а что ее изучать? не, если стоять в разброс то там может быть, и будет прыгать на кого попало из в момент каста кровотечения, а если кучно, то все в порядке
а может наоборот у вас пати слоупочит, раз так тяжко вам контроль кинуть раз в 30 сек?
Вы либо крайне не внимательно читаете мои сообщения , либо не понимаете механики льва. Кровотечение он вешает на любую цель , как стоящую в упор , так и самую дальнюю , что готовится ловить сбиваемый прыг. Проблема в том , что вешая кровотечение лев прыгает сам , тем самым может сбить метку. Поясню специально для вас. Он МОЖЕТ попасть кровотечением в человека , что готовится ловить метку и прыгнуть в ДРУГОГО человека , который , допустим , уже ловил эту самую метку. Понятнее : рандомные прыги , которые воруют смерти. Я думаю , объяснять , что дальняя цель в подобном случае изменится и метка перелетит на другого человека будет лишнее. Решение без фиксов - учитывать , что он МОЖЕТ прыгнуть в человека , тем самым подготовив еще одну тушку , что может поймать метку. По-моему как-то стремно звучит.
А пофиксить проще некуда. Либо пусть вешает кровотечение без прыга , либо пусть не прыгает на метку. Второй вариант менее "казуальный".
З.Ы. Если вам там просто - пилите гайд , для тех кому сложно. Мы убиваем без смертей весь остров , если не рандом на льве и дровосек не пульнет топор в инрейдже. Однако я понимаю кому и почему может быть сложно на этом ласте. Если вы нет - зачем спросить?
---------- Сообщение добавлено в 21:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:36 ----------
Как знал , что не пофиксят. Раз намеки не понимаете - заходя к боссу Кхарн'у на ЗТК левый дальний угол не задевают лучи. Вся пати может там стоять и афк бить манекен. Пофиксите.
Последний раз редактировалось oppapafan; 29.08.2017 в 23:52.
Вы тип тролите, но вы не армадка, чтобы что-то там показывать (с) хАНЯхТАЩИх
У меня вопрос: это так и задумано что ласта на "утином" надо пол часа бить? Мы рейдбоссов быстрее убиваем...
Бомбардиры вылазят один за другим, кое-как удается закинуть пару плюх в босса в промежутках.
Может стоит увеличить промежутки между ресом бомбардиров, или "потоньше" их сделать?
(Компас - 10)
Последний раз редактировалось AnnyDeVita; 30.08.2017 в 11:44.
а нельзя было это сразу сделать? в 15 компасе они почти не убиваемые, приходится опять изголяться по тактикам, что бы пройти остров...
Aerril, мож ты ответишь, а то кроме тебя общительных представителей АО тимс не наблюдается. Сразу после открытия рыж сектора на сервере ОЛ, салат шмотка стоила 10к материала, буквально через 2 дня она стала стоить 12к метериала, то есть те кто склеил салат шмотку в первые 2 дня остались в выйгрыше на 2к материала. Это норально?
з.ы сказали что на сервере НБ было точно так же
https://allods.mail.ru/ratings/#/hpi/0/0 - Открыт рейтинг героических приключений
Что по наградам? как рейтенг начисляется?
Пыщ
Последний раз редактировалось vitalik22010; 30.08.2017 в 13:52.
в общем как я понимаю для максимального рейтинга нужно пройти все слои от 1 и до X (сколько потянут) на максимально возможной скорости?
награды по рейту с 1 по 4 место только судя по календарю,если так то толку никакого за это биться против орды или масей на нб.
То есть нам нужно брать 1й компас и шпарить до сектора в котором мы сольемся?
Полный бред, если рейтинг засчитывается по сумме островов. Просто найдетеся некий Вася, который будет прыгать от группы до группы и абузить рейтинг. Рейт, как по мне, должен засчитываться по одному острову максимальной сложности, то есть: 1-я группа прошла 23й в рыже, 2-я 22й в рыже. В итоге 1-я побеждает. Если же 1-я и 2-я группа прошла 23й, то тут работает уже фактор времени прохождения. Все.
p.s. если это аналог МИ (Арены героев), то пожалуйста, давайте выстраивать рейтинг как подобает, по максимальной волне.
Последний раз редактировалось vitalik22010; 30.08.2017 в 14:16.
И ни слова про награды систему и вообще. Шикарно, просто шикарно !
награды каждую неделю будут ? или дичь как с сокрушителем сезонов до 7.0
Ничего непонятно, если можно распишите пожалуйста подробнее, с цифрами и примерами, как считается рейтинг:
1) Суммарно за все острова за лучшее прохождение/либо берется макс рейтинг за самый сложный остров?
2) Сколько точно рейтинга дает каждый тир островов? Судя по цифрам в топ 100, в описании, цитата которого приведена выше, цифры взяты для примера.
И еще: награды будут выдаваться в пределах каждого сервера, или по межсерверному первенству?
И когда это произойдет? В конце сезона тем кто будет на первых местах, как при выдаче "палачей"?
Последний раз редактировалось AnnyDeVita; 30.08.2017 в 14:48.
Ну кстати по поводу мистиков - их просто в игре мало (или играть мало умеют). Вон на нитке 2 миста в топ пати.
А инж на ОЛ был один) На форуме писал. В стату его просто как барда записали (ох уж эти цветные души).
И ещё, теперь есть идеальная возможность спалить вашего сопартийца, с кем он слил топовый компас и сказал что потерял)
С Фронтира аж одна пати летает по компасам
Рыж1 - дает условно 500 очков
Рыж2- дает условно 1000очков
Рейтинг увеличивается только в том случае, если вы получили сумарно за прохождение больше чем у вас было. Тоесть: Если у вас уже есть 1000 очков, то вам ничего не даст прохождение первого рыжа повторно.
Цифры просто для наглядности
---------- Сообщение добавлено в 17:24 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:23 ----------
Возможно, что стоит подождать и она будет. Считайте, что здесь идет не офицальный слив информации. Просто те, кто находится в темах по рейду и островам, задают здесь вопросы и получают ответы, вот и все. В теме про ХФ, этого нет.
Последний раз редактировалось Aerril; 30.08.2017 в 15:28.
а, ок, значит ничего не суммируется а система как в МИ была, ну это утешает немного
Чуть выше уже отвечено. Будет максимальный рейтинг.
Но недостаток в такой системе все равно есть.
Допустим в МИ я вижу что у лучшей пати результат 73 волны, соответственно мне, чтобы их обойти, надо пройти 74 волны.
А здесь я вижу абстрактное число 229528 - оно мне ни о чем не говорит.... Какая это сложность? Сколько это в часах-минутах-секундах?
зы. Aerril , а остров учитывается? Или считается что все 4 героических острова равны по сложности и по времени прохождения?
Да, это проблема, ориентироваться сложно, пока решаем эту проблему. В основной статье по сложностям будут выданы соответствующие цифры и критерии, а к аддону 9.0 будет отображаться какой слой прошли игроки и сколько времени у них оставалось в запасе.
Учитывается номер сложности + тир + оставшееся время.
А нельзя ли показывать рейтинг игрокам в конце острова, после убийства последнего босса, строкой в чате: "Вы получили 100к рейтинга за прохождение острова, ваш максимальный рейтинг составляет 225к".
Это поможет лучше ориентироваться в цифрах, будет понятно за какой именно остров и когда получено достижение.
Пожалуйста, дождитесь официального анонса, там все расскажут. Но если вам очень интересно, то в конце сезона. Тоесть, за этот, в момент установки 9.0
Мы работаем над этим, очевидно, что этого не хватает
Одно другому не мешает. Героические острова будут давать такую возможность, в пределах допустимого, конечно, то есть, они не заменят шопы и т.д. в 9.0
Последний раз редактировалось Aerril; 30.08.2017 в 16:46.
А стоит ли так сильно идти в упор игрушек ? Их уже пол сумки они занимают место и практически уже сейчас никому не нужны.
Мое мнение лучше бы какие-то банки или свитки с них падали одноразовые на статы или контроль или еще чего.
---------- Сообщение добавлено в 16:52 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:43 ----------
Надеюсь это будут отдельные специальные банки свитки которые не пересекаются ни с шопами ни с алхимкой.
И да ! Свиток заклинания Исход, очень нужен !
https://allods.mail.ru/news.php?article=8164
Информация по наградам и расчету рейтинга на героических островах.