В топовых гильдиях уже давно является условием возможность смены классов, иначе не быть на коне.
В топовых гильдиях уже давно является условием возможность смены классов, иначе не быть на коне.
Если наличие 50% (а иногда и более) умелых игроков, но одного класса, позволяют сделать то, что по задумке с трудом (расчет же на это делается?) должны делать не менее умелые игроки следующей ступени одетости, то разве это "тактически моменты"?
Это и телепорт инжеров на Локусе можно записать в "тактические моменты", хотя очевидно (или я ошибаюсь?), что будь они такие в сезоне 6.0, то эту возможность выпилили бы в течение одной недели?
Последний раз редактировалось Starsky; 31.08.2017 в 12:25.
Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.
В АО присутствую уже 15 лет.. Обалдеть время летит..
вот телепорты инженеров на локусе это багоюз механики, а не ее обход
а применение душ для быстрейшего убийства босса (заметь, алтари никуда и никак не контрятся, не делается каких либо действий мешающих их работе) это элемент тактики, такой же как хилы шаманы вместо некров/жрецов (и хилят лучше, и бафы у них для танка полезнее) и замена танков на разных активностях и т.д.
---------- Сообщение добавлено в 15:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:35 ----------
а раньше было по другому? на всех ВФК были классы наиболее эффективные в реалиях данного сезона, пусть и с большим разбросом за счет того что не было душ
это как заставлять себя ходить куда нибудь пешком, ибо это "полезно" и игнорировать любой вид транспорта, и пофиг что идти нужно через темные неблагополучные районы, и остановка у подъезда =)
Откуда все взяли про 8 луков, непонимаю, видео хоть посмотрите.
состав рейда: лук танк, вар танк, 5 луков дд, 2 барда, друид хил, вар дд, пал дд.
Не надо мне вот только тут приписывать, что я применение душ называю "багоюзом механики". Однако же, называть "тактическим моментом" использование 5-7 (сколько их было-то в итоге, на скрине только 4ре видел?) одноклассовых близнецов, которые суммарно дают профита столько же, сколько должен был давать умелый рейд в рыже - это как называть, условно, баг с кристаллическими шкатулками "умелый способ фарма кристаллов" (эт когда они в астрале без КД юзались).
Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.
В АО присутствую уже 15 лет.. Обалдеть время летит..
тебе то какая разница? если вы в рейд берете кого попало, то в нормальных рейдах берут в первую очередь тех, кто сможет выдать наибольший результат, и лишь случайно это оказались луки, не более.
почему в прошлом сезоне ты про паладинов не кричал?
---------- Сообщение добавлено в 15:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:50 ----------
опять ты баги и банальный поиск удобства путаешь забавный человек...
а "умелые" рейды убивают боссов уже, а не в "рыже"
Раньше, скорее, было "пффф, сразу видно друиды актуальный класс" (это когда ни на одном из ФК друидов или кого-то еще не было ни разу). Чтоб в процентном соотношении до половины рейдом одноклассовыми были - не было такого. Вполне допускаю, что именно по причине отсутствия душ. Но эт, имо, и правильно. Именно в этом и состоят тактические моменты. Когда ты одинаково должен смочь убить (иначе никак) почти любым набором классов умелых игроков (за исключением "обязательного набора", типа хил-танк, необходимое количество контроля и пр.), но при этом твой снятый ролик убийства не будет идентичен остальным.
Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.
В АО присутствую уже 15 лет.. Обалдеть время летит..
весь сезон? луки чуть больше месяца востребованы стали, после 8.2 и то каждый день море слез, о том какие ж луки плохие, и как жестоко их нужно резать
---------- Сообщение добавлено в 16:06 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:02 ----------
и вообще, не понимаю, почему люди потратившие от 1к рублей, должны как то страдать от таких как Starsky и ограничивать себя как либо?
Товарищ, я конечно понимаю, что сегодня последний день лета, но надо же как-то себя сдерживать, не выплёскивая негодование по этому поводу на всех вокруг. Я потратил куда более 1к на всё это дело и 9й год бесперерывно (только месячные отпуска) уже жую этот кактус в отличии от, которые бросили. И уж точно не заставляю кого-то страдать. (кроме паладинов, т.к. им по классовому описанию положено терпеть)
И при этом я нигде не писал ни про какие "сдерживать". Твоя-то задача понятная, по сути в каждом обсуждении с твоим участием происходит одно и тоже - тебе явно скучно и ты тут развлекаешься. А между тем, я писал не об этом. Я высказал мнение, что если в сухом остатке и при прочих равных (все умелые, все задоначенные и так далее) невозможно кого-либо убить без использования особенностей босса-класса-умелок ИЛИ без использования одноклассового рейда (пофиг кто, луки или гибберлинги, сам факт 50+%) - то это будет всего навсего двумя разными взглядами на одного и то же яйцо.
И что заранее тебя немножко охолонить, я повторюсь тут, что т.к. было заранее всем сообщено, что в зачет пойдет убийство после фикса, то никаких вопросов/претензий у меня по этому поводу не было и нет. Как и заинтересованности в чьей-либо победе в этом деле.
Последний раз редактировалось Starsky; 31.08.2017 в 14:25.
Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.
В АО присутствую уже 15 лет.. Обалдеть время летит..
блин, ты меня раскусил, и что с тобой делать теперь? =_=
а так, мист-пал-вар могут легко потягаться с луком за первое место в соло ДПСе (а он и нужен в рейде) только их механика не позволяет ходить в рейд в комфортом
и раз сам пишешь что жуешь кактус уже 9й год, так ответь, не проще ли хоть частично побрить этот кактус и жевать его дальше? зачем мучить себя, если есть возможность хотя бы местами облегчить себе жизнь?
Это вопрос из мегарубрики "за всё хорошее, против всего плохого"
Опять же. В третий раз. Если мы рассматриваем сферическое ФК в вакууме, то использование рейдов из моноклассов (за исключением обязательных, например, танка-чистки-др.) будет точно таким же приспособленчиством, как и фичеюз умелок и пр.
Вина в этом ес-но не игроков и, наверное, дизайнерам боссов архиинтересно смотреть, как монорейды штурмуют то, что они напридумывали. Но только это даже и близко не "тактические моменты". Это частичное бритьё кактуса. Фичеюз умелок, в этом плане, даже более интересен в силу своего разнообразия, ибо монокласс, обычно, известен уже с момента ввода мини-сезона.
Лично я бы, конечно, ограничил для харда количество одинаковых классов до 4х (есть причины, почему именно 4, у кого-то могут быть и другие представления, кому-то и лысые кактусы (монорейды) нравятся). Это все-таки заставило бы не только руки выпрямлять (ну там билды копировать, пинги уменьшать и ориентироваться на местности быстро), но и еще добавило бы непосредственно "тактических моментов" по использованию особенностей классов. Эт субъективное мнение, ес-но.
Последний раз редактировалось Starsky; 31.08.2017 в 17:05.
Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.
В АО присутствую уже 15 лет.. Обалдеть время летит..
TL;DR ограничения на число классов в группе - следствие. Причина в дисбалансе классов, и решать надо именно её.
P.S. луки не имба, уже писали в другой теме, просто ими играть уметь не надо.
Как ни странно, введение ограничение на классовый состав патек УМЕНЬШАЕТ разнообразие тактик. Например мы вводим 2 (почему 4, давайте чуть по утрируем) класса. Что мы имеем. В рейде нету барда в ДД. В рейде нету лука в танке. В рейде напряжёнка с хилами. Зато добирают 2 мистов (дамаг от них больше чем от лука). Заливают некров/дру в ДД. Хилят чисто жряки. Танчат вары, палы (от босса) могут быть например в дд. Круто, да? А представьте что 1 человек от класса будет (ну добавят ещё пару классов). Тогда состав будет рассчитан на бумажке, все купят души, правда умение играть не купишь... И да, разрабам будет офигенно интересно смотреть на это
нифига не понял что Птурс пытался сказать =_=
п.с. RomkaKarapuz и вообще, может там рейд по плюсикам, а вы привязались, луки да луки...
Блин... Вроде понятно написал. Общая идея - что много одинаковых классов - следствие дисбаланса и решать лимитами - не правильно. Ну и вторая мысль - что выставив малый лимит мы получим что все рейды имеют одинаковый состав (как на домике например), что ещё хуже, чем 10 луков или кого-то там в рейде.
Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.
В АО присутствую уже 15 лет.. Обалдеть время летит..
скажи а в чем различия тактики для мистика, лука, мага и некра?
не учитывая их собственную механику.
Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.
В АО присутствую уже 15 лет.. Обалдеть время летит..
Вопрос здесь не в уроне класса, а больше в его общей эффективности.
Именно поэтому дд лук предпочтительнее других дд классов, друид предпочтительнее некра и уж тем более жреца, бард предпочтительнее инженера. Но что тут поделаешь, что есть то есть.
Лучник должен много бить по соло-цели, наверное чуть-чуть больше, чем другие классы. Но он еще нефигственно аоешит... Это не укладывается в мое понимание идеального мира.
---------- Сообщение добавлено в 11:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:35 ----------
Не думаю, что это тот ответ, который хотят услышать игроки.
---------- Сообщение добавлено в 11:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:43 ----------
коммент дня
Лукам в пве урон надо подрезать, у меня сопартийцы не хотят играть мистами/магами/жрецами, потому что хотят летать в компаса, а у них урона меньше, чем у лука.
Ну магами и жрецами понятно) Как бы не самые дамажащие классы (хотя жрец как хил, почему бы и нет). Но мистик дамажит не хуже лучника... А некр/дру тоже не так и плохо. Тем более, пати в 4 лука останется гарантированно без 3 контроля. Из-за этого наличие мистика/дру/некра в ДД я лично считаю маст хев.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Последний раз редактировалось andru26; 01.09.2017 в 11:40.