У меня вопрос администраторам. Вот у меня был лабиринт. В каждой комнате защитники были усилены до максимума голдом.
С обновлением лабиринт обнулился. Никакой компенсации в золоте нет.
Лабиринт снова нужно строить с нуля и усилять защитников.
Какой смысл тогда вкладывать голд в свой лабиринт, если вы устраиваете такие сбросы?
Лабиринт это не средство для фарма годы и т.п. Лабиринт это дополнение в игре, которое нужно усиливать ради попадания в топ и титула, а также для самоудовлетворения , когда на столько усилишь и на столько продуманно поставишь защитников, что топы не смогут пройти. В этом смысл лабиринта, и за это нужно платить
Лабиринт это не средство для фарма годы и т.п. Лабиринт это дополнение в игре, которое нужно усиливать ради попадания в топ и титула, а также для самоудовлетворения , когда на столько усилишь и на столько продуманно поставишь защитников, что топы не смогут пройти. В этом смысл лабиринта, и за это нужно платить
Лабиринт еще и средства фарма иначе бы рогов изобилия не было.
В любом случае в сообщении я не вижу противопоставления своему вопросу.
Почему разработчики не возвращают голд потраченный на усилинеие лабы. Где логика?
Взять теже руны. Ты потратил ресурсы на них и это постоянное усиление персонажа. А лабиринт — вкинул ресурсы, тебе его сбросили, опять вкинул, с очередной обновой снова сброс. Просто слив ресурсов в никуда.
p.s. очень хотелось бы почитать комментарий разработчиков на этот счет
Новая система крафта до 115% - самое ужасное, что только может быть в АО, улучшалки инсигнии должны падать сразу в сумку в опред. кол-ве, зависищем от Номера Компаса. Вы абсолютно не цените время игроков и вносите огромный дисбаланс в Экипировке, чтобы быть в ТОПе, нужно, либо донатить, либо дичайше ****отить, + в любой ситуации нужна Конста, и, игрокам, которые её не имеют ловить нечего.
А чего невозможного то может это прародитель лучник а нужо воплощение
Основа - мист, и он зачтён. Там походу не важно, кто это, переродок или основа. И, предвидя следующий вопрос, уточню, луком играл и до обновы, т.е. нет такой ситуации, что я вчера или сегодня только перелился.
When I'm walking a dark road, I am a man who walks alone...
Не совсем понятно по поводу достижений, а именно как они работают с переродками. Некоторые достижения, например потратить 10 астральных ключей, засчитываются как одно с нескольких перерождений.Но каким образом будет например присвоен титул владыка искр, если я , допустим играю с нескольких персонажей-переродков, он будет выдан всем или только на того, где был получен?
Лабиринт еще и средства фарма иначе бы рогов изобилия не было.
В любом случае в сообщении я не вижу противопоставления своему вопросу.
Почему разработчики не возвращают голд потраченный на усилинеие лабы. Где логика?
Взять теже руны. Ты потратил ресурсы на них и это постоянное усиление персонажа. А лабиринт — вкинул ресурсы, тебе его сбросили, опять вкинул, с очередной обновой снова сброс. Просто слив ресурсов в никуда.
p.s. очень хотелось бы почитать комментарий разработчиков на этот счет
ты не получишь вменяемый ответ,сам додумайся-ты тратишь тратишь вкладываешь вкладываешь,и на выхлопе НОЛЬ,делай выводы для чего этот лабиринт как и сам аллод-просто для вливания голды в молоко-можно просто отдать кому то,при нынешних реалиях затрат голд по 50-100к каждые 2-3 дня и полным отсутсвием фарма голда на эту же сумму(хотя бы чтобы выйти в ноль) вывод очевиден-везде плати реалом!!!не платишь-удаляй игру
титулы прийдут после хф это уже понятно. но сейчас например надо кв делать и ходить на эти сражения? или хранить рейтинг ?
а то офигеть как тупо фармить уже в другом мини сезоне титул с 2 сезона
или у вас где то уже записано с каким рейтом люди закончили сезон и сейчас можно уже не перживать?
Последний раз редактировалось dimapay; 14.07.2017 в 22:11.
Дно на которое даже Святка не нападает
мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)
ты не получишь вменяемый ответ,сам додумайся-ты тратишь тратишь вкладываешь вкладываешь,и на выхлопе НОЛЬ,делай выводы для чего этот лабиринт как и сам аллод-просто для вливания голды в молоко-можно просто отдать кому то,при нынешних реалиях затрат голд по 50-100к каждые 2-3 дня и полным отсутсвием фарма голда на эту же сумму(хотя бы чтобы выйти в ноль) вывод очевиден-везде плати реалом!!!не платишь-удаляй игру
Слив голды очиведен. Вопрос к разрабам только один — они это видят, понимают, не давая никакой компенсации, не предлагая никакого развития лабиринта, просто сбрасывают и считают это нормальным положением вещей? А игроков такая система полностью устраивает?
Может с очередной обновой введут сброс рун? Покровы? Всех маунтов? Веселей же играть станет.
Может с очередной обновой введут сброс рун? Покровы? Всех маунтов? Веселей же играть станет.
Мне тоже неприятно сознавать, что зря мы вкладывались раньше. Повторю из другой ветки форума:
Сообщение от lenkaamailru
И вообще, "раньше" мы думали, что в АО всё на уверенное и стабильное будущее рассчитано, и что играть мы будем если не всегда, то долго - и все длительные задания, все вливания денег - это не зря, это всё останется и будет радовать. А потом оказывается, что старых маунтов замедляют (посмотрела старые видео - да, они заметно быстрее двигались), режут (например, движение эгиды по воде), экипировку обнуляют несколько раз в год - ничего нет стабильного, незачем прилагать усилия или вкладывать деньги. Всё обнулят, порежут, обесценят - теряется смысл значительных усилий и вложений.
Новая система крафта до 115% - самое ужасное, что только может быть в АО, улучшалки инсигнии должны падать сразу в сумку в опред. кол-ве, зависищем от Номера Компаса. Вы абсолютно не цените время игроков и вносите огромный дисбаланс в Экипировке, чтобы быть в ТОПе, нужно, либо донатить, либо дичайше ****отить, + в любой ситуации нужна Конста, и, игрокам, которые её не имеют ловить нечего.
Поверь, если бы они не ценили ваше время, игроки, то в игре не было бы столько доната.
Гильдия Silver Dragons, с мая 2011 года и по сей день в моей памяти !
Я, наверное, никогда не пойму, зачем... вот зачем надо заставлять платить за уже созданный много ранее лабиринт. Не за улучшение его, не за усиление или модернизацию, а просто чтобы иметь возможность им пользоваться вновь!
Это несправедливо.
Я строила рога нескольким переродам (причем не очень-то много голд там выходило, копейки по нашему курсу), было интересно. И не ради выгоды, а для себя просто, так как мало ли кем из них я захочу играть в новом сезоне.
И вот так просто взять и забрать... "Хочешь снова обладать? - Плати!"... НЕчестно...
Реферальный код 829238 - начни играть комфортно и получи в подарок
незабываемое и бесподобное святое оружие! ---> «Ослепительная Заря»
lenkaamailru, mirielestel +1
Очень хочется услышать ответ разработчиков по поводу системы сброса лабиринта.
Самый лютый отжим игровых ресурсов у игроков.
Усилить защитников в одной комнате до 4 лвл, сколько там выходит? В районе 200к голд?
Куча комнат + постройка самой лабы и все это просто в никуда.
Слив голды очиведен. Вопрос к разрабам только один — они это видят, понимают, не давая никакой компенсации, не предлагая никакого развития лабиринта, просто сбрасывают и считают это нормальным положением вещей? А игроков такая система полностью устраивает?
Может с очередной обновой введут сброс рун? Покровы? Всех маунтов? Веселей же играть станет.
руны и покрову единственное что не обесценят до самого закрытия-уже с 7 рунами 5 покрой хилы всех классов хилят слабее чем 2 года назад с 5 рунами 4 покровой причем в зеленке,с 6 рунами инжом в сап билде 4 часа не мог выполнить сюжетке на аммре на рукопожатие,СЮЖЕТКУ с 6 рунами -шмот был 66,обпился шопами юзал алхим еле еле со 120 попытки за счет усыпления кое как на 10% еле выполз-раньше с 2 рунами всю игру до астры на легке пройти можно было,они обесценили руны и сделали полный перебаланс всего в игре под 11 руны!!!голд убирают с игры за ненадобностью-дожимают всем чем только можно -плати плати плати за все!!!и не надо ругать разрабов-им дали приказ,они его выполняют,дожимать народ пока никого не останется!!свыкнитесь мы ни на что не влияем(((
lenkaamailru, mirielestel +1
Очень хочется услышать ответ разработчиков по поводу системы сброса лабиринта.
Самый лютый отжим игровых ресурсов у игроков.
Усилить защитников в одной комнате до 4 лвл, сколько там выходит? В районе 200к голд?
Куча комнат + постройка самой лабы и все это просто в никуда.
а что не понятно -плати по новой а так как фарма голда в игре не осталось,ну додумайся-кри в голд кри в голд а кри надо положить в игру-вот и все ,как разница кто сколько влил-влей ЕШЕ и ЕШЕ,уже который год вам прямо в лоб это чуть ли не прямым текстом намекают
руны и покрову единственное что не обесценят до самого закрытия-уже с 7 рунами 5 покрой хилы всех классов хилят слабее чем 2 года назад с 5 рунами 4 покровой причем в зеленке,с 6 рунами инжом в сап билде 4 часа не мог выполнить сюжетке на аммре на рукопожатие,СЮЖЕТКУ с 6 рунами -шмот был 66,обпился шопами юзал алхим еле еле со 120 попытки за счет усыпления кое как на 10% еле выполз-раньше с 2 рунами всю игру до астры на легке пройти можно было,они обесценили руны и сделали полный перебаланс всего в игре под 11 руны!!!голд убирают с игры за ненадобностью-дожимают всем чем только можно -плати плати плати за все!!!и не надо ругать разрабов-им дали приказ,они его выполняют,дожимать народ пока никого не останется!!свыкнитесь мы ни на что не влияем(((
Ну тут видишь в чем дело — у рун был какой-то перебаланс, как ты пишешь. Я сам не в курсе просто. То есть, не смотря на изменения, они некий прирост все равно дают.
А с лабиринтом немного другая история — у тебя забирают лабу полностью. Совсем. Все комнаты которые ты усиливал голдом и голд который ты потратил на постройку лабиринта — все эти ресурсы у тебя просто забирают. Это как нафармить кучу голда или вдонатить деньги и конвертнуть их в голд и на следующий день зайти в игру и увидеть 0 золота в сумке.
Сообщение от legionnn01
а что не понятно -плати по новой а так как фарма голда в игре не осталось,ну додумайся-кри в голд кри в голд а кри надо положить в игру-вот и все ,как разница кто сколько влил-влей ЕШЕ и ЕШЕ,уже который год вам прямо в лоб это чуть ли не прямым текстом намекают
Лабиринт еще и средства фарма иначе бы рогов изобилия не было.
В любом случае в сообщении я не вижу противопоставления своему вопросу.
Почему разработчики не возвращают голд потраченный на усилинеие лабы. Где логика?
Взять теже руны. Ты потратил ресурсы на них и это постоянное усиление персонажа. А лабиринт — вкинул ресурсы, тебе его сбросили, опять вкинул, с очередной обновой снова сброс. Просто слив ресурсов в никуда.
p.s. очень хотелось бы почитать комментарий разработчиков на этот счет
Я не разработчик, но от них вряд ли дождешься ответа, потому что, к сожалению, эта система с усилением лабы за золото была введена еще в 6.0. Поэтому сейчас о ней уже и не упоминают, как о само собой разумеющемся. Да все именно так - вы вкладываете деньги в усиление лабиринта, а потом он сбрасывается и все ваши вложения пропадают. Разница только в том, что в 6.0 лабиринты сбросили через год, а с 7.2 их сбрасывают каждые 4 месяца.
Последний раз редактировалось crazykitty; 15.07.2017 в 01:01.
эта система с усилением лабы за золото была введена еще в 6.0. Поэтому сейчас о ней уже и не упоминают, как о само собой разумеющемся. Да все именно так - вы вкладываете деньги в усиление лабиринта, а потом он сбрасывается и все ваши вложения пропадают. Разница только в том, что в 6.0 лабиринты сбросили через год, а с 7.2 их сбрасывают каждые 4 месяца.
После Вашего поста, я вспомнила, что когда вводили систему с усилением комнат за голд, было обещано, что при сбросе взамен тех денег игроки получат какие-то ресурсы. Какие - не конкретизировалось, видимо, не придумали на момент ввода обновления. Но когда пришёл конец сезона, лабиринты были сброшены, то про обещанное "вознаграждение" успешно забыли. Разработчиков, конечно, спрашивали - за год люди забыть не успели, но тема была, как обычно, замята. Ну а теперь вроде как кто забыл, кто и не знал, да и было это так давно, что уже и неправда. Увы.
Адски бесит, что когда выполнишь квесты этого обновления и слушаешь совет магов это занимает 5 МИНУТ, тупо стоять, ведь даже озвучки нету, тогда зачем это так затягивать??? уже запарился на переродах это ждать.
А чего в обновлении такая короткая сюжетка? . 2 напарников набираем, слушаем совет и усе. Самая короткая на моей памяти
Пора уже привыкнуть, что каждое следующее обновление сюжетка становится все короче и короче. В этом обновлении она даже не приводит к рейду. К тому же большинству сегодняшних геймеров это нравится- читать у нынешнего поколения не модно, и так вон плачут, что их заставляют целых 5 минут ждать, пока там маги совещаются. Замени авторы квестов стандартный текст любой белибердой- мало кто бы заметил.
P.s. Вообще, было бы интересно посмотреть, чтобы случилось, если бы разработчики не добавили в квест с настройкой астролябии волшебную кнопочку- "настроить автоматически". Ради интереса глянул в записи прохождение этого момента пятью стримерами- ни один из них не смог самостоятельно решить логическую загадку уровня игры в крестики-нолики. Становится грустно.
Так прикольно смотреть, как люди убиваются из-за 20ти рублей Великие же деньги
Займись благотворительностью или попроси разрабов кинуть тебе номер карты. Переводи им напрямую, если тебя такое положение вещей устраивает. Речь не только про постройку лабиринта, но и усиление каждого пака защитников голодом до 4 лвла. Суммируй уж все считовод. Игрокам уже приходится платить не только за какие-то плюшки, но у них могут что-то просто отобрать и заставить на это тратить снова деньги или время и некоторых это даже устраивает. Безумие.
Пора уже привыкнуть, что каждое следующее обновление сюжетка становится все короче и короче. В этом обновлении она даже не приводит к рейду. К тому же большинству сегодняшних геймеров это нравится- читать у нынешнего поколения не модно, и так вон плачут, что их заставляют целых 5 минут ждать, пока там маги совещаются. Замени авторы квестов стандартный текст любой белибердой- мало кто бы заметил.
P.s. Вообще, было бы интересно посмотреть, чтобы случилось, если бы разработчики не добавили в квест с настройкой астролябии волшебную кнопочку- "настроить автоматически". Ради интереса глянул в записи прохождение этого момента пятью стримерами- ни один из них не смог самостоятельно решить логическую загадку уровня игры в крестики-нолики. Становится грустно.
у меня один раз получилось самому решить.Один раз к автомату прибегнул
у меня один раз получилось самому решить.Один раз к автомату прибегнул
4231 же. Там даже рандома нет. Ну или мне так повезло.
Короткая сюжетка это хорошо. Добавили бы необязательную сюжетную линию со спойлерами следующего обновления и было бы топчик.
---------- Сообщение добавлено в 09:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:11 ----------
Сюжетка хорошая получилась. Но слишком динамичная из-за чего хочется скипнуть все квесты не читая и сразу пробежать и узнать что дальше. Но это в разы лучше ужасного Дайна с кучей квестов в стиле убей 10 мобов и получи еще один квест на 10 мобов.
у меня один раз получилось самому решить.Один раз к автомату прибегнул
Если тыкать в рандомном порядке на все кнопочки до тех пор, пока не получится, не понимая, как это работает, ты называешь решить- становится еще более грустно. Не стоит только после этого ругаться на баги, лаги и прочие косяки разработчиков- иногда складывается впечатление, что они действуют по тому же принципу.
Последний раз редактировалось Faraon1978; 15.07.2017 в 09:30.
у меня один раз получилось самому решить.Один раз к автомату прибегнул
В прошлое отправляясь я использовал автонастройку, а вот в будущее сам смог настроить.
---------- Сообщение добавлено в 10:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:41 ----------
Сообщение от perikoks
4231 же. Там даже рандома нет. Ну или мне так повезло.
Короткая сюжетка это хорошо. Добавили бы необязательную сюжетную линию со спойлерами следующего обновления и было бы топчик.
---------- Сообщение добавлено в 09:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:11 ----------
Сюжетка хорошая получилась. Но слишком динамичная из-за чего хочется скипнуть все квесты не читая и сразу пробежать и узнать что дальше. Но это в разы лучше ужасного Дайна с кучей квестов в стиле убей 10 мобов и получи еще один квест на 10 мобов.
Спойлеров, (это по мне), достаточно. Делегация демонов в обсерватории, их участие в совете. Лекция Нихазом про возможное развитие детища Сарна в великую рассу, если бы он не психанул.