Это пришло с ВА
Последний раз редактировалось Dim; 05.09.2017 в 13:59.
А что не так со ставками? Вполне обычные. 1→4, 2→6, 3→8, 4→5 итд.
Тему тебе подкину для действительно полезных скринов, понаблюдай за таблицей доминиона, причём за всей и не одну недельку
Серьезно что ли ? а Массаракш,Смерш и т.д. это гильдии с ВА ? Как бы они в топе стоят. Так что не надо ля ля рассказывать.
---------- Сообщение добавлено в 11:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:28 ----------
Вы лучше обратите внимание на гильдии которые делают это,и руководство в них явно не с ВА.
Основной состав групп ЧД в Масаракш это ребята с ВА ( Иностранный легион).
А в Лиге уже все перемешалось.
Поэтому нет смысла искать что откуда пришло.
Просто РЧД сейчас унылая активность. Тут либо каток, либо головой об стену. Тактических задач минимум.
АП было много интереснее, и более объективно показывало силу гильдий.
Неоспоримая истина АО в том, что выбирая между фаном и профитом, люди всегда выбирают профит.
Из-под кожи горят незажившие руны (с)
Ну время захвата сделают в 3 раза медленнее и будем сидеть в 3 раза дольше - очень интересно
Пушки также стреляли, первая по точке, две пушки накрывали друг друга, в конце пушки друг до друга не доставали. Тока где три пушки были - щас такого нету, ну и бафы
Ну добавят сейчас возможность грабануть - топы друг друга не могут осилить, на фармо ставках будут кого-то жечь? Тока если ЧСВ потешить
Чем конкретно шансы в атаке были больше? Мне, например, кажется, что такие же были, кому верить?
И это сейчас просто кажется что трава была зеленее, т.к. тогда это была единственная гильд ПВП активность и она была ОСНОВНОЙ, а не придатком/пережитком прошлого как сейчас
Смотрел видео фнупа с АП, там на какой-то точке был баг с забором, люди все стояли за текстурой и их достать нельзя было.
Сейчас тоже не накрывают.
---------- Сообщение добавлено в 13:58 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:57 ----------
Тем что были гильдейские бафы, и под возмездием можно было довольно уверенно очистить точку от противника, ну это на самом деле не панацея так то
Верно, точку не накрывают. Т.к. радиус от выстрела меньше радиуса точки.
А на АП определенные пушки могли стрелять только в определенные участки точки.
Единственное что похожего между АП и РЧД - так это 1ая точка. Все остальное абсолютно разное.
АП - продуманные зоны обстрела и подходы к пушкам, а РЧД, имхо, это плохая копия с АП, идею скопировали, но не заморачивались над ее проработкой.
---------- Сообщение добавлено в 15:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:23 ----------
Ром, вспомни 4ую точку и сравни.
АП - 2 пушки, каждая может стрелять только по точке, но на точке есть зоны безопасности от каждой пушки. Чтобы простреливать всю точку, надо контролировать обе пушки.
РЧД - 2 пушки, каждая может стрелять только по точке, в любую зону точки. Чтобы простреливать всю точку, достаточно контролировать 1 пушку.
Далее, на АП можно было отдефаться на любой точке (если силы рейдов примерно равны). На РЧД деф возможен либо на 1й точке (сила на силу, толпа на толпу), либо на 2й - пушки в помощь. 3ую и 4ую задефить невозможно.
Насколько я помню, пушка за раз обстреливала только 40-50% точки. Смотрел куда летит и просто отходил в сторону. Сейчас же Пушка закрывает большую часть.
Маунты были гораздо медленнее и это давало возможность проворачивать хоть какие-то стратегии. И самое главное это умения чемпионов ! Людей специально переливали в отдельные статы для того чтобы шотнуть рейд.
Сейчас полетят вбросы.
#призываемгильдиюземлемеров.
Просто, Короб, раньше и трава была зеленее, и сервера трещали по швам от количества игроков, у которых были какие то амбиции, интерес, азарт- сейчас все выросли , новичков нет уже давно- азарт уступил место прагматичности. Игра стареет и не развивается, пора с этим смириться. Жаль, конечно, но что делать. Последние старички еще бьются на ЧД в попытках вызвать у себя выброс адреналина, некоторые ведут войны в астрале (недавно мой ютуб внезапно в списке рекомендаций выдал очень интересное видео- прям спасибо ребятам, вот что нужно стримить действительно:https://www.youtube.com/watch?v=5D9mVnW2oMo ). Тут нужна или очень большая рекламная компания для игры с существенными денежными затратами в ее доработку- но, видимо, этот вариант не вызывает энтузиазма у разработчиков, или хотя бы возврат части старичков- но для них нужно уже придумывать другую мотивацию с поправкой на возраст.
Главное это новичков в игру завлечь и сохранить потому что если будет хороший приток новых игроков, я думаю и старички сами вернуться, идея с сервером "Фронтир" очень даже понравилась но токо надо было не сервак отдельный делать, а на всех серверах включить такой режим, я вот например нисколько не обижусь если новичкам выдадут 8 руны " нахаляву" и каких нить маунтов типа Быстролета + сделают для новых игроков х3, помойму лучше было бы так, зато мы получим на каждом сервере новых людей которые быстро " вырастут" и будут играть уже на равне со всеми.
Лично я от обиды пойду и удавлюсь. Инфа сотка!
А смысл? 11-ых вполне хватает для комфортной игры, можно даже больше не апать.
чувак) включи обнаружение в "центре управления сетями" это значок интернета, а то чот не глянуть скрины хд
Дно на которое даже Святка не нападает
мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)