сделать еженедельный ивент (типа ПвП-рейда) - убийство Айденуса/Яскера (можно не на локации, а к примеру, в отражении)
24 человека рейды... задача - убить босса противника и не дать убить своего
награда - как за фулл-пве рейд
Думаю желающих хватит.
Было уже такое. Да и есть. В Колыбели. Враждебные намерения называется, по-моему. Появляются мобы, выглядящие как Рысина и Марианна ди Ардер (?). Нужно убить чужого и защитить своего. Награда: автор для гильдии. По-моему, никто не ходит =D Причем, когда была там в последний раз - уровень был актуальным. Т.е. кто-то зачем-то его повышает...
Последний раз редактировалось mavi66; 13.07.2017 в 08:46.
сделать еженедельный ивент (типа ПвП-рейда) - убийство Айденуса/Яскера (можно не на локации, а к примеру, в отражении)
24 человека рейды... задача - убить босса противника и не дать убить своего
награда - как за фулл-пве рейд
Думаю желающих хватит.
и давать ачивочки за убийство главы фракции и титулы типа "одолевший Яскера" или что то такое, но тогда и их нужно переделывать, т.к. в таком виде как сейчас каждый второй будет с титулами)
Было уже такое. Да и есть. В Колыбели. Борьба намерений называется, по-моему. Награда: автор для гильдии. По-моему, никто не ходит =D
Хм.
Получается замкнутый круг: народ ноет что мало активностей - активности вводят - народ ноет что активности не нужны - активности уходят - народ ноет...
Народ получается всегда ноет (
---------- Сообщение добавлено в 07:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 07:45 ----------
Сообщение от ZloY_TaPaK
и давать ачивочки за убийство главы фракции и титулы типа "одолевший Яскера" или что то такое, но тогда и их нужно переделывать, т.к. в таком виде как сейчас каждый второй будет с титулами)
Так имеется в виду что кроме, к примеру, Яскера и его охраны лигийцев будет встречать фулл-рейд импов )) и наоборот - вот и усложнение
Хм.
Получается замкнутый круг: народ ноет что мало активностей - активности вводят - народ ноет что активности не нужны - активности уходят - народ ноет...
Народ получается всегда ноет (
Как отвечает мне мой знакомый, когда я говорю "Клиент всегда прав": "Клиент всегда *нецензурное слово*".
Народ всегда ныл, ноет и ныть будет хотя бы потому, что невозможно всем угодить. Мне не нравится текущая система одевания своими времязатратами, кому-то она нравится своей понятливостью. Кому-то нравились ДЗ, а у меня всегда была проблема с поиском пати (хотя согласен: в целом и задумка и реализация хороша была). Кому-то хорошо, что есть коллекционки хотя бы в цифровом виде, кому-то за такие деньги подавай физические чуть ли не с волосами из бороды Айденуса. При этом на какие цены ориентируется народ - непонятно. Лично мое мнение, физическая коллекционка стоила бы раза в 2 дороже и за такие деньги их купили бы единицы.
Аллоды - это "У вас лагает? Тогда запилим ща акцию" (c) [АВЗ] Офигевший
Аллоды - это 56%
Аллоды - это где женятся ради бутербродов и берут на руки чтобы вытащить из текстур.
Аллоды - это "на ВЗ лагает"! (special thx to Draculina)
Есть ли какая либо информация по поводу артефактов, появятся ли новые и каким образом будут улучшаться старые (на ПТС не был по этому не в курсе деталей) и снизятся ли затраты на создания и улучшения их же?
Последний раз редактировалось Versatiel; 13.07.2017 в 09:09.
У меня вопрос к тем челикам, которые уже ШЕСТОЙ МИНИ-СЕЗОН будут выкидывать шмот и крафтить заного) У вас вообще как дела?
Ну были бы сейчас шмотки раннего уровня, в которых вставлены камни, на которые нанесены заточки и гравировки на заточках и тд, и тп - на которые было бы потрачено ровно столько же времени и ресурсов - что изменилось бы?
Imperium über alles
This is The END
ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.
Ну были бы сейчас шмотки раннего уровня, в которых вставлены камни, на которые нанесены заточки и гравировки на заточках и тд, и тп - на которые было бы потрачено ровно столько же времени и ресурсов - что изменилось бы?
Не нужна никакая гравировка, цельная вещь в астрале, синь/фиол/рыж на рандом, не нынешняя ахинея с поэтапным переходом с фиолета на рыж и т.д. Цельный рейд из 10 боссов, не обрезки по 4 босса, за Обсерваторию нужно лишить премии гейм дизайнера, через полгода добавить ещё один рейд из 8-10 боссов. В рейде падает цельные вещи ДО, если уж отказались от ДО, то рейды только для артефактов, и не юзлесс артефактов, а реально полезных штук. Сделать рейд для всех по поиску, минимальная сложность - минимальная награда. Вернуть рейд из 24. Вернуть полеты в астрал, если лень то заряды. У АО тимс все было в порядке с игрой до определенного момента. Хотя это были плоды Аструм Нивал
Есть опыт хорошей адекватной игры , его нужно возвращать .
Не нужна никакая гравировка, цельная вещь в астрале, синь/фиол/рыж на рандом, не нынешняя ахинея с поэтапным переходом с фиолета на рыж и т.д. Цельный рейд из 10 боссов, не обрезки по 4 босса, за Обсерваторию нужно лишить премии гейм дизайнера, через полгода добавить ещё один рейд из 8-10 боссов. В рейде падает цельные вещи ДО, если уж отказались от ДО, то рейды только для артефактов, и не юзлесс артефактов, а реально полезных штук. Сделать рейд для всех по поиску, минимальная сложность - минимальная награда. Вернуть рейд из 24. Вернуть полеты в астрал, если лень то заряды. У АО тимс все было в порядке с игрой до определенного момента. Хотя это были плоды Аструм Нивал
Есть опыт хорошей адекватной игры , его нужно возвращать .
Про цельный шмот согласен - надоело собирать все из пыли, которую собираешь из другой пыли при помощи третьей пыли (Больше пыли Богу пыли!)
Про полноценный рейд с сюжетными элементами, нестандартными тактиками и юзаньем окружения согласен вдвойне
А вот 24 тела не надо - опять будут ходить 1 рейд в 1 топ-гильдии, в который ещё хрен место получишь
Полёты в астрале нужны однозначно - если не на острова, то за каким-то профитом (реальным а не 1,5 амы) точно
с инжами всё норм, видишь имм продлили тактику на 5 сек чтобы они могли дэф баф крутить, всё это сделает инжа мастхэвным (: (целый минисезон понадобился на то чтобы исправить собственный косяк о котором говорилось ещё на птс 8,1)
Не нужна никакая гравировка, цельная вещь в астрале, синь/фиол/рыж на рандом, не нынешняя ахинея с поэтапным переходом с фиолета на рыж и т.д. Цельный рейд из 10 боссов, не обрезки по 4 босса, за Обсерваторию нужно лишить премии гейм дизайнера, через полгода добавить ещё один рейд из 8-10 боссов. В рейде падает цельные вещи ДО, если уж отказались от ДО, то рейды только для артефактов, и не юзлесс артефактов, а реально полезных штук. Сделать рейд для всех по поиску, минимальная сложность - минимальная награда. Вернуть рейд из 24. Вернуть полеты в астрал, если лень то заряды. У АО тимс все было в порядке с игрой до определенного момента. Хотя это были плоды Аструм Нивал
Есть опыт хорошей адекватной игры , его нужно возвращать .
Все что ты написал, конечно, вызвало пару скупых слез ностальгии. Но подумай сам. За эти 6-7 лет в игре произошли и положительные изменения. Наемники, клубок, Очки Судьбы, Ордена... Да я все заколебусь перечислять, но ты меня понял. Игра очень сильно оказуалилась за последние 2-3 патча. Даже в 5.0 еще было сложновато. Как бы мы не хотели вернуть свой 2012 - нипалучица. Не потому что АОтим такие плохие и не слушают своих игроков, а потому что те игроки, которые играли в 2.0 давным-давно ушли, а новые игроки, непривыкшие к такому режиму, просто удалят клиент. В 9.0 будет попытка реанимировать старый сюжет, чему я безмерно рад. Значит АОтим прислушивается даже к крикам:"РАНЬШЕБЫЛОЛУЧШЕ!!1!1!"
Если про систему одевания заговорили, то мне больше нравилась она из 4.0. Ибо в 2.0 просто-напросто из-за этих шмоток такой лютейший срач был, что порой доходило до угроз жизни. А ДО вообще провальная идея, имхо. Тратил все ДКП только на нижний ряд, что бы было красивое оружие.
P.S Спасибо, что затронул эту тему. Пойду Визарда пересмотрю в сотый раз
P.Ss Во времена 4.0 все говорили о том, что в Вовке (не реклама) можно летать в инсты через регистрацию. И вот все подобное нытье всегда было. Во время 2.0 тоже ныли, что качаться тяжело, донатеры решают. В 1.0 тоже ныли, что баланс ниочень. В 3.0 ныли, что барды некотряца. В 5.0 ныли, что ДЗ-ниочень, про 6.0 молчу.
Последний раз редактировалось DeNiSkA123456789123; 13.07.2017 в 10:44.
Важно: профработы продлены до 13:00.
Объединенный сервер получил название «Наследие Богов», о чем будет объявлено в новости по окончании установки обновления.
Сообщение от shegyrov
Вопрос...реальгар сгорит в ценностях?
Нет, не сгорит. И амальгама тоже останется.
Сообщение от patageny4
«Сезон охоты» — «Охотничий капкан» с использованием огненных чар наносит попавшему в него противнику дополнительный урон огнем, а также накладывает эффект «Сезон охоты», увеличивающий получаемый от разведчика урон на 25% на 8 сек.
На ПТСе был фикс направленный на капкан: Его не нужно чаровать, он всегда наносит урон и вешает дебаф, но только на игроков. Ошибка?
Спасибо бдительность - исправили ошибку в патчноуте.
Правильно так:
«Сезон охоты» — «Охотничий капкан» наносит попавшему в него противнику дополнительный урон огнем, а также накладывает эффект «Сезон охоты», увеличивающий получаемый от разведчика урон на 25% на 8 сек. Работает только против вражеских игроков.
Сообщение от kiyamov112
Просьба не отключайте вы сервера ровно в полночь, отключайте хотя бы через 10 минут после после полуночи.
Это я говорю к тому что в полночь идет новое начало отсчета производства в рогах изобилия на личном аллоде. Каждый раз когда вы отключаете сервер в полночь , абсолютно каждый раз нога начинают показывать разное время при вхоже в игру после установки обновления. Поэтому большая просьба откладывать сие действие на 10 минут
Передал ваше пожелание разработчикам. А можно чуть подробнее описать проблему?
Сообщение от SARobert
Одно дело глобалька, а тут лишь очередной мини-сезон. Думаю чуть дольше, потому что вдобавок ещё надо три сервера объединить.
Верно. Объединение трех серверов - это сложная процедура, которая требует большого внимания и осуществляется не мгновенно.
Сообщение от ZAWRUS
я пояснил суть вопроса "ночью 12го - это с 11го на 12е, ночь 12го наступает когда заканчивается 11е,?[COLOR="Silver"]
Нигде не было написано "12-го ночью".
В новости было сказано "Уже этой ночью".
Ночное время суток по закону наступает в 23:00.
Последний раз редактировалось Allods_Online; 13.07.2017 в 11:02.
Спасибо что вчера отключили сервера не ровно в полночь . Проблема на личном аллоде была в том, если отключать сервер ровно в полночь , когда начинается новый день в производстве рогов, То происходила рассинхронизация времени до завершения производства в запущенных рогах производства. Например все рога запущенны на золото или слезы в один день и должны завершаться в один день, но при отключении сервера в полночь рога начинают показывать разную дату завершения производства. так как отключение ровно в полночь ломает цикл рога изобилияу которого счетчик обновляется тоже в полночь.
Вот и была к вам просьба отключать чуть позже а не ровно в 00.00
Кстати раз разработчики появились на форуме вопрос. В честь установки 8.0.2 в Бонусный Магазин будет завоз товаров или вечные товары - Нестабильный Мираж и Костюм благородного героя так и останутся товарами мечты всех Аллодеров????
Кстати раз разработчики появились на форуме вопрос. В честь установки 8.0.2 в Бонусный Магазин будет завоз товаров или вечные товары - Нестабильный Мираж и Костюм благородного героя так и останутся товарами мечты всех Аллодеров????
зачем тебе нестабильные махины? это же чепуха стрёмная на неделю
Спасибо что вчера отключили сервера не ровно в полночь . Проблема на личном аллоде была в том, если отключать сервер ровно в полночь , когда начинается новый день в производстве рогов, То происходила рассинхронизация времени до завершения производства в запущенных рогах производства. Например все рога запущенны на золото или слезы в один день и должны завершаться в один день, но при отключении сервера в полночь рога начинают показывать разную дату завершения производства. так как отключение ровно в полночь ломает цикл рога изобилия.
Вот и была к вам просьба отключать чуть позже а не ровно в 00.00
Откуда информация, что именно поэтому, и что после полуночи рассинхрона не будет?
---------- Сообщение добавлено в 12:00 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:59 ----------
Сообщение от ZAWRUS
зачем тебе нестабильные махины? это же чепуха стрёмная на неделю
Откуда информация, что именно поэтому, и что после полуночи рассинхрона не будет?
---------- Сообщение добавлено в 12:00 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:59 ----------
сдается мне, Билли, это был сарказм
Вот сегодня и проверим помогло ли отключение не ровно в полночь а с небольшой задержкой. До этого всегда цикл ломался , когда отключали ровно в 00.00 часов
Важно: профработы продлены до 13:00.
Объединенный сервер получил название «Наследие Богов», о чем будет объявлено в новости по окончании установки обновления.
А вот диких земель и правда не хватает.
Да и рейды надоели проходимые,раньше сидишь 8 часов,траишь злосчастного сарна,все довольны,плевать всем было у кого работа,у кого что-то другое.
Сейчас ни в рейды,ни на рчд особого смысла ходить даже нет,это очень грустненько.
А раньше дошки на минуту,верните наще счастье)
Народ не видел смысла ходить незнамо на сколько времени на рандом бой с мизерной наградой
Разрабы решили простимулировать, авось и будет собираться.
Хотя на п2п сервере арены регулярны
ну не скажи,мы специально регались всей гильдей на Арену за 30-40 минут,даже в империи ребята подключились и все равно не вышло....
Вот прям правда... Астрал продвигался как основная фишка Аллодов, такого больше нигде не было, и тут раз! и он не нужен - печальбеда (
---------- Сообщение добавлено в 07:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 07:27 ----------
Кстати, идея для любителей ПвП:
сделать еженедельный ивент (типа ПвП-рейда) - убийство Айденуса/Яскера (можно не на локации, а к примеру, в отражении)
24 человека рейды... задача - убить босса противника и не дать убить своего
награда - как за фулл-пве рейд
Думаю желающих хватит.
Где то я это уже видел? А вспомнил - Полигон на БГ. Та же идея, ничего нового.
Уважаемые Allods Team, будьте добры выполнять устранения неполадок и тестирование к заданным срокам. Часть игроков ваше игрового клиента проживает не только на западе страны (где все приходят после работ и успевают на все виды ключевых активностей - АТО, ЧД, РЧД), но и в других её уголках, а так же за рубежом. И это очень раздражает, когда люди ждут намеченное обновление игры и получаешь его когда уже нужно ложиться спать!!! Это кстати, вам на заметку о наболевшем, - сделайте эти виды активностей для с учетом и на ДВ регионы, чтоб можно было участвовать в удобное для нас время.
Последний раз редактировалось Versatiel; 13.07.2017 в 11:55.
С другой стороны пусть лучше всё перепроверят - ради этого можно и подождать. Это лучше чем если поспешат запустят вскроются баги и опять уйдём на профу.
Радует 2 момента - объединение таки состоится и название выбранное игроками тож будет) Эхх, чую будет сеча на выходные)))
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
Уважаемые Allods Team, будьте добры выполнять устранения неполадок и тестирование к заданным срокам. Часть игроков ваше игрового клиента проживает не только на западе страны (где все приходят после работ и успевают на все виды ключевых активностей - АТО, ЧД, РЧД), но и в других её уголках, а так же за рубежом. И это очень раздражает, когда люди намеченное обновление игры и получаешь его когда уже нужно ложиться спать!!! Это кстати, вам на заметку о наболевшем, - сделайте эти виды активностей для с учетом и на ДВ регионы, чтоб можно было участвовать в удобное для нас время.
Для всех мил не будешь, сделают для вас, будем страдать мы, так что ваш выход лишь смириться
Я не пойму, почему нельзя сделать как в вовке, даже глобальные обновления выходят без проф работ, по той причине что загрузка идет во время игры в течение недели...
Я не пойму, почему нельзя сделать как в вовке, даже глобальные обновления выходят без проф работ, по той причине что загрузка идет во время игры в течение недели...
Проблема не в скачке. Сервер вырубают для установки серверного обновления и, наверное, тестирования что всё подтянулось.
Я не пойму, почему нельзя сделать как в вовке, даже глобальные обновления выходят без проф работ, по той причине что загрузка идет во время игры в течение недели...
Там профработы каждую неделю. Без пропусков. И загрузка во время игры - это обновление клиента (которое у нас копеечное), но никак не серверной части.
Последний раз редактировалось WSADgmAO; 13.07.2017 в 11:52.