Ответить в теме
Страница 5 из 6
1 2 3 4 5 6 Последняя
Показано с 161 по 200 из 233
  1. #161
    Аватар для Vladimir2017
    Ветеран Vladimir2017 скоро станет достаточно известным Vladimir2017 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    09.06.2016
    Сообщений
    732
    Репутация
    123
    Вары с двуручем летают не потому что так круто, а по простой причине всеобщего "ДЦП-упрощения". Сначала снесли обилие стат в экипировке, потом занерфили различие в оружии (быстрое или медленное оружие, что давало разную игру даже в одном билде) и в конце занерфили в хлам связку одноруч+щит оставив его только для хард инстов. Так что это не выбор игроков, а результат работы ребят с "напильниками". P.S. Только что с острова, да сложность лёгкая, но это ничего не значит, просто показатель отупления. Ласт, упала матрёна, упали 2 перса, танк попал в пузырь, а эти "юмористы" вместо раскола пузыря игроков подымают. Да таких дальше зелёных секторов пускать нельзя. В топку деление на лёгкие и сложные сектора или же и БГ с домиком делайте так же;(
    Последний раз редактировалось Vladimir2017; 27.10.2017 в 19:41.

  2. #162
    Аватар для GelAirin
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги GelAirin на пути к лучшему
    Регистрация
    09.07.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,384
    Репутация
    46
    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    Скорее всего по пакам как раз и будет 2,4, а по соло 0,6.
    Если соло-удар превращается в масс, то там же не написано, что его урон снижается в 4 раза. Что тебе мешает этим соло/масс-ударом бить по соло-цели с х3?
    Это же очевидно, что х3 как раз и будет 0.6, а не 2.4, иначе пве будет фул 4 воина (которые через масс будут разносить в хлам) + пал + хил.
    Последний раз редактировалось GelAirin; 27.10.2017 в 21:47.

  3. #163
    Аватар для Ridss
    Империя Курсант Империи Ridss на пути к лучшему
    Регистрация
    08.01.2013
    Адрес
    Братск
    Сообщений
    118
    Репутация
    10
    Ауу просветите про Лукарей в танке что за ИГНОР 17 страница уже...

  4. #164
    Аватар для Mmolox
    Офицер гвардии Mmolox скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    29.04.2011
    Сообщений
    2,587
    Репутация
    63
    Цитата Сообщение от Ridss Посмотреть сообщение
    Ауу просветите про Лукарей в танке что за ИГНОР 17 страница уже...
    когда переделали лука танка помните? Сколько времени прошло с тех пор?

  5. #165
    Аватар для Ridss
    Империя Курсант Империи Ridss на пути к лучшему
    Регистрация
    08.01.2013
    Адрес
    Братск
    Сообщений
    118
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Mmolox Посмотреть сообщение
    когда переделали лука танка помните? Сколько времени прошло с тех пор?
    Когда унизили лука танка все помнят, но переделали это слишком

  6. #166
    Аватар для mailalexeyp
    Воин mailalexeyp пока не определился
    Регистрация
    30.10.2011
    Сообщений
    416
    Репутация
    1
    Интересно, а с чего это, вдруг, некоторые считают, что демонологи тоже будут танками?

    Цитата Сообщение от Ridss Посмотреть сообщение
    Когда унизили лука танка все помнят, но переделали это слишком
    Вас, разведчиков, не поймешь. То вы сначала не хотите бегать в мили. А теперь, когда вас не упомянули, начинаете паниковать.

  7. #167
    Аватар для l00ny69TVER
    Офицер гвардии l00ny69TVER на пути к лучшему
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    2,678
    Репутация
    48
    Цитата Сообщение от Ridss Посмотреть сообщение
    Ауу просветите про Лукарей в танке что за ИГНОР 17 страница уже...
    Луков удалят в 9.0

    В 8.0 у вас был Псоледний смех, попонтовались, поимбовали и хватит.
    Пригласительный Код: 91213 (Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)

  8. #168
    Аватар для sshweda
    Стражник sshweda на пути к лучшему
    Регистрация
    19.07.2013
    Сообщений
    160
    Репутация
    18
    Цитата Сообщение от Vladimir2017 Посмотреть сообщение
    Вары с двуручем летают не потому что так круто, а по простой причине всеобщего "ДЦП-упрощения". Сначала снесли обилие стат в экипировке, потом занерфили различие в оружии (быстрое или медленное оружие, что давало разную игру даже в одном билде) и в конце занерфили в хлам связку одноруч+щит оставив его только для хард инстов. Так что это не выбор игроков, а результат работы ребят с "напильниками". P.S. Только что с острова, да сложность лёгкая, но это ничего не значит, просто показатель отупления. Ласт, упала матрёна, упали 2 перса, танк попал в пузырь, а эти "юмористы" вместо раскола пузыря игроков подымают. Да таких дальше зелёных секторов пускать нельзя. В топку деление на лёгкие и сложные сектора или же и БГ с домиком делайте так же;(
    Люто плюсую , если и компаса останутся , то наорехово вообще вар нужен будет ? , как в этом сезоне прям... в итоге компас 15+ вар будет появляться... никогда

  9. #169
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    9,277
    Репутация
    1477
    Цитата Сообщение от GelAirin Посмотреть сообщение
    Это же очевидно, что х3 как раз и будет 0.6, а не 2.4, иначе пве будет фул 4 воина (которые через масс будут разносить в хлам) + пал + хил.
    Ты не понял. Или скорее я некорректно выразился. 0,6 от нормального ДД по соло масс-ударами.

  10. #170
    Аватар для margopuzo
    Скиталец margopuzo на пути к лучшему
    Регистрация
    04.06.2015
    Сообщений
    8
    Репутация
    10
    Пати в астрал будет увеличено, чтобы всем хватило. Вару - паки, палу - босс, сап - лужи чистить, хилы ...

  11. #171
    Аватар для xBArsUMx
    Скиталец xBArsUMx на пути к лучшему
    Регистрация
    02.09.2016
    Сообщений
    4
    Репутация
    10
    вы не забудте в аспекте атаке паладину баги исправить!!!!щас чувствую после обновления и в аспекте Защиты паладины будут страдать тоже!!!!!
    а баги были такие: Во первых: Когда на Храмовника кидают обездвиживание и в этот момент если нажать умение "Карающий меч" то Храмовник движется на месте, как будто паритв воздухе и не может предпринять ни каких действий,не барьер скинуть, не прокастовать любое другое умение.Особенно это раздражает на астральных островах когда ты в Танко-билде.Бос на тебя кидает обездвиживание а ты в этот момент прожимаешь умение "Карающий меч" и все,ты паришь на месте! Урон в барьерах накапливается ты их сбросить не можешь и тебя убивает уроном из барьера.
    Во вторых: ПВП Бой! Храмовник против Персонажей дальнего боя. При использовании умения "Карающий меч" на движущегося персонажа Храмовник не перемещается к цели и не наносит ей урона, он перемещается только в ту точку где на момент прожатия умения находилась цель. Тоесть если даже взять в вехах умение "Наскок" где описывается что цель должна будет обездвижиться на 2 секунды то этого не произойдет,а самое обидное то что ей даже не будет нанесен урон!
    В третьих: ПВП Бой! когда перед Храмовником движется цель от него Задом,Боком, в любую другую сторону и сам храмовник двигается за ней на доступном расстоянии для удара или использования таких умений как:Сожжение,Казнь,Клеймо,Воздания,Кандалы храмовник не бьет цель не использует эти умения. То есть ты бежишь за целью все умения показывают то что их можно применить,использовать, а персонаж этого не делает.Даже не спасают такие вехи как "Освященная сталь" где описывается что дальность применения умений ближнего боя увеличивается на 2-1 метра.Получается что эти вехи не работают.
    В четвертых : Умение Кандалы при использовании не всеггда притягивают противника.При использовании бывает так что противник убегает в сторону а за ним тянется длинный луч и урон противнику от данного умения не наносится,и по завершению умения если вкачена веха Крепкая хватка то противник только тогда притянится!.

  12. #172
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    9,277
    Репутация
    1477
    Цитата Сообщение от Vladimir2017 Посмотреть сообщение
    Вары с двуручем летают не потому что так круто, а по простой причине всеобщего "ДЦП-упрощения". Сначала снесли обилие стат в экипировке, потом занерфили различие в оружии (быстрое или медленное оружие, что давало разную игру даже в одном билде) и в конце занерфили в хлам связку одноруч+щит оставив его только для хард инстов.
    Вары с двуручем летают с 45 капа. При чем тут новые статы и прочее?

  13. #173
    Аватар для wwfdwe
    Бродяга wwfdwe на пути к лучшему
    Регистрация
    30.09.2017
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    ДД мне запилите а то я я не хилю и не танкую9 месяцев назад взломали почту,так во всех проектах мне почту поменяли и лишь мыло не в силах отвязать свою почту от своей игры

  14. #174
    Аватар для dimaX009
    Бродяга dimaX009 на пути к лучшему
    Регистрация
    14.07.2015
    Сообщений
    2
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от xBArsUMx Посмотреть сообщение
    вы не забудте в аспекте атаке паладину баги исправить!!!!щас чувствую после обновления и в аспекте Защиты паладины будут страдать тоже!!!!!
    а баги были такие: Во первых: Когда на Храмовника кидают обездвиживание и в этот момент если нажать умение "Карающий меч" то Храмовник движется на месте, как будто паритв воздухе и не может предпринять ни каких действий,не барьер скинуть, не прокастовать любое другое умение.Особенно это раздражает на астральных островах когда ты в Танко-билде.Бос на тебя кидает обездвиживание а ты в этот момент прожимаешь умение "Карающий меч" и все,ты паришь на месте! Урон в барьерах накапливается ты их сбросить не можешь и тебя убивает уроном из барьера.
    Во вторых: ПВП Бой! Храмовник против Персонажей дальнего боя. При использовании умения "Карающий меч" на движущегося персонажа Храмовник не перемещается к цели и не наносит ей урона, он перемещается только в ту точку где на момент прожатия умения находилась цель. Тоесть если даже взять в вехах умение "Наскок" где описывается что цель должна будет обездвижиться на 2 секунды то этого не произойдет,а самое обидное то что ей даже не будет нанесен урон!
    В третьих: ПВП Бой! когда перед Храмовником движется цель от него Задом,Боком, в любую другую сторону и сам храмовник двигается за ней на доступном расстоянии для удара или использования таких умений как:Сожжение,Казнь,Клеймо,Воздания,Кандалы храмовник не бьет цель не использует эти умения. То есть ты бежишь за целью все умения показывают то что их можно применить,использовать, а персонаж этого не делает.Даже не спасают такие вехи как "Освященная сталь" где описывается что дальность применения умений ближнего боя увеличивается на 2-1 метра.Получается что эти вехи не работают.
    В четвертых : Умение Кандалы при использовании не всеггда притягивают противника.При использовании бывает так что противник убегает в сторону а за ним тянется длинный луч и урон противнику от данного умения не наносится,и по завершению умения если вкачена веха Крепкая хватка то противник только тогда притянится!.
    Как боженька смолвил!
    Не думаю ,что "Карающий меч" будет мешать при новом танковании(так как откат будет существенно увеличен), но как же это меня бесит в данный момент не передать словами. А вот насчет 3-го пункта... Такая проблема есть и ее точно нужно решать. Бегать как дурачок за целью и не бить уже не смешно

  15. #175
    Аватар для Meystling
    Батрак Meystling на пути к лучшему
    Регистрация
    18.06.2014
    Сообщений
    13
    Репутация
    10
    Отлично) входящий урон увеличен) не танчит соло цель)) Ну что спасибо) вар не нужен будет в рейдах и на хай островах)) прощай танкинг)))
    Чем еще порадуете ???

  16. #176
    Аватар для Vladimir2017
    Ветеран Vladimir2017 скоро станет достаточно известным Vladimir2017 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    09.06.2016
    Сообщений
    732
    Репутация
    123
    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    Вары с двуручем летают с 45 капа. При чем тут новые статы и прочее?
    Возможно мы друг друга не поняли, я говорю про то что раньше каждый вид и тип оружия различался друг от друга по скорости, разовому урону и энерго зависимости. Вы веть не летали танчить тогда с парными кастетами, а сейчас пожалуйста. И я допустим выбираю двуручный меч просто потому, что у него и у парных топоров ещё более или мение нормальный вид, а не кривая коса (топор, а веть был красив) и фонарный столб (дубина).

  17. #177
    Аватар для nostolgia
    Горожанин nostolgia на пути к лучшему
    Регистрация
    24.06.2015
    Сообщений
    42
    Репутация
    10
    Ееее давно вары в танке в пвп не нагибали всех.они конечно отметили что некоторые умения по игрокам работать не будут. но мы ведь знаем как тут все бывает. команда другая - проблемы те же . вот интересно кто будет брать бездамажного пала когда есть вар который 60% от норм дд выдает. обнова будет щикарная .

  18. #178
    Аватар для OLDodin
    Гвардеец OLDodin может кое-чем гордиться OLDodin может кое-чем гордиться OLDodin может кое-чем гордиться OLDodin может кое-чем гордиться OLDodin может кое-чем гордиться OLDodin может кое-чем гордиться OLDodin может кое-чем гордиться OLDodin может кое-чем гордиться OLDodin может кое-чем гордиться
    Регистрация
    16.06.2013
    Сообщений
    1,001
    Репутация
    1198
    Цитата Сообщение от dimaX009 Посмотреть сообщение
    Как боженька смолвил!
    Не думаю ,что "Карающий меч" будет мешать при новом танковании(так как откат будет существенно увеличен), но как же это меня бесит в данный момент не передать словами. А вот насчет 3-го пункта... Такая проблема есть и ее точно нужно решать. Бегать как дурачок за целью и не бить уже не смешно
    По "Цель слишком далеко" - что нужно иметь чтобы видеть её не так часто - купить броню (чутка скорости бега), инет с пингом до сервака меньше 30, 40+ фпс в ПВП. А также взять вехи на замедло от печати и обездвиживание от анафемы, копить стеки и беречь умения сокращение дистанции для финишера и молиться чтобы на противнике не было тапок и фул зерцала.

    А если это кажется бредом, то переходите на рдд и забудьте как страшный сон мили в АО.

  19. #179
    Аватар для edyard23
    Стражник edyard23 на пути к лучшему
    Регистрация
    23.09.2016
    Адрес
    МО
    Сообщений
    262
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от nostolgia Посмотреть сообщение
    Ееее давно вары в танке в пвп не нагибали всех.они конечно отметили что некоторые умения по игрокам работать не будут. но мы ведь знаем как тут все бывает. команда другая - проблемы те же . вот интересно кто будет брать бездамажного пала когда есть вар который 60% от норм дд выдает. обнова будет щикарная .
    Причем тут пвп то вообще уже ясно написали что это все работает только в пве, изменения нацелены как раз на ПВЕ контент, чтобы танки и хиллы были актуальны, причем у вара танка и пала разные сильные и слабые стороны которыми они дополняют друг друга и это подталкивает брать их обоих в астрал при этом оба танка скорее всего не смогут летать без хиллов, что дает хиллам " рабочие места " .

    P.S. если читать внимательно то в ПВП ни пал ни вар нагибать не смогут - у пала ограничение это святая земля и если противников больше 1 то пал выносится на Ура, у вара же большой входящий урон и чтобы выживать придется постояно наносить урон, а как вы себе это представляете в ПВП?если у нас из мили классов только Вар, Пал и возможно еще Демонолог будет, остальные все дальники которых вар и не сможет бить это и в нынешнее время самая большая проблема миликов. Но все это неважно потому, что непонятно как еще ДД будут делать, что им там намудрят и в каком аспекте будет выгоднее ходить в ПВП.
    Последний раз редактировалось edyard23; 28.10.2017 в 15:28.

  20. #180
    Аватар для rakokrab
    Гвардеец rakokrab создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя rakokrab создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    21.09.2013
    Сообщений
    1,136
    Репутация
    170
    В итоге все будут востребованы:
    1. Палы будут ходить/летать только с жрецами. Чтобы не лечь в первые моменты боя.
    2. Вары будут ходить/летать только с шамами. Чтобы не лечь в последние.
    3. Сталки имбы, так что им и некров хватит.

  21. #181
    Аватар для GelAirin
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги GelAirin на пути к лучшему
    Регистрация
    09.07.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,384
    Репутация
    46
    Цитата Сообщение от rakokrab Посмотреть сообщение
    В итоге все будут востребованы:
    1. Палы будут ходить/летать только с жрецами. Чтобы не лечь в первые моменты боя.
    2. Вары будут ходить/летать только с шамами. Чтобы не лечь в последние.
    3. Сталки имбы, так что им и некров хватит.
    Пойду скажу нашему язычнику, что теперь он не в консте, пока не купит душу жреца. Хороший план по продаже душ

  22. #182
    Аватар для Tallody
    Скиталец Tallody на пути к лучшему
    Регистрация
    12.08.2016
    Сообщений
    5
    Репутация
    10
    А почему нельзя сделать использование всех классов актуальными? Зачем обязательно делать кого-то имбой, а кого-то временно отправлять в "отпуск"? Почему нельзя сделать примерно так (примерно!!!!)
    Храмовник- танк пве: щитовик, отвлекающий внимание мобов и способный в несколько раз снизить урон по группе/рейду благодаря щитам, имеющий больщую живучесть, но не способный отхилить себя и соратников. При союзе с хилом-жрецом его мощь в плане защиты пати/рейда возрастает в несколько раз, благодаря чему ддшеры могут не бояться ваншотов. Жрец хил за счет своих щитов снижает общий получаемый урон и способен неплохо отхилить своих соратников, хотя больший отхил способен дать именно храмовнику-танку, в то время как ддшеры больше хилятся за счет кровожадности, которая увеличивается благодаря хилу-жрецу. Такая пара больше подойдет осторожной пати, нуждающейся в меньшем уроне, но в большей выживаемости.
    Воин-танк пве: отвлекает внимание мобов на себя, живет благодаря кровожадности и большому урону,он способен защитить себя, но не способен спасти пати в критический момент, уменьшить шанс ваншота, дать щит. При этом при сотрудничестве скажем с шаманом, увеличивается его отхил, появляется возможность спасти наиболее слабого/подверженного риску смерти соратника. Шаман в свою очередь при сотрудничестве именно с танком-варом увеличивает свой отхил в несколько раз, но не способен снизить урон по соратникам, кидая щиты, как жрец. Благодаря силе танка-вара отхил по самому шаману-хилу увеличивается. Такую пару выбирают уверенные в своей живучести пати, нуждающийся в большом уроне.
    Некр-хил обладает обоими способностями хила-жреца (кидать щиты) и хила-шамана (большой отхил), но сила его умений слабее его соратников-хилов. Он может работать как с танком-паладином, так и с танков-варом, но чтобы стать достойным целителем некромант должен обладать большим мастерством (количество вех, их выбор, необходимость прожимать большее количество кнопок ). При этом каждая из его особенностей (щит, отхил) увеличивается в зависимости от выбора класса танка. Короче - есть руки и определенная доля доната, будешь круче и шамана и жреца.
    Лук-танк пве: способен держать на себе мобов, провоцируя их своими точными ударами, наносящими большой урон. Что-то среднее между паладином и воином, симбиоз их лучший умений, но эфективность этих умений опять же зависит от количества вех, их выбора, необходимости прожимать большее количество умелок, хотя конечно в любом случае каждое умение по эффективность чуть хуже, чем у вара или паладина. А в общем то же самое что и с некром.
    По поводу пвп: почему нельзя сделать так, чтобы каждый класс имел уязвимые стороны (например, при получении физ урона, атак определенного класса) и сильные стороны (например, урон ядом, урон определенному классу увеличен)? Например, паладин в пвп имеет больший имунитет к природному урону, но урона астрального ему лучше избегать. То есть, сделать так, чтобы на каждый класс был антикласс, у которого шансов убить противника намного больше.
    Дать хилам-пвп (возможно) способность хилить сильнее, кидать щиты мощнее в зависимости от того, к какому они классу относятся и какой класс хилят, или в зависимости от того, какие негативные бафы висят на сопернике.
    Сапорты: инженер больше щитовик, способен предотвратить урон, увеличить отхил рейда; в то же время бард способен увеличить урон (а значит эфективность кровожадности) пати или повысить эффективность одного из членов отряда (отхил хила, урон ддшера или умения танка).
    Контролеры: мистик массовик-контролер, ему нужна хорошая защита или очень сильный отхил, потому что он "ватка", но при наличии хорошего хила и скажем щитов инженера + способности часто убегать в инвиз способен долго жить и трепать нервы противникам. Волшебник больше специализируется на контроле 1 персонажа, у него есть умелки для масс-контроля, но у них большой откат. Урона от него нет практически, но и урона по себе он получает меньше своего брата-мистика.
    Допустим, еще есть ддшеры, урон которых увеличивается, если их цель - хил, танк или сапорт, но у таких таких ддшеров и выживаемость хуже, чем у собратьев, а значит хилу нужно уделять им больше внимания.
    В общем суть в следующем - можно добавить еще 100500 новых классов, если каждому из них найдется своя роль в пвп/пве этой игры. Если учитывать что в игре есть поклонники пвп и пве (то есть рейды, доминион, сражения), донатеры с 13 рунами и новички с рунами до 7к (одним может быть нужен больший урон, чтобы быстрей закончить хард рейд, другим защита, чтобы просто пройти обычный режим), а ведь есть еще фанаты определенных классов, которые плачутся на форумах , что их забыли и они не нужны.... Может просто нужно думать не над каждым классом в отдельности, а над его ролью вообще?

  23. #183
    Аватар для igsend01
    Новобранец igsend01 на пути к лучшему
    Регистрация
    15.10.2015
    Сообщений
    106
    Репутация
    26
    Цитата Сообщение от Tallody Посмотреть сообщение
    А почему нельзя сделать использование всех классов актуальными? Зачем обязательно делать кого-то имбой, а кого-то временно отправлять в "отпуск"? Почему нельзя сделать примерно так (примерно!!!!)
    Храмовник- танк пве: щитовик, отвлекающий внимание мобов и способный в несколько раз снизить урон по группе/рейду благодаря щитам, имеющий больщую живучесть, но не способный отхилить себя и соратников. При союзе с хилом-жрецом его мощь в плане защиты пати/рейда возрастает в несколько раз, благодаря чему ддшеры могут не бояться ваншотов. Жрец хил за счет своих щитов снижает общий получаемый урон и способен неплохо отхилить своих соратников, хотя больший отхил способен дать именно храмовнику-танку, в то время как ддшеры больше хилятся за счет кровожадности, которая увеличивается благодаря хилу-жрецу. Такая пара больше подойдет осторожной пати, нуждающейся в меньшем уроне, но в большей выживаемости.
    Воин-танк пве: отвлекает внимание мобов на себя, живет благодаря кровожадности и большому урону,он способен защитить себя, но не способен спасти пати в критический момент, уменьшить шанс ваншота, дать щит. При этом при сотрудничестве скажем с шаманом, увеличивается его отхил, появляется возможность спасти наиболее слабого/подверженного риску смерти соратника. Шаман в свою очередь при сотрудничестве именно с танком-варом увеличивает свой отхил в несколько раз, но не способен снизить урон по соратникам, кидая щиты, как жрец. Благодаря силе танка-вара отхил по самому шаману-хилу увеличивается. Такую пару выбирают уверенные в своей живучести пати, нуждающийся в большом уроне.
    Некр-хил обладает обоими способностями хила-жреца (кидать щиты) и хила-шамана (большой отхил), но сила его умений слабее его соратников-хилов. Он может работать как с танком-паладином, так и с танков-варом, но чтобы стать достойным целителем некромант должен обладать большим мастерством (количество вех, их выбор, необходимость прожимать большее количество кнопок ). При этом каждая из его особенностей (щит, отхил) увеличивается в зависимости от выбора класса танка. Короче - есть руки и определенная доля доната, будешь круче и шамана и жреца.
    Лук-танк пве: способен держать на себе мобов, провоцируя их своими точными ударами, наносящими большой урон. Что-то среднее между паладином и воином, симбиоз их лучший умений, но эфективность этих умений опять же зависит от количества вех, их выбора, необходимости прожимать большее количество умелок, хотя конечно в любом случае каждое умение по эффективность чуть хуже, чем у вара или паладина. А в общем то же самое что и с некром.
    По поводу пвп: почему нельзя сделать так, чтобы каждый класс имел уязвимые стороны (например, при получении физ урона, атак определенного класса) и сильные стороны (например, урон ядом, урон определенному классу увеличен)? Например, паладин в пвп имеет больший имунитет к природному урону, но урона астрального ему лучше избегать. То есть, сделать так, чтобы на каждый класс был антикласс, у которого шансов убить противника намного больше.
    Дать хилам-пвп (возможно) способность хилить сильнее, кидать щиты мощнее в зависимости от того, к какому они классу относятся и какой класс хилят, или в зависимости от того, какие негативные бафы висят на сопернике.
    Сапорты: инженер больше щитовик, способен предотвратить урон, увеличить отхил рейда; в то же время бард способен увеличить урон (а значит эфективность кровожадности) пати или повысить эффективность одного из членов отряда (отхил хила, урон ддшера или умения танка).
    Контролеры: мистик массовик-контролер, ему нужна хорошая защита или очень сильный отхил, потому что он "ватка", но при наличии хорошего хила и скажем щитов инженера + способности часто убегать в инвиз способен долго жить и трепать нервы противникам. Волшебник больше специализируется на контроле 1 персонажа, у него есть умелки для масс-контроля, но у них большой откат. Урона от него нет практически, но и урона по себе он получает меньше своего брата-мистика.
    Допустим, еще есть ддшеры, урон которых увеличивается, если их цель - хил, танк или сапорт, но у таких таких ддшеров и выживаемость хуже, чем у собратьев, а значит хилу нужно уделять им больше внимания.
    В общем суть в следующем - можно добавить еще 100500 новых классов, если каждому из них найдется своя роль в пвп/пве этой игры. Если учитывать что в игре есть поклонники пвп и пве (то есть рейды, доминион, сражения), донатеры с 13 рунами и новички с рунами до 7к (одним может быть нужен больший урон, чтобы быстрей закончить хард рейд, другим защита, чтобы просто пройти обычный режим), а ведь есть еще фанаты определенных классов, которые плачутся на форумах , что их забыли и они не нужны.... Может просто нужно думать не над каждым классом в отдельности, а над его ролью вообще?
    все просто. Чтобы сделать всех одинаковыми - нужно делать всех совсем одинаковыми. ибо если есть разница в механике - будут более удобные классы и менее удобные. на удобные классы перейдут донатеры и станут нагибать. Класс режут, донатеры все равно нагибают (всилу инерции и доната) , потом класс режут дальше, пока не порежут вхлам. донатеры слазят с класса на другой, более удобный, но само собой, правки обратной силы не имеют, класс убит и не актуален. и так по кругу.

  24. #184
    Аватар для Summail
    Сержант гвардии Summail во всем своем великолепии Summail во всем своем великолепии Summail во всем своем великолепии Summail во всем своем великолепии Summail во всем своем великолепии Summail во всем своем великолепии Summail во всем своем великолепии
    Регистрация
    06.09.2015
    Адрес
    Кирах,Барнаул
    Сообщений
    2,071
    Репутация
    838
    «Гарпун» 3-го ранга, примененный в Аспекте Защиты, притянет все цели вокруг к Воину
    У ГремКека привстало 100%.Теперь будет в компасах мобов выкидывать
    Тупа респект(голосом мкб)за анигилирование палов в астре.Если не подстроят тактики под них,то СКОРЕЕ всего,МОЖЕТ быть,ВЕРОЯТНО они станут говном.Ждём птс

  25. #185
    Аватар для Jak1993
    Горожанин Jak1993 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.09.2014
    Сообщений
    58
    Репутация
    31
    У меня только один вопрос к разработчикам. Эти нововведения вы вообще тестите? Проверяете на практике? К чему эти переделки постоянные с ног на голову у всех классов. Может лучше решать более проблемные места. К примеру воскресить астрал, профессии,(может добавить новые)добавить новые карты для бг, Возможно переделать доминионы(к примеру зделать зделать аллоды за которые бы воевали гильдии. Ну либо что то другое. Тогда бы и корабли было бы смысл улучшать(а это донат, так что и вам с этого будет только плюс.). Пока с грядущей обновы порадовали только деманологи. Остальное только отбивает желание играть.


    Последний раз редактировалось Jak1993; 29.10.2017 в 08:11.

  26. #186
    Аватар для Badaster
    Поселенец Badaster на пути к лучшему
    Регистрация
    18.11.2011
    Сообщений
    30
    Репутация
    10
    один математик сможет все вычислить за день. не тупите. математика все расставит на свои места... все просто по поводу баланса.

  27. #187
    Аватар для MuXaHuK1994
    Империя Цеховой Мастер Империи MuXaHuK1994 на пути к лучшему
    Регистрация
    11.09.2011
    Сообщений
    273
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Jak1993 Посмотреть сообщение
    У меня только один вопрос к разработчикам. Эти нововведения вы вообще тестите? Проверяете на практике? К чему эти переделки постоянные с ног на голову у всех классов. Может лучше решать более проблемные места. К примеру воскресить астрал, профессии,(может добавить новые)добавить новые карты для бг, Возможно переделать доминионы(к примеру зделать зделать аллоды за которые бы воевали гильдии. Ну либо что то другое. Тогда бы и корабли было бы смысл улучшать(а это донат, так что и вам с этого будет только плюс.). Пока с грядущей обновы порадовали только деманологи. Остальное только отбивает желание играть.


    А у меня только од‎ин (нет) вопрос к вам. Зачем пихать юзербар в каждое сообщение? Не лень копипастить? Подпись для лохов?
    Jack of all Trades

    143787 - пригласительный код (реферальная программа) - бесплатные плюшки в вашей сумке (в разделе "Редкости") уже на старте игры!

  28. #188
    Аватар для RoZher
    Лига Дворянство Лиги RoZher просто очень хороший RoZher просто очень хороший RoZher просто очень хороший RoZher просто очень хороший RoZher просто очень хороший
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    2,714
    Репутация
    449
    Цитата Сообщение от Badaster Посмотреть сообщение
    один математик сможет все вычислить за день. не тупите. математика все расставит на свои места... все просто по поводу баланса.
    Угу, поэтому два года разгребали баланс, идеально посчитаный по формулам в Excel.

    Единственный вариант что-то хорошо сбалансировать, это в точности наоборо помнять всю классовую систему - не умения и вехи давать под выбранный класс, а сделать единое поле вех для всех и класс назначать под выбранные вехи. Но это надо делать другую игру. А тут живём с тем, что есть.
    Требования: 18+ лет, сумма рун 48+, наличие голоса


  29. #189
    Аватар для piranha23
    Новобранец piranha23 на пути к лучшему
    Регистрация
    19.01.2014
    Сообщений
    150
    Репутация
    10
    Всем привет, много комментариев почитал. Считаю что, каждый имеет место быть. Есть нечто схожее с механикой игры "Скафордж". Насчет лучников - думаю они такими и останутся.



  30. #190
    Аватар для Barni43RUS
    Стражник Barni43RUS пока не определился
    Регистрация
    09.01.2014
    Адрес
    Согот
    Сообщений
    244
    Репутация
    0
    Просьба варов и палов не имбовать в аспекте защиты на ПТС, если вы найдете или узнаете некие новые комбинации, как раньше с зарницей, а то порежут прямо на ПТСе и на боевом сервере не поимбуем

  31. #191
    Аватар для l00ny69TVER
    Офицер гвардии l00ny69TVER на пути к лучшему
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    2,678
    Репутация
    48
    Цитата Сообщение от Barni43RUS Посмотреть сообщение
    Просьба варов и палов не имбовать в аспекте защиты на ПТС, если вы найдете или узнаете некие новые комбинации, как раньше с зарницей, а то порежут прямо на ПТСе и на боевом сервере не поимбуем
    ну конечно, у народа же свербит, как они такое смогут в себе удержать, надо будет обязательно похвастаться и всем показать, ведь если никто не узнает то и не повыкаблучиваться будет
    Пригласительный Код: 91213 (Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)

  32. #192
    Аватар для Yaaro
    Сержант гвардии Yaaro на пути к лучшему
    Регистрация
    17.02.2010
    Сообщений
    1,786
    Репутация
    29
    Все найду и расскажу

  33. #193
    Аватар для Lucentos
    Офицер гвардии Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    2,945
    Репутация
    1015
    Думаю, что во вторник стоит ждать ПТС, аккурат после МЧД.

  34. #194
    Аватар для Lucidus
    Лига Соль Земли Лиги Lucidus на пути к лучшему
    Регистрация
    30.09.2013
    Адрес
    Владимир
    Сообщений
    161
    Репутация
    16
    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    Думаю, что во вторник стоит ждать ПТС, аккурат после МЧД.
    Скорее всего, потому что его уже выложили для ручного скачивания)

  35. #195
    Аватар для coross
    Лига Соль Земли Лиги coross скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    18.04.2011
    Сообщений
    310
    Репутация
    50
    Цитата Сообщение от Lucidus Посмотреть сообщение
    Скорее всего, потому что его уже выложили для ручного скачивания)
    Давно пора

  36. #196
    Аватар для stalker339
    Вольный Аллодер stalker339 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя stalker339 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    19.05.2015
    Сообщений
    1,732
    Репутация
    187
    До четверга уж точно должен быть,как бы он есть на закрытом там сидят и ничего не скажут до того момента тк запрещено типо.

  37. #197
    Аватар для Gelikan
    MY.GAMES Gelikan может рассчитывать на светлое будущее Gelikan может рассчитывать на светлое будущее Gelikan может рассчитывать на светлое будущее Gelikan может рассчитывать на светлое будущее Gelikan может рассчитывать на светлое будущее Gelikan может рассчитывать на светлое будущее Gelikan может рассчитывать на светлое будущее Gelikan может рассчитывать на светлое будущее Gelikan может рассчитывать на светлое будущее Gelikan может рассчитывать на светлое будущее Gelikan может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    07.09.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,174
    Репутация
    1905
    Цитата Сообщение от stalker339 Посмотреть сообщение
    До четверга уж точно должен быть,как бы он есть на закрытом там сидят и ничего не скажут до того момента тк запрещено типо.
    Никаких закрытых тестирований на текущий момент не проводится.

  38. #198
    Аватар для Summail
    Сержант гвардии Summail во всем своем великолепии Summail во всем своем великолепии Summail во всем своем великолепии Summail во всем своем великолепии Summail во всем своем великолепии Summail во всем своем великолепии Summail во всем своем великолепии
    Регистрация
    06.09.2015
    Адрес
    Кирах,Барнаул
    Сообщений
    2,071
    Репутация
    838
    Никто не учитывает того что еще должно пройти время,за которое будут тестить стримеры?Вроде обговаривалось это.Я думаю запустят во вторник,чтобы они не отвлекались на МЧД больше.

  39. #199
    Аватар для triumpherdominion
    Бродяга triumpherdominion на пути к лучшему
    Регистрация
    30.10.2017
    Сообщений
    1
    Репутация
    10

    Аллоды: игра убивающая сама себя

    Вы спецыально систематизированно скатывает игру в ГАВНО дикий дезболанс всё скатилось в одну кнопку всё хуже и хуже скаждым обновлением

  40. #200
    Аватар для Jak1993
    Горожанин Jak1993 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.09.2014
    Сообщений
    58
    Репутация
    31
    Цитата Сообщение от MuXaHuK1994 Посмотреть сообщение
    А у меня только од‎ин (нет) вопрос к вам. Зачем пихать юзербар в каждое сообщение? Не лень копипастить? Подпись для лохов?
    Ты что следишь за мной форумный маньяк))
    Последний раз редактировалось Jak1993; 30.10.2017 в 04:52.

     Ответить в теме
Страница 5 из 6
1 2 3 4 5 6 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения