Интересно мнение как тех, кто посещает данную активность, так и тех, кто по различным причинам ее игнорирует.
Нравится/не нравится и почему.
Посещаю регулярно
Посещал бы, если бы награда была больше
Посещал бы, если бы был быстрый маунт
Не нравятся гонки в принципе
Не успеваю, занят другими активностями
Не хожу, неудобное время.
Надоела одна трас са
Другой вариант, о котором Велранни не подумал.
Интересно мнение как тех, кто посещает данную активность, так и тех, кто по различным причинам ее игнорирует.
Нравится/не нравится и почему.
Раньше посещал, когда гоблинов ворюг собирал для лабиринтов. Сейчас их уже несколько сотен, поэтому без надобности.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Хожу, когда о-о-очень надо апнуть авторитет в гильдии и во время улыбок на авторитет.
Проголосовала бы за первый вариант вообще-то. Раньше посещала регулярно, пока была втянута в игру сильнее. Так что не могу уже выбрать "Посещаю регулярно".
Ради одних гонок не будешь же вообще играть.
Насчёт наград - сделали бы случайным выпадение гоблинов и кобольдов, может, свежеувлечённые строители лабиринтов подтянулись бы.
Не надо туда мобов из Лабиринта, плз)
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Я посещаю регулярно - люблю гоночки, ну и авторитет не лишний.
Не нравится, что можно использовать пересадки с одного маунта на другой (сама практикую, потому что иначе не выиграть, но такая возможность - не нравится).
Плохо то, что на скорость существенно влияет мощность компьютера (особенно заметно на одинаковых маунтах).
ИМХО Дионские гонки стали улучшенной версией скачек - все в равных условиях, т р а с с а нескушная, есть стратегия и борьба. Но знаю, что очень многим не нравится, когда их тормозят соперники. Поэтому если переделывать скачки, то надо оставить их без такой штуки, чтобы была альтернатива для тех, кого бесят замедления. Может полосу препятствий сделать, ветвление, бафы на ускор или что-то типа такого, но чисто "кто быстрее" без подлянок.
Последний раз редактировалось oaf00; 18.08.2017 в 22:38.
ЛедиУдача, лучница 105лвл
БСЛ - Лига - Раскол
На дионских скачках плохо то что часть юзает баги текстур. Выезжает за трассу скачет не по маршруту который задуман изначально, а за пределами. На ней надо добавить стены по бокам чтоб не выезжали(стены как на кирахе если не открыт следующий слой откидывает, так и там добавить и все).
На кирахе же проблема с тем награда не актуальная, сильно решает маунт, и возможность смены маунта. Там надо просто добавить в награду какую-нибудь новую валюту, за которую будет покупаться товары(как на дионском), а в продаже золото, все для лабика, окрасы, костюмы, а на нитке можно и самих маунтов. Также там надо добавить баф "Участник скачек", который не позволяет использовать собственного маунта, но дает право использовать лошадек, которые стоят около старта скачек( а их сделать с одинаковой скоростью), а чтобы было интереснее добавить механику как на боссе в затмении "Погибель"(летание на ранце) дать стаки скорости от 1 до 100, которые вечно будут падать, а набираться будут при помощи скиллов типа "Голоп", "Скач", "Рысь". И если вовремя(во время появления на себе нового бафа "Голоп", "Скач", "Рысь" соответствено) нажать на один из них то скорость увеличиться на 25, если не вовремя то упадет на 50. Благодаря этому выигрывать будет тот кто более скиловонее, а не тот чей маунт быстрее и чье соединение лучше. Также увеличиться смысл участвовать в этом ивенте.
скорее не компьютер, а пинг до сервера.
Когда самым быстрым маунтом был быстролет, я стабильно занимал 1-2 места.
На молнии я всегда в заднице. На прямой видно как из-за микролагов после каждого блинка я чуть-чуть отстаю.
При этом комп у меня ОЧЕНЬ не слабый. Пока не встречал чтоб при телепорте на остров кто-то прогрузился быстрее меня.
Что касается трассы - действительно очень она простая. Добавить каких-то фишек (хотя бы по аналогии с марафоном БО) - было бы неплохо.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Активность хорошая, но сейчас народу набираеться очень мало, сделали бы как в катакомбах, что бы все были на одном маунте, и награду бы другую, например ввести на подобие валюты"монеты кираха" и нпс у которого можно было бы купить что кому нравиться, начиная от амы и заканчивая короб.оборудованием,
Обычно прихожу на гонки в 23-30.
Получены все окрасы и гоблины. Призовые места - на Мираже , если же вижу, что много конкурентов, то выбираю маунта по настроению (хоть парадного скакуна).
Очень удобный квест для выполнения "Ни дня без подвига". За 15 минут обычно успеваю сделать двумя персонажами.
После открытия Дионских игр, стало меньше игроков посещать эту активность. Появилось больше шансов другим игрокам получить призы. Бывает 2 или 3 игрока на дистанции.
Большим плюсом была замена личного маунта на равного для всех.
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
Последний раз редактировалось AnnyDeVita; 19.08.2017 в 01:04.
Там же на старте гонки, как раз лошадки стоят, вот их и можно приспособить. Хотя гонки Кираха остались единственным местом, где ещё можно воспользоваться скоростным маунтом. До сих пор скучаю по 2 кругу катакомб на маунтах.
Награды и равные маунты, а иначе что там делать?
Проголосовал за "Посещал бы, если бы награда была больше", но на самом деле, наверное надо было за последний вариант.
Имелось в виду, что нормальная награда (и то, сейчас не очень актуальная) достается только первым 3-м местам. Если искать аналогия из реала, то посмотрите на ту же "формулу1" - там от этого давно отказались. Я, если честно, давно не смотрел, но в старом регламенте очки давались 10-ти местам. А гонки на кирахе по сути как таковые умерли - как только определилась тройка лидеров, остальвыне либо неспеша доезжают трасу, либо отказываются от квеста, чтобы попробовать позже.
А по поводу времени, спасибо разработчикам за баф х2 на островах. Теперь времени хватает на все.
З.Ы. по поводу "равных маунтов" - это ИМХО на дионский архипелаг. Кирах как раз и уникален тем, что маунт имеет значение, но нужно поправить момент, о котором я писал выше.
З.З.Ы. И, да, не мешало бы разнообразить трассы. Даже на кирахе достаточно места чтобы в этом плане развернуться. Главное - чтобы трассы были четко обозначены (привет гонкам на дионском во времена ПТС)
Не нужно никаких равных условий на Кирахе. Единственное место, где можно на своем маунте погонять. Если хотите гонки в равных услових, то добро пожаловать на остров культистов, гоняйте в форме искры. А так, нужны одинаковые награды что на Кирахе, что на острове культистов(названия не помню).
Посещал бы если бы не забывал о скачках и шанс выиграть что то ценное был бы выше
Я бы ответил по 2 и 3 пункту, но опрос подразумевает только один вариант.
Соответственно ответил третьим пунктом, так как каковой бы ни была награда, не имея скоростного маунта ее не получить.
Всё таки дело в неравных маунтах - прихожу на скачки почти каждый день, но как только вижу, три доски или насколько молний - сваливаю, просто так время терять, спасибо.
А марафон искр, который тут советуют - очень многие как-то багоюзят, у некоторых во время движения искра летит, как на маунте, кто-то сквозь мобов проходит, а агрятся они на дальнего перса, а у кого-то прыжок заметно дальше, чем у других.
На простых лошадках бы покатался с удовольствием)
Интересный факт.
Некоторые нехорошие человеки могут кинуть курицу прям перед заездом , что сбрасывает стаки молнии. Думаю не стоит объяснять , как это можно использовать. И делайте с этой информацией что хотите.
На меня парой дней ранее тоже курицу "заюзали", повезло что за 25-30сек до старта - снял и стаки молнии успели накопится. Кто-то очень не любит проигрывать .