Наконец дождался, анонс 9.0, ура, жду, и можно вернуться спустя 3 года...наверно...?
Наконец дождался, анонс 9.0, ура, жду, и можно вернуться спустя 3 года...наверно...?
Что такое бесконечное развитие? нет предела уровня или предела оценки снаряжения, потому что, если это так, это плохая идея, потому что новые игроки никогда не смогут догнать других
---------- Сообщение добавлено в 04:04 ---------- Предыдущее сообщение было в 03:51 ----------
Где я могу поместить код?
ну почему же, достаточно раз в пару месяцев вводить повышающие коэффициенты для достижения начальных ступеней "бесконечного" развития
как пример
у топа на конец месяца имеется "уровень развития" = 100, у средних игроков 90, значит в начале нового месяца до "уровня развития" 80 будут работать рейты х10, с 81 же уже обычные (в *** все это вполне нормально реализовано)
ну если месяц согласен теперь, потом пару дней побыть на уровне топов, потом опять терпеть, то пожалуйста (мы примерно это же сейчас и имеем, кто не одевается, они и не одевались)
а скайфордж... я вообще не понимаю там смысла одеваться, если в итоге во всех активностях все уравнивается =/
уделите внимание пвп контенту между гильдиями внутри сервера
Есть некоторые пожелания для разработчиков.
1) Разработчики, перестаньте потакать ноющей части комъюнити, которой постоянно что то не нравиться так как вы начинаете повторяться. Раздробили единый сезон, теперь снова возвращаете. Тоже можно сказать про ДЗ, про систему одевания, про "такие сложные и не понятные" первоначальные характеристики и можно многое вспомнить.
2) Разработчики, привносите в новое дополнение, что то новое. А не руководствуйтесь пословицей "Новое - это хорошо забытое старое". Убрали некоторые острова, теперь возвращаете. Игроки вроде как повергли боссов, через несколько лет бить их опять. Всё те же рейды, всё те же боссы)
3) Разработчики, перестаньте частично копировать другие проекты. Я побывал во многих вселенных этого жанра и возвращаясь сюда я понимаю, что с каждым годом всё больше и больше аспектов игры я уже где то видел. И при чем не в лучшем их исполнении. К сожалению те изюминки Аллодов Онлайн, которые привели меня сюда уже давно забыты. 1) Это конечно же громадный астрал по которому можно было путешествовать практически бесконечно. Полёт на остров был целым приключением о котором после можно было рассказать своим согильдийцам (пиратство, астральные бои). 2) На тот момент практически уникальные механики классов и их особенности. 3) И конечно же Астральное Противостояние.
по п.2 острова это острова, они изначально позиционировались как "многоразовые" это же по сути игра астрала с нами (привет Солярис)
и с Обсерваторией разработчики тоже "отмазались" мол зная что нам опять драться с Нихазом обсерватория отправляет нас в разные потоки времени к тем противникам, у которых мы может добыть что то полезное для этой битвы
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Считаю что "компасы" - самое лучшее что появилось в игре в последнее время. На этих островах в первую очередь важны знание тактики, опыт, прямые руки и сыгранность группы. Даже топы с донатом и одетостью вайпнутся на первых паках, если не будут включать мозг. Для кого-то потолком является 20-е усиление, для кого-то 2-е, но в любом случае там интересно.
Остальные острова (24 или обычный 25-й) - это тупо дпс/хпс. Но даже на обычных островах часто вижу как средней одетости игроки вайпаются лишь потому что не понимают механику боссов - не выходят из кругов, не чистят дебафы, бьют не тех кого надо. А как только разберутся в механике - начинают проходить, пусть и медленно.
Поменялось. ДЗ были однообразным монотонным гриндом, обязаловкой. Компасы - это проверка прямоты рук, причём только для тех кому мало просто просто отлетать ключи.
Мотивировать должны не 3%, а сам процесс прохождения. Сидеть на козырьке и раз в полчаса фармить одного и того же моба - это что за игра вообще, в чём интерес?
Интересно, а сегодня будет очередной анонс про обновление 9.0 ?
В прошлом году анонсы были по пятницам, а сейчас только начало недели, да и МЧД сегодня.
На список телепортов тоже, похоже... Сейчас он уже достиг той длины, когда пора объединять их группами в выпадающие списки.
Тоже говорили, что взято в разработку и будет введено. Года 3 назад.
Есть подозрение, что к тому моменту, как это реализуют, надо будет уже вводить строку поиска
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Я, лично, использую ZakTeleport.
Аллоды - это "У вас лагает? Тогда запилим ща акцию" (c) [АВЗ] Офигевший
Аллоды - это 56%
Аллоды - это где женятся ради бутербродов и берут на руки чтобы вытащить из текстур.
Аллоды - это "на ВЗ лагает"! (special thx to Draculina)
Кстати, вопрос разработчикам: почему бы не реализовать автосбор в старые рейды? Думаю, многие игроки были бы благодарны, как минимум намного проще было бы проходить непройденное или закрывать рейды переродами.
Жаль что столько интересных данжей стали бесполезным устаревшим контентом. В другой игре сделано так: у каждого лоулвл-данжа просто есть героик-вариант, который всегда соответствует актуальному шмоту.
Не думаю что это технически сложно сделать.
Было бы прикольно сейчас пройти ГД или Курган, в котором боссы 75 лвл. Ну и чтобы награды были боле-менее существенные, мотивирующие: тройные репликаторы, инсигнии на неделю, титулы, такое что-нибудь
Речь о том, чтобы не прокручивать всё это богатство туда-сюда в неприкрытом виде. С избранным-то понятно - удобная штука. Но туда заносятся только те телепорты, которые посещаешь лично.
А когда идёшь помогать проходить "Врата", например, то листаешь и ищёшь глазами, где это стойбище спряталось... Мелочь, вроде бы. Но пока этот список крутанёшь до Ферриса...
А ещё лучше - дать возможность быть самому себе отрядом. Чтобы не просить кого-то повисеть для его создания. Правда, не все инсты получится пройти соло... На Локусе это не выйдет из-за механики. Но в этом случае даже автосбор вряд ли поможет. Не факт, что попавшие в рейд вместе с вами, будут знать эту механику.
И как тут уже сказали - если делать именно автосбор, то вряд ли соберётся нужное количество народа. Если уж даже в актуальную Обсерваторию то и дело кричат, чтобы записался танк или хил.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.