Как и обещал, банка на -10% от урона стихий, 500 осторожки и еда..а так луки норм.
4 ляма тебе от тычки влетело, поглощение соответственно с норм статами и рунами хорошее, тебе 4 с лишним лямов чистого влетело, а это копейки, луки по 15м чистого порою делают(чаще 4-7, но случается), а там уж представь сколько тогда поглощено
4 ляма тебе от тычки влетело, поглощение соответственно с норм статами и рунами хорошее, тебе 4 с лишним лямов чистого влетело, а это копейки, луки по 15м чистого порою делают(чаще 4-7, но случается), а там уж представь сколько тогда поглощено
Помножить на мощь и на уяз, получаете эти самые цифры. Вообще пал может бить столько же, вопрос скорее в том, почему у луков это сделать на порядок проще.
Игроки с аспектами исцеления (постоянно) и защиты (иногда) становятся вампирами, хотя есть множество других целей с аспектами нападения и поддержки, которые вампирами не являются, фиксили несколько раз, но это все еще не исправлено.
Чаще всего это происходит, если тот, кто активировал кристалл и принудительно укушенные умирали. Следующий вампиризм кидается наобум.
Сообщение от Aerril
Что же касается ошибки с укусами, то Канаан не выбирает целью танков и хилов, в момент ПЕРВОГО укуса. В дальнейшем, это уже в вашей воле недопустить укусов хилов и танков, но чтобы не было недопониманий и путаницы, между укусами, этот момент будет приведен к общим правилам.
С 2008 года можно было бы уже научиться пользоваться форумом или сторонними порталами, которые аккумулируют посты AT и модеров.
в сумке 2шт для смены класса (время тикает) - класс менять не собираюсь, подарок привязанный, даже подарить не могу
по мне, лучше таких "подарков" вовсе не получать - только раздражает.
Если активировать девственную душу и выбрать класс - то она даст еще полгода жизни, у меня одна только, вот жду вторую, чтобы побаловаться луком\магом, а потом обратно на жряка перепрыгнуть
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
Обновление 8.0.2 [13.07.17]
Теперь при проверке на прочность собственного лабиринта можно использовать озверин, усиливая до трех наемников, независимо от числа игроков в группе.
Вот это когда ни будь работать будет ? Сколько раз пробовал,усилить можно только 1 наемника.
Официальный ответ тех. поддержки:
"[ Operator158 ]
Наёмники рассчитаны на "зелёные" и "синие" секторы. В "фиолетовых" и выше секторах Вы используете их на свой страх и риск."
По моим наблюдениям, раньше "сила" наемников зависела от человека их призвавшего, чем больше ГС нанявшего, тем сильнее урон и выживаемость. И как-то это втихаря исправили.
никакой разницы не было кто призывает, зависило только от уровня призывающего - остальное про руны\ГС считаю сказками, так как не ощущала ровно никакой разницы между основой и переродком\рефералом при призыве
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
Как и обещал, банка на -10% от урона стихий, 500 осторожки и еда..а так луки норм.
В лог боя заглядывать - такое себе занятие... Ты получил то 4 всего. Я уверен, что если покопаться в логе боя у того лука, то у него тоже есть запредельные цифры от тебя же.
С 2008 года можно было бы уже научиться пользоваться форумом или сторонними порталами, которые аккумулируют посты AT и модеров.
Даже живя в г. Обнинск можно научиться думать, а не болтать что попало.
"В дальнейшем, это уже в вашей воле недопустить укусов хилов и танков" - это значит самим не кусать их.
Просто кто-то не подумал, что найдутся такие криворукие рейдеры, которые умудрятся убить всех имеющихся вампиров в рейде, несмотря на 1,5к кровожадки и у Канаана снова появится возможность совершить ПЕРВЫЙ укус.
Я конечно допускаю возможность того, что говоря ПЕРВЫЙ, не имелось ввиду то, что "Канаан кусает кого-то когда вампиров нет вообще", а имелось ввиду "Самый первый укус и все". Но тогда у рейда почти не остается шансов, если мы умудрились таки убить первых вампиров.
P.S. Речь, конечно же, про хард.
Последний раз редактировалось Ogorodnik; 12.09.2017 в 11:06.
Помножить на мощь и на уяз, получаете эти самые цифры. Вообще пал может бить столько же, вопрос скорее в том, почему у луков это сделать на порядок проще.
у лука проще, но пала так не сваншетишь. В принципе , не много порезать дамаг - прям самую малость и все будет норм. Но потом я бы обратил внимание на шамов в поддержке) Я не понимаю, почему о них некто не говорит.
Помножить на мощь и на уяз, получаете эти самые цифры. Вообще пал может бить столько же, вопрос скорее в том, почему у луков это сделать на порядок проще.
Если была бы уязвимость, то было бы написано "под действием эффекта уязвимость" - это первое, бесследно поглощено 21кк - это второе, пал милик, он еще догнать/добежать/удержать должен, а не это, которое бьет за 50 метров так, как остальным классам только снится.
у лука проще, но пала так не сваншетишь. В принципе , не много порезать дамаг - прям самую малость и все будет норм. Но потом я бы обратил внимание на шамов в поддержке) Я не понимаю, почему о них некто не говорит.
Потому что они божат 1 на 1, а судя по позиции разработчиков ПВП 1 на 1 в игре нет. Смысла особого трогать шамов нет - пусть себе нагибают на ЦСе, должны же они хоть где-то нагибать. Хотя, с этой точки зрения опять же не понятно зачем так угавнюкали некров - это ж по сути клон шама, но почему-то шамы бегают и радуются, а некры кому-то мешали.
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
Хотя, с этой точки зрения опять же не понятно зачем так угавнюкали некров - это ж по сути клон шама, но почему-то шамы бегают и радуются, а некры кому-то мешали.
Хотя, с этой точки зрения опять же не понятно зачем так угавнюкали Инженеров - это ж по сути клон Бардов, но почему-то Барды бегают и радуются, а Инжи кому-то мешали.
Маг-Мист
Бард-Инж
Пал-Вар
Шам-Некр
П.с. как вообще сводили к равенству в экселе, если на деле оно вот так...
Последний раз редактировалось DronyaIz; 12.09.2017 в 11:27.
Если была бы уязвимость, то было бы написано "под действием эффекта уязвимость" - это первое, бесследно поглощено 21кк - это второе, пал милик, он еще догнать/добежать/удержать должен, а не это, которое бьет за 50 метров так, как остальным классам только снится.
А я и говорю. Если это помножить на мощь и уяз, то получится примерно 9-10 лямов, это было сказано тем, кто говорил что лук может и 10 всандалить.
И про пала я сказал, что может так же ударить, только там это сделать сложнее.
Так что ты хочешь донести до меня мою же мысль что ли?
Последний раз редактировалось ApaMop; 12.09.2017 в 11:30.
У хилов спросите бывало ли у них так: стоят спокойно хилят - подбегает пал- пыщ - респ))
Ну вот друг рассказывал: паладин влепил 20 лямов с одной тычки. Но тут надо понимать, что такие большие цифры выходят как правило по целям, у которых хп ниже половины, во многом за счёт беспы. Если у него 10% хп, то вполне может прилететь лямов 15.
Обновление 8.0.2 [13.07.17]
Теперь при проверке на прочность собственного лабиринта можно использовать озверин, усиливая до трех наемников, независимо от числа игроков в группе.
Вот это когда ни будь работать будет ? Сколько раз пробовал,усилить можно только 1 наемника.
У хилов спросите бывало ли у них так: стоят спокойно хилят - подбегает пал- пыщ - респ))
Ну вот друг рассказывал: паладин влепил 20 лямов с одной тычки. Но тут надо понимать, что такие большие цифры выходят как правило по целям, у которых хп ниже половины, во многом за счёт беспы. Если у него 10% хп, то вполне может прилететь лямов 15.
Как хил тебе скажу, пала видишь и от него убегаешь, кидаешь контроль, как тока зацепил тебя кандалами, жмякаешь все сейвы, а потом блинкуешься.....лук же тебя лупит из кустов, оттуда, откуда его не достанешь и даже не подконтролишь...не всегда видно кого он бьет... настакал себе под калечащий на другой цели, потом запустил 2 стрелы за 2 секунды уже в тебя и привет респ)....
В лог боя заглядывать - такое себе занятие... Ты получил то 4 всего. Я уверен, что если покопаться в логе боя у того лука, то у него тоже есть запредельные цифры от тебя же.
А барды с инженерами случайно там "запредельных цифр" не наносят никому? Пора бы их опять резать(сарказм)
Последний раз редактировалось StopThisShit; 12.09.2017 в 12:05.
Даже живя в г. Обнинск можно научиться думать, а не болтать что попало.
"В дальнейшем, это уже в вашей воле недопустить укусов хилов и танков" - это значит самим не кусать их.
Просто кто-то не подумал, что найдутся такие криворукие рейдеры, которые умудрятся убить всех имеющихся вампиров в рейде, несмотря на 1,5к кровожадки и у Канаана снова появится возможность совершить ПЕРВЫЙ укус.
Я конечно допускаю возможность того, что говоря ПЕРВЫЙ, не имелось ввиду то, что "Канаан кусает кого-то когда вампиров нет вообще", а имелось ввиду "Самый первый укус и все". Но тогда у рейда почти не остается шансов, если мы умудрились таки убить первых вампиров.
P.S. Речь, конечно же, про хард.
Город Обнинск заставляет научиться думать, наукоград все же.
Да, никто не подумал что некто сможет убить всех вампиров, ведь они полезны. У них больше дамага и хилить их не надо.
НО Канаан только при первом укусе выбирает НЕ танка и НЕ хила. В дальнейшем, если нет больше вампиров- он кусает первую попавшуюся цель(не знаю, поймешь ли ты слово "рандомную"), а ей может оказаться и танк и хил, проверка аспекта уже не проводится. Учитесь не терять вампиров и правильно рассчитывать их количество. Это все что я могу вам посоветовать, если конечно вам нужен совет.
Потому что они божат 1 на 1, а судя по позиции разработчиков ПВП 1 на 1 в игре нет. Смысла особого трогать шамов нет - пусть себе нагибают на ЦСе, должны же они хоть где-то нагибать. Хотя, с этой точки зрения опять же не понятно зачем так угавнюкали некров - это ж по сути клон шама, но почему-то шамы бегают и радуются, а некры кому-то мешали.
у нас на сервере наоборот не наблюдаю друлей, редко когда встретишь на ЦС в отличие от бессмертного некра, которого доводишьдо 10% а дальше идешь на респ из-за их бабла и зверского отхила. Убирать предсмертные сейвы так всем убирать!
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
у нас на сервере наоборот не наблюдаю друлей, редко когда встретишь на ЦС в отличие от бессмертного некра, которого доводишьдо 10% а дальше идешь на респ из-за их бабла и зверского отхила. Убирать предсмертные сейвы так всем убирать!
А барды с инженерами случайно там "запредельных цифр" не наносят никому? Пора бы их опять резать(сарказм)
Это классы поддержки не ? Лук и пал тушат большими цифрами в аспекте атаки ... Разве это не логично ? Что вам мешает всем рейдом взять в асист того "злого " лука и отправить его на респ ?Скляночку выпил астрального зрения и забили лука . Проблема в том ,что большинство игроков - это что-то вроде" под иконкой перса аспект защиты и нету блажки" или те кто словили уяз ,а у вражеского лука дропнулась тринька , попал в капкан и баф мощи дал горе сапорт какой-то и вуаля привет большая цифра . Для этого и придумали бафы усиления и дефабы ,что бы решать пвп баталии хоть как-то . А глиномесить не думаю ,что кому-то нравится по 5-10 мин и не убивать ни кого . И да сейвы придумали ,что бы не ловить эти большие цифры . Вы не словите 10-15 м если будете в сейве ...
нытики достали, луки и так на протяжении двух патчей страдали, а магов и шамов так и не трогают. при том имбуют только топы с 10-11+ рунами, но они на любом другом классе так будут гнуть, просто лук на данный момент самый актуальный и интересный класс