Как считаете, клево было если бы отменили ограничение в количестве перерождений?
Хочется кого-нибудь качнуть, а то уже не первая улыбка в холостую
Ближе это завтра/пятница что ли
ПТС пилите уже, в игре какую неделю делать нечего...
Пожалуй поддержу (хоть у меня и не все перероды прокачаны), но т.к. на фри уже кол-во переродков = 12 (или 13 ?), то не все ли равно будет ли их 12, 20 или 100 ? Разницы по-моему уже никакой.
---------- Сообщение добавлено в 01:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:25 ----------
Я думаю, разрешат ставить бой на паузу
Это хорошая новость. Было бы замечательно отвязать зависимость пати от ускорения ради снижения ГКД умений. Активно играя до обновления 8.1 инженером с 7.0, так и не смог найти себе замену класса из-за ГКД. Играя на данном классе мало того что всегда сам был под ускорением, так отдельное ГКД на механизмы позволяло получать динамику и разные варианты игры: фул сап со щитами и куполами, сап с равномерном уроном или же 3 вариант сап с аое бурстом. К сожалению все знаю что сделали с инжем, после чего началось мое скакание по классам и полу слак режим.
Приведу примеры из моих пересадок:
Для начало подмечу, что у каждый класс зависит от ГКД по разному и разговор буду вести чисто про пве.
1) Класс волшебник мне категорически не понравился как дамагер, не из-за урона и т.д., а именно ГКД набирать 3 стака стремительного колдоства 5 секунд без саппорт этот то еще ад. Комфортной игры данным классом я забыл и подавно. Фарм Ткарики забыл что это, быстро убить тень если ваншет с кометы ей не пришел. Данные неудобства не позволили мне и дальше терпеть данный класс.
2) Переродок паладин так же не задался возможность быстро выкинуть Воздаяние и Печать праведности из-за гкд и видеть надпись цель далеко, за бегущей целью полный ахтунг и о милики я забыл сразу.
3) Хил класс пробывал некра без саппорта быстро сменить тагреторы и захилить 2 ддшки ( если панацея в кд) было трудной задачей. Часто была картина взял таргет узы, сменил таргет и реанимация/впрыск под стаками тупо не прожимается и ДД умирает. Так что тоже не задержался на хил спеке.
4) Отдушенной для меня стал переделанный сталк, Чары вне ГКД и простая ротация через запл наконец то привели мне желанный комфорт игры. Когда я не завишу от саппорта и провожу ротацию без всяких проблем и долбления кнопок, чтобы скил сработал.
Надеюсь мой впечатления конкретно характеризует мою точку зрения. Хотелось бы снижения гкд для комфортной игры и возможность саппортам делать более интересные вещи ( типо чистки ассиста, контроля, кидание щитов/акустики, выкиды за точку и т.д.), а не глупое кручения 1 бафа чтобы люди нормально прожимали умения. Хотя бы сделать разные группу умений с разными ГКД, как на примере инженера с механизмами и луков с чарами.
Спасибо за внимание
Последний раз редактировалось Lexach; 30.10.2017 в 05:45.
Статьи об обновлении писать некому ?
Странная практика у вас.Нет чтобы народу инфу периодически кидать про обнову, нет же. Дописывать и выкладывать во время ПТС статьи об изменении когда их уже тестят разве это нормально? Дайте людям почитать что ли что будет
Верните в игру Тающий остров.....придумайте какие нибудь активности и награды в пвп локации..хорошая лока пвп была и зря утрачена. и верните алый бастион не понимаю чем он вам мешал
- убирите плс это гкд вообще без него игралось лучше намного(((
- верните жреца мейн хилом уже , хватит отхилили пол года друли уже свое, обидно будет если и в 9.0 жрец будет не актуальным хилом а опять дру будут тока хилить...((
- верните жряку блажку к примеру пусть на 1го челика если кидаешь тратит 1 фан, если на двух сразу то вдвойне больше фана а если на трех то в четверне к примеру, было б норм то у жряка не 1й дот хилки нету... и тултипы хилок поднимите норм плс. какие то новые вехи б добавили б или умения, говорю ж хоть 1 дот хилку придумали б новую или блажку вернули б
- по скольку сейчас везде нужны только жрецы в поддрежке были, сдейте опять актуальными друлей в поддержке, то почти год они были не актуальны вообще...
ДАВАЙТЕ СТАТЬЮ 2-ОЙ ЧАСТИ ДЕМОНОЛОГОВ!!!
Скоро будет ПТС ,когда это скоро настанет )
Уася заглядывай почаще на главный сайт игры
---------- Сообщение добавлено в 14:54 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:49 ----------
Братан я бы неомал бы нечего если бы невидил что делает жрец в хиле и шам в сапорте в 8.0.2 не ну мож по меркам таких слабаков как Армада шам в сапе некомильфо а жрец в хиле не катируется но на уровне простых смертных все катируется и нормально играбелно юзается даже с инженером сапортом можно играть если он не криворукая рожа с постоянными притензиями на гкд и прочее
Если убрать полностью гкд то представте как маг запуливает просто уйму скилов за раз как сталк выкидывает 4 шота в течении мгновения как вар рубит 3 скилами одновременно гкд нужно не только для ограничения в увечвлении но и для нормальной прогрузки анимации уменьшение ее значит и уменшение анимации мне дапустим ненравится как вар/пал бьет под ножкой в плане анимации такое чувство что у него в руках не секира а детский топорик которым он машет в воздухе. Лутче просите новую анимацию скилов ударов применение умений это будет куда круче чем отсутствие гкд
вот смотри щас в пати на чд кто идет? правильно 2 хила бафер дебафер и 2 дд которые обычно делятся по 3 человека для более органомичной аупации территории. у меня в пати был инж маг шам сап жряк некр хил пал дд делились на троики инж маг некр шам пал жряк и никто не жаловался и вражина умирала(кроме самых жирных и рукастых) всегда можно найти подход и применение классу и аспекту просто народу проще было позаливатся в лукарей и ходить как неприкаянные по столицам а если на жряке мало народу сидит или не сиит вообще то и билды статы подбират некому а значит класс не изучается не тестится и как правило становится непрофитным
ну на фришке может и привыкли ходить в 2 хила 2 танка и тягать за точки , на нитке ж все ходят в 1 хила и это дру, у нас не много отличаются как бы составы фришки и нитки и жрец в хиле там вообще не актуален так как он проигрывает даже своему же аспекту поддержки ...
вот в 4.0, 5.0 были ж времена когда ходили в 1 хила и не делали такой зашквар с чд...
дру в подержке не актуален так как урон размазаный, капля кора чистится ,по сравнению со жряком в подержке у которого и бурст сильный со светочем и баф защита по кд есть считай не счищаемый... мы не говорим про отдельную пати, на фришке можно ходить почти с любым составом были б руки и руны. мы говорим про реалии что дру в поддержке уже больше пол года вымерший класс а жрец в хиле как мейн хил даже не расматривается .все ходят и хилят на друлях на чд рчд ,а то что для дефа заливают 2го хила это уже спомогательний момент. в астре хилят же дру? в рейдах тоже ж они? верните жряку в хиле блажку ну плс плс
Если от меня отстанут с попытками заставить хилить, это будет один из самых радостных дней - а то гоблин в бинтах путается и нервничает. Лучше б танк спек дали чес слово.
Жряк - хили!)
Любименькая R1 игрок, первые 2k mmr на арене.
Все мечтают быть со мной
http://www.youtube.com/c/VladGLove - Обзоры, Гайды и др. PvP активности [10.0]
Мне кажется, что демонологи могут переключаться между тремя гранями таланта во время острова или доминиона, тобишь из танка в дд иои наоборот?
Или все же будет им доступна 2 грани таланта?