Закрытая тема
Страница 1 из 11
1 2 3 4 5 6 7 ... Последняя
Показано с 1 по 40 из 409
  1. #1
    Аватар для Allods_Online
    Новости Allods_Online хорошо знаком всем Allods_Online хорошо знаком всем Allods_Online хорошо знаком всем Allods_Online хорошо знаком всем Allods_Online хорошо знаком всем Allods_Online хорошо знаком всем
    Регистрация
    31.08.2009
    Адрес
    https://allods.mail.ru/
    Сообщений
    6,232
    Репутация
    568

    Хотфикс 8.0.02.32 [10.08.17]

    Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.

    Изменения, актуальные только для игроков сервера «Нить Судьбы», отмечены тегом [подписка].

    Общее
    • Теперь за выполнение ежедневного задания «Ни дня без подвига» можно получить Крупицы Чистого Света 75-го уровня (было — 70-го).


    Классы

    Бард
    • Снижен бонус к урону от вехи «Маэстро» до 7/14/21/28% (было — 8/16/24/32%).

    Воин
    • Способность «Бойня» теперь не выпускает цель из под контроля каждую секунду, держит ее под контролем в течении всего времени применения.
    • Теперь при стягивании нейтральных монстров (при срабатывании вехи «Торнадо») они нападают на персонажа.

    Жрец
    • Веха «Воздаяние» — урон увеличен на 10%.
    • Способности «Кара» и «Кара небесная» — урон увеличен на 5%.

    Инженер
    • Теперь при стягивании нейтральных монстров (при срабатывании вехи «Вакуумный захват») они нападают на персонажа.

    Мистик
    • Дистанция работы способности «Контакт разумов» теперь составляет 60 метров (было — 40).

    Разведчик
    • Устранена проблема, приводившая в аспекте Защиты к значительному снижению производительности клиента.


    Эти доработки призваны исправить моменты, в которых текущая реализация разведчика нас не устраивает.

    Аспект Нападения

    Мы позиционируем класс как сильного бойца ближнего или дальнего боя, призванного фокусировать своё внимание на одной цели. Высокий АОЕ-урон - не его прерогатива. В связи с этим, "Стальная роза" и "Взрывная стрела" получают весьма значительный нерф своей эффективности. Кроме, убрана веха "Бронебойная снаряжение", позволяющая нонстоп поддерживать дебафф "Уязвимость" на целых скоплениях врагов. На смену ей пришла веха "Жестокая ловушка", позволяющая накладывать этот же дебафф через "Стальные шарики", что потребует от разведчика бОльших усилий и даст его противникам поле для контрплея.

    Вторая проблема - перемножение огромного количества бонусов к урону давало разведчику не только заметно более высокий ДПС по сравнению с другими РДД-классами, но и позволяло производить поистине убийственные комбинации для устранения одной цели. В связи с этим разведчик получает череду мелких нерфов для нескольких таких множителей. Главный нерф - разведчик более не располагает вехой "Добивание".

    И, наконец, мы уделили внимание чрезмерной простоте ротации рдд-разведчика при её чрезмерной эффективности. "Калечащий выстрел" теперь изначально сам по себе весьма слаб. Однако, благодаря новой вехе "Пристрел" его урон можно (и нужно) значительно увеличивать с помощью умений "Залп" и "Обстрел". Кроме того, время применения этих умений сокращено до 1,5 сек (1 ГКД) через веху "Подушечка для иголок".

    Аспект Защиты

    Наверное, каждый успел заметить чрезмерную эффективность танков-разведчиков. Обилие защитных и исцеляющих механик позволяет ему во многих случаях справляться даже без хила. Для исправления текущей ситуации мы принимаем два решения, и оба серьёзно изменяют геймплей танка.

    Первое - разведчику-танку не нужен самохил. Держать его живым в критических ситуациях - задача сопартийца-хила. Посему веха "Техника выживания" теперь работает по-разному в разных Аспектах - в Аспекте Защиты её действие ограничивается снижением текущего урона в ранах.

    Второе - каждый класс должен иметь "окно", в котором он наиболее уязвим. Разведчик-танк довольно быстро избавлялся от этого "окна" с помощью накопления Стремительности, помноженного на действие Ускорения и Комбатанта. Три его основные защитные способности - "Маятник", "Обман смерти" и "Воля к жизни" увеличивают своё время восстановления.

    • Умение «Обман смерти» — базовое время восстановления увеличено до 32/24/16 секунд (было — 25/15/10 секунд).
    • Умение «Маятник» — базовое время восстановления увеличено до 40/30/20 секунд (было — 25/15/10 секунд).
    • Умение «Воля к жизни» — длительность эффекта уменьшена до 2/3/4 секунд (было — 3/4/5 секунд), базовое время восстановления увеличено до 24/18/12 секунд (было — 20/14/8 секунд).
    • Базовый урон умений «Залп» и «Обстрел» увеличен на 4%.
    • Базовый урон умения «Стальная роза» уменьшен на 38%. Это умение теперь восстанавливает 4 ед. снаряжения (было — 5).
    • Базовый урон умения «Взрывная стрела» уменьшен на 35%. Это умение теперь восстанавливает 6 ед. снаряжения (было — 8).
    • Базовый урон умения «Калечащий выстрел» уменьшен на 31,25%. Это умение теперь восстанавливает 4 ед. снаряжения (было — 5).
    • «Дикая охота» — значительно увеличено время восстановления умения (в среднем в 2,5 раза в зависимости от качества Слез Дракона). Время подготовки теперь составляет 2,5 секунды (было — 2 секунды). Бонусы к урону, скорости движения и подготовки умений, предоставляемые «Дикой охотой», теперь составляют 10/15/20% (было — 10/20/30%).
    • Расстановка вех изменена.
    • Веха «Добивание» убрана из игры.
    • Веха «Бронебойное снаряжение» убрана из игры.
    • Веха «Подушечка для иголок» теперь увеличивает скорость применения умений «Залп» и «Обстрел» на 16/33/50%.
    • Новая веха «Пристрел» — каждое успешное завершение применения «Залпа» и «Обстрела» с шансом 33/66/100% дает разведчику 1 ур. эффекта «Пристрел» (макс. 2) на 8 секунд. Каждый уровень эффекта увеличивает урон, наносимый «Калечащим выстрелом», на 30%. Эффект поглощается при использовании умения.
    • Новая веха «Жестокая ловушка» — «Стальные шарики», использованные с активными пламенными чарами, накладывают эффект «Уязвимость» на каждого сбитого с ног врага.
    • Веха «Поджигатель» — бонус к урону уменьшен до 4/8/12/16% (было — 5/10/15/20%).
    • Веха «Сложные яды» — бонус к урону уменьшен до 4/8/12/16% (было — 5/10/15/20%).
    • Веха «Сезон охоты» — бонус к урону теперь составляет 15% (было — 25%).
    • Веха «Обман зрения» — теперь эффект «Камуфляжа» и потери разведчика из цели может сработать лишь раз в 14 секунд. Это ограничение не распространяется на эффекты защиты и ускорения этой вехи.
    • Веха «Грация хищника» теперь увеличивает время восстановления «Маятника» в 2 раза (было — в 4 раза).
    • Веха «Игра со смертью» — теперь при использовании «Обмана смерти» с ядовитыми чарами разведчик исцеляется на 15% (было — 40%) от поглощенного из ран урона.
    • Веха «Техника выживания» изменена: в аспекте Нападения при трате снаряжения разведчик исцеляется на 0,1/0,3/0,5% от максимального здоровья за 1 ед. снаряжения. В аспекте Защиты при трате снаряжения разведчик снижает весь урон в боевых ранах на 0,1/0,3/0,5% за 1 ед. снаряжения.

    Храмовник
    • Теперь при стягивании нейтральных монстров (при срабатывании вехи «Солнцеворот») они нападают на персонажа.


    Ордены
    • Исправлена ошибка, из-за которой не всегда правильно подсчитывалась получаемая награда при выбранном бонусе «Наследие джунов».


    Сражения

    Арена Смерти
    • Теперь в сражении участники из разных фракций перемешиваются.

    Доминион
    • Исправлена ошибка, из-за которой после начала боя можно было менять грань талантов и сбрасывать вехи и навыки.

    Рейдовый Доминион
    • Теперь при использовании пушки эффект «Несгибаемая воля» рассеивается.

    Битва за Каргаллас
    • Теперь нельзя нести флаг, используя способности «Невидимость» и «Покров».


    Мир

    Царство Стихий
    • За выполнение задания «Охота с огоньком» теперь можно получить 1500 очков престижа.


    Рейдовые приключения
    • Исправлена ошибка, из-за которой в списке «Участники» все персонажи отображались Защитниками.

    Битва Богов
    • Сириус. Награда снова может достаться только одному персонажу (было — всем в отряде).

    Обсерватория
    • [подписка] Здоровье всех боссов снижено на 15%, а их исходящий урон — на 10%.
    • Увеличено количество Погасшей пыли Сотворения и Эссенции Судеб, которые можно получить за убийство боссов:
      легкий режим: 40 Эссенции Судеб и 150 Погасшей пыли сотворения за обычных боссов (было — 30 и 100) и 50 Эссенции Судеб и 200 Погасшей пыли сотворения за финального босса (было — 40 и 150);
      нормальный режим: 50 Эссенции Судеб и 200 Погасшей пыли сотворения за обычных боссов (было — 40 и 150) и 60 Эссенции Судеб и 250 Погасшей пыли сотворения за финального босса (было — 50 и 200).

    Канаан и Авелина
    • [легкая сложность] Клеть и костер инквизиции, если их не уничтожить способностями боссов, пропадают самостоятельно через 30 секунд.
    • [легкая сложность] Урон по Авелине снижен на 99%.
    • [подписка] Уменьшен урон способности «Смертный зов».
    • Эффект «Вампиризм» теперь выставляет показатель кровожадности равным 700 (было — 400) и позволяет впасть в «Кровавую ярость» через 30 секунд (было — 60 секунд). Носитель эффекта теперь получает 3% урона от входящего исцеления (было — 10%).

    Хыхдун Третий
    • Изменен монстр Мрачное Око. Теперь при появлении он впадает в ярость и каждые 5 секунд увеличивает свой исходящий урон на 3%, а также больше не атакует одну и ту же цель подряд в течение 3 секунд. Уменьшен прямой урон, наносимый способностью «Дурной глаз». Время восстановления способности теперь хаотичное и варьируется между 3 и 7 секундами.
    • [легкая сложность] Существенно уменьшен урон от способности «Вихрь».

    Эвриаль
    • [легкая сложность]Здоровье босса уменьшено на 20%.
    • [легкая сложность] Урон от способностей «Прилив» и «Звезопад», а также урон Стражей Эвриаль незначительно увеличен.


    Астрал

    Подводное Царство
    • Медуза. На 40% снижен урон по наемникам от способности «Токсичная слизь».


    Героические приключения
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторых противников можно было выманить за пределы арены для сражения с ними.

    Утиный плес

    Монстры
    • Исправлена ошибка, из-за которой Кашевар иногда не появлялся сразу и призывался к моменту, когда персонажи уже вступали в бой с Утесом.
    • Лазутчица — до 4 секунд уменьшено время произнесения заклинания «Смертельный выстрел» (было — 5 секунд).

    Луна Полуночных
    • Эффект «Иссушение» теперь развеивается при выходе из боя.

    Приход
    • Исправлена ошибка, из-за которой можно было накладывать эффекты контроля на тотемы.

    Изумрудный остров
    Трусливый лев
    • Добавлена новая способность. Теперь Лев периодически призывает волков: первый раз — через 20 секунд после начала боя, затем — каждые 30 секунд.

    Истер
    • Урон от эффекта «Изумрудный лед» незначительно повышен. Изменено описание эффекта.
    • Урон от способности «Хладные осколки» существенно повышен.
    • Добавлена новая способность. Теперь Истер периодически призывает чародеев ветра: первый раз — через 30 секунд после начала боя, затем — каждые 45 секунд.

    Земля тысячи крыльев

    Монстры
    • Увеличен до 130% (было — 90%) урон от эффекта «Предсмертный крик», накладываемый гарпиями друг на друга в случае смерти. Эффект может быть развеян.

    Арейсия
    • Добавлена новая способность. Теперь драконица периодически призывает себе на помощь двух сумрачных гарпий: первый раз — через 15 секунд после начала боя, затем — каждые 30 секунд.

    Лумисаар

    Свет-Тляк и Тисса
    • Здоровье Тиссы увеличено.
    • Урон от эффекта «Стылый ветер» увеличен, а количество его уровней, после которых наступает летальный исход, уменьшено с 20 до 10.
    • Теперь при смерти одного из боссов на второго накладывается барьер. Чтобы победить обоих, нужно уничтожить их одновременно.
    • Теперь во время сражения на персонажах появляется эффект «Изморозь».

    Мохнач
    • Способность «Жуткий рык» больше не уменьшает исходящий урон, а убивает любую цель, здоровье которой упало ниже 50%.
    • Добавлена новая способность. Теперь Мохнач каждые 80/60/40/20% своего здоровья призывает себе на помощь четырех белок.
    Последний раз редактировалось Velranni; 10.08.2017 в 11:57.
    Ссылка на ручное скачивание обновлений и хотфиксов: http://dlb.allods.ru/

  2. #2
    Аватар для SARobert
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!Знаток I
    SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    08.11.2012
    Сообщений
    9,712
    Репутация
    2324
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    Арена Смерти
    • Теперь в сражении участники из разных фракций перемешиваются.
    О, а вот это интересно будет

  3. #3
    Аватар для Aleksei_Shubine
    Ветеран Aleksei_Shubine скоро станет достаточно известным Aleksei_Shubine скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    25.08.2012
    Сообщений
    839
    Репутация
    103
    Грац бардов, грац луков. Особенно рад за жряков в АН/поддержке)

  4. #4
    Аватар для Mmolox
    Офицер гвардии Mmolox создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Mmolox создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    29.04.2011
    Сообщений
    2,657
    Репутация
    161
    Светляк и так один из самых противных босов. Еще и апнули его

  5. #5
    Аватар для loiar
    Скиталец loiar на пути к лучшему
    Регистрация
    20.03.2010
    Сообщений
    5
    Репутация
    10
    Не слабо так по луку прошлись, ну шо , в 17 мск поглядим

  6. #6
    Аватар для SaNeK200315
    Скиталец SaNeK200315 на пути к лучшему
    Регистрация
    12.06.2015
    Сообщений
    5
    Репутация
    10
    Цважаемые мои на не сильно луки порезаны даже инвиз тронули , как вы писали лук останется также играбельным и актуальным после этого с луков уйдут все знайте мои хорошие

  7. #7
    Аватар для uberpups
    Ветеран uberpups просто очень хороший uberpups просто очень хороший uberpups просто очень хороший uberpups просто очень хороший
    Регистрация
    20.05.2011
    Сообщений
    892
    Репутация
    358
    Цитата Сообщение от SaNeK200315 Посмотреть сообщение
    ...после этого с луков уйдут все...
    Было бы неплохо. Ну, или хотя бы те, кто на них пришёл после начала этого подсезона


    When I'm walking a dark road, I am a man who walks alone...

  8. #8
    Аватар для andru26
    Лига
    Знаток III
    Высший Совет Лиги andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    09.11.2012
    Сообщений
    3,773
    Репутация
    3173
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    Мистик
    Дистанция работы способности «Контакт разумов» теперь составляет 60 метров (было — 40).
    Единственное, что бы я выделил в данном ХФ

    Канал гильдии смерш
    Мой канал

  9. #9
    Аватар для VetalAssasin
    Вольный Аллодер VetalAssasin скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    01.02.2012
    Адрес
    слак
    Сообщений
    580
    Репутация
    99
    Из луков 50% перельется в другие классы душами, 10% уйдут игарть на переродов, 15% останутся играть лукми (по крайней мере до 9.0). Куда денутся остальные 25% угадайте сами хДД

    Вопрос к разработчикам. С лабиринтами что-то делать планируется? Они того.. пыщ-пыщ. И с рандомом награды и предлагаемых на ограбление лабиринтов до сих пор проблемы большие

  10. #10
    Аватар для dimapay
    Империя Длинная Рука Империи dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться
    Регистрация
    25.10.2009
    Сообщений
    2,078
    Репутация
    1290
    плачем на магов
    Дно на которое даже Святка не нападает
    мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)

  11. #11
    Аватар для damefyk
    Поселенец damefyk на пути к лучшему
    Регистрация
    25.11.2014
    Сообщений
    24
    Репутация
    10
    Нуу... надо в деле посмотреть что там с луками. Радует одно, что теперь на бг с собой не буду брать салфетки

  12. #12
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее LaNocheOscura может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    8,960
    Репутация
    1804
    Теперь при стягивании нейтральных монстров (при срабатывании вехи «Солнцеворот») они нападают на персонажа.
    А агрессивные по-прежнему будут разбегаться в таком случае?

    Мистик Энфирель, воин Геннадайос, демон Идекария

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем!

  13. #13
    Аватар для risovalki
    Ветеран risovalki скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.03.2017
    Сообщений
    725
    Репутация
    82
    Цитата Сообщение от VetalAssasin Посмотреть сообщение
    Куда денутся остальные 25% угадайте сами хДД
    Видимо туда же, куда уже делась куча игроков, уставших ждать правки лучников.

  14. #14
    Аватар для Pirates290
    Воин Pirates290 скоро станет достаточно известным Pirates290 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    20.12.2013
    Сообщений
    567
    Репутация
    114
    пока лучки)) ББ)

  15. #15
    Аватар для SaNeK200315
    Скиталец SaNeK200315 на пути к лучшему
    Регистрация
    12.06.2015
    Сообщений
    5
    Репутация
    10
    я хочу чтобы они мне ответили как после этого они останутся играбельны и актуальны и да хотел езё задать вопрос когда уже шамов резать будут в поддержке не жирно им будет хилится как в хиле?

  16. #16
    Аватар для DjTraktor
    Империя Вооруженные Силы Империи DjTraktor пока не определился
    Регистрация
    15.04.2011
    Сообщений
    850
    Репутация
    3
    Цитата Сообщение от andru26 Посмотреть сообщение
    Единственное, что бы я выделил в данном ХФ
    тоже думаю,что за ап мистов...
    видимо в 3х3 40 метров недостаточно,60 будет норм)...


  17. #17
    Аватар для risovalki
    Ветеран risovalki скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.03.2017
    Сообщений
    725
    Репутация
    82
    А шамы ходят в поддержке? О.о

  18. #18
    Аватар для uberpups
    Ветеран uberpups просто очень хороший uberpups просто очень хороший uberpups просто очень хороший uberpups просто очень хороший
    Регистрация
    20.05.2011
    Сообщений
    892
    Репутация
    358
    Цитата Сообщение от dimapay Посмотреть сообщение
    плачем на магов
    Кстати, да. Всем слезливым индивидам, по словам которых любой неодетый и незадоначенный лучник насаживал на одну стрелу всю вражескую пати вместе с маунтами и тащил на костёр делать себе барбекю, походу снова пора доставать обратно лозунги "Резать магафф! Их нивазможна убить вапще никак!!!111"


    When I'm walking a dark road, I am a man who walks alone...

  19. #19
    Аватар для elmir123
    Горожанин elmir123 на пути к лучшему
    Регистрация
    23.07.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    66
    Репутация
    10
    Я не понимаю разработчиков: одно дело ослабить какие-то аспекты класса, которые чересчур имбовы( у лука это лютый быстрый бурст), другое дело - порезать его полностью. Не понимаю, зачем было трогать веху Обман зрения, я , например, играю даже с коброй в рдд-луке и иногда это хорошее подспорье в пвп. Зачем было уменьшать набор снаряги тоже непонятно. Убрать уязвимость с взрывной может и логично, но никак не переводить его на стальные шарики, которые стоят сами по себе 3 единицы снаряжения, так еще и чары 6, и это все при том, что набирать снарягу станет намного труднее. Подготовку сезона охоты одобряю, но не полностью, урон не нужно было трогать, смысл теперь в нем? В контроле? лук должен чаще убивать, нежели контролить) На мой взгляд, лук отправлен в днище самой глубокой точки на земле на ближайший сезон, если разрабы ничего не сделают с этим. Рано конечно ставить точку на нем, надо тестить, но ощущения складываются именно такие.


  20. #20
    Аватар для VetalAssasin
    Вольный Аллодер VetalAssasin скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    01.02.2012
    Адрес
    слак
    Сообщений
    580
    Репутация
    99
    Цитата Сообщение от risovalki Посмотреть сообщение
    Видимо туда же, куда уже делась куча игроков, уставших ждать правки лучников.
    Была ведь правка! В 8.2., точно помню. Или она Вас не устроила? Меня вот маги до сих пор не устраивают. Да и друли в АП неуязвимые. И что, что у меня руки не оттуда, они мне не нравятся и все тут

    С луками нужно было что-то делать, не спорю. Но не то же самое, что с инженерами, ИМХО

  21. #21
    Аватар для RishatSS
    Новобранец RishatSS на пути к лучшему
    Регистрация
    28.02.2015
    Сообщений
    116
    Репутация
    25
    Теперь за выполнение ежедневного задания «Ни дня без подвига» можно получить Крупицы Чистого Света 75-го уровня (было — 70-го).
    Наконец то, спустя 1 год

  22. #22
    Аватар для risovalki
    Ветеран risovalki скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.03.2017
    Сообщений
    725
    Репутация
    82
    Цитата Сообщение от VetalAssasin Посмотреть сообщение
    Была ведь правка! В 8.2., точно помню. Или она Вас не устроила? Меня вот маги до сих пор не устраивают. Да и друли в АП неуязвимые. И что, что у меня руки не оттуда, они мне не нравятся и все тут

    С луками нужно было что-то делать, не спорю. Но не то же самое, что с инженерами, ИМХО
    Меня не устроила, и других тоже, как это можно было заметить. АП у друлей вообще можно убрать, я даже не замечу, если его вдруг не станет.

  23. #23
    Аватар для Lexarud
    Стражник Lexarud пока не определился
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    192
    Репутация
    5
    Мохнач и Арейсия до сих пор шотают с автоатаки миликов?

  24. #24
    Аватар для DjTraktor
    Империя Вооруженные Силы Империи DjTraktor пока не определился
    Регистрация
    15.04.2011
    Сообщений
    850
    Репутация
    3
    Цитата Сообщение от elmir123 Посмотреть сообщение
    Я не понимаю разработчиков: одно дело ослабить какие-то аспекты класса, которые чересчур имбовы( у лука это лютый быстрый бурст), другое дело - порезать его полностью. Не понимаю, зачем было трогать веху Обман зрения, я , например, играю даже с коброй в рдд-луке и иногда это хорошее подспорье в пвп. Зачем было уменьшать набор снаряги тоже непонятно. Убрать уязвимость с взрывной может и логично, но никак не переводить его на стальные шарики, которые стоят сами по себе 3 единицы снаряжения, так еще и чары 6, и это все при том, что набирать снарягу станет намного труднее. Подготовку сезона охоты одобряю, но не полностью, урон не нужно было трогать, смысл теперь в нем? В контроле? лук должен чаще убивать, нежели контролить) На мой взгляд, лук отправлен в днище самой глубокой точки на земле на ближайший сезон, если разрабы ничего не сделают с этим. Рано конечно ставить точку на нем, надо тестить, но ощущения складываются именно такие.
    ну мили по прежнему будет выдавать околошоты,так что просто придется сменить стиль игры,не совсем правда подходящую луку)...


  25. #25
    Аватар для kisunintro
    Стражник kisunintro на пути к лучшему
    Регистрация
    01.08.2013
    Сообщений
    265
    Репутация
    23
    Цитата Сообщение от uberpups Посмотреть сообщение
    Кстати, да. Всем слезливым индивидам, по словам которых любой неодетый и незадоначенный лучник насаживал на одну стрелу всю вражескую пати вместе с маунтами и тащил на костёр делать себе барбекю, походу снова пора доставать обратно лозунги "Резать магафф! Их нивазможна убить вапще никак!!!111"
    маг убивается не всеми классами конечно но убивается. И если ты не можешь то это твои проблемы

  26. #26
    Аватар для dimapay
    Империя Длинная Рука Империи dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться
    Регистрация
    25.10.2009
    Сообщений
    2,078
    Репутация
    1290
    Цитата Сообщение от kisunintro Посмотреть сообщение
    маг убивается не всеми классами конечно но убивается. И если ты не можешь то это твои проблемы
    мага можно убить только в в узком пространстве)) или толпой
    Дно на которое даже Святка не нападает
    мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)

  27. #27
    Аватар для Lexarud
    Стражник Lexarud пока не определился
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    192
    Репутация
    5
    Цитата Сообщение от dimapay Посмотреть сообщение
    мага можно убить только в в узком пространстве)) или толпой
    жрец может убить мага, шам убивает мага, некр убивает мага, мист (если не тупой) убивает мага

  28. #28
    Аватар для dimapay
    Империя Длинная Рука Империи dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться
    Регистрация
    25.10.2009
    Сообщений
    2,078
    Репутация
    1290
    Цитата Сообщение от Lexarud Посмотреть сообщение
    жрец может убить мага, шам убивает мага, некр убивает мага, мист (если не тупой) убивает мага
    на нитке другие реалии) там наверно и луки не были такими переапаным как у пасанов с фри
    Дно на которое даже Святка не нападает
    мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)

  29. #29
    Аватар для kiyamov112
    Офицер гвардии kiyamov112 — неогранённый алмаз kiyamov112 — неогранённый алмаз kiyamov112 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    26.09.2013
    Адрес
    Санаторий "Снежинка"
    Сообщений
    2,303
    Репутация
    289
    за Арену спасибо, зто выравнивает шансы на победу за слабую фракцию, до этого доминирующие фракции, имели очень большое преимущество.

  30. #30
    Аватар для VetalAssasin
    Вольный Аллодер VetalAssasin скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    01.02.2012
    Адрес
    слак
    Сообщений
    580
    Репутация
    99
    Цитата Сообщение от Lexarud Посмотреть сообщение
    жрец может убить мага, шам убивает мага, некр убивает мага, мист (если не тупой) убивает мага
    Хочу, чтобы инж убивал мага =)) можно?)

  31. #31
    Аватар для SARobert
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!Знаток I
    SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    08.11.2012
    Сообщений
    9,712
    Репутация
    2324
    Цитата Сообщение от Lexarud Посмотреть сообщение
    жрец может убить мага, шам убивает мага, некр убивает мага, мист (если не тупой) убивает мага
    Классы с чисткой убивают мага, главное вовремя почистить вулкан и не дать прохилиться магу. Тот же бард укатает мага, инж до порезки тоже мог, сейчас увы.

  32. #32
    Аватар для Azmoron1
    Горожанин Azmoron1 на пути к лучшему
    Регистрация
    23.03.2017
    Сообщений
    40
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от DjTraktor Посмотреть сообщение
    тоже думаю,что за ап мистов...
    видимо в 3х3 40 метров недостаточно,60 будет норм)...
    Это скорее всего из-за Эвриаль. Т.к. после каждого стяга у мистика спадал контакт разумов.
    А на пвп вряд ли это сильно повлияет. Ну чуть проще будет мистам, на 1 действие меньше.

  33. #33
    Аватар для TheTruth
    Гвардеец TheTruth пока не определился
    Регистрация
    26.07.2017
    Сообщений
    1,200
    Репутация
    5
    два вопроса
    1. почему лучника насильно загоняют в мили спек для пвп? он ЛУЧНИК он стрелять должен
    2. как теперь на Лумиссаре быть с тентаклями на Свет-ляке? мало того что добавили новый дот, там еще усилили старый, на очень маленькой для боя арене, где еще нельзя и к краям подходить...

  34. #34
    Аватар для Doter8000mmr
    Поселенец Doter8000mmr на пути к лучшему
    Регистрация
    22.02.2016
    Сообщений
    38
    Репутация
    10
    А где фикс задания "Бездушные " на 65 лвл,а именно бага с Бездушным ,которого можно взять на бг и раздавать всем ваншоты?!
    P.S.ОСЗ ликует .

  35. #35
    Аватар для RishatSS
    Новобранец RishatSS на пути к лучшему
    Регистрация
    28.02.2015
    Сообщений
    116
    Репутация
    25
    Луки присаживаются на скамейку запасных, рядом с инжами

    ---------- Сообщение добавлено в 12:53 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:51 ----------

    Цитата Сообщение от TheTruth Посмотреть сообщение
    два вопроса
    1. почему лучника насильно загоняют в мили спек для пвп? он ЛУЧНИК он стрелять должен
    2. как теперь на Лумиссаре быть с тентаклями на Свет-ляке? мало того что добавили новый дот, там еще усилили старый, на очень маленькой для боя арене, где еще нельзя и к краям подходить...
    Инжей же загнали в мили

  36. #36
    Аватар для Vorkyta
    Вольный Аллодер Vorkyta скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.11.2009
    Сообщений
    1,533
    Репутация
    92
    Как смешно читать про луков, лук на данный момент сильно переапан и его надо было резать это факт.
    Но по сути ничего особо не изменилось.
    90% мешко тел как отлетали так и будут отлетать, только теперь вы будете ныть не на РДД, а на то что вас тушотят с двойного покушения.
    Последний раз редактировалось Vorkyta; 10.08.2017 в 10:56.
    форумный воен

  37. #37
    Аватар для oviflesa
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    oviflesa — неогранённый алмаз oviflesa — неогранённый алмаз oviflesa — неогранённый алмаз oviflesa — неогранённый алмаз
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,449
    Репутация
    341
    Как-то жестковато порезали. Честно говоря, не понятно, как актуальность класса сохранится.

    ---------- Сообщение добавлено в 10:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:55 ----------

    Большая просьба все-таки обратить внимание на силу защитников Лабиринтов и как-то исправить ситуацию.
    https://alloder.pro/vestnik/ - наш журнал. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 127 Рогов изобилия: 1103
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  38. #38
    Аватар для kraken2222
    Горожанин kraken2222 на пути к лучшему
    Регистрация
    14.03.2013
    Сообщений
    49
    Репутация
    10
    зарезали таки луков) игроки так долго ждали апа луков , что пересели на апнутый класс игроки с хорошей заруновкой и прямыми руками, которые на своих классах текущих "мясили" все что движется) просто классы разные были и не было так заметно ,а тут дружно сели на луков и стал армагедон для нытиков, а по-факту лучник по сути крайне слаб в выживаемости, его проще всего снести , за счет дамага и сосредоточки и невидимости с отскоками ,они какое -то время могли жить,а теперь как? фиг с ним с уроном и уязом, снаряжение зачем зарезали) а каст вообще супер , лук делал 3 выстрела и делал отскоком или в невидимку уходил , а теперь будет грушей стоять и кастовать) 20% уклонения от маятника убогая вещь, что есть что нет, о да конечно можно еще расовую уклонку взять и дымка подкинуть, но не думаю что это продлит жизнь луку) Режете урон если,добавьте щитов тогда и контроль, ведь у лука только контроль за слезы , все остальное от воплощений.
    PS Вы не считаете что маги переапнуты? или нужно тем кто сейчас с луков сойдут пересесть на магов и устроить такой же армагедон на БГшках

  39. #39
    Аватар для Skinoid
    Воин Skinoid создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Skinoid создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    11.07.2016
    Сообщений
    430
    Репутация
    174
    а кого пал на нитке убивает соло?)

  40. #40
    Аватар для AlexChel174
    Вольный Аллодер AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии
    Регистрация
    19.08.2014
    Сообщений
    1,000
    Репутация
    800
    Цитата Сообщение от Vorkyta Посмотреть сообщение
    Как смешно читать про луков, лук на данный момент сильно переапан и его надо было резать это факт.
    Но по сути ничего особо не изменилось.
    90% как отлетали так и будут отлетать, только теперь вы будете ныть не на РДД, а на то что вас тушотят с двойного покушения.
    Ну, рдд особо-то и не резали. Ну, будем 2 раза обстрел кастовать, чтоб жизнь медом не казалась. А уяз может кто-нибудь в патьке накидывать, так что, калечащий так же и будет залетать. Ну и я, наконец-то, смогу постоянно держать раны.

    А вот бурст и капкан жалко, да.
    Последний раз редактировалось AlexChel174; 10.08.2017 в 10:59.



Закрытая тема
Страница 1 из 11
1 2 3 4 5 6 7 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения