Ответить в теме
Страница 1 из 9
1 2 3 4 5 6 7 ... Последняя
Показано с 1 по 40 из 321
  1. #1
    Аватар для Allods_Online
    Новости Allods_Online во всем своем великолепии Allods_Online во всем своем великолепии Allods_Online во всем своем великолепии Allods_Online во всем своем великолепии Allods_Online во всем своем великолепии Allods_Online во всем своем великолепии Allods_Online во всем своем великолепии
    Регистрация
    31.08.2009
    Адрес
    https://allods.mail.ru/
    Сообщений
    6,236
    Репутация
    780

    В разработке: Изменения баланса - Целители


    Изменения баланса в обновлении 9.0 затронут все классы, но особое внимание будет уделено «танкам» и «хилам». Предлагаем вам ознакомиться с изменениями, которые коснутся целителей.

    Начиная с обновления 8.1, нами был взят курс на наличие у всех целителей собственных особенностей, которые сделают каждый класс непохожим на другие и придадут ему уникальную специализацию, полезную в самых разных ситуациях.



    На текущий момент Жрецы в Аспекте Исцеления являются аутсайдерами среди всех остальных целителей и проигрывают даже собственному Аспекту Поддержки. Жрец-целитель получает ряд мелких правок, направленных на увеличение его исцеления и защитных способностей. Вместе с тем эффективность некоторых умений Аспекта Поддержки будет снижена.
    • «Оберег»: объем урона, поглощаемого щитом, составит фиксированный процент от максимального уровня здоровья цели, а пока щит активен, его носитель будет получать меньше урона и передвигаться быстрее.
    • «Самопожертвование»: теперь взамен полного перенаправления цель и Жрец делят входящий урон поровну.
    • «Луч надежды» можно будет использовать только в Аспекте Исцеления.
    • «Путеводная звезда» больше не привязана к общему времени восстановления, а объем исцеления будет увеличен.
    • «Касание Света» и «Великое исцеление» также станут более эффективными.
    • «Благодать» (эффект, накладываемый «Великим исцелением» и «Бликом») станет доступна только в Аспекте Исцеления, но будет восстанавливать больше здоровья.
    • «Святое слово» получит увеличенный объем щита.
    • Длительность действия «Небесной защиты» и «Оберега Света» будет снижена.
    Жрецы получат новую веху «Дух Света»: после своей смерти Жрец не погибнет, а на некоторое время останется на поле боя в виде неуязвимого Духа Света. Дух Света получает бонус к исходящему урону и исцелению, а также снижает урон по союзникам и увеличивает получаемое ими исцеление.

    Жрец остро нуждается в грамотной поддержке от своих соратников и всегда должен работать на опережение, предугадывая момент, когда его вмешательство наиболее важно. Его чистое исцеление слабее, чем у Язычника и Некроманта, но способности по предотвращению урона не имеют равных.



    Язычники обладают огромным потенциалом в чистом исцелении, но им требуется некоторое время в начале целительной ротации, чтобы «разогнать» исходящее исцеление. Мы сокращаем время «разгона» и даём Язычникам больше возможностей вовремя среагировать на получение группой огромного урона.

    Вместе с этим мы изменяем принцип работы его защитных способностей и фокусируем их больше на эффекте увеличения входящего исцеления, нежели на эффекте снижения входящего урона. Мы также увеличиваем расход маны Язычников, ограничивая их способность вливать чрезмерно большие объёмы исцеления без передышки.
    • Радиус действия «Равновесия» увеличится.
    • Максимальное количество уровней эффекта «Освежающая роса» будет уменьшено, его длительность снизится, но сила каждого уровня увеличится, чтобы не влиять на итоговый объем исцеления.
    • «Обновлению» и «Омоложению» потребуется время для восстановления, и, будучи примененными в отношении союзника, они распространятся на трех ближайших членов группы в небольшом радиусе. Длительность эффекта снизится, но количество восстанавливаемого здоровья останется на прежнем уровне.
    • «Единение» переработано и теперь представляет собой значительное исцеление за небольшой промежуток времени сразу нескольких членов отряда. Время восстановления этой способности было увеличено.
    • «Целебные корни» перестанут излечивать союзников. Вместо этого они увеличат получаемое исцеление от любых источников в зоне своего действия.
    • «Древесная кора» теперь снижает входящий урон менее эффективно, но увеличивает получаемое целью исцеление.
    • «Перерождение» — аналогично предыдущему, эффективность снижения получаемого урона уменьшена, но добавлен эффект увеличения получаемого исцеления.
    • Время, требуемое для применения «Смерча», снизится.
    • «Владыка леса»:
      • AН: Урон, наносимый умением «Гром и молния», будет увеличен.
      • AН: Владыка получит пассивную ауру, которая будет наносить урон ядом всем врагам в радиусе вокруг себя.
      • АИ: Эффективность исцеления будет увеличена.
      • АИ: Владыка получит ауру (пассивный эффект), которая будет увеличивать получаемое союзниками исцеление в радиусе вокруг себя.
      • АП: Владыка получит ауру (пассивный эффект), которая будет замедлять противников в радиусе вокруг себя и периодически обездвиживать корнями.
    Появится веха «Цепкие корни», которая добавит «Опутывающим корням» эффект обездвиживания целей в зоне действия при появлении. Язычник также получит новую (а вернее хорошо забытую старую) способность «Баланс жизни», уравнивающую показатели здоровья членов группы.



    Некромант-целитель имеет уникальный вид геймплея: он наносит себе урон исцеляющими заклятьями, чтобы восполнить здоровье союзников. Мы усиливаем акцент на этой его особенности. Некроманты обнаружат, что их сильные исцеляющие способности теперь ранят их самих, но при этом лучше исцеляют союзников. Вместе с этим мы снижаем эффективность тех умений класса, которые можно применять быстро и многократно.

    На постоянном нанесении урона самому себе основана новая механика «Кровавого пакта»: чем больше урона нанёс себе Некромант, тем эффективнее он на поле боя.
    • Исходное количество капель крови будет увеличено.
    • «Узы крови» станут наносить Некроманту больше урона.
    • У «Потока крови» и «Целебной инъекции» снизится базовое значение исцеления.
    • Ежесекундная прибавка к силе исцеления «Переливания крови» увеличится, но умение с каждой секундой будет наносить Некроманту урон в размере части от его текущего уровня здоровья.
    • Урон, наносимый Некроманту «Кровавым пиром», увеличится. Однако эта способность теперь приносит больше крови, наносит значительно больше урона, а также лучше исцеляет соратников со специальной вехой в Аспекте Исцеления. Время восстановления этой способности немного уменьшится.
    • Для «Реанимации» потребуется больше крови, базовое количество восстанавливаемого здоровья также увеличится, однако на него больше не будет влиять количество здоровья цели. Вместо этого «Реанимация» теперь взаимодействует с новой механикой Некроманта — «Кровавый пакт», о которой будет рассказано ниже.
    • «Щит крови» потребует больше крови для применения.
    • Количество капель крови, получаемых после использования «Шага сквозь тени», будет снижено.
    Новая веха «Кровопускание» позволит Некроманту ценой своего здоровья создать лужу крови, находясь в которой он получит бонус: общее время восстановления, время применения способностей и получаемый урон будут снижены. «Единение с тенью» сработает, если уровень здоровья Некроманта упадет ниже определенного уровня, и снимет с него все отрицательные эффекты, которые могут быть развеяны, после чего он в течение 1 секунды не может быть убит.

    Благодаря вехе «Кровавый пакт» Некромант, нанося себе урон умениями «Бурление крови», «Узы крови», «Кровавый пир», «Переливание крови» и «Канал жизни», будет накапливать особый эффект, который увеличивает размер исходящего исцеления за каждый его уровень. Умение «Реанимация» при применении полностью снимает этот эффект, дополнительно исцеляя цель за каждый набранный уровень.

    Некроманты заметят, что их приток и расход крови стали гораздо динамичнее. Кроме того, их собственная жизнь теперь станет ресурсом, требующим особого внимания.
    Ссылка на ручное скачивание обновлений и хотфиксов: http://dlb.allods.ru/

  2. #2
    Аватар для LanaMi
    Лига Объединённая Рать Лиги LanaMi — неогранённый алмаз LanaMi — неогранённый алмаз LanaMi — неогранённый алмаз
    Регистрация
    29.03.2015
    Сообщений
    742
    Репутация
    263
    Почему мне страшно это читать Скажите сразу, шамохилов сломали опять?

    Инженер с личным топовым импом.

    Шомен с личным топовым импом

  3. #3
    Аватар для snyne
    Лига Объединённая Рать Лиги snyne на пути к лучшему
    Регистрация
    22.11.2010
    Адрес
    Сумерки Богов
    Сообщений
    922
    Репутация
    30
    некров чото вроде как порезали а не апнули

  4. #4
    Аватар для le26xa
    Великий маг le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии
    Регистрация
    01.08.2013
    Адрес
    Тенебра. Летняя усадьба.
    Сообщений
    8,575
    Репутация
    755
    Почему переделка самого слабого хила- это порезка его отхила в сапорте?
    А друид из оп хила становится незаменимым и в пве и в пвп ИМХО
    Последний раз редактировалось le26xa; 25.10.2017 в 19:40.
    Пыщ

  5. #5
    Аватар для sergyio98
    Поселенец sergyio98 на пути к лучшему
    Регистрация
    02.11.2012
    Сообщений
    23
    Репутация
    48
    Некр как хил R.I.P

  6. #6
    Аватар для edyard23
    Стражник edyard23 на пути к лучшему
    Регистрация
    23.09.2016
    Адрес
    МО
    Сообщений
    262
    Репутация
    10
    Мне начинает нравится новая команда разрабов)


    P.S. шамам верните возможность водку разливать))и поскорее анонс про Танков пилите)

  7. #7
    Аватар для oviflesa
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    oviflesa — луч света в тёмном царстве oviflesa — луч света в тёмном царстве oviflesa — луч света в тёмном царстве oviflesa — луч света в тёмном царстве oviflesa — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,471
    Репутация
    459
    Давайте про ДД)
    https://alloder.pro/vestnik/ - наш журнал. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 127 Рогов изобилия: 1207
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  8. #8
    Аватар для Matveu4
    Империя Исполнительный Комитет Империи Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    3,117
    Репутация
    3685
    Что-то переделка некромантов пока что выглядит как порезка. Небось тултипы в тихушку апнут, иначе все очень плохо.
    Зарегистрируйся под кодом 86156 и Матвики не пройдут!


  9. #9
    Аватар для Draculina
    Вольный Аллодер Draculina может рассчитывать на светлое будущее Draculina может рассчитывать на светлое будущее Draculina может рассчитывать на светлое будущее Draculina может рассчитывать на светлое будущее Draculina может рассчитывать на светлое будущее Draculina может рассчитывать на светлое будущее Draculina может рассчитывать на светлое будущее Draculina может рассчитывать на светлое будущее Draculina может рассчитывать на светлое будущее Draculina может рассчитывать на светлое будущее Draculina может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    21.01.2012
    Адрес
    город на берегу моря
    Сообщений
    3,535
    Репутация
    1547
    Новая веха «Кровопускание» позволит Некроманту ценой своего здоровья создать лужу крови
    Это прелесть
    Но вот что получится с некрохилом в итоге... Добавить в качестве дополнительного ресурса хп - это такое себе =\

    ЗЫ. Добавьте анимации "страха" морду от погонщика теней времён ДЗ. Хоть веселее будет...
    Последний раз редактировалось Draculina; 25.10.2017 в 19:46.
    "Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
    Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.

  10. #10
    Аватар для LanaMi
    Лига Объединённая Рать Лиги LanaMi — неогранённый алмаз LanaMi — неогранённый алмаз LanaMi — неогранённый алмаз
    Регистрация
    29.03.2015
    Сообщений
    742
    Репутация
    263
    Мм, продолжаем кастовать А давайте каст прикрутим и к росе, и к омоложке, и к цветению с корнями. Защиту же порезали от всего, самое оно, стоять как дурачку, прокастовывать.

    Инженер с личным топовым импом.

    Шомен с личным топовым импом

  11. #11
    Аватар для ReaktorR
    Знаток III ReaktorR скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    29.06.2012
    Адрес
    Академия Созидателей - седьмой ярус
    Сообщений
    700
    Репутация
    69
    Лучше бы про демонологов вторую статью запилили.

  12. #12
    Аватар для KingTea
    Вольный Аллодер KingTea скоро станет достаточно известным KingTea скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    02.03.2016
    Сообщений
    326
    Репутация
    146
    Видимо некры на помойку отойдут... обидно...
    ЛивМур

  13. #13
    Аватар для Bessmertnii
    Специалист по поздравлениям Вооруженные Силы Империи Bessmertnii на пути к лучшему
    Регистрация
    22.02.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    817
    Репутация
    38
    У некра самая большая беда в последней обнове, как мне кажется - невозможность засейвить себя во время свича на него (вуаль с большим кд спасает, разве что). В анонсе противодействий этому не вижу (стоять в луже крове, снижая по себе дамаг - самоубийство). Друль остается в мете. Переделка жрецов выглядит интересно.
    Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.

  14. #14
    Аватар для michael815
    Батрак michael815 на пути к лучшему
    Регистрация
    07.12.2012
    Сообщений
    18
    Репутация
    20
    Ну раз такая пьянка пошла по некру, то есть предложение. Пускай когда мы наносим урон врагу, мы буде мнаносить его себе, когда передвигаемся по земле - наносим урон по хп, зайдем в игру - наносим урон... Тканевая экипировка и нанесение урона самому себе, что бы усилить отхил - это просто 100 из 10 )))

  15. #15
    Аватар для qwemaxaon
    Воин qwemaxaon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    20.03.2016
    Адрес
    На обочине
    Сообщений
    522
    Репутация
    99
    "Язычник также получит новую (а вернее хорошо забытую старую) способность «Баланс жизни», уравнивающую показатели здоровья членов группы. "
    Господи, наконец-то! 12 из 10!
    А будут как-то меняться ДД спеки у хилоклассов?
    Последний раз редактировалось qwemaxaon; 25.10.2017 в 20:03.
    Сколько надонатили, столько и получили(с)


  16. #16
    Аватар для perikoks
    Сержант гвардии perikoks скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    31.12.2010
    Сообщений
    1,720
    Репутация
    92
    У некра была проблема с мобильностью в 7.0 и ее исправили? А давайте сделаем лужу и привяжем некра к земле! Спасибо хоть не бастион.
    "У «Потока крови» и «Целебной инъекции» снизится базовое значение исцеления." Ну а это просто 10 читерных потоков из 10.
    Некр может стать имбой с низким гкд, но скорпион не дремлет. Ждем-с ПТС.
    Без ПТСки ничего не изменилось. Шам хилит и жрец в сапе. Возможно, некр сменит роль жреца.

  17. #17
    Аватар для luck112
    Империя Разнорабочий Империи luck112 на пути к лучшему
    Регистрация
    03.08.2013
    Сообщений
    18
    Репутация
    10
    Некры, как дела?

  18. #18
    Аватар для Bubnyashka
    Стражник Bubnyashka может только надеяться на улучшение
    Регистрация
    06.04.2016
    Сообщений
    176
    Репутация
    -13
    и так фигу звалишь хилов,их ещё и апают

  19. #19
    Аватар для Kobik
    Маг Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии
    Регистрация
    28.05.2008
    Сообщений
    4,739
    Репутация
    700
    Переделки это конечно всегда интересно, пока не приходит понимание, что пора менять класс.
    Может в пве новый некр будет динамичен, интересен и многокнопочен, но в пвп сразу предвижу проблемки...

    3на3: у нормальных групп пвп начинается с 80 стаков порезки хила. В группе некр? Тактика такая: некромант убивает сам себя и гг
    противостояние с милишниками: шам имбокайтер. Жрец не имба, но тоже кайтит. Некр стоит в луже крови и огребает по полной
    6на6: оо у врагов некр, изи. Давайте бить барда, а когда некр юзнет хилку - бурст в него.
    в сложном астрале: эээ пащему так слабо хилишь? - сорян, но босс поставил лужу в мою лужу
    Раскол, Империя, клан Асгард.
    Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
    Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.

  20. #20
    Аватар для DarkSoul9914
    Стражник DarkSoul9914 на пути к лучшему
    Регистрация
    23.04.2014
    Сообщений
    310
    Репутация
    48
    Хм.. в принципе на некроманте ожидаеться очень неплохая механика хила.И не факт,что некры RIP очень не факт.Ждём Птса!
    Если смотреть в такой картине,то некоторая порезка есть отхила это да,но ,если реанимация будет достаточно эффективно хилитЬ,то почему нет?
    И ещё очень сильно интерисует на сколько увеличат колличество крови и будет ли это зависить от аспекта?
    Последний раз редактировалось DarkSoul9914; 25.10.2017 в 20:14.


    Некромант, мечтающий стать ангелом.
    Vae Victus!

  21. #21
    Аватар для ForestGap
    Воин ForestGap скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    07.06.2015
    Сообщений
    359
    Репутация
    59
    наконец то ап жрецов в АИ, аутсайдеры это мягко сказано..

  22. #22
    Аватар для Flozera
    Горожанин Flozera на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2009
    Сообщений
    72
    Репутация
    10
    Новая веха «Кровопускание» позволит Некроманту ценой своего здоровья создать лужу крови очень смешно. Этож какие не виданные бонусы должен получить некромант чтоб после всех этих пусканий крови дд его не добили))) Ток непонятно почему жряк живет после смерти( а кстати его дух будет считаться телом на чд:? или пойдет захват если пойдет захват мы больше жряков не увидим на чд) . Дайте некру вехи из ап на душку и все будет гуд.

  23. #23
    Аватар для DrHill
    Батрак DrHill на пути к лучшему
    Регистрация
    04.08.2016
    Сообщений
    10
    Репутация
    18
    Боже, бедные некры :с

  24. #24
    Аватар для uura777
    Сержант гвардии uura777 может кое-чем гордиться uura777 может кое-чем гордиться uura777 может кое-чем гордиться uura777 может кое-чем гордиться uura777 может кое-чем гордиться uura777 может кое-чем гордиться uura777 может кое-чем гордиться uura777 может кое-чем гордиться uura777 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    06.06.2013
    Сообщений
    1,788
    Репутация
    1148
    У язычников - "Мы также увеличиваем расход маны Язычников, ограничивая их способность вливать чрезмерно большие объёмы исцеления без передышки."
    У некрокмантов - " Их приток и расход крови стали гораздо динамичнее. Кроме того, их собственная жизнь теперь станет ресурсом, требующим особого внимания."
    У жрецов - что с фанатизмом?

    А название статьи "Изменения баланса" нужно воспринимать как улучшение или ухудшение???
    Р А С К О Л, Империя
    Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)

  25. #25
    Аватар для meatboymeat
    Поселенец meatboymeat на пути к лучшему
    Регистрация
    03.10.2014
    Сообщений
    32
    Репутация
    30
    1)это просто обрубание некров, ну вот серьезно. хотите вернуть стиль игры с нанесением себе урона - верните венесекцию.
    2)щит крови какую уже совсем решили добить.
    3) узы крови начнут дамажить боль? а давайте сразу в 80% хп чтоб мало не казалось. верните тогда уж старую переливашку чтоль.
    4) пир тоже дамажит больше ну чтож, мазохизм никто не отменял, но это перебор.
    5) реанимашка требует больше крови, ну чтож ок, свою отдам где тут донором записаться
    6) Шаг сквозь тени дает меньше крови, как я понимаю донором крови становится не катит, каюсь ошибся, сразу шланг из вены и к компу, авось хватит.
    Про лужу крови вообще молчу, это МРААААААААК, друид же когда корни кидает не выдергивает себе волосы или не кромсает своего пета духам леса, некр теперь бассейн там устраивать будет со своей кровью.
    я думаю что бод Noize MC – Бассейн будет норм играться ))))

  26. #26
    Аватар для le26xa
    Великий маг le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии
    Регистрация
    01.08.2013
    Адрес
    Тенебра. Летняя усадьба.
    Сообщений
    8,575
    Репутация
    755
    Цитата Сообщение от ForestGap Посмотреть сообщение
    наконец то ап жрецов в АИ, аутсайдеры это мягко сказано..
    Покажите мне ап жреца?
    Пыщ

  27. #27
    Аватар для diktatorvip
    Стражник diktatorvip на пути к лучшему
    Регистрация
    25.03.2010
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    303
    Репутация
    10
    паходу играя некром себе, в реале, придется так же урон наносить, на всякий, а вдруг...

    1 1 1 - 1 1 2 IV

  28. #28
    Аватар для Artemb18
    Новобранец Artemb18 пока не определился
    Регистрация
    21.09.2016
    Адрес
    Russia
    Сообщений
    111
    Репутация
    6
    Уважаемые разрабы. А будет ли добавлена третья грань талантов?

  29. #29
    Аватар для MenAkiXan
    Новобранец MenAkiXan на пути к лучшему
    Регистрация
    12.03.2009
    Сообщений
    105
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Bessmertnii Посмотреть сообщение
    самая большая беда в последней обнове,


    Ну как то так ! = )

    А по сути вопроса, ещё ни чего не понятно, ну кроме - больше смерти для некроманта ха ха ха ( хохот зловещий !!!) ! = )

  30. #30
    Аватар для DarkSoul9914
    Стражник DarkSoul9914 на пути к лучшему
    Регистрация
    23.04.2014
    Сообщений
    310
    Репутация
    48
    Цитата Сообщение от Artemb18 Посмотреть сообщение
    Уважаемые разрабы. А будет ли добавлена третья грань талантов?
    Она добавлена,но она временная на 180 дней.


    Некромант, мечтающий стать ангелом.
    Vae Victus!

  31. #31
    Аватар для Akteney
    Горожанин Akteney скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    17.12.2012
    Сообщений
    66
    Репутация
    78
    А будет ли язычник в поддержке востребован так же как и в аспекте хила?

  32. #32
    Аватар для Omen202
    Ветеран Omen202 печально известен в этих местах
    Регистрация
    29.06.2012
    Сообщений
    805
    Репутация
    -54
    Мда, за некров реально обидно... Одно дело в ПВЕ себе вены резать , другое дело в ПВП. Кастанул, снес себе ХП, получил контроль в лоб и дальше только ленивый не добьет эту бедную тряпочную тушку... Молодцы разрабы, теперь точно ясно кого в ПВП хилить не будет, из 2х легче выбрать))).
    Jedem das seine


  33. #33
    Аватар для baiman97
    Горожанин baiman97 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.12.2013
    Адрес
    40°04'58.8"N 22°21'00.0"E
    Сообщений
    64
    Репутация
    10
    Интересно насколько будут изменены дд
    Рай познавший

  34. #34
    Аватар для skiftorr
    Поселенец skiftorr на пути к лучшему
    Регистрация
    16.12.2009
    Сообщений
    31
    Репутация
    10
    Что-то как-то ни ок с некрами

  35. #35
    Аватар для edyard23
    Стражник edyard23 на пути к лучшему
    Регистрация
    23.09.2016
    Адрес
    МО
    Сообщений
    262
    Репутация
    10
    На будущее разрабам, надо сразу танк - ДД - хилл анонс делать))Еще не известно что будет с другими а уже Хилл- классы плачут)Может ДД вообще половину урона срежут в доты

  36. #36
    Аватар для f378fj190
    Вольный Аллодер f378fj190 на пути к лучшему
    Регистрация
    20.10.2014
    Сообщений
    343
    Репутация
    13
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    1. «Перерождение» — аналогично предыдущему, эффективность снижения получаемого урона уменьшена, но добавлен эффект увеличения получаемого исцеления.
    2. Время, требуемое для применения «Смерча», снизится.
    3.«Владыка леса»:
    AН: Урон, наносимый умением «Гром и молния», будет увеличен.
    AН: Владыка получит пассивную ауру, которая будет наносить урон ядом всем врагам в радиусе вокруг себя.
    1. Мне кажется, или у друля нет такого умения?
    2. Как это связано с изменениями хил-спека? Мне казалось, статья посвящена ему?
    3. Тот же вопрос что и в пункте 2.

  37. #37
    Аватар для Ramaz86
    Горожанин Ramaz86 на пути к лучшему
    Регистрация
    01.09.2014
    Сообщений
    41
    Репутация
    10
    Жрецы получат новую веху «Дух Света»: после своей смерти Жрец не погибнет, а на некоторое время останется на поле боя в виде неуязвимого Духа Света. Дух Света получает бонус к исходящему урону и исцелению, а также снижает урон по союзникам и увеличивает получаемое ими исцеление.
    Где то я это уже видел))

  38. #38
    Аватар для stalker339
    Вольный Аллодер stalker339 — неогранённый алмаз stalker339 — неогранённый алмаз stalker339 — неогранённый алмаз stalker339 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    19.05.2015
    Сообщений
    1,866
    Репутация
    344
    Вроде бы дд не затронут раз уж писали самые кто будет изменен танки и хилы

  39. #39
    Аватар для ForestGap
    Воин ForestGap скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    07.06.2015
    Сообщений
    359
    Репутация
    59
    Цитата Сообщение от stalker339 Посмотреть сообщение
    Вроде бы дд не затронут раз уж писали самые кто будет изменен танки и хилы
    ага и луков не затронут да?

  40. #40
    Аватар для Stanislav29
    Новобранец Stanislav29 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    13.11.2015
    Сообщений
    147
    Репутация
    74
    Ну отлично,теперь противнику некрохила даже бить не нужно,сам умрёт .Реально мазохизм какой-то,ещё и щить больше крови требовать будет...Там от щита одно название уже осталось.С такими переделками,щит должен резать сторонний урон на 60+% минимум.
    ПС:доктор,а жить можно?(с)

     Ответить в теме
Страница 1 из 9
1 2 3 4 5 6 7 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения