Мы частично солидарны с вашим мнением насчёт Кровожадности и роли хило-классов.
В 9.0 статовая система терпит некоторые изменения (не в структуре, а в эффективности некоторых статов). Кровожадности и Сосредоточенности давно требовалось наше внимание.
Хилы должны жить!
Game Designer @ IT Territory
Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи