Последний раз редактировалось Ramich; 08.10.2017 в 17:39.
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
Дык я не понял про одевание,сезон теперь будет год как прежде или пол года?
А ПТС нам когда ожидать? И будет ли он перед этим сезоном вообще?)
Какая война, вы вообще о чём? Даже по сюжету война между Лигой и империей себя изжила, только старики-консерваторы между собой грызутся
---------- Сообщение добавлено в 15:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:19 ----------
Тем игрокам, кто говорит: "Не понимаю желания играть соло в ММОРПГ". Я НИКОГДА не устану говорить: "То, что игра многопользовательская, значит только то, что МОЖНО играть с кем-то, но НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО!"
---------- Сообщение добавлено в 15:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:21 ----------
Евпраксия меня спрашивала, откуда я взял, что Демонолог будет исполнять все роли в игре, в то время как формы будет всего 3. Отвечаю: формы-то 3, но АТ сами написали: "Перед лицом смертельной угрозы руку помощи вам протянут представители абсолютно нового класса - Демонологов. Их уникальной особенностью станет возможность принимать одну из трех демонических форм, каждая из которых найдет свое применение в бою... Демонологи - универсальные бойцы, способные адаптироваться к любой ситуации и играть именно ту роль, в которой соратники наиболее нуждаются, склоняя чашу весов к победе в самых безвыходных положениях". Это значит как раз то, то этому классу будут вроде как доступны все роли в игре, при этом вполне реально, чтобы каждая демоническая форма исполняла по 2 роли. В исключительно моём представлении это может выглядеть так: 1 форма - танк/мили ДД; 2 форма - хил/поддержка; 3 форма - РДД/подавление. По крайней мере, это самый логичный вариант, хотя возможны и извращения.
---------- Сообщение добавлено в 15:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:30 ----------
Уважаемые разработчики, я надеюсь, вы не собираетесь слишком кардинально менять существующие классы, ибо большинство из них и так нормально сбалансированы. Главное, не надо возвращать классы к парадигме маны/энергии, пожалуйста, отказ от неё был хорошим шагом в 7.0. Единственные классы, заслуживающие значительных правок - это инженер и бард, ибо до 7.0 играть им было интереснее, нежели сейчас. У инженера был больший упор именно на всякие там механизмы, а бомбы нормально АоЕшили, и инженер был более жизнеспособен в качестве ДД. Разумеется, не нужно полностью откатывать инжа назад во времена до 7.0, ибо там он был как саппорт ни алё, но стоит, тем не менее, вернуть ему побольше возможности показать себя как ДД, и дать ему побольше механизмов, хотя бы атакующих (для более интересной игры), и повысить эффективность исцеления от "Здравницы", а то она даже с вехами "регенерация", она никакая. Барды, начиная с 7.0, превратились в двухкнопочный класс и утратили свою оригинальность, их сделали какими-то бойцами-рукопашниками с гитарой, это большой минус. Во времена до 7.0 мне нравилась уникальная особенность бардов исполнять постоянные песни, некоторые из которых усиливали барда/союзников в атаке, некоторые - лечили и накладывали эффекты поддержки. А вот мистов, магов, некров, жрецов, храмовников и друидов, менять значительно не надо, начиная с 7.0, вполне устраивали.
Последний раз редактировалось alehandrostar; 09.10.2017 в 13:57.
Хотелось бы видеть в этом классе эльфов (мне плевать на тех, кто их не любит, это моя любимая раса) и Зэм, возможно, хадаганцев или канийцев (склоняюсь в пользу вторых, ибо надоели эти хады, которым все классы доступны).
---------- Сообщение добавлено в 16:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:01 ----------
Фу,ФУ,ФУ!!! Изыди, дьявол! Вы хоть понимаете, что большинство игроков уже не школота (даже я, начав играть в 2009 году на ОБТ, когда мне было 12 лет, уже вырос, я заканчиваю универ в этом году и пойду работать), и у них просто напросто нет времени быть в игре 24 часа в сутки?
Последний раз редактировалось alehandrostar; 09.10.2017 в 14:16.
Ты реально? Инж в сапе при 7 0 ниочем? бард 2кнопочный ну да в принципе есть но инж в сапе стал неок даже не ниочем а неок в 8 0 1 до этого времени начиная с 7 0 он был огогошенька настолько что барды бегали в дд потому что от инжа профита было больше как сапу а в дд просто под шквалом механизмов выживал только хил и танк ты точно играеш в АО ? Инж 7 0 неочем вот же сморозничал
Проблема в том, что под инжа сейчас активности не тестят. Вот и возникают сложности, как на Хыхдуне, когда фиг поставишь механизмы, или в каком то ИК было такое что ставишь мехи, а они не бьют мобов. Да я думаю подобных косяков в игре сейчас масса, просто инженеров слишком мало, чтобы это все обнаружить. А разработчики игнорируют/упускают из вида особенности этого класса при создании новых активностей......
А уже обнаруженные ошибки не правят, а оставляют до 9.0. Не удивлюсь что и в 9.0 все останется как было, все проблемы отложат до того патча, в котором будет глобальная переделка инженеров (и непонятно когда его ждать).
Что так долго с новым анонсом, любопытство сильно уж терзает!
Уберут ли гкд с юзания капелек амальгамы?
Пыщ
Еще немного и я лопну от нетерпения! )
На момент выхода обновления 9.0 ГКД останется неизменным. Что касается просьб о его уменьшении - хотелось услышать аргументированную позицию почему, с вашей точки зрения, это необходимо. Напомню, что увеличенное значение ГКД нивелируется наличием в группе класса поддержки, а на начальном этапе игры позволяет легче освоиться в своем классе.
А никому не кажется, что 5ый трикветр имба и не контрица и его нужно выпилить?
Пыщ