Помнится начинал с ОБТ играть в 09г!) с удовольствием бы поиграл в старые версии игры..(когда шамы варили вкусное пиво и было куча вех на пета)
Да и 45 й лвл самое оптимальное.(можно даже с мелким донатом)
дак надо было голосование запилить что бы узнать сколько человек это нужно) прям как тут:https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=138144
форум тухнет как звезда пытаясь взорваться хD
если донат то я согласен на донат.Главное что бы вход бесплатный был,т.к я нафармлю себе на руны как это сделал нафармиф на 10руны за 2 года житья в игре,только поздно пить боржоми надо жить в игре было с 2009-2011 года ибо щяс от игры лишь осталось нагиб за бабло,нету возможности для творчества нечем заняться,бг там бабло решает поэтому не вижу смысл туда ходить,каты разве что под орденом 200% схоить отметок взять за пробежку на големе,если повезёт то голем сундук взять ещё,дальше слакать в око мира вот и вся игра.
Да было время же! когда я начинал варом играть 09 году на серве ВЗ..даже народ кое какой запомнился с того времени
А помню таких .но на тот момент я мелкий лвл был так как на Ассе жилось не легко..)) первый раз тогда у нубо ореха повстречал Бутылку=)) кто помнит такого перса ( мага) и норм так то народу помню
это уже ты вспоминаешь как проводил время с лруганами,помню как обменял оленьи рога на боле лучше шлем (костюм шлем)подходил кидал торг и предлагал молча при чём,и хаэс помню когда пати надо было собирать парился собирал или искал готовую,поэтому когда ввели наймов я был тольк согласен что ввели после этого на локах перестали быть сообщения кто хаэс т.д,потом как то прокачался до макс ур за вара потом забросил потом прошёл тка-рику т.к варов апнули было это 4.0,потом свалил и 5.0 летом вернулся качнул инжа на новом серве помоему до макс ур поставил 3-4руны и свалил,вернулся с 7.0+ версий просидел до 10.0 фармя на руны,теперь понял что с 7.0 и с 5.0 игра двигалась окончательно у кого кошелёк толще,теперь вы можете эту картину лицезреть качнув макс лвл сходив 1 раз на бг и умирать с 1 плевка донатера,такого раньще не было я помню
А еще гуди багоюзили в орехе)) причем все кому не лень было
Может переименуете тему в НостальжиРадио?
Ну особо не вчитывался, я тоже помню те славные времена, когда в лиге не создавалась пати и потому пришлось играть за империю, стояли с 4 зелеными шмотками 40 уровни с криками проведите в ХАЭС, но времена были очень круты, вот только сейчас эти времена не зайдут. Народ не тот, игроки не те, времена не те, ибо сейчас я не думаю что найдутся игроки которые всем сервером будут искать где делается квест или бегать без клубков, собирать траву и лут без сороки, летать на корабле до острова и грабить других если ключи закончились...эх времена были хорошие, но их уже в той мере не вернуть.
В той мере, совершенно точно не вернуть.
Но в адаптированном (упрощенном) варианте можно сделать интересный проект. Вряд ли стоит расчитывать на долгосрочные перспективы сервера в рамках одного патча. Но интересных и в чем-то по своему уникальных патчей было много. Можно их чередовать через каждые несколько месяцев. Сначала 1.0, потом 1.1, ... пока дойдут до какого-нибудь 5.0, люди опять соскучатся по 1.0.
Причем, я считаю, что с каждым патчем сервер надо вайпать, так как люди любят новые серверы. А в каждом патче, давать возможность начинать с нужного уровня (сделать итем типа ковчега) в 1.0 с 1, в 1.1 с 40, в 2.0 с 42 и так далее. Донат: премиум/подписка.
Что касается аудитории. Я, например, не могу играть в современные версии. Причем проблема даже не в донате, а в самой игре - система статов, система классов, система одевания - ничто из этого не нравится. И я знаю, что есть еще такие люди как я, кто в актуальные версии играть не будет, но мог бы заплатить (разумную сумму) за игру в старые версии. Для хозяев аллодов в данный момент это - упущенная прибыль.
Как уже озвучивалось ранее, опыт пираток показал, что на содержание сервера на готовом контенте много средств не требуется. У мейла, в отличии от пираток, есть исходники, полный инструментарий и подготовленные разработчики. Этого достаточно, что бы при весьма низких затратах сделать качественный сервер. Понятно, что уровень зароботка с него скорее всего будет меньше, чем с актуальных фришек, но лишних денег не бывает, если проект рентабельный.
Идея хорошая и риск тоже велик. Допустим,запустят сервер с аллодами 2.0 и актуальный полупустой сервер опустеет совсем.
Прикол в том, что даже такой вариант, с запускаемыми по кругу серверами версий с 1.0 до 5.0 вполне будет у людей востребован и людям интересен.
и уж пару кругов такая вещь переживет точно.
И, я, конечно, сторонний наблюдатель, в актуал не играю ( пытался на 8.0, на 9.1 заходить, но все не то), но я почему то уверен (даже по некоторым вскрикам на форуме заметно), что игра - умирает.
По сути наши любимые разработчики хотели реанимировать игру КМ-ом, но ...
Можно сколько угодно говорить о том, что это был "пробный вариант, это был бета тест, щас они допилят и КМ будет божественный" - но нет, не будет.
Они, так сказать, уже обосрались с КМ-ом, много людей его ждали, реально, и я тоже ждал.
Люди первое впечатление получили - и даже если вот сейчас они выпустят реально годную вещь, люди уже не придут в том же количестве.
Первое впечатление ведь испорчено.
И это не смотря даже на то, что КМ в принципе вещь не однозначная и не нужная старым игрокам аллодов, а каких новых игроков они хотят привлекать - для меня лично загадка века.
Ну дак вот, я это все к чему написал. КМ - явно уже не возродит Аллоды. Патч актуального контента, который не делали из-за КМ - тоже разочаровал кучу народа, и игра наверняка еще больше потеряла онлайн. Если так пойдет и дальше( а так и пойдет, ибо других дорог особо нет) - игра просто умрет.
Классик версии в любом виде - возможность продержать игру на плаву еще какое-то время, и возможность для разработчиков заработать еще каких-то денег. Очень жаль, если они этого так и не поймут, и к старым версиям серверов не придут.
А делать вы чего будете на серверах, где вообще никаких эвентов нет? Игруха была практически пустой, ни бгшек, ни рейт боев, был астрал - в который никто летать не будет сейчас на прежних условиях (привет тетрадка с нарисованными прыжками и 10часовые вылеты без гарантированных шансов вернуться с добычей), вечный ГД без тактик и с заглушками в виде сумасшедшего количества хп боссов, арена смерти да ап раз в неделю. Тогда игра была интересной за счет огромного количества людей, которых сейчас нет. Было очень круто, но те времена безвозвратно ушли. Не отвлекайте зря людей от текущей поддержки и развития аллодов, потому что в итоге никто не будет играть на серверах старых версий - тупо не сможете.
Да на самом деле многим такая игра как раз приятнее того, что есть сейчас.
Когда ты можешь потратить ОЧЕНЬ много времени в один момент, выбить те же шмотки, и потом тратить времени на игру столько становилось не нужно, люди в игре отдыхали и занимались тем, чем хотели: кто-то слакал, кто-то пвпшился в открытом мире, кто-то фармил для того, чтобы поднять рунки.
А сейчас ты идешь не в игру, ты на работу идешь, на которой тебе нужно сходить туда туда туда туда, сделать дейлики там и там.
Да, что-то можно совсем не делать, но это все есть, и многих людей это напрягает.
Ну а вообще, как писал пару страниц назад, скоро открывается классик Шоша, вот там все и посмотрят, кто и как играет.
ШоШ по сути, идет по той же дороге что и Аллоды( ну или Аллоды по той же дороге, что ШоШ, тут как посмотреть).
Упрощение одного контента, вырезание старого,увеличение другой части контента, заполнение всего возможного времяпрепровождения людей в игре дейликами/заданиями/обязательными сборами какого то ресурса.И люди там реально просят и жду классические сервера. Так же, как и тут.
А корейцы уже давно Линейку открыли классическую и не парятся, развивают два контента параллельно, и никаких проблем. Олдфаги сидят в классике и не трогают "актуальный" контент
Теперь собрал вещи, и ушёл от сюда!
Сейчас столько активной, и все что-то дают. Люди это воспринимают так, что если будут чем-то жертвовать, то потом начнут жалеть, что в полной мере не фармили контент. По крайней мере это будет восприниматься как не нужное пятно.
В золотые времен мало что было, да. И вот как-то время люди находили, чтобы посещать ап, ас, астру в которую можно улететь и забыть обо всех заботах.
Да это может наскучить. По этому идею о чередование патчей я поддерживаю.
Дооо. Ложимся, тут реалист в здании!
Что мешает всем стартануть с нуля с сохранённые донатом? Ну или подал заявку, там рассмотрели твой акк или система его осмотрела на основании перса которого ты выбрал, а-ля переноса как на птс. И вуаля! Ты голожопый нуб в 1.0 из 10.0 с 13 рунами. Да, страдай, квесты не отмечены, клубка нет. Хоть руны есть. Прочие дон плюшки включается только на сервере соответствующей версии. Ни что у тебя не продаёт, все будет на прежнем сервере.
Вы предлагаете пересесть людям из комфортного мерседеса в копейку, ездить в которой было офигенно в 18 лет с друганами и подружками на заднем сиденье. Игра не стояла с текущей по контенту и близко, но тогда были люди. Вы либо в глазки долбитесь, либо бьетесь башкой о новые ворота. А делать целый сервак, существование которого вы в принципе проспонсировать не сможете, никто не будет.
тут новую игру уже считай проспонсировали, зря чтоль акции идут нон-стоп... но диванным маркетологам оно конечно виднее, кто и чего сможет. другое дело, что есть задачи приоритетные, а есть все остальные, а штат сотрудников настолько мал (как и не мыло вовсе, а инди-разработчик какой)...
О каком контенте сейчас идет речь ? ЦС , Тка-Рика , АЛ-Риат , мировые боссы , х2 на бг и арена (почти всегда каток или в одну или в другую сторону , раньше такого было намного меньше ), 5 минутный остров на аое раз в день , слако фарм по воскресеньям и увлекательная обсерватория с комнатными боссами , и единственное что мне интересно-чд (хотя в данном формате уже нет ). От этого контента уже тошнит , как день сурка . Нафига мне такое обилие контента от которого тошнит , в который распихали всякие кусочки пылинки ,чтобы приходилось туда ходить . Раньше хоть и было меньше контента , но было интереснее и сложнее , была социалочка ( а не ЛОб с Матреной ) лут на рол , нормальный человеческий астрал , нормальные рейды ( хоть и с заглущками ) , острова с тактикой .