Для того, чтобы понять и доказать, что с лабиринтами косяк, я уже второй год веду еженедельную статистику по нескольким персонажам. Если бы эти данные были доступны в игре всем и каждому - этого бы делать не пришлось, и разработчики бы смогли найти ошибку сразу, она была бы видна всем.
На каменном домике неправильно считались захваты и награды, и тоже приходилось вести еженедельную статистику - да, проблема была признана, но устранять её уже не стали. Большинству казалось, что всё нормально.
Я знаю, что мои перероды не набирают 50000 престижа - у меня и основа-то не набирает, ну да ладно - основа ещё могла, ей и в пещеру могла заходить, и на ЦС, и в обсерватории, и на острова, и на сражения, и на ИК хоть сколько-то раз попробовать. Но 12 интендантских предметов у перерода и при этом 5-6 у основы? Два месяца назад в поддержку написала в первый раз, у них же есть все данные, которых нет у игроков. Тогда могли бы проверить и ответить, к примеру, что такой-то перерод в такой-то день в такое время столько-то престижа набрал - глядишь, разобрались бы. Спустя 2 месяца мне назвали сакральное число - 50000, и снова я прислала сводку и скрины по всем персонажам, что неоткуда взяться 50000 у перерода. 250 - ладно, возможно, но 50000? могли бы посмотреть по свежим следам - но нет, снова тишина. Ну ладно, дали бы эту всю статистику в игре - сколько престижа стоит какой товар и сколько набрано, и было бы ясно, кто ошибся - игрок или программа подсчёта. Но у нас таких сведений нет, мы не знаем, что сколько стоит. Велранни заявляет, что об этой проблеме не слышал. Может, работают над ней, а может, и оставили до лучших времён. Давали бы как можно больше доступной информации в игре - меньше бы мы дёргали поддержку и быстрее бы находили причину.