Светлолесье - знакомство с игрой и притирка. Радость от картинки, радость от новых впечатлений. Разочарование от отсутствия атмосферы аллодов.
В конце светлолесья случился первый облом и разочарование. Орех! Без пати там было делать нечего, а лучший шмот был за репу и из инстов. После того, как я несколько раз поотлетал с двух ударов лютых мятежников, родилась мысль, что быть соло игроком было не всегда удобно...
Сиверия - развитие сюжетика, новые зоны, новые интриги, новые впечатления - норм!
Новая земля - ну... отчасти повтор сиверии, но таки зашло.
Темноводье - супер! сюжет, лока, пейзажи, атмосфера...
Тенебра - воспринималась, как часть темноводья, ну тип, как новая земля после сиверии.
В конце тенебры и темноводья - второе и третье разочарования: проклятый замок и галеон. Опять без инстового барахла, опять неприятный осадок.
Ассе - супер! Все внове! Лока шикарна, задания интересны, сюжетик доставляет. Опять же первое ПеВеПе. Восторг от столкновений 1х1. Адреналин аж на монитор брызгал (изо рта, а не еще откуда, если вы вдруг не то подумали
). Проводы домой эльфийки. Тупое и беспощадное мочилово на заставах. Замесы за право обладать местами силы. И... начала появляться легкая м... не зависть (я по натуре не завистлив), а ... чуство дискомфорта. Дескать, вот из-за моей соловости не могу получить лучших вещей из игры. В результате чего, я не играю в ПВП первых партий, а так, на задних ролях где-то околачиваюсь. Конец ассе - опять разочарование: опять инст, опять не завершен сюжет, опять не получил лучшего барахла для актуальных уровней.
Эльджун - мрачновато, скучновато, не так задорно, как на ассе, но сойдет. Без инста в конце и то норм.
Коба - тут были первые кривления рожи... Степи... аномалии... постоянные ганки от злодеев из противоположной фракции. Очень не понравилась лока. Унылая. И с жестким инстом в конце... опять лучший шмот - мимо. Первые мысли - а не завязать ли? Ха! так и завязал же! вот ток ща вспомнил, когда все это писал... интересно, а я и забыл про тот раз... на несколько месяцев, а то и на полгода ушел из игры... благо ведьмак первый подвернулся как раз, кажись.
Вернулся первый раз... а перед уходом, надо заметить, меня позвали в мусорную гильдию - ноунеймы набирали ноунеймов. Когда я вернулся, в гильдии были одни мертвые души... не те классные парни, которые Мертвые Души, а самые обычные мертвые души... или даже мертвые туши... И мне за что-то статус офицера дали... хе! Забавно!
Ок! Хладберг - зима, горы - все уже было на новой земле. Мелко, скучно. Сюжет не цепляет. Так себе.
Авилон - унылая локация, унылые задания, скучно. Из событий запомнилось, что однажды зашел в гильдию лидер, передал мне лидерство и ливнул. Так я стал владетелем личной гильдии с немного пафосным и детским названием, но... новые впечатления однако. Попрогонял всех, стал один, сам с собой (в хорошем смысле этого слова
).
Кольцо дракона. Мелко... Рваный сюжет, мало заданий, задания без "изюму".
Кусок язЫса. Вот он где первый ужас! На тот момент это была последняя локация. Мрачные пейзажи. Мрачный сюжет. И как контрольный в голову - РЕЙД в конце!!! КАК ПРОЙТИ РЕЙД СОЛО ИГРОКУ?!!! А очень хочется узнать, что ж там случилось... Вот где я впервые на полную катушку ощутил, как неудобно быть одному. Ганкеры просто свирепствовали! Крутые парни с хоругвями в оранжевом шмоте пинали мое синеодетое тело с 3ми/4ми рунами по всей карте. Зато я твердо усек - ПВП не для меня, я в нем ничего не понимаю, я слишком медлителен для него, у меня пальчишки растут не из нужых мест для ПиВиПи.
Но тут появилось подобие гипата, и все перебрались туда. После мрачного языса гипатик был шагом вперед. Опять же новая сюжеточка. Хотя из-за серых смазанных красок впечатление от гипата серое и смазанное. да и мобы местные не доставили. У кОбанов чересчур зубы большие, у волкофф чересчур гривы кучерявые, у жаб чересчур туши толстые, у гоблинов чересчур хари неприятные
. В конце подземелья червелицых - инст. Опять мимо
...
Потом и кирах подоспел. Тут было интерестенько. Хоть и унылые пустынные пейзажи, но игры со временем завораживали. Опять же появились первые гонки... объяснили мне, какое же я чмо на своем огневолке. Локация интересная, сюжет понравился, впечатления остались положительные. Хотя и начал подуставать от постоянного тупого однообразного фарма... который мне к тому же ничего не давал... Рейд по прежнему был закрыт для меня... Ну хоть удалось в реповый фиол одеться. Хоть не с одного удара ганкеров отлетать стал... иногда даже сбЯжать удавалось через инвиз (магом играл). Тем не менее, после кираха (хоть локация и понравилась) накопилась огрооомная усталость от соло игры и от игры вообще, ибо: в героиках делать нечего (соло игрок жи!), в рейде делать нечего, а значитца нет топового барахла, а значитца - мешочек для битья в ПВП.
Остров откровения. Тут было все настолько мрачно и тускло/тухло, что я взял перерыв... на 5 (или больше) лет. За эти 5 лет много чего произошло, и вот спустя 5 лет у меня образовалось свободное время... хе! Перепрошел печать тайны, властелина душ, проклятые земли, затерянные в осетрале, даже поигрался в поделку на движке данжн-сиейжд (не помню, как оно называлось), ну начал на ютубе посматривать, чито жи там дальше было по сюжету.
СЮЖЕТ!
Сюжет меня сманил в игру после пяти лет перерыва.
Я дал себе обещание: ни копейки реала в игру! Только сюжеточку прохожу и на выход! И... облажался... первым что я купил, был ковчег с рунами 5ками. Стал очучать себя, если и не гераклом, то уж точно орлом. А шел, надо сказать, конец сезона 7.0. Карты судьбы свалились тут же... прям на вторую неделю возвращения... И я так приторчал от этих карт!!! Котофея отхватил, который был просто ракетой по сравнению с моим огневолком с двумя звездами. Рунки сделал сразу шестые. Матерился на себя за то, что не могу сдержать данного себе же слова. А под конец карт так и в "разнос пошел" и вообще наоткрывал на сотни коробок и руны 7ки...
Сюжетик же... Проскочил остров откровения... Ну так... не вставило, но и не сказать, чтоб было совсем скучно и неинтересно. Появилась интрига! Реально сюжетик манил. Было интересно, чем же все закончится.
Тот же фронтир... вроде и подобие куска языса, но как-то легче он мне зашел.
Ну а потом... потом была моя отрада в этой игре... Наверное ради одного только Ирдриха стоило играть в эту игру. На мой скромный взгляд - лучшее, что есть в АО. Локации. Сюжет. Задания. Внезапные повороты. Отсылы к небезызвестным шедеврам кинематографа... очень жаль, что нельзя стереть память и сызнова пройти ирдрих, как в первый раз. В конце рейд. Уже стандартно - лучший шмот мимо меня.
Умойр... Шаг назад по сравнению с ирдрихом... а то и два шага. Ну и тема с проказой мне нифига не понравилась. Не люблю чересчур мрачных локаций. Хотя и история с Найаном была интересна. В конце сразу ДВА РЕЙДА! И опять я в пролете.
Феррис... Каюсь... я его тупо не понял. Дело было под улыбку судьбы, бежал галопом по европам, хотел как можно быстрее кап взять и мало уделял внимания сюжету. Потом то все прочитал переродом, втыкнул... но было уже не то. Ну и тут у нас началась традиция, что каждый мини-сезон заканчивается минирейдом... Тунгары, врата, лаборатория, иномирье... все было недоступно. Куча сюжетных обрывков и незавершенных тайн мира... Уже несколько напрягало.
Дайн! Вот она вторая по силе находка разрабов. Война! ЦЕЛАЯ ВОЙНА! С ЦЕЛОЙ РАСОЙ АГРЕССОРОВ. Атмосферу войны, на мой взгляд удалось реализовать на все
100%. В конце - фрактал. Очень хотелось. Но был не готов морально. Считал себя ущербом из-за низкого гира, и потому не ходил туда.
Но тут достиг капа. Прошел в стартовой зелени ГД. Не осилил МГ (в солярку). В отпаровозился в ПТ.
Тут надо заметить, что к сезону 7,0 было сделано много реверансов в сторону таких упоротых соленых игроков, аки я. Добрые люди подсказали на форуме, что можно попроситься на заброску в оранжевый сектор осетрала... Хо-хо-хо! Так у меня появились первые оранжи в игре (не считая, рыжую палку с кобы... сначала она была рыжей и ооочень крутой, потом от нее отрезали избыточное).
И тут выяснилось что надо еще и как-то топовый шмот крафтить. Долго втыкал, но разобралсо. Стал фармить аму... в пещере ткарики... Идти нв БГ тупо боялся. Не хотел быть вагоном и обузой для пати. Но как-то раз сходил... И надо же! ЗАШЛО! Дроповый оранж и стартовая зелень дали мне минимальный ГС, летал я по всем картам, но научился быть полезным... А тут еще и маги (кем я собственно и был) оказались стрррашно переапаны. Помните ошеломление?
Ну так я стал изучать, а что ж могу я сделать в ПВП. Пришлось вложиться во всякие свитки на статы, вехи, умелки. В акцию слил почти 10 килорублей, чтоб вытащить этот ..ядский КМВ (в бесплодных попытках набрал всяких КЖВ, карточек гоболина, усиленных броней)... Это к вопросу об обещаниях "ни копейки в игру"... Но после этого игра заиграла новыми красками, т.к. никакие вопросы смены билда меня более не тревожили. Стал ыхспириминтирывать. Научилось играть магом во всех трех аспектах. И даже получалось знатно выносить моск топам, будучи в аспекте подавления. Тогда антиконтроля было не так много и воля работала подругому... мог держать товарисча в нонстопом стане почти 30 секунд, при этом даже и неплохо ему всекая. Кароч, так я полюбил ПВП. Так я понял, что я уже не полное мясо, а только на половину. И оказывается даже уже кой-чаво могу.
В осетрал я продолжал летать в нечетные слои, т.к. четных по прежнему стремалсо ибо тактики не знал и регулярно ловил ваншоты. Зато в нечетных секторах, потихоньку стал доминировать над сопартийцами в плане дамаги.
Зимний дворец - чушь собачья. После масштаба войны с архитекторами какие-то непонятные упыри смотрятся мелко и ничтожно. Зона оставила ощущение, типа: а что это было? Тут же было второе пришествие карт и я сделал себе 8ки в круг (с коими бегаю до сих пор, как бы стремно это не было). Ну и тут я начал одеваться с самого начала сезона. И даже было время, когда успел себя почувствовать на БГхах если и не топом, то уж хотя бы сильно выше среднего... почти папкой. Но потом все стало на свои места. Партийные игроки, которые летали в четные сектора и кололи материал крафтовыми, покупными и реальгарными молотками (я бил и продолжаю бить все зелеными) уходили вперед, а мне оставалось глотать пыль после их сапог. На втором скрафченном оранжыке мне стало вдруг скучно... Я прокачал первого перерода. Развлекся чуток. Пережил еще раз приятные моменты многолетней давности. Но опять надоедать стало...
Битва богов? Нэ! Нэ вставило. Совсэм! Прошел (не, не прошел, пробежал) сюжетку... а до самой битвы руки так и не дошли. Игра превратилась в работу. Чтоб держаться на уровне... на уровне среднего середняка
приходилось тратить на игру количество времени не совместимое с жизнью. Устал. Сдался. Забил.
Сезон 8.0... Вернулся, посмотреть... Слово за слово... втянулся опять... Прокачал второго перерода. Обещал себе не класть в игру более 500 рэ в месяц... ХА! Ну-ну!
Докачался опять до двух оранжей и... опять ушел...
8.1 Скукота. Занимался БГхами, и наконец научился летать в четные сектора. Появилось еще больше уверенности в собственных силах, эта уверенность даже пару раз перерастала в зазнайство, и была наказана добрым и отзывчивым комьюнити, которое не дало мне углубиться в грех гордыни.
8.2 Вернулся ток из-за переделки лукофф. Первым моим переродом был как раз лук... И он мне так понравился, что я его качал не как перерода, а вровень с основой (читай тратил времени на игру в 2 раза больше). Не мог пройти мимо переделки любимого класса. Обещал себе - не более полутора часов в день. Ток дейлики на гильдию, отлет островов, БГх2... Ну-ну!
Впечатление от подсезона - скукотища. повторю то что писал про ЗД. После войны с архитекторами масштаб мелок. Хотя и полет в будущее занимателен и интригующ. В 8.2 я опять дошел до крафта оранжу, сделал 2 шмоты и... как обычно сдулся... Два оранжа, для меня предел... Далее не хватает запала.
В целом 8й сезон тускл, как мне кажется, после трех предыдущих... Аэды унылые, одномордные и безликие. Не хватает им огню... дионского или аэдского...
Наконец здравый смысл в очередной раз победил и уговорил меня, что никакая игра не стоит четырех+ часов в сутки. Освободилось вот времени вагон. Даже на эту эпитафию себе любимому хватило.