Вчера на НБ в 9 вечера по Москве была крайне интересная арена смерти: наш рейд, относительно сбалансированный по классам, против рейда, где было 8-9 луков. Как и следовало ожидать, у нас был лютый слив. Есть вопрос: следует ли ждать ещё каких-либо правок замечательного класса "лучник"?
Хорошая концепция, но, к сожалению, это нереально в принципе. А если кто-то по незнанию захочет качаться в таком билде? Он до 75 лвл не дохромает никогда. Да и вообще, у сапов и танков полно общих умелок с дд билдами этих же классов. Их урон убрать можно разве что модифицировав аспекты, так тоже не надо
Ну в хиле качаться - тоже мазохизм. В танке я конечно беру 5 лвл после обновы, но там не критична скорость.
А аспекты модифицировать - техническая проблема (АН добавляет же урон, АИ хил т.е. урон/хил идут по разным формулам, что мешает остальным аспектам уменьшать урон). Другое дело, что в пвп половина классов в поддержке ходит. Но мне лично кажется это ошибка дизайна.
Честно. В компаса я с левым незнакомым саппом не полечу. Да и вообще) Будет всё плохо - сам зальюсь в саппа, правда танков тоже не так и много в игре. Но моё видение классов - сапп хил и танк дамажат 0.0, бьют ДДешки.
Кстати, вы думаете именно поэтому деноминацию не проводят?) Чтобы игроки на цифры радовались?
Я думаю, именно поэтому все время кричат в мир танка или саппорта.
---------- Сообщение добавлено в 13:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:41 ----------
Сообщение от Olmer86
Вчера на НБ в 9 вечера по Москве была крайне интересная арена смерти: наш рейд, относительно сбалансированный по классам, против рейда, где было 8-9 луков. Как и следовало ожидать, у нас был лютый слив. Есть вопрос: следует ли ждать ещё каких-либо правок замечательного класса "лучник"?
Обязательно, вместе с правками рук остальных классов.
Ну в хиле качаться - тоже мазохизм. В танке я конечно беру 5 лвл после обновы, но там не критична скорость.
А аспекты модифицировать - техническая проблема (АН добавляет же урон, АИ хил т.е. урон/хил идут по разным формулам, что мешает остальным аспектам уменьшать урон). Другое дело, что в пвп половина классов в поддержке ходит. Но мне лично кажется это ошибка дизайна.
Ошибка, однозначно. То есть нет, пусть бы и ходили, только не дамажили на 80% урона ддшника.
А насчет кача серьезно говорю. Есть же еще в Аллодах такие мифические существа - новички. Их, конечно, меньше чем 10 человек на сервер в год, но все-таки. И вот они по незнанию могут взять такое чудо. Нельзя же им запретить брать АЗ или АП. Мазохизм, но может, кто-то об этом не знает, или не считает так
Инженеров опять игнорируют
Чистку здравницы не наладили, я помню этот ответ, в ветке "Сообщения об ошибках", ваш ответ: не критично, ожидает исправления к 9.0
Но бардам сонату подправили, у них видать это критично.
Проблемы у инженеров на Хыхдуне 3 не исправляют.
В ветке форума "Сообщения об ошибках", было сообщение от меня что инженеры не достают механизмами и выбросом до Хыхдуна 3.
Итог сообщение удалили
Лично мне кажется, что инженера специально не хотят править, что б опять по два сапорта на домик не брали. Лично мое мнение.
В 2 сапа перестали ходить не из за того что инжа порезали,а просто потому что чистить в пвп теперь надо на порядок меньше
Сообщение от ptyrs
А зачем саппорту поддержка с воздуха?) Вы же саппорт, вам дамаг не нужен. Я вот не понимаю, почему у классов поддержки вообще есть дамаг, их задача помогать наносить урон, а не делать это самим. Апните мощь бафов ещё процентов на 30 и порежьте урон до 0. Пати разницы по дамагу не почуйствует, зато логичнее станет.
P.S. помидорами не кидатся.
Если у сапа будет 0 дамага, то...
1) пати в танка, хила, сапа и 3 Дд будет очень сильно оставать по дпс от пати в 4 ДД.
2) Играть классом эффективность которого видишь только ты 1 никто не будет. попробуйте залиться в фулл сапа и сходить на обычное БГ. вас попробуют кикнуть очень быстро. Потому что кроме вас там, никто не видит что вы крутите бафы и чистите
3) Если у сапа не будет дамага, ему нет смысла усилять перса на атаку, а это минус доход для проекта.
Сложно же подумать головой, не правда ли?
Сообщение от DarckAzgard
Инж как лук у нас уже был, так что не, спасибо, не надо.
А можно скрин с 6-8 нагибающими на БГ инженерами? нет? потому что небыло такого. Может стоит задуматься, почему так?
1) пати в танка, хила, сапа и 3 Дд будет очень сильно оставать по дпс от пати в 4 ДД.
2) Играть классом эффективность которого видишь только ты 1 никто не будет. попробуйте залиться в фулл сапа и сходить на обычное БГ. вас попробуют кикнуть очень быстро. Потому что кроме вас там, никто не видит что вы крутите бафы и чистите
1 - точно ошибка. Даже сейчас вот вы летите в N компас. Вам дают на выбор. Саппорта с 0 дамага или ДД с 40кк в соло цель (это больше чем возможно). Кого вы выберите? Большинство выберет саппорта, потому что бы без ножек танку будет больно, и дамаг от 3 оставшихся просядет так, что не компенсирует. Ну и опять же, бард это длинный контроль, чистка и прочие радости.
2 - Ну я в танке на БГ хожу... Кикают конечно иногда, но я думаю что тут проблема в недостатке статистики. Никто не видит как ты сидишь/не даёшь сесть на пушку и так далее.
Ну по поводу доната - тоже скользко, но тут 50/50. Деф всё равно нужен (ещё и больше, сосреда/кровки то нету). Вехи/умения всё равно нужны. Ну будет ты в рунах 1/12, не думаю что это сверх критично. А в условиях тотальных смен классов (почему я собственно и не сделал себе руны 1/10) смысла такое делать нету. Всё равно может понадобится дамажить/хилить.
1 - точно ошибка. Даже сейчас вот вы летите в N компас. Вам дают на выбор. Саппорта с 0 дамага или ДД с 40кк в соло цель (это больше чем возможно). Кого вы выберите? Большинство выберет саппорта, потому что бы без ножек танку будет больно, и дамаг от 3 оставшихся просядет так, что не компенсирует. Ну и опять же, бард это длинный контроль, чистка и прочие радости.
В голове у вас ошибка. Чистка и долги контроль спокойно берутся в любом аспекте. С новой еханикой агра заготовить заранее её проблем не составляет. Насчёт дамага. ДПС ДД равен Х. Дамаг 3 ДД соответсвенно равен 3Х. инж повышает дамаг на 30% (вру ибо по факту меньше). Соотвественно дпс будет 3,9Х. ДПС же 4 ДД будет 4Х. У вас 3,9Х>4Х
Остаётся талько тапки. Но тапки не являются мастхэвным бафом. я вот ради интереса мощь кручу. танки ругаются конечно но так же танчат
1 - точно ошибка. Даже сейчас вот вы летите в N компас. Вам дают на выбор. Саппорта с 0 дамага или ДД с 40кк в соло цель (это больше чем возможно). Кого вы выберите? Большинство выберет саппорта, потому что бы без ножек танку будет больно, и дамаг от 3 оставшихся просядет так, что не компенсирует. Ну и опять же, бард это длинный контроль, чистка и прочие радости.
а можно скрин ДД с 40кк в соло цель, хотя бы в 8-10 компасе?
"Установка безопасного соединения с ua03.gmru.net с использованием "WAN Miniport (PPTP)" (1 сек.)...
Сетевое подключение компьютера к серверу виртуальной частной сети прервано. Причиной могут быть неполадки в передаче по виртуальной частной сети из-за неявного Интернета или из-за превышения допустимой нагрузки на сервер виртуальной частной сети. Попытайтесь заново подключиться к серверу. При повторном возникновении этой проблемы обратитесь к администратору виртуальной частной сети и проанализируйте качество сетевого подключения. (Ошибка 807)"
В голове у вас ошибка. Чистка и долги контроль спокойно берутся в любом аспекте. С новой еханикой агра заготовить заранее её проблем не составляет. Насчёт дамага. ДПС ДД равен Х. Дамаг 3 ДД соответсвенно равен 3Х. инж повышает дамаг на 30% (вру ибо по факту меньше). Соотвественно дпс будет 3,9Х. ДПС же 4 ДД будет 4Х. У вас 3,9Х>4Х
Остаётся талько тапки. Но тапки не являются мастхэвным бафом. я вот ради интереса мощь кручу. танки ругаются конечно но так же танчат
Ну, тапки на танка может кидать жряк, почти нонстопом))
---------- Сообщение добавлено в 15:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:13 ----------
Сообщение от Mmolox
В 2 сапа перестали ходить не из за того что инжа порезали,а просто потому что чистить в пвп теперь надо на порядок меньше
Если у сапа будет 0 дамага, то...
1) пати в танка, хила, сапа и 3 Дд будет очень сильно оставать по дпс от пати в 4 ДД.
2) Играть классом эффективность которого видишь только ты 1 никто не будет. попробуйте залиться в фулл сапа и сходить на обычное БГ. вас попробуют кикнуть очень быстро. Потому что кроме вас там, никто не видит что вы крутите бафы и чистите
3) Если у сапа не будет дамага, ему нет смысла усилять перса на атаку, а это минус доход для проекта.
Сложно же подумать головой, не правда ли?
А можно скрин с 6-8 нагибающими на БГ инженерами? нет? потому что небыло такого. Может стоит задуматься, почему так?
Инжа брали не из за чистки и не из за бафов, а из за убер контроля и щитов.
В голове у вас ошибка. Чистка и долги контроль спокойно берутся в любом аспекте. С новой еханикой агра заготовить заранее её проблем не составляет. Насчёт дамага. ДПС ДД равен Х. Дамаг 3 ДД соответсвенно равен 3Х. инж повышает дамаг на 30% (вру ибо по факту меньше). Соотвественно дпс будет 3,9Х. ДПС же 4 ДД будет 4Х. У вас 3,9Х>4Х
Остаётся талько тапки. Но тапки не являются мастхэвным бафом. я вот ради интереса мощь кручу. танки ругаются конечно но так же танчат
ну во первых кто сказал что будет хил в пати а не сап?
тогда получается что урон у пати из 4 дд = 5.2 + дпс сапа (а бард вполне может выдать 12-15кк в соло тушку) да и без этого 3.9 заменьше меньше 5.2.
а во вторых тапки мастхевный бафф для любого класса. лучник аккурат держит 2 яда и чаще откатывает КВ, мист держит больше фантомов, что повышает урон еще заметнее (это на тему что лучше +30% к урону или +30% к частоте атак)
п.с. я бы вообще не брал сапа который дает мощь кроме как иногда под бурст и предупредив об этом заранее
---------- Сообщение добавлено в 15:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:16 ----------
Сообщение от DarckAzgard
Ну, тапки на танка может кидать жряк, почти нонстопом))[COLOR="Silver"]
которые будет регулярно перебивать сап (особенно если он бард) своим более сильным баффом
Тсссс, не разрушай их веру во всё уничтожающего и разрывающего ткань пространства-времени, инжа
---------- Сообщение добавлено в 15:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:37 ----------
Сообщение от DarckAzgard
Контроль барда не доставлял как инжовский.[COLOR="Silver"]
Меня бардовский накаляет больше, так как он массовый
---------- Сообщение добавлено в 15:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:38 ----------
Сообщение от TheTruth
я лучше без хила полечу, чем без сапа =_=
лети в 20 компас без хила, твой выбор. Особенно после анонса что кровожадку и средоточку изговняют к 9,0
---------- Сообщение добавлено в 15:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:39 ----------
Сообщение от DarckAzgard
Инжа брали не из за чистки и не из за бафов, а из за убер контроля и щитов.
Я вам не буду ничего доказывать, но инжа брали именно из за мас чистки и диспела. щиты такая офигительная вещь что нивелируется прожатием 1 кнопки. Ну и контроля как вам сказали у барда всё таки поболее будет. Особенно в тех, старых условиях. Когда стремло ещё влияло на контроли
Тсссс, не разрушай их веру во всё уничтожающего и разрывающего ткань пространства-времени, инжа
---------- Сообщение добавлено в 15:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:37 ----------
Меня бардовский накаляет больше, так как он массовый
---------- Сообщение добавлено в 15:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:38 ----------
лети в 20 компас без хила, твой выбор. Особенно после анонса что кровожадку и средоточку изговняют к 9,0
---------- Сообщение добавлено в 15:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:39 ----------
Я вам не буду ничего доказывать, но инжа брали именно из за мас чистки и диспела. щиты такая офигительная вещь что нивелируется прожатием 1 кнопки. Ну и контроля как вам сказали у барда всё таки поболее будет. Особенно в тех, старых условиях. Когда стремло ещё влияло на контроли
А что там со сосредоточкой и кровожадкрй?
Приветствую, герой!
Введи Пригласительный код 594813 и получи ШИКАРНЫЕ подарки, которые пригодятся тебе в твоих приключениях.
Как это не странно, а луков всё ещё надо резать, думаю многие с этим согласятся - апните им выживаемость, как они просили, но урон резать нужно, в этом сезоне хилить просто невозможно, когда бг по 7-8 луков со стороны противника.
Да, и , починили выбросы с искажения на Старую Площадь?
Тут люди пишут, что вместо игрушек лучше бы личный аллод поковыряли в плане новых кв, или возможности построек каких-то, может личный зал славы или дом, наконец-то с кроваткой и шкафчиком)
Как это не странно, а луков всё ещё надо резать, думаю многие с этим согласятся - апните им выживаемость, как они просили, но урон резать нужно, в этом сезоне хилить просто невозможно, когда бг по 7-8 луков со стороны противника.
Да, и , починили выбросы с искажения на Старую Площадь?
Тут люди пишут, что вместо игрушек лучше бы личный аллод поковыряли в плане новых кв, или возможности построек каких-то, может личный зал славы или дом, наконец-то с кроваткой и шкафчиком)
если лукам еще урон порежут, лук опять станет не нужным. и так мисты/палы/вары вполне сопоставимый с ними урон выдают
А какую проблему это должно решить по Вашему мнению?
Для островов вводятся рейтинги.
А для точного и справедливого рейтинга нужна сбалансированность в патях, а не так как сейчас 5 луков и саппорт.
Поэтому логично будет, что для компасных островов будет ограничение по классам, точно также как и для Чемп. Доминиона, и так же как для рейтинговых боев.
Очень очень плохо, что Мавзолея искр не будет в этом сезоне. В прошедших сезонах процесс одевания воспринимался мной как процесс подготовки к МИ. Именно там можно было посмотреть кто чего достиг и как владеет классами в групповом взаимодействии, и кто папка. Теперь эта возможность закрыта.
Для островов вводятся рейтинги.
А для точного и справедливого рейтинга нужна сбалансированность в патях, а не так как сейчас 5 луков и саппорт.
Поэтому логично будет, что для компасных островов будет ограничение по классам, точно также как и для Чемп. Доминиона, и так же как для рейтинговых боев.
С аргументацией согласен.
Но есть одно, что на мой взгляд является бредом
Конста, в которой есть повторяющиеся классы, проходит остров в сложном секторе, получает компасы. Дальше что? Пересобирать, добирая кого-то? Заставлять литься в определенный класс? А если души нет, то все? И кого переливать? А если человек не умеет играть на том классе, еа который нужно будет перелиться?
Само собой, я охватываю широко, чтобы проявились возможные проблемы при реализации.
Но есть одно, что на мой взгляд является бредом
Конста, в которой есть повторяющиеся классы, проходит остров в сложном секторе, получает компасы. Дальше что? Пересобирать, добирая кого-то? Заставлять литься в определенный класс? А если души нет, то все? И кого переливать? А если человек не умеет играть на том классе, еа который нужно будет перелиться?
Само собой, я охватываю широко, чтобы проявились возможные проблемы при реализации.
не совсем понятно откуда в консте повторяющиеся классы - они типа не ходят в 6х6 и доминион? как они тогда попали в компасы и есть ли у них шансы попасть хотябы в топ 100?
не совсем понятно откуда в консте повторяющиеся классы - они типа не ходят в 6х6 и доминион? как они тогда попали в компасы и есть ли у них шансы попасть хотябы в топ 100?
думаю у большинства из тех, что будут претендовать на титулы имеются в запасе души актуальных для пвп и пве классов.