Сообщение от
madlynx0
С чего вы взяли, что игра на сервере будет бесплатной? Насколько я помню, даже в версии 4.0 с рунами ниже 6 на острова можно было даже не соваться. Про рейды я вообще молчу - на меня с моими 8-ками смотрели как на бомжа и вагона. Вам напомнить сколько стоили 6-ки во времена 4.0? Кроме того, были и прочие мастхевные прелести, как вторая серьга за 10к кри и т.п.. И не было никакого бесплатного стартового набора. А те 5ки, которые были надеты на бесплатников и в которых худо-бедно можно было играть, фармились пару лет кровью и потом. Их на старте не будет однозначно, только покупать или страдать.
Как поможет репутации проекта кучка людей в первых рунах, вайпающихся на первом же цветке коч-ицмаля? (Не помните, не?)
А так вам хочется "шапку из цейлонского бобра, но по цене краснодарского". Такого в кап. мире не бывает.
Однако, в противовес данному предложению, хочу еще раз напомнить (тему я создал, но как-то люди не хотят в ней думать), что разработчики очень плохо построили иерархическую модель игры - На 100% выпал средний сегмент ПВЕ премейдов. Притом что донатная система стала намного мягче и меньше влияющей на силу куклы, но разрабы оставили всего 2 уровня сложности в игре - изи чиллинг (автосборы) и топовый разрыв (хай компаса, хранители, рейды), а между ними пропасть и пустота. Где начальные компаса, в которые играют 50% игроков? Не, с балансом все ок. и в началки 50% могут играть, но не играют, потому что награды не соответствуют потраченному времени. Люди, которые переросли изи контент, но еще не доросли до топового, теряют интерес к игре и уходят в слак.
Решение этого вопроса КМК поможет решить многие проблемы игры, в том числе репутационные.