Итак, ввиду бестолковости механики обетов и того, что это не меняется уже второй год, меня посетила мысль как можно их поменять.
Вариант такой:
Добавить определенным абилкам доп. эффекты от использованного обета (аналогию можно провести с чарами для лука, с той разницей, что у Храма они будут на большем кд и не юзаться каждые 5 сек)
Например:
-Карающий меч, использованный с обетом чистоты превратит его не в рывок, а в блинк к цели с большего расстояния.
-Карающий меч, использованный с обетом света оставит за собой след, наносящий урон от света каждую секунду.
И вот по такому же принципу к другим абилкам:
-Казнь, использованная под обетом чистоты может быть применена с расстояния 15м.
-Казнь, использованная под обетом света оставляет на цели световой дот.
-Сожжение, использованное под обетом чистоты на первые 3 секунды заставляет цель гореть на костре. (как старое аутодафе)
-Сожжение, использованное под обетом света снижает требования к святой земле на 2 канона каждый.
-Анафема, использованная под обетом чистоты, увеличивает скорость передвижения храмовника и его союзников на %
-Анафема, использованная под обетом света, наносит аое урон при использовании.
Собственно этими умелками можно и ограничиться. Обет чистоты носит тактический характер и больше полезен в пвп, причем в разных ситуациях - закайтили, а ты настакал право палача? Обет чистоты и казнь.
Закайтили, а у тебя ничего настакованного? Обет чистоты и КМ. Ты рядом с целью и ей нужно дать контроль? Обет чистоты и сожжение. Нужно быстро перебежать на другую точку всей группой? Обет чистоты и анафема.
Обет света же больше для урона и для танка, тут всё более очевидно. Точно также как и сейчас посадить оба обета на один КД.
Эффекты разумеется можно придумать другие. Но вот сам принцип на мой взгляд был бы неплох именно такой.