Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.
Изменения, актуальные только для игроков сервера «Нить Судьбы», отмечены тегом [подписка].
Общее
Время восстановления всех «игрушек» уменьшено с 1 часа до 10 минут.
[подписка] Теперь можно активировать цветовую схему «Джунский кристалл» для Миража.
Достижения
Исправлена работа достижений «Поединщик» (выиграть в рейтинговых поединках 3×3 или 6×6) и «Завоеватель» (победить в сражениях).
Исправлена проблема, из-за которой могли не начисляться достижения на межсерверных активностях.
Исправлено описание достижения «Завоеватель» — за него не присуждается титул.
Классы
Разведчик
Класс в ближайшее время подвергнется доработке. В данный момент идет анализ имеющихся данных, чтобы изменения оставили разведчика играбельным и актуальным, но не чрезмерно эффективным.
Теперь под ядовитыми чарами умение «Стальная роза» накладывает 3 уровня эффекта «Слабый яд» (было — «Смертельный яд»).
Храмовник
Исправлено описание способности храмовника «Сожжение».
Язычник
Исправлено исцеление от умения «Опутывающие корни» с вехой «Целебные коренья». Теперь исцеление корректно проходит раз в секунду (было раз в 2 секунды). В соответствии с этими правками, каждое базовое значение исцеления каждого тика уменьшено на 50% (общее суммарное исцеление осталось неизменным).
Сражения
Количество выдаваемых зелий за Престижные и Рейтинговые звания увеличены:
«Декокт очищения» — в 5 раз
«Декокт астральной эгиды» — в 2 раза
«Аэдский огонь» — в 2 раза
«Отвар едкого дурмана» — в 5 раз
Мир
Царство Стихий
Исправлена ошибка, из-за которой престиж на Царстве Стихий при выполнение заданий не выдавался, если флаг был опущен.
Шанс на получение предмета, необходимого для выполнения задания «Вторичные раскопки», увеличен с 30% до 60%. Шанс появления монстра, из которого может выпасть предмет для задания, также увеличен с 30% до 60%.
При попытке атаковать Огнеяра любой игрок, наносящий ему урон, поднимет флаг войны на 5 минут.
Исправлена ошибка, из-за которой за выполнение заданий Семейки Отмороженных вместо престижа давали 1 Реликвию Царства Стихий.
Рейдовые приключения
Исправлены множественные ошибки в старых рейдовых подземельях.
Битва Богов. За убийство Сириуса в сложном режиме снова можно получить награду.
Астрал
Компасы героя 1-го уровня теперь падают всем по факту прохождения обычных островов четного слоя.
Новая гавань Дурмана
Способность «Стрелы ужаса» теперь имеет время каста 4 секунды (было — 1 секунда), и отображается время произнесения заклинания.
Эффект «Ночной кошмар», накладываемый впоследствии, теперь можно развеять.
Эффект «Дискордия» теперь можно развеять.
Эффект «Пространственный разлом» наносит немного меньше урона.
Время восстановления способности «Стрелы ужаса» увеличено с 6 до 14 секунд.
Острова на выживание
Исправлены некоторые реплики боссов.
Изумрудный остров Монстры
Кровожадная мухоловка — эффект «Споры-паразиты», теперь наносит урон по группе через 3 секунды (было — через 8 секунд).
Помощник лесоруба — эффект «Стальное торнадо» наносит существенно больший урон.
Помощник лесоруба — способность «Рывок» теперь имеет время восстановления 4 секунды (было — 7 секунд).
Надсмотрщица — способность «Мотивация» теперь имеет время восстановления 6 секунд (было — 15 секунд).
Надсмотрщица — эффект «Громкие приказы» теперь увеличивает урон на 300% (было — 170%),
Цепной пес — способность «Рывок» теперь имеет время восстановления 5 секунд (было — 12 секунд).
Цепной пес — эффект «Пожирание» теперь наносит существенно больший урон.
Пиромант — урон от способности «Огненная стрела» незначительно увеличен.
Пиромант — урон от эффекта «Живое пламя» незначительно увеличен.
Защитник — увеличено здоровье.
Заклинатель ветров — незначительное увеличен урон от способности «Разряд».
Заклинатель ветров — время произнесения заклинания «Превращение» теперь составляет 5 секунд (было — 8 секунд).
Безмозглое пугало
Частота появления эффекта «Смертное проклятье» увеличена с 35 до 17 секунд.
Стальной лесоруб
Величина эффекта, увеличивающего урон по боссу, снижена с 300% до 150%.
Трусливый лев
Теперь эффект кровотечения накладывается каждые 6 секунд (было — 12 секунд).
Истер
Исправлены реплики персонажа.
Урон от эффекта «Изумрудный лед» увеличен и теперь корректно наносится.
Теперь босс существенно слабее, если вы соглашаетесь с ним на бой, заключив сделку с ведьмой.
Земля тысячи крыльев
Теперь, если в инвентаре уже есть «Колба с проклятой кровью», то нельзя повторно заключить сделку с Авитусом.
Исправлено описание руны Авитуса.
Монстры
Снижена до 20% сила эффекта «Замедление», накладываемого Стражем Руин (было — 50%).
Бауль
Способность «Бросок камня» больше не оглушает персонажей и наносит намного меньше урона носителю щита.
Арейсия
Существенно снижена сила эффекта «Страшные ожоги».
Теперь, перед тем как эффект «Погребальный костер» начнет наносить урон, должно пройти 1,5 секунды.
Изменена визуализация атаки помощников.
Утиный плес
Исправлено несколько мест, где можно было застрять.
Монстры
«Осадный тролль» переименован в «Кашевар», а «Знахарь» в «Защитник».
Исправлено поведение осадного тролля.
Буйная орчиха больше не переключает цель постоянно.
Дитя шамана теперь уничтожается, если бой не был завершен победой игроков.
Наемник Дерзких — существенно увеличен урон от способности «Мельница».
Минотавр — уменьшено время произнесения заклинания «Ободряющий рык» с 4 до 2 секунд.
Водяник — способность «Ледяная стрела» теперь наносит существенно больший урон.
Глум
Эффект «Замедление» теперь можно развеять Силой воли.
Добавлен визуальный эффект помощникам босса, что должно способствовать большей узнаваемости монстров, по их стихиям.
Луна Полуночных
Существенно увеличен урон от эффекта «Непримиримость».
Эффект «Смертный заговор» теперь наносит урон.
Приход
Под эффектом «Страх» теперь нельзя выбежать за стену.
Многие эффекты теперь отображаются как положительные.
Исправлен эффект «Наэлектролизация». Теперь нельзя стоять рядом, не нанеся урона другому персонажу.
Утес
Изменено описание эффекта «Сила духов».
Больше не нужно выделять цель, чтобы забрать эффект «Дух пламени».
Урон от эффекта «Огонь» увеличен.
Урон от эффекта «Залп» увеличен.
Лумисаар Монстры
Здоровье некоторых монстров было незначительно изменено, как в меньшую, так и в большую сторону.
Увеличено здоровье тотема снежного охотника. Уменьшен эффект замедления от тотемов.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые персонажи оставались под эффектом оглушения даже после смерти Снежного Ловца.
Свет-Тляк и Тисса
Теперь в случае смерти Тиссы Свет-Тляк наносит на 400% больше урона, а не на 300%.
Тисса теперь притягивает трех персонажей (ранее — одного).
Исправлено описание эффекта «Жажда мести».
Ульдвик
Незначительно уменьшен урон от эффекта «Изморозь». Эффект больше не накапливается.
«Изморозь» теперь не продолжает свой эффект, если персонаж был воскрешен в корабельном лазарете.
Мохнач
Эффект «Изморозь» больше не снимается после смерти персонажа. Урон он эффекта снижен.
«Изморозь» теперь не продолжает свой эффект, если персонаж был воскрешен в корабельном лазарете.
В момент появления эффекта «Неистовство» эффект «Изморозь» сбрасывается с персонажей и больше не накапливается.
Мохнач, будучи в состоянии ярости, больше не бросает камни в персонажей.
Хозяин
Исправлена работа способности «Сокрушающий удар», босс наносит не два удара подряд, а три, но с промежутком в 1,5 секунды. Каждый последующий сильнее предыдущего.
Увеличен урон от эффекта «Проклятый».
Последний раз редактировалось Nokswild; 19.08.2017 в 13:17.
Царство Стихий
Исправлена ошибка, из-за которой престиж на Царстве Стихий при выполнение заданий не выдавался, если флаг был опущен.
возможно имелось в виду "если флаг был поднят", поскольку при спущенном флаге престиж и не должен даваться
Престиж теперь выдается за выполнение заданий, которые все равно сдаются в безопасной зоне. Нет смысла принудительно заставлять поднимать флаг, чтобы сдать NPC квест.
Надеюсь, что вместе с приведением разведчика к адекватному состоянию будут пересмотрены и такие классы как - волшебник, мистик, некромант в АП на ослабление и инженер, воин - на усиление. Иначе толпа разведчиков на БГ сменится на толпу волшебников, и ничего не поменяется.
Вопрос к Велрани или другим представителям АТ:
В анонсе 7.0 писали - сейчас все классы переделаем с нуля и появится баланс, так как раньше переделывали только 1 класс, а другие сразу проседали. Я вот его до сих пор не вижу, а вижу как раз переапы 1-2 классов. Был ли смысл в переделке? Вас просили в 6.0 переделать только милишников, никто не просил переделывать все и вносить хаос.
Последний раз редактировалось GelAirin; 28.07.2017 в 10:47.
Вот нипонятно,зачем апать острова?Что бы из могли пройти только топ патьки с фулл 13?
При попытке атаковать Огнеяра любой игрок, наносящий ему урон, поднимет флаг войны на 5 минут.А это зачем?Ради всякик "топчиков",которые плачутся,что на ЦС поганкать некого?
Вот нипонятно,зачем апать острова?Что бы из могли пройти только топ патьки с фулл 13?
При попытке атаковать Огнеяра любой игрок, наносящий ему урон, поднимет флаг войны на 5 минут.А это зачем?Ради всякик "топчиков",которые плачутся,что на ЦС поганкать некого?
Я думаю вы сами же и ответили на свои вопросы Хотя для островов и фул 11-12 подойдут
Игрушки: - ну норм)
Достижения: - исправление ошибок, хорошо.
Классы:
Разведчик - не думаю, что там особо, что-то поменяется...
Больше интересует Храмовник. - Исправлено описание способности храмовника «Сожжение». Что там опять не понравилось)
Язычник - ну сделали раз в секунду отхил, норм.
Сражения: увеличили выдаваемые зелья, тоже хорошо.
Царство Стихий: Спасибо за исправления. Лайк
Рейдовые приключения: Хорошие новости. Спасибо.
Астрал:
компас 1-го уровня падает всем. Изначально надо было так сделать)
Изменения, в плане островов на выживания, честно ожидаемо. Посмотрим как это будет выглядеть, особенно на Нитке.
В целом, более-менее, все относительно хорошо. Спасибо.
Оп оп, изменения поступили:
[подписка] Теперь можно активировать цветовую схему «Джунский кристалл» для Миража. Найс.
Последний раз редактировалось masya161rus; 28.07.2017 в 11:00.
Пригласительный код 777860введи и жди surprise
Раскол на веки!!! мы будем помнить тебя!
Вы когда острова тестируете на входящий урон по персонажу Вы о сервере "Нить судьбы" вспоминаете? У нас нет 10+ рун, брони, 5й покровы! Вы делайте все по человечески, если сделали сервер без донат усилений то и инсты делайте что бы можно было проходить! Вы давайте к "Нить Судьбы" относитесь с уважением, мы Вам с коллекционных изданий и ларцов и т.д. прибыль приносим хорошую!
Вы когда острова тестируете на входящий урон по персонажу Вы о сервере "Нить судьбы" вспоминаете? У нас нет 10+ рун, брони, 5й покровы! Вы делайте все по человечески, если сделали сервер без донат усилений то и инсты делайте что бы можно было проходить! Вы давайте к "Нить Судьбы" относитесь с уважением, мы Вам с коллекционных изданий и ларцов и т.д. прибыль приносим хорошую!
Царство Стихий - это единственная пвп зона. Нужно принудительно поднимать флаг всем вообще. А еще лучше переделать ЦС в дикие земли (ах какая была шикарная локация).
В игре такого уровня не сделать свободного пвп - это полный бред. БГ и арены - это суррогат.
Пвп должно быть стихийным, чтобы ты никогда не мог с точностью расчитать свои шаги и силы и тебе всегда могло прилететь откуда не ждешь. Перетащите генералов с Язеса на ЦС, перетащите алтари с Асээ-Тепха на ЦС, перетащите все, что есть пвпшного с низкоуровневых локаций на ЦС. (картинка кота в сапогах)
И даешь сложные тайны мира на ЦС. Чем сложнее, тем лучше.
Царство Стихий - это единственная пвп зона. Нужно принудительно поднимать флаг всем вообще. А еще лучше переделать ЦС в дикие земли (ах какая была шикарная локация).
В игре такого уровня не сделать свободного пвп - это полный бред. БГ и арены - это суррогат.
Пвп должно быть стихийным, чтобы ты никогда не мог с точностью расчитать свои шаги и силы и тебе всегда могло прилететь откуда не ждешь. Перетащите генералов с Язеса на ЦС, перетащите алтари с Асээ-Тепха на ЦС, перетащите все, что есть пвпшного с низкоуровневых локаций на ЦС. (картинка кота в сапогах)
И даешь сложные тайны мира на ЦС. Чем сложнее, тем лучше.
Вы когда острова тестируете на входящий урон по персонажу Вы о сервере "Нить судьбы" вспоминаете? У нас нет 10+ рун, брони, 5й покровы! Вы делайте все по человечески, если сделали сервер без донат усилений то и инсты делайте что бы можно было проходить! Вы давайте к "Нить Судьбы" относитесь с уважением, мы Вам с коллекционных изданий и ларцов и т.д. прибыль приносим хорошую!
Че ты ноешь? У вас все равны. И кто сможет пройти эти острова - тот и папка. С нами вы не соревнуетесь, так какая разница тогда? Очень сложные - так сложные для всех одинаково, а не как на фришке.
ПыСы: про прибыль, конечно, смешно... за одну акцию на фришке люди тратят больше, чем на подписке за год...
Разведчик
Класс в ближайшее время подвергнется доработке. В данный момент идет анализ имеющихся данных, чтобы изменения оставили разведчика играбельным и актуальным, но не чрезмерно эффективным.
Теперь под ядовитыми чарами умение «Стальная роза» накладывает 3 уровня эффекта «Слабый яд» (было — «Смертельный яд»).
В каком направлении планируется изменять Разведчиков? Снизить урон? Изменение механики? Изменение защитных умений?
Че ты ноешь? У вас все равны. И кто сможет пройти эти острова - тот и папка. С нами вы не соревнуетесь, так какая разница тогда? Очень сложные - так сложные для всех одинаково, а не как на фришке.
ПыСы: про прибыль, конечно, смешно... за одну акцию на фришке люди тратят больше, чем на подписке за год...
Хм... А как же декларируемая доступность ВСЕГО контента для подписки тоже? Мы ж не соревнуемся с вами ))
Ну так дайте нам тоже актуальный контент в актуале проходить...
---------- Сообщение добавлено в 10:10 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:08 ----------
Сообщение от Divtz
В каком направлении планируется изменять Разведчиков? Снизить урон? Изменение механики? Изменение защитных умений?
Танку автономность порезать, чтобы хил был таки востребован и хватит )
Вот и повылезали пве крабы.
Как вы не понимаете, что с обеих фракций там в связи с этим будут и одетые игроки. Цель как раз в том, чтобы пвп было не по 2-3 игрока, а по 2-3 группы/рейда (и ганкерам как раз будет непросто выжть в такой мясорубке) с каждой стороны. В общем и целом все, даже неодетые смогут выполнить требуемые квесты, но делаться это будет в атмосфере взаимного уничтожения, которой так не хватает.
Но если вы уж так цепляетесь за гс, то не ходите туда пока не наберете его, ходите на свои корявые бг. Как можно было так мягко говоря неудачно скопировать варсонг ума не приложу.
А если хотите сидя в уголке тихо крабить мобов, то играйте в марио.
Последний раз редактировалось Ogorodnik; 28.07.2017 в 11:17.
Вы когда острова тестируете на входящий урон по персонажу Вы о сервере "Нить судьбы" вспоминаете? У нас нет 10+ рун, брони, 5й покровы! Вы делайте все по человечески, если сделали сервер без донат усилений то и инсты делайте что бы можно было проходить! Вы давайте к "Нить Судьбы" относитесь с уважением, мы Вам с коллекционных изданий и ларцов и т.д. прибыль приносим хорошую!
За тем, как фармят острова на выживание на подписочном сервере, мы внимательно следим. На данный момент представители Нити Судьбы делают это весьма успешно.
Последний раз редактировалось Velranni; 28.07.2017 в 11:20.
За тем, как фармят острова на выживание на подписочном сервере, мы внимательно следи. На данный момент представители Нити Судьбы делают это весьма успешно.
Вот и повылезали пве крабы.
Как вы не понимаете, что с обеих фракций там в связи с этим будут и одетые игроки. Цель как раз в том, чтобы пвп было не по 2-3 игрока, а по 2-3 группы/рейда с каждой стороны. В общем и целом все, даже неодетые смогут выполнить требуемые квесты, но делаться это будет в атмосфере взаимного уничтожения, которой так не хватает.
Но если вы уж так цепляетесь за гс, то не ходите туда пока не наберете его, ходите на свои корявые бг. Как можно было так мягко говоря неудачно скопировать варсонг ума не приложу.
Иногда бывают и рейдовые пвп ,но это не значит,что нужно делать принудительное поднятие флага на цс.Кто хочет пвп на цс,те и ходят с поднятым,кто не хочет и просто хочет отфармить квесты и пойти дальше по делам,то пожалуйста.Плюсом ещё некоторые переродами ходят отфармливать цс и думаете им приятно будет,если по 1000 и 1 раз будут человека сливать?Нет.
Иногда бывают и рейдовые пвп ,но это не значит,что нужно делать принудительное поднятие флага на цс.Кто хочет пвп на цс,те и ходят с поднятым,кто не хочет и просто хочет отфармить квесты и пойти дальше по делам,то пожалуйста.Плюсом ещё некоторые переродами ходят отфармливать цс и думаете им приятно будет,если по 1000 и 1 раз будут человека сливать?Нет.
А с чего вы решили, что это должно быть легко? Если желаете фармить 10-тью переродками будьте любезны одевать и их, а не тупо зайти сделать всеми выродками все возможные "смородиновки" и вынести кучу золота не приложив усилий.
Я может тоже не хочу делать билд поддержки (при залитых дд и хиле), чтобы сделать квесты на ЦС. Это у вас есть кмв и гоблины, а у нас надо каждый раз по 40к отваливать. Но я вынужден это делать и рад этому, потому что так интереснее.
Последний раз редактировалось Ogorodnik; 28.07.2017 в 11:25.
ЦС всегда была пвп локой, там и были все замесы, после ввели жерло вулкана и перешло всю туда, бегали и патьками и рейдами и был фан. Сейчас реально заходишь в игру снимаешь х2, делаешь дейлики на ги, отлетал 1-2 острова и можно выходить из игры, ибо делать больше нечего. Либо добавить пару новых БГшек, т.к. эти уже надоели либо реально сделайте чета на ЦС или ТО откройте. А кто называет ЦС пве лока, тот ** даже кто ) там фармить нечего, каждый день день дейлики за эти копейки, которые сейчас 1 молоток стоит) Сделайте новый БГ аналог старого АП, ничего создавать не надо, у вас все есть, чуть помозговать и переделать )
ПВЕ в игре еще более менее держится, острова/рейды, а пвп вообще нет. ДАЙТЕ ПВП.
А с чего вы решили, что это должно быть легко? Если желаете фармить 10-тью переродками будьте любезны одевать и их, а не тупо зайти сделать всеми выродками все возможные "смородиновки" и вынести кучу золота не приложив усилий.
Не прилагая усилий?Да что вы говорите.Никто не говорил,что это должно быть легко.На одевание уходит и так достаточно приличное кол-во голды,которой сейчас всё меньше и меньше.Не все могут тупо в терменал пойти и закинуть себе хотя бы 1тыс. рублей.Хорошо,а если какой-то новичок прийдёт на цс,а все вокруг с 8-10 рунами.Ему,Что прикажите делать?Где ему фармить на золотую пыль и крошку при этом не вкладывая не рубля?М?
О других людях думайте ,сударь.
А с чего вы решили, что это должно быть легко? Если желаете фармить 10-тью переродками будьте любезны одевать и их, а не тупо зайти сделать всеми выродками все возможные "смородиновки" и вынести кучу золота не приложив усилий.
Я может тоже не хочу делать билд поддержки (при залитых пве дд и пвп хиле), чтобы сделать квесты на ЦС. Это у вас есть кмв и гоблины, а у нас надо каждый раз по 40к отваливать. Но я вынужден это делать и рад этому, потому что так интереснее.
То есть, для Вас "тупо зайти сделать выродками все возможные "смородиновки" означает "не приложив усилий"?
Заччем Вам билд поддержки, при наличии ДД-билда для фарма ЦС?
Раньше было круто на ЦС на старом, все с поднятыми флагами. Там был действительно фарм, люди фармили голду, ставили руны 7 в круг ток с цс, были пвп вечные...убийство выжиги было вообще крутое, собирались топовые гильдии, лупились часами между собой как на ТО. Это было прям событие сервера, это было интересно...верните!!!