Ответить в теме
Страница 1 из 2
1 2 Последняя
Показано с 1 по 40 из 67
  1. #1
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Маленький оффтоп, просто хотелось поделиться. Один из ревардов, за рейтинги героических островов, который вы получите в конце сезона. Мне бы, конечно, хотелось больше железа и доспехов, но это во мне говорит храмовник)

    Последний раз редактировалось Aerril; 26.07.2017 в 10:52.

  2. #2
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Господа, я понимаю, что от лучников бомбит уже у всех, но лучники - в теме лучников, тут, острова. Я вынужден удалять ваши посты, а они могли бы быть полезными, если бы оказались в соответствующей теме.

    Я ни в коем случае не против выражения вашего мнения, а напротив поддерживаю, но в соответствующей теме.

  3. #3
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Пожалуйста, отпишитесь кто еще сталкивается с проблемой первого босса "Омнир Крыло заката" и прошли ли вы его, после обновления.

  4. #4
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni на пути к лучшему
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    17
    Большая пачка правок по островам на выживание в этом хотфиксе!
    https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=136704
    Последний раз редактировалось Aerril; 28.07.2017 в 10:41.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  5. #5
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Крайне интересует фидбек о Изумрудном острове (целиком)

    Лумисаар, не стало ли слишком сложно с первым, как живет наш друг мохнач и живут ли танке на ласте?

    Земля тысячи крыльев - надеюсь Аэрсия теперь дает вам больше времени выйти из луж?

    Ну и хоть не в тему, но т.к. меня она бесила страшно, Дурмана, ок?

  6. #6
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от qwemaxaon Посмотреть сообщение
    Хз, сегодня белку делили м\у всей патей.
    Да, я прошу прощения, не попал анонс в ПН. Шанс дропа игрушек был увеличен с 5% до 20%

  7. #7
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Вопрос о ББ как раз решается, я попробую дать ответ в течении дня. Ответ по крабам уже был.

  8. #8
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Официальный ответ, ББ - на усиленных островах не будет

  9. #9
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от rawnblade Посмотреть сообщение
    Вот это тож интересно... Вот представим ситуацию 17-й компас, 8 смертей, две группы проходят его (удачно):

    1-я группа: гир всех членов группы, предположим 200к, группа проходит аккуратно, выцепляя мобов, контроля, сейваясь, часа за 2
    2-я группа: гир всех членов 210к+, группа проходит с несколькими косяками, потеряв 7 из 8 смертей, но за счет дамага время прохождения составит 40 минут

    Как будет определятся, какая из этих групп будет выше по рейтингу?
    Как будут влиять смерти и их остаток?
    Как будет влиять время прохождения?
    Будет ли влиять взятая сделка?

    И самое главное, будет общий рейт? Или как ИК, для Нити отдельный?


    Я вообщем-то уже описывал как засчитывается рейтинг, но повторюсь.

    К примеру, мы имеем рыжий тир.

    1-я сложность - дает нам 1000 очков
    2-я сложность - дает нам 2000 очков

    салатовый тир

    1-я сложность - сразу 50000 очков

    Тоесть, 25-я рыжа, не выгоднее 1-го салата.
    -------------------------------------------------------------

    Второй элемент набора рейтинга - это время.

    Вам дается 60минут на остров (остров, если что не схлопнется, если время выйдет) Для простоты расчетов скажем, что 1минута - равна 10 очкам

    Чем больше времени у вас осталось к концу острова, столько и приплюсовывается к общей награде за прохождение.

    -----------------------------------------------------------

    Таким образом, мы прошли 1-й рыжий и получили 1000 очков, но прошли его за 20минут, тоесть + 400 очков, в итоге 1 нас 1400очков.

    Группа Васи, управилась за 21 минуту и их рейтинг ниже. Хотя они и прошли тот же слой, но медленнее.

  10. #10
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
    Правда, ни в одном из последних фиксов я на упоминание о том, что эта ошибка была исправлена, не нашел.
    Вероятно, при составлении Патчноута, господа пропустили. Т.к. изменений множество, в данный момент, авиак жрец не может использовать способность "Возмездие" (слепка) если на нем уже есть эффект "Немота" от использования ваших контролей.

    Цитата Сообщение от scipper21 Посмотреть сообщение
    Земля тысячи крыльев

    паки с авиаком жрецом первые 2 пака не кидают слепки,а вот ласт пак начинает слепить,эт так заложено?
    У них совершенно одинаковые механики.

    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    очень расстраивает дизайнеров.
    Жизнь - боль

    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Это который новые острова, новые бг, астрал, рейды и еще куча вариантов. Почему нам сообщают, что на смотря на то, что Лабиринты мягко говоря, неработоспособны, на них на ближайшие полгода забили? Я вот хочу, чтобы ими занялись немедленно. Я за это как раз деньги и плачу.
    Я постараюсь, дотянуться и до лабиринта, т.к. понимаю насколько он важен для игроков, но боюсь, что это уже шестая по счету курируемая мною фича, не считая классов, но к 9.0 по ней будут изменения. Мне будет намного проще наладить багофикс по ней, если сообщите мне в ПМ, что по вашему мнению сейчас хуже всего работает в ней и на что стоит обратить внимание в первую очередь.
    Последний раз редактировалось Aerril; 11.08.2017 в 16:51.

  11. #11
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от serwarsss2 Посмотреть сообщение
    По поводу островов.
    На третьем боссе льве не слишком ли часто выходят паки, никому не кажется?
    Ласт - два этих моба это нечто, если вы их вводите,сделайте пожалуйста тот момент,что во овремя каста аое они начинают превращаться,а 2-3 стак огня ловить не очень то и хочется.
    Думаю в компасах выше 13 этот босс вообще не проходим,рад если не так.
    На лумиссаре с первым боссом вообщзе переборщили, самый сложный стал из всего что есть.
    На третьем боссе баг или фича,белки которые умирают после неудачного трая, больше не возвращаются в случае вайпа пати.
    На Утином плесе, не понравилась новая система эввейда, так как моб или босс могут просто отэвейдится не пойми с чего.
    Моб перед 2 боссом вообще своей жизниью живет, с 7 раза вчера убили,когда он перестал просто так убегать.
    Земля тысячи крыльев-пак перед ластом,и постоянные эвейды на 3тьем боссе это нечто.

    Спасибо за фидбек, он учтен.

  12. #12
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    В ближайшее время (в течении 2-3 дней к вам попадут все упомянутые вами изменения, относительно эвейдов и сложности некоторых боссов)

    Благодарю за фидбек.

  13. #13
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
    [11 - 15] - 1 бафф
    [16-20] - 2 бафа
    [21-25] - 3 бафа
    Старых модификаторов астрала не будет, т.к. они слишком сильно влияли на геймплей острова. С весьма большим шансом появятся новые, но их влияние будет косвенным.

    Цитата Сообщение от serwarsss2 Посмотреть сообщение
    В данный момент адекватней будет убрать собственно этих крабов,а как сказал товарищ разработчик, острова проходимые под данным бафом не идут в учет рейтинга.
    Крабы останутся, убрать их из героических островов, весьма проблематичная задача. Они не влияют на набор рейтинга и пока это все, что можно с ними сделать.
    Последний раз редактировалось Aerril; 15.08.2017 в 10:26.

  14. #14
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от ptyrs Посмотреть сообщение
    Мысль интересная, но мы с вами понимаем без слов, почему так не сделают
    Уже сделал, недели через две упадет.

  15. #15
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от Animationstime Посмотреть сообщение
    Пожалуйста уберите контекстное использование предмета "Колба с проклятой кровью" невероятно мешает то что она выскакивает на любого монстра. Да к еще и можно потратить совершенно случайно.

    Уж поверьте если она будет нужна пользователь сможет сам применить из сумки или из под панели.
    Хорошо, это справедливо.

  16. #16
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от vasy001 Посмотреть сообщение
    За прохождение 11 компаса дали не 12, а 2...[COLOR="Silver"]
    блок выше 11 не улетим
    Добрый день, спасибо, что сообщили о найденной ошибке, как можно догадаться, это банальная опечатка, которую не заметили. 12/2

    Мы постараемся решить ее как можно скорее.

  17. #17
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от Mmolox Посмотреть сообщение
    Эвейды на земле тысячи крыльев и утином плёсе никуда не исчезли
    Только если вы подводите его к "стенам" не понятно зачем вы это делаете, ведь убить их можно и без этого, по факту, это защита от объюзов.

    Если я не прав, то опишите детально проблему, чтобы ее могли исправить.

    Цитата Сообщение от NavilSPB Посмотреть сообщение
    Такое ощущение, что компасы забыли АПнуть под рыж и правда как-то очень просто
    Если интересна механическая составляющая, то она следующая. Отрыв характеристик между синим и фиолетовым гиром, довольно высок, между фиолетовым и рыжим - минимален, поэтому складывается такое ощущение. Повышение, если оно и будет то только 15+ секторов.

    Цитата Сообщение от TheTruth Посмотреть сообщение
    поправьте Страшилу на изумрудном, луком танчить невозможно, барьер пустой а хп на 4-6 секунд хватает...
    Урон наносится в процентном соотношении, в барьеры ничего не идет, ни у одного из танков, поглощается только прямой урон от босса. Ругайте своих хилов.
    Последний раз редактировалось Aerril; 25.08.2017 в 10:15.

  18. #18
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от DjTraktor Посмотреть сообщение
    Можно сделать отображение дэбафа звездопад(вроде) на 2м боссе тысячи крыльев в интерфейсе отряда?

    И по поводу молний на первом боссе на утином,не слишком ли они много бьют?В более высоких сложностях это приведет снова к ваншотам как там же было на 3м боссе?
    Да, можно сделать. (разумеется не в ближайем ХФ, т.к. он упадет, вероятно в понедельник и туда уже не будет добавлений)

    Что касается молний - нет, они не бьют много, т.к. если он успевает сделать более одного удара, у вас есть повод ругать вашего танка, за неверное позиционирование на боссе.

    Более того, рыжий слой заметно слабее чем фиолетовый, относительно базовой одетости, разумеется.

    Цитата Сообщение от TheTruth Посмотреть сообщение
    нет генерации щитов?
    Урон в процентном соотношении, он игнорирует щиты.
    Последний раз редактировалось Aerril; 25.08.2017 в 16:24.

  19. #19
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от TheTruth Посмотреть сообщение
    а давно белки перестали исчезать на ЛУмисаре после убийства 3 босса? сегодня 3 смерти потеряли из за такого "сюрприза" =(
    Никогда не исчезали

    Цитата Сообщение от Sharfik Посмотреть сообщение
    Пофиксите плиз выпадение 2 компаса вместо 12, а то скоро в школу, надо от****отить компасы на максимум
    Установка ХФ ожидается сегодня или завтра

    Цитата Сообщение от oppapafan Посмотреть сообщение
    3. После бага номер 2, собрали пати заново, прыгнули в другой компас, как только оказались на острове всем кинулся баф цыплёнка, и тут вопрос, что это такое, как это убрать и что делать?
    Данная система вызвана для наказания людей, которые пытаются сломать систему сложностей. Безусловно есть небольшой шанс, что вы оказались невинной жертвой данной системы, но учитывая, что вы первый человек, который пишет об этом, не думаю, что это случайность.

    Цитата Сообщение от TheTruth Посмотреть сообщение
    заметил что если бить его с правой нижней четверти костра (если считать места откуда идешь после 2 босса нижней левой) то он не эвейдится
    Спасибо, это помогло, ошибку исправим.

    Цитата Сообщение от linkisen Посмотреть сообщение
    Aerill, тоесть я правильно понимаю? Танку надо держать Глума ровно в месте респауна кобольда с молниями и не двигать его? Я его держу в метре-трех от этой точки(лужи и всетакое) и когда глум в энрейдже, провожу сквозь коба за 2-3 секунды, однако ВСЕГДА, когда кобольд появляется второй раз он мгновенно кидает свои молнии... стоять на месте и просто танчить, стоя в луже и держать босса в респауне этого кобольда я думаю можно, пока компасы легкие, а что потом в 18+ ?)
    Нет, не так, но я не вправе описывать тактику прохождения.

    Цитата Сообщение от linkisen Посмотреть сообщение
    Ах и еще, Арейсия(дракон на отк) все еще ваншотит все что в мили зоне, кроме петов и танка, то есть наши 2 мишка в пати просто оценили этого босса, когда прилетело 26лямов одному и 33 второму )))[COLOR="Silver"]
    В теме уже описывались причины почему атаки идут в милиДД и как с этим бороться
    Последний раз редактировалось Aerril; 28.08.2017 в 10:38.

  20. #20
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от Animationstime Посмотреть сообщение
    Дайте возможность убрать кат сцены на ластах. Когда методически фармишь компаса это немного нервирует.
    Нажмите Esc и прервите ее

    Цитата Сообщение от le26xa Посмотреть сообщение
    Мб стоит менять механику атак мобов, а не милишникам пытаться стоять на максимальном рендже?

    Вы же понимаете, что вам ответят гораздо охотнее, если в тексте не будет так много сарказма? Давайте я повторюсь, решение проблемы заключается не в том, чтобы милиДД стояли максимально далеко, а чтобы цель могла дотянуться до лидера своего аггро, если она не имеет такой возможности, то она будет атаковать ближайшую цель.

    Подобная механика реализована в Аллодах уже очень давно, но т.к. сложный игровых ивентов было немного, то и сталкивались игроки с этим не часто. Чаще всего, это заметно в местах, где танку необходимо много кайтить.

    Я постараюсь решить эту проблему для героических островов.

    Цитата Сообщение от patageny4 Посмотреть сообщение
    Aerril, у лукотанка есть "фишка" в виде МЧ+роза, чтобы не получать урон от мили мобов, которые контролятся. Как быть милишникам в этой ситуации?

    На данном этапе никак. Это свойство всех монстров в игре.

    Я постараюсь решить эту проблему для героических островов.
    Последний раз редактировалось Aerril; 28.08.2017 в 13:39.

  21. #21
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от le26xa Посмотреть сообщение
    Случайно получилось
    Просто есть ощущение, что Космач с Лумиссара вполне достает до танка, но все равно убивает милидд

    з.ы. еще не починили
    Проблема длительного исправления заключается в том, что беда была не в конкретном боссе, а в механике мили аггрогенерации самой игры. Но как я уже писал, я постараюсь исправить это для героических островов. (не в тот, ХФ, что ставится сегодня)

    Цитата Сообщение от oppapafan Посмотреть сообщение
    спасибо за потрясающий ответ.
    Рад помочь.

  22. #22
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
    Честно говоря, по крайней мере со стороны игрока, раньше сложны игровых ивентов было гораздо больше
    При этом были и острова, и боссы, которых нужно было кайтить, но ни у одного за многие сезоны не замечалось поведения "Опа, милишник! EXTERMINATE!".

    Из наблюдений кажется, что где-то там баг в проверке "Могу ли я ударить лидера агро", т.к. танк у нас не бегает истерично по острову, а просто стоит под боссом лоб-в-лоб. И в какой-то момент босс, без видимых на то причин (именно без описанных ранее Вами причин, т.к. я милишников нашей группы предупредил, и они больше не лезут "поперед танка в пекло"), включает режим "EXTERMINATE MELEE" и выдает автоатаку по нему. Очень часто наблюдали такое на Кхарне (3-й босс Земли Тысячи Крыльев, где лучи). Там милишника спасает только своевременная реакция танка на смену таргета

    P.S. Хотя, пожалуй, будет неправильным говорить, что ранее ивентов было больше. Объективно, их осталось такое же кол-во, просто они видоизменялись. Чего стало меньше - так это насыщенности игровым процессом, что ли
    В данный момент, мы работаем над решением этой проблемы. Исправить это быстро и легко не выйдет, т.к. это одна из основных механик монстров, которая появилась в аддоне 6.0

    Но в любом случае, плавно мы будем исправлять проблему, не думаю, что получится за один ХФ, но большой список монстров для исправлений уже есть.

  23. #23
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от AnnyDeVita Посмотреть сообщение
    У меня вопрос: это так и задумано что ласта на "утином" надо пол часа бить? Мы рейдбоссов быстрее убиваем...
    Бомбардиры вылазят один за другим, кое-как удается закинуть пару плюх в босса в промежутках.
    Может стоит увеличить промежутки между ресом бомбардиров, или "потоньше" их сделать?
    (Компас - 10)
    Здоровье босса, как и здоровье бомбардиров будет существенно уменьшено.

  24. #24
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    https://allods.mail.ru/ratings/#/hpi/0/0 - Открыт рейтинг героических приключений

  25. #25
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от TheTruth Посмотреть сообщение
    в общем как я понимаю для максимального рейтинга нужно пройти все слои от 1 и до X (сколько потянут) на максимально возможной скорости?
    Рыж1 - дает условно 500 очков

    Рыж2- дает условно 1000очков

    Рейтинг увеличивается только в том случае, если вы получили сумарно за прохождение больше чем у вас было. Тоесть: Если у вас уже есть 1000 очков, то вам ничего не даст прохождение первого рыжа повторно.

    Цитата Сообщение от le26xa Посмотреть сообщение
    Откуда цифры в 200к+ или тут цифры взяты для наглядности и на самом деле они не такие, а гораздо больше?
    Цифры просто для наглядности

    ---------- Сообщение добавлено в 17:24 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:23 ----------

    Цитата Сообщение от Animationstime Посмотреть сообщение
    И ни слова про награды систему и вообще. Шикарно, просто шикарно !
    Возможно, что стоит подождать и она будет. Считайте, что здесь идет не офицальный слив информации. Просто те, кто находится в темах по рейду и островам, задают здесь вопросы и получают ответы, вот и все. В теме про ХФ, этого нет.
    Последний раз редактировалось Aerril; 30.08.2017 в 15:28.

  26. #26
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    Чуть выше уже отвечено. Будет максимальный рейтинг.

    А здесь я вижу абстрактное число 229528 - оно мне ни о чем не говорит.... Какая это сложность? Сколько это в часах-минутах-секундах?
    Да, это проблема, ориентироваться сложно, пока решаем эту проблему. В основной статье по сложностям будут выданы соответствующие цифры и критерии, а к аддону 9.0 будет отображаться какой слой прошли игроки и сколько времени у них оставалось в запасе.

    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    а остров учитывается? Или считается что все 4 героических острова равны по сложности и по времени прохождения?
    Учитывается номер сложности + тир + оставшееся время.

  27. #27
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от AmorFati Посмотреть сообщение
    Аерил, когда призы прошедшим то? И будут-ли опять резать нитку после выкладки рейтинга?
    Пожалуйста, дождитесь официального анонса, там все расскажут. Но если вам очень интересно, то в конце сезона. Тоесть, за этот, в момент установки 9.0

    Цитата Сообщение от AnnyDeVita Посмотреть сообщение
    А нельзя ли показывать рейтинг игрокам в конце острова, после убийства последнего босса, строкой в чате: "Вы получили 100к рейтинга за прохождение острова, ваш максимальный рейтинг составляет 225к".
    Мы работаем над этим, очевидно, что этого не хватает

    Цитата Сообщение от Animationstime Посмотреть сообщение
    А стоит ли так сильно идти в упор игрушек ? Их уже пол сумки они занимают место и практически уже сейчас никому не нужны.
    Мое мнение лучше бы какие-то банки или свитки с них падали одноразовые на статы или контроль или еще чего.
    Одно другому не мешает. Героические острова будут давать такую возможность, в пределах допустимого, конечно, то есть, они не заменят шопы и т.д. в 9.0
    Последний раз редактировалось Aerril; 30.08.2017 в 16:46.

  28. #28
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni на пути к лучшему
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    17
    https://allods.mail.ru/news.php?article=8164
    Информация по наградам и расчету рейтинга на героических островах.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  29. #29
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от holocaust123 Посмотреть сообщение
    Очень, кстати, интересно сделали ласта на Плёсе. Взяли, и решили, что купол частично будет пропускать урон от аое босса. Кто ж знал, что по цели без сейвов он будет всаживать по 25 лям. На каждую аоешку сейвов не хватит..
    Добрый день, спасибо, что сообщили о проблеме, босс Утес наносит существенный урон выше 15+ компасов, что ресурсов хилов не хватает. Ошибка будет исправлена в ближайшем ХФ.

  30. #30
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Чтобы немного охладить спор, напомню три очень важных пункта:

    1) Общий запас здоровья ВСЕХ монстров на сервере Нити судьбы (имеется ввиду героические острова) - Уменьшен на 20% - 40% в зависимости от сложностей

    2) Исходящий урон ВСЕХ монстров героических островов, уменьшен на 15%

    3) Разница между фиолетовым тиром и рыжим, составляет намного меньшую разницу, чем между синим и фиолетовым ( считается только для монстров)
    Последний раз редактировалось Aerril; 04.09.2017 в 11:29.

  31. #31
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от le26xa Посмотреть сообщение
    Да, нам тоже показалось, чтостали сильнее
    Их урон был увеличен, но все в пределах допустимого

  32. #32
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    Я бы сказал, что дело даже не в уроне - они стали бить очень часто, так и было задумано?

    З.Ы. но, да, тролли стали интереснее.
    Да, все именно так, я использую фразу "увеличен урон" - в общем, чтобы не вдаваться в подробности. В случае крупных островов Утиного плеса, была неприятная особенность, в виде пусть и сильных, но очень редких ударов, сейчас они бьют на 50% быстрее. Храмовники особенно хорошо заметят разницу.

  33. #33
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от TerribleDevil Посмотреть сообщение
    Интересен вот какой вопрос рас титул придет не за классы а кто быстрей пройдет почему не сделать ограничения по класам в компасах высоких уровней

    Ограничение по классам приведет к нежелательным последствиям, в виде сильно урезанного доступа к контенту со стороны некоторых классов. Я призываю понимать, что проблема класса - лучник, не относится к героическим островам, хоть и именно их она аффектит в данном случае.

    Так как уже не раз высказывались просьбы о ограничении в классах, и максмальной справедливости в распределении наград, было создано отдельное направление по героическим островам, какое - вы узнаете в 9.0, но недовольных не будет. Как ревардом, так и правилами.

    Что же касается нынешних приключений, ограничений по классам не будет.

  34. #34
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от yura4681 Посмотреть сообщение
    Спасибо за салат компасы) Тупо минус нервы, в 1-ых компасах ловить по 27м от барсов на лумисаре и т.д. Дошли до 5-ого, пока стопнули.
    Не пользуйтесь этой активностью, если нервы) Их надо беречь.

    5-й компас это не мало, для дропового салата.

  35. #35
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от ptyrs Посмотреть сообщение
    А вы не задумывались, что эта активность предполагает что у вас есть уже пару салатов крафта и весь дроп салат выбитый в 26. Там насколько я понимаю значения на гранях, поэтому пару шмоток реально улучшат ситуацию. И вообще почему не пользовались?) Люди 5 компас прошли, значит на нитке всё нормально...

    Очень силень когнитивный резонанс после рыжа, который был существенно проще относительно фиолетового тира (это была глобальная проблема по всей игре, рыжий тир давал монстрам очень маленький прирост) - на фоне существенного ослабления в рыжем секторе, людям будет казаться невероятно сложным салатовый тир, но факту, прогрессия осталась прежней, относительно обычного сектора и не поменялась.

    Но к сожалению, в таких вещах людей нельзя убедить.

  36. #36
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от mehangel Посмотреть сообщение
    позвольте с вами не согласиться, проблема была только с компасами.
    В обычных четных сектора монстры были усилены даже более чем!

    Тогда как 22 легко танчился в АН, в 24 многие босы выписывают ваншот, фулрыжу в том числе.
    А если группа нубов малодамажная и сагрить босса вместе с паками - то тяжко приходилось даже в АЗ.
    Это немного другое, давайте я попробую объяснить.

    Синий тир (определенный процентный скачок) - Фиолетовый тир - (определенный процентный скачок) - Рыжий тир - (СУЩЕСТВЕННЫЙ процентный скачок) - Салатовый тир


    ------- Как мы видим, скалирование идет не равномерно, рывок от рыжа к салату, намного существеннее.

    ------ Героические острова, берут базу от значений ОБЫЧНЫХ островов и добавляют к ним свои характеристики (плюс они сами по себе сложнее, помеханике, не забываем об этом)

    Как это было в этом аддоне, все было хорошо пока игроки не дошли до рыжего тира, где перехода ПОЧТИ не было, что позволило многим проходить 25-й а некоторым в АН танчить. В салатовом слое, идет обычный процентаж усиление от классических островов.

    P.S. Надеюсь мне удалось объяснить. Как и раньше я добавлю, что за фичей следят, Нитку никто не бросает (Я надеюсь, что отдельные патчи сложности для Нити, тому доказательство) Но да, Салатовый слой будет существенно сложнее всех других, т.к. базовое значение обычных островов, существенно выще, следовательно и потолок максимально пройденной сложности, будет иным. В конце концов, это конец аддона.
    Последний раз редактировалось Aerril; 15.09.2017 в 12:00.

  37. #37
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от le26xa Посмотреть сообщение
    Да, какие-то непонятные разбросы пошли
    Салатовый тир дает много больше рыжа.

    1-й салат даст больше рейтинга, чем 25-й рыж

    Цитата Сообщение от rekskirov Посмотреть сообщение
    Aerril, как играть на мили, если мобы убивают, как мистиком дамажить, если убивают фантомов?. Каеф конечно кайт режут, а уклоны лука- это тож обуз? или все таки механика класса?, зачем тогда скалдр класс придумывал(.
    Написать при каких обстоятельствах и какой конкретно моб убивает мили

    Написать какой конкретно моб убивает мистика

    И Скалдр не придумывал лучника

    Цитата Сообщение от rawnblade Посмотреть сообщение
    По поводу мобов в РДД согласен... Более того, добавлю, проблемы с мобами, которые на рандом цель дот вешают (заклинатели на Лумисааре) - по 3/4 хп с тика дотки - ИМХО слишком, полсекунды замешкался хил с чисткой и привет, искра.

    Прайден-убийца на Утином, всекающий 260кк шотом по танку - тож супер, проходим, перелив танка в ДД и разбежавшись в стороны.

    Ну и на изумрудном кровоток льва, с двух тиков сьедающий магов, тож эпично
    И тем не менее рекорд 21-й салатовый компас.

    В салатовом Тире будет сложно, ОЧЕНЬ сложно. Одевайтесь, меняйте сетапы, копите донат, выкручивайтесь, рольте острова.
    Последний раз редактировалось Aerril; 18.09.2017 в 11:10.

  38. #38
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от le26xa Посмотреть сообщение
    Ну это очевидно, я о том, что у одной пати прошедшей один остров рейтинг разный.
    Например, сейчас у топ 1 пати рейтинги: 707934, 707933, 707932, 707931, 707931, 707931
    Единственно объяснение, что группа попала на серверный лаг ( который, как мы все наблюдает стал повседневным явлением, у моей группы тоже самое) Разброс выходит до 3сек. отсюда и скомканный рейтинг, на выдачу наград не повлияет, но визуально, выглядит плохо, согласен.

    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    Не надо ничего делать с салатом. Для топов он получился самое оно. Единственное, в чем пацаны писавшие выше правы - не точите пожалуйста тактики под РДД. Учитывайте хотя бы 1-2 милишников в пати кроме танка.
    Слой останется не тронутым, хотя ласта на Плесе и стоило бы немного поднять по ХП.

    Что же касается мили, то на этих островах, будут продолжаться работы над безопасностью мили классов, в дальнейших островах не будет такой сложной привязки.

    Что же касается тактики, в аддоне 9.0 радиус поражения многих боссов будет увеличен (официально - корпуленс) чтобы мили состав мог играть более комфортно.

    P.S. Вы всегда можете помочь решению проблемы, если опишите точно в какой ситуации погиб ваш мили. т.к. на данный момент привязка к аггро очень сильная и милишный состав не должен гибнить в таких количествах, пишите на форуме или мне в пм, будем разбираться.
    Последний раз редактировалось Aerril; 18.09.2017 в 11:29.

  39. #39
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от TheTruth Посмотреть сообщение
    так на изумрудном на ласте лужи вешаются на самого дальнего, при чем тут минус милишников?
    а так на 1 боссе крыльев милик постоянно ловит страх, на пару с танком, и 2й босс там же, замучаешься гоняться за боссом, которого обязательно нужно кайтить.
    Страх - вешается в конусе перед драконом

    ---------- Сообщение добавлено в 14:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:34 ----------

    Цитата Сообщение от trolldimka Посмотреть сообщение
    До этого было все нормально, а тут вдруг лаг. А может вы что то пытались сделать и не получилось?
    Рейтинги не изменялись.

    Цитата Сообщение от trolldimka Посмотреть сообщение
    А так - оправдание так себе, невнятное и нелепое
    В следующий раз я подготовлюсь получше, простите(

  40. #40
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии Aerril во всем своем великолепии
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    971
    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    У меня вопрос по утиному плесу. Я заметил такое только у тролля, но может и другие мобы так могут. Ситуация следующая - факаю эту скотину, стою от него метров 15, он ко мне бежит, я от него. Расстояние не меньше 10 метров, но в раны попадают тычки. Он же вроде милишник, это нормальная ситуация?

    Большинство монстров, при попытке кайта, поменяют способ нанесения урона с милиДД, на РДД. Это происходит в рамках защиты от кайта и защиты милиДД от случайных ударов.

    Цитата Сообщение от le26xa Посмотреть сообщение
    А на изумрудном 3ий босс прыгает криво и волки спавнятся слишком далеко друг от друга, до них не достает фак/стяжка
    Они отлично агрятся, но нужно не просто прожимать масстаунт, импровизируйте, думайте.

    Цитата Сообщение от mehangel Посмотреть сообщение
    люди же проходят, значит все норм со львом

    Или вот допустим прайдены на утином плесе, о которых тут писали уже - выдают подачи на 80% хп. Но это потому что танк вар и в качестве хила какой-то жрец. А если перелиться допустим в пала и сверху некр щиток кинет - то уже не так страшно. Все в наших типа руках
    А так же попытки кайта, разгон дпс, тренировка хила, умение к микроконтролям, умение к длительным контролям, правильная сборка билда и многое другое, то что мы обычно не делаем, а просто просим нерфа. Воин в 10х танчит до 15, тяжело, больно, c постоянным кайтом, но танчит.
    Последний раз редактировалось Aerril; 19.09.2017 в 10:17.

     Ответить в теме
Страница 1 из 2
1 2 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения