При захвате обоих голевом из каждых из сторон соперников, они будут возвращены через некоторое время назад на базу,
если ни одна из сторон не смогла его убить.
Очки начисляются поровну обоим командам чисто символическом объеме.
При захвате обоих голевом из каждых из сторон соперников, они будут возвращены через некоторое время назад на базу,
если ни одна из сторон не смогла его убить.
Очки начисляются поровну обоим командам чисто символическом объеме.
ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия
Уменьшить требуемое количество очков для победы в 3 раза. И апнуть очки за фраги в 2 раза. Пусть фраго любители в центре начнут тащить бой с удвоенной силой.
Уже предлагали, что если ни одна команда не захватит ни одного голема, и при этом не успеет получить до конца времени 2500очков, то обе команды считаются проигравшими и получают награды как за поражение.
Или сделать обязательным условием для победы набор 2500 очков в отведенное время для любой БГ, иначе поражения для обеих команд.
Последний раз редактировалось VladimirG; 13.08.2017 в 20:54.
А что если иметь возможность не попадать на полигон?
Мечты-мечты...
7.0 Астрологи объявили Новый Сезон. Прирост сообщений "Закинь плиз" увеличен втрое.
Дисконтная карта клуба "Форум Аллодов". Копи баллы, получай ба... бонусы, бонусы!!!
[QUOTE=Gerpiona;7206634]При захвате обоих голевом из каждых из сторон соперников
Кровь из глаз пошла чот
На полигоне дико ненавижу стояние на големах, когда сражение идёт до конца таймера.
Во, нормальная идея.
Ибо прибегаешь, а там 3-4 хила и хрен кого просадишь (хотя варом было весело толпу месить)
---------- Сообщение добавлено в 00:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:12 ----------
А я хочу что бы яр удалили, ну это так... мысли вслух
зачем? - это ухудшит положение "хила" перед дамажным классом т.к. они будут "продавливать" голема.
Если ни одна из команд не смогла вернуть своего голема на базу за отведенное время - ведите его заново.
Тем самом исключается "стояние" на базе команды, когда счет в их пользу.
ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия
Приделайте уже баф сюда, надоело афкать по 15 минут на сражении
Скучно на Яру. А тут движуха. Пока что. Но к концу рыжа, наверное, будет как в прошлом году - стоямба на полчаса =/
Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.
В АО присутствую уже 15 лет.. Обалдеть время летит..
Полигон - ИМХО, самая неудачная активность. Вырвиглазная, лагающая, не особо интересная. Лучшей активностью был старый хутор, где нужно было ЗАХВАТЫВАТЬ флаг (а не просто стоять в кругу около него). Полигон надо если не выпилить вообще, то хотя бы сделать графически менее ярким и аляповатым, и сделать одноэтажную простую карту в виде восьмерки какой-нить. Очень некомфортно на нем играть.
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут
Полигон хорош лишь в одном случае, когда один отряд намного сильнее другого, тогда бой заканчивается за пару минут. А если составы одинаковые, плюс есть танки с хилами, то это уже надолго
на полигоне всего то нужно добавить стаки увеличения урона на големе и не будет никаких проблем
Последний раз редактировалось Gerpiona; 18.04.2018 в 09:25.
ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия
Суть полигона не в стоянии (на реке Угре) и облизывании големов хилами. Сама идея режима - донести големов, задержав соперника и не дав ему убить союзного голема. А когда обе стороны садятся на своих базах и ничего не предпринимают в течение 15 минут - это, простите, бред.
Стаки урона действительно приведут систему к балансу: до накопления стаков тащат хилы (да, мы уже поняли, что вы играете хилом), после накопления стаков тащат дд. Всё. Никакоого афка на базе, за время которого можно сварить макарошки и поджарить мясцо.
Вары пока еще не хилят
Вот как вы думаете, много было бы недовольных, если бы на полигоне был другой набор очков? Просто на том же яру можно спокойно афкашить, типа точку охраняешь, чем все регулярно занимаются и никто не жалуется. А на полигоне прямо караул, "мы афкашим, ааа, пинцет!"
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам