Вы неправильно понимаете смысла аббревиатуры ММО... То, что игра многопользовательская, это значит только то, что есть ВОЗМОЖНОСТЬ (а не обязанность) играть вместе с кем-то в пати/рейдах и тп. Это НЕ значит, что ты должен это делать. Возможности или альтернативы для соло игроков тоже должны быть, ибо таких, как, возможно, ни странно для вас, в любой игре большинство, и дело не в социопатии, дело в том, что зависеть от других людей не всегда хочется.
Наконец-то без мини сезонов, каждый раз переделывать шмот очень напрягает. По поводу того, что новенькие не смогут догнать по одетости в полном сезоне, если ворвутся в середине - какие новички? Нет давно тут новеньких) Страдать из-за эфимерных новоприбывших и переделывать 4 раза весь сет - бред, имхо. Для слакеров можно сделать очень простую систему - в астральной академии запилить сундуки с шмотом, как было раньше. Например все летают в рыж сектор и одевают рыж, сундуки продаются с фиолом. За пыль или за что там раньше продавалось
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
"Ура! Демонологи!" - подумал было я, увидев данную тему и слово "демонологи", ибо давно, вообще-то, ждал этого класса и появления демонов в качестве игровой расы, да только, прочитав статью, понял, что зря радовался. У меня нет чётко оформленного ответа на вопрос о том, какими именно я ждал демонологов, но даже если бы он у меня был, то они бы точно не были подобием оборотня-перевёртыша и у них бы точно не было возможности исполнять любую из пяти ролей (хотя подспудная мысль о классе со всеми пятью аспектами в моем мозгу была, я старался её отмести как самую бредовую идею из всех, которые только могли быть). Впрочем, как всегда, пока рано говорить, хороший это класс будет или плохой: тут факторов много - это и внешняя привлекательность класса (эстетический вопрос, красивыми ли будут анимации скиллов, к тому же, вопрос весьма субъективный), и стиль игры им (рейндж или мили, или обоих понемногу плюс жертвы Перуну), и боевая эффективность (без особых комментариев, тут либо да, либо нет); - ничего из этого толком не известно, хотя, судя по картинке, весьма сомнительной кстати, это странный полурейндж-полумилишник, но и даже это не точно. Буду ждать отдельной большой статьи (или статей) про Демонологов, в любом случае.
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
эм, можно уточнить, КАЖДЫЙ день ходишь в искажения и тебе до сих пор интересно?
боюсь даже представить что ты за человек, подавляющему большинству однотипная нудятина приедается и как минимум не вызывает каких либо эмоций (насколько я помню из психологии ни один из типов людей не испытывает удовольствия от монотонности и однотипности)
---------- Сообщение добавлено в 15:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:36 ----------
можно узнать а какая роль в АО пятая? танк-хил-дд-саппорт
а так да, не демонологи совершенно а не весть что
по хорошему Демонолог это деббафер (некр ДоТером должен быть) с сильными временными призывами (суммоном) в то время как некр обычно призывает либо массово, либо на долго
но в АО как всегда совершенно вывернутое видение классов
В АО большинство активностей являются повторением одних и тех же действий - разве нет? Тка-Рика, Царство Стихий, острова... Искажения ничем особым не отличаются. Они как минимум, визуально симпатичны и разнообразны.![]()
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Аллоды - это "У вас лагает? Тогда запилим ща акцию" (c) [АВЗ] Офигевший
Аллоды - это 56%
Аллоды - это где женятся ради бутербродов и берут на руки чтобы вытащить из текстур.
Аллоды - это "на ВЗ лагает"! (special thx to Draculina)
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
а по поводу "новичков" обратили б внимание на "игру, которую нельзя называть" ведь там на 110 уровне можно за неделю активной (не ****отской) игры вполне выйти на уровень, который позволит плюсовать "топам" в их планку активностей, пусть и по её нижней границе
---------- Сообщение добавлено в 15:50 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:48 ----------
о, точно, а я и забыл что такое в АО есть, просто с нового года лишь 1 персонажа видел в этом аспекте, наверное небезызвестный мистик на БГшках =)
Аллоды - это "У вас лагает? Тогда запилим ща акцию" (c) [АВЗ] Офигевший
Аллоды - это 56%
Аллоды - это где женятся ради бутербродов и берут на руки чтобы вытащить из текстур.
Аллоды - это "на ВЗ лагает"! (special thx to Draculina)
о, точно, а я и забыл что такое в АО есть, просто с нового года лишь 1 персонажа видел в этом аспекте, наверное небезызвестный мистик на БГшках =)
Слава кручине!![]()
Есть некие надежды, что сейчас будут перемены к лучшему. Вообще было бы идеально, если бы не стали ничего городить нового, а вернули старое. Есть условно говоря, 7 зон, которые можно было бы посещать на основе принципа ротации и в которых можно было бы сжечь ключи или пофармить материал. Ну это на взгляд игрока, может там все несколько сложнее. Если слишком трудоемко, то конечно заморачиваться не стоит, полно более важных проблем.пусть уж лучше старые острова возвращают в ротацию.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Не-не, самый главный пример, это система исключения неактивных игроков, из-за которой, когда она только-только появилась, все друг-друга начали кикать только потому, что считали друг друга нубами/слабаками,ситуация начала исправляться только когда сделали так, чтобы вместе с окном голосования появлялась статистика предлагаемого для исключения игрока.
---------- Сообщение добавлено в 16:24 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:20 ----------
Ну да, надежды на лучшее всегда есть, только оправдываются они чуть чаще, чем никогда...
Ну новички и "возвращенцы" все же есть и система мини сезонов позволяет за неделю - две сделать 200к+ рейтинга даже без супер активной игры. Это плюс. Но не представляю, что бы я чувствовала выкидывая и заново крафтя один и тот же шмот несколько раз за сезон. Это определённо минус. Вернули бы ДО, например, в каком-то виде xD
Вставлю и свои пять) Не надо никаких Дз и ДО и прочих признанных большинством неудачными ремейков. Только готовый шмот без крафта.
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
Любопытство победилоА вдруг у нее не батарейки там прячутся
---------- Сообщение добавлено в 22:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:13 ----------
Ну так у вас есть своя развлекалочка в виде компасов, навряд ли ее как-то сильно переиначат. Там свои ограничения есть.
---------- Сообщение добавлено в 22:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:38 ----------
Ткарику и искажения объединяет то, что ты там один, и там абсолютно ничего не происходит :/ Побил мобов, выскочил, повторить. Скукотищщща.
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
Да не, это круто же.У меня ежедневная программа - квесты на ЛА, Тка-Рика, ЦС и Искажение.
![]()
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
Как-то вы лихо поддержку с подавлением смешали. Контроль это вообще-то отдельная, строго специфическая роль (которая на данный момент в игре убита, поэтому её и трудно рассматривать).
"Поддержка" в свою очередь делится на баффы и дебаффы.
А ДД - на мили и рендж (в некоторых играх это даже критично).
Так что это аспектов пять, а вот ролей все семь.
Ну вроде того. Игра должна быть предсказуемой, чтобы можно было планировать время и иметь четкое расписание.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414