill на пути к лучшему
    Регистрация
    14.04.2011
    Адрес
    ПМЖ "Вечный Зов" Лига
    Сообщений
    419
    Репутация
    15
    Во всех версиях начиная с введения салата есть кардинально значимый недостаток. Это развитие экипировки по нарастающей. В результате чего салатовые игроки рыжих стали валить пачками, а фиольных рейдами. И менно это и породило проблему ганка и ваншотов в игре, В первой версии каждый следующий уровень экипировки давал меньшую прибавку к силе, чем предыдущая. Заметную прибавку, но не подавляющую. Пара фиольных игроков имели все шансы обидеть рыжего, трое валили его наверняка (1-2 само собой тоже ложились). И никакой ТОП не мог одной АОЕшкой всех мелких игроков в замесе выбить на раз. Когда тут вспоминают замесы на АТ, то как раз это время и вспоминают. Эти замесы собственно вовсе и не донат убил, а изменение развития экипировки на - чем выше, тем больше.

    Так что сервер надо поднимать с первой версии, а если дело пойдет, то потом уже напильником допиливать. Я конечно признаю, что версии постарше представляют несколько больший интерес. Но ошибка с развитием экипировки в свое время, нанесла игре очень большой урон и откатывать игру необходимо за нее.[/QUOTE]

    Скучновато будет в 1.1 если про "классик-сервер" в исконном его понимании пилить, но если более позднюю версию несколько оптимизировать (хотя я не уверен в этой необходимости касаемо шм
    ота, т.к. на старте все в равных условиях) в частности баланса классов, может вполне годный продукт получится на пару лет с минимальными правками.

    "А я сегодня видел зелёного ежа." © Nevermeet

  37. #317
    Аватар для Airung14
    Новобранец Airung14 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.10.2015
    Сообщений
    81
    Репутация
    44
    Цитата Сообщение от MeXeno Посмотреть сообщение
    Помню бегал варом тогда залитым в волю. Кжв не было еще. На сталкошариках 1, максимум 2 раза спотыкался, от бычки ответный стан мало действовал) Однако остальные статы, правильно подобранные позволяли быть в топе по дпс в гд и на пи.
    Собственно тогда очень решал как осноаной, так и статбилд.
    Но некоторым было сложнааа...
    Такие и выступают против ранних версий. Те кто ходил на Погрома-Жора и был обьектом ганка на Язесе.

    И танк-щитовик в упорстве соло цель из станлока не выпускал вообще. Бедным пристам чтоб похилиться приходилось бабл врубать)
    На 1.1 стат билд на некоторых классах решал даже больше, чем скилловеховый , ибо отсутствие или перебор какого то стата в определённой активности существенно снижал возможности. Ну и, стандартные, не совсем раковые билды вех и скиллов можно было найти на форуме легко, а вот статы-личный опыт

    ---------- Сообщение добавлено в 11:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:35 ----------

    Цитата Сообщение от Basguitarist Посмотреть сообщение
    При этом варриор с гимпованной ловкостью был бесполезен в PvE, когда убрали контроль боссов. Можно считать это своебразным, очень извращенны балансом=)
    А в чем проблема собрать два комплекта шмоток?)

  38. #318
    Аватар для Ultraviolence
    Новобранец Ultraviolence просто очень хороший Ultraviolence просто очень хороший Ultraviolence просто очень хороший Ultraviolence просто очень хороший
    Регистрация
    03.09.2014
    Сообщений
    120
    Репутация
    376
    Цитата Сообщение от ChelKill Посмотреть сообщение
    Как вариант версия АО с обновлением 3.0.5 всех ностальгирующих смогла бы удовлетворить...
    Я правильно предполагаю, что вы начали играть в АО с середины сезона 2.0? Потому, что иначе непонятно почему вы выкинули 1.0, 1.1 и 2.0 из своих приоритетов.

    Судя по обсуждению, главным мотивирующем фактором поиграть в старые версии, являются механики классов и статов тех времен. А уже во вторую очередь идет контент.

    Так вот по уникальности классов лидировать должен 1.0:
    1) Интересный мистик, которого после 1.0 сильно редизайнили.
    2) Аутентичный сталк, которого после 1.0 сильно редизайнили.
    3) Непорезанный некр. РК, Слабость, Панацея, щиты от интуиции.
    4) Вар с непорезанными дефами.
    5) Пал с хилящим кольцом света и эпитемьей с 20 сек кд. Эльфопал с читабилкой, которая делают бои нескучными
    6) Друль с обновой 30 мин, маножорством. Класс на любителя, но любители той механики есть.

    АО 1.0 - это версия, где много классов по своему были имбами. АО 1.1, с точки зрения классовой механики - это огрызок от 1.0. У всех классов что-то отрезали. Они с одной стороны стали менее "имбовыми", с другой стороны менее уникальными. Хотя, версия вполне играбельная.

    АО 2.0 - это ренессанс. Новые умения, новые вехи, ауры. Для меня по уникальности классов он на втором месте, но по контенту на первом.
    С точки зрения механик, он как поздний 1.1, но с улучшением большинства классов. Правда, это относится только к версиям 2.0 до редизайна жреца и храмовника. В более поздних версиях эти два класса сырые и уже не такие интересные. К тому же, их можно будет видеть уже доработанными в более поздних сезонах 3.0 и 4.0.

    АО 3.0 - это редизайн мага и сталкера, а так же имбобарды. Контента побольше чем в 2.0, но кроме БГ принципиальных нововведений нет.

    АО 4.0 - это редизайн вара и ап новой механики пала. С точки зрения контента - уменьшение социальной состовляющей (наемники, замена АП на доминион).

    В общем, в каждой версии было что-то интересное. Поэтому, я считаю, что их просто надо запускать по порядку: 1.0, 1.1, 2.0 (до редизайна палов и жрецов), 3.0, 4.0, ...
    Последний раз редактировалось Ultraviolence; 22.11.2017 в 10:45.

  39. #319
    Аватар для Isyken
    Империя Длинная Рука Империи Isyken скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    14.02.2011
    Адрес
    Новейшие Аллоды Онлайн
    Сообщений
    1,865
    Репутация
    85
    Ооооооот оно)
    Уж сколько лет прошло, а этот вопрос всё не перестаёт быть актуальным.
    Окей, давайте попунктно.

    Во-первых, сразу затронем "приватки". Как вы думаете, а почему они вообще ещё живы? Почему народу не придти и не играть здесь? А всё просто. Слишком много требуется для того, чтобы играть в актуале. Ну слишком. Даже возвращенцу. Ибо стандартных ранее 777\555-уже ни на что не хватит. И вуаля, попадаем в ситуацию, когда нафармить из-за нынешнего курса-невозможно, даже не так, НЕВОЗМОЖНО ВАШУ МАТЬ!, но при этом и влить ради нормального входа в игру надо... Мммм, сколько? Тыщ 50? Пару месячных зарплат? А не жирновато ли игра просит за себя? Это было б оправдано, если б часть можно было нафармить от этой суммы в голде, и подходя к капу, ты мог потратить эту голду на стартовую закупку доната, чтобы в дальнейшем просто его допилить баблом. Но нет, альтернативы нет. А раз нет её-значит пойдём туда, где её предоставляют.

    Во-вторых. Почему вы думаете столь популярны старые версии? Потому что в них был, чёрт подери, баланс. Серьёзно. Версия до ввода СС и 5 покровы-многими игроками считается "Воистину лучшим временем АО". Когда ты мог спокойно играть за интересный тебе класс, сами классы был действительно уникальными. Чего стоит старый мистик, который мог держать в вечном станлоке, покуривая сигару и потягивая кофей. Да, убить не мог, но горение противника, который не может вырваться-это бесценно. Вечные замесы на АТ. Мучительный фарм, радость от добытых вещей. А главное-игра не хватала тебе сразу за кошелёк, как многие нынешние девушки, с предъявами "Либо ты мне платишь, либо я так буду тебя истязать, что ты очень быстро сбежишь", а напротив, показывала многое из ей доступного абсолютно бесплатно, прося лишь твоё внимание и время, а деньги-по возможности и сколько сможешь. Да, это к вопросу о донате. Раньше он не требовался настолько безапелляционно. там ты мог существовать и со вполне скудным донат багажом, но это не делало тебя хуже.

    Так что по итогу. Сервак надо делать. Определённо. Вы видели результат введения подписки, туда вернулось довольно много народу.
    А теперь представьте эффект, если вы вернёте старую версию. Хотя бы 2.0, в идеале-0.ххх-до покровы и с тем жутким нёрфом,а также до СС-и тогда к вам вернутся несколько тысяч игроков, причём за милу душу


    Присоединяйся к нам. Кликай на юзербар!

  40. #320
    Аватар для Airung14
    Новобранец Airung14 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.10.2015
    Сообщений
    81
    Репутация
    44
    Цитата Сообщение от Ultraviolence Посмотреть сообщение
    Я правильно предполагаю, что вы начали играть в АО с середины сезона 2.0? Потому, что иначе непонятно почему вы выкинули 1.0, 1.1 и 2.0 из своих приоритетов.

    Судя по обсуждению, главным мотивирующем фактором поиграть в старые версии, являются механики классов и статов тех времен. А уже во вторую очередь идет контент.

    Так вот по уникальности классов лидировать должен 1.0:
    1) Интересный мистик, которого после 1.0 сильно редизайнили.
    2) Аутентичный сталк, которого после 1.0 сильно редизайнили.
    3) Непорезанный некр. РК, Слабость, Панацея, щиты от интуиции.
    4) Вар с непорезанными дефами.
    5) Пал с хилящим кольцом света и эпитемьей с 20 сек кд. Эльфопал с читабилкой, которая делают бои нескучными
    6) Друль с обновой 30 мин, маножорством. Класс на любителя, но любители той механики есть.

    АО 1.0 - это версия, где много классов по своему были имбами. АО 1.1, с точки зрения классовой механики - это огрызок от 1.0. У всех классов что-то отрезали. Они с одной стороны стали менее "имбовыми", с другой стороны менее уникальными. Хотя, версия вполне играбельная.

    АО 2.0 - это ренессанс. Новые умения, новые вехи, ауры. Для меня по уникальности классов он на втором месте, но по контенту на первом.
    С точки зрения механик, он как поздний 1.1, но с улучшением большинства классов. Правда, это относится только к версиям 2.0 до редизайна жреца и храмовника. В более поздних версиях эти два класса сырые и уже не такие интересные. К тому же, их можно будет видеть уже доработанными в более поздних сезонах 3.0 и 4.0.

    АО 3.0 - это редизайн мага и сталкера, а так же имбобарды. Контента побольше чем в 2.0, но кроме БГ принципиальных нововведений нет.

    АО 4.0 - это редизайн вара и ап новой механики пала. С точки зрения контента - уменьшение социальной состовляющей (наемники, замена АП на доминион).

    В общем, в каждой версии было что-то интересное. Поэтому, я считаю, что их просто надо запускать по порядку: 1.0, 1.1, 2.0 (до редизайна палов и жрецов), 3.0, 4.0, ...
    збт Аллодов, маговская гармошка магический урон
    Согласен про все, нужно запускать версии именно по очереди и, все-таки, чуть чуть балансить классы в каждой версии, исходя из реалий.
    Ибо на каждой была своя имба и свой юзлесс кусок, и лично для меня, как мага, все впечатление от версии 2.0 портит именно что слабость мага во всех аспектах, причем он просел как относительно 1.1, так и относительно 3.0. А так, ауры и все остальное на 2.0 версии действительно были глотком свежего воздуха для всей классовой системы игры.

    Изменения после 1.0 затронули, помимо классов, еще и донат блок, и тогда, я это хорошо помню, наше хп в одночасье выросло с 20к до 150к, что очень сильно поменяло все игровое пвп.

    Про 2.0 версию хотел дополнить, что там переделка храмов/жрецов совпала с добавлением такого контента, как мавзолей искр, а его все таки хотелось бы видеть на сервере этой версии, поэтому с точки зрения именно игры на версии 2.0, был бы идеален поздний ее билд по контенту (как по мне, вообще вершина контента в АО, уже в 3.0 его было в избытке, дальше еще хуже), но ранний по классовой механике.

    Ну и, с прежним опытом и без какого либо баланса, абсолютно все "папки-нагибаторы" на тех же версиях 3.0 и 4.0 начнут играть за барда/вара соответственно, что плохо скажется на ощущениях от игры в целом для всех игроков.

    ---------- Сообщение добавлено в 14:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:33 ----------

    Цитата Сообщение от Isyken Посмотреть сообщение

    Так что по итогу. Сервак надо делать. Определённо. Вы видели результат введения подписки, туда вернулось довольно много народу.
    А теперь представьте эффект, если вы вернёте старую версию. Хотя бы 2.0, в идеале-0.ххх-до покровы и с тем жутким нёрфом,а также до СС-и тогда к вам вернутся несколько тысяч игроков, причём за милу душу

    Вот собственно, у каждого свое видение идеальной АО. И мы тут про это все и пишем, если честно, хотелось бы, чтобы сервер просто запустили на самом раннем доступном билде, точно очертили время обновления контента - и люди придут.

    Люди придут на 0.9 посмотреть, люди придут на 1.0 , на 1.1, на 2.0, на 3.0, на 4.0.
    На каждую версию придут, и, при условии возможности игры только по подписке/премиуму, ради того, чтобы побегать на своей любимой версии игры обязательно ее оплатят.

    Я абсолютно убежден, что сервер, начавшийся с 0.9 и,допустим, окончившийся через 3-4 года концом версии 4.0 - соберет огромное количество бабла, уж точно сопоставимое с ниткой за этот же промежуток времени.
    Последний раз редактировалось Airung14; 22.11.2017 в 12:46.

     Ответить в теме
Страница 8 из 43
... 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 18 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения