Закрытая тема
Страница 4 из 7
1 2 3 4 5 6 7 Последняя
Показано с 121 по 160 из 274
  1. #121
    Аватар для Tollig
    Стражник Tollig скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    26.01.2011
    Сообщений
    227
    Репутация
    57
    Ещё ничего толком не известно, что и как будет, но все уже знают, что "так держать"

  2. #122
    Аватар для OlRastMMO
    Батрак OlRastMMO на пути к лучшему
    Регистрация
    26.06.2017
    Сообщений
    13
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Ramich Посмотреть сообщение
    А если раз в год так делать, то нормально?
    Нет, но это меньшее и (что важнее) необходимое зло. Да, жалко было в свое время продавать вендору 47 салат, но это было оправдано и понятно. Без развития, пусть и такого кардинального, игра просто умрет. Но тогда понимали, что новый шмот не пару месяцев, а на гораздо более продолжительный срок, потому и приняли.

  3. #123
    Аватар для Jgernant
    Империя Деловой Союз Империи Jgernant создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Jgernant создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Jgernant создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    24.08.2010
    Сообщений
    629
    Репутация
    205
    Цитата Сообщение от Tollig Посмотреть сообщение
    Ещё ничего толком не известно, что и как будет, но все уже знают, что "так держать"
    Игроки что играют с самого основания, уже знают что да как, и все действия АОтим стали довольно предсказуемыми...

  4. #124
    Аватар для rawnblade
    Ветеран rawnblade скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    22.01.2011
    Адрес
    Украина, Киев
    Сообщений
    795
    Репутация
    83
    Цитата Сообщение от OlRastMMO Посмотреть сообщение
    Нет, но это меньшее и (что важнее) необходимое зло. Да, жалко было в свое время продавать вендору 47 салат, но это было оправдано и понятно. Без развития, пусть и такого кардинального, игра просто умрет. Но тогда понимали, что новый шмот не пару месяцев, а на гораздо более продолжительный срок, потому и приняли.
    В игре_которую_нельзя_называть этот вопрос решили просто, топовый сет шмота просто меняется на следующий по уровню (шмот падает целый).

    В той же игре_произнесение_названия_которой_связано_с_опред еленными_фонетическими_трудностями различная сложность данжей на 5 человек (как острова прям) уже давно присутствует, и различается именно уровнем выбиваемого шмота.

    П.С. Нюанс в том, что там по другому реализованы лимиты ежедневные - 1 поход в данж одного типа на текущей сложности.


    Рефералка: 13457

  5. #125
    Аватар для Jgernant
    Империя Деловой Союз Империи Jgernant создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Jgernant создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Jgernant создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    24.08.2010
    Сообщений
    629
    Репутация
    205
    Как по мне когда был 40-42лвл мах, система получаемой экипировки была хорошей, было сложно да из за разнообразия стат и вероятность выбить нужный шмот в героиках но все же на тот момент не было ни какого крафта и перековки, в тот момент даже шмот профессий и реповый для начало был актуальный, и даже тот что падал с простых мобов в героиках....

  6. #126
    Аватар для OlRastMMO
    Батрак OlRastMMO на пути к лучшему
    Регистрация
    26.06.2017
    Сообщений
    13
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от rawnblade Посмотреть сообщение
    В игре_которую_нельзя_называть этот вопрос решили просто, топовый сет шмота просто меняется на следующий по уровню (шмот падает целый).

    В той же игре_произнесение_названия_которой_связано_с_опред еленными_фонетическими_трудностями различная сложность данжей на 5 человек (как острова прям) уже давно присутствует, и различается именно уровнем выбиваемого шмота.

    П.С. Нюанс в том, что там по другому реализованы лимиты ежедневные - 1 поход в данж одного типа на текущей сложности.
    На все это можно ответить просто - во всех тех играх, которые можно или нельзя называть, есть свои проблемы. Главное сейчас то, что мы играем именно в АО, а не в те игры.

  7. #127
    Аватар для Ramich
    Маг Ramich — неогранённый алмаз Ramich — неогранённый алмаз Ramich — неогранённый алмаз
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Чудный приморский город Владивосток - даже асфальт тут в форме волн
    Сообщений
    4,879
    Репутация
    293
    Цитата Сообщение от rawnblade Посмотреть сообщение
    В игре_которую_нельзя_называть этот вопрос решили просто, топовый сет шмота просто меняется на следующий по уровню (шмот падает целый).

    В той же игре_произнесение_названия_которой_связано_с_опред еленными_фонетическими_трудностями различная сложность данжей на 5 человек (как острова прям) уже давно присутствует, и различается именно уровнем выбиваемого шмота.

    П.С. Нюанс в том, что там по другому реализованы лимиты ежедневные - 1 поход в данж одного типа на текущей сложности.
    Нюанс в том, что игроки АО могут и не принять такую систему. Многим важно знать, что шмотка у них точно будет, чем ходить неизвестно сколько по данжам в надежде, что нужная вещь все-таки выпадет.
    ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
    Я играю в войну с теми, кто спит по ночам

  8. #128
    Аватар для rawnblade
    Ветеран rawnblade скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    22.01.2011
    Адрес
    Украина, Киев
    Сообщений
    795
    Репутация
    83
    Цитата Сообщение от Ramich Посмотреть сообщение
    Нюанс в том, что игроки АО могут и не принять такую систему. Многим важно знать, что шмотка у них точно будет, чем ходить неизвестно сколько по данжам в надежде, что нужная вещь все-таки выпадет.
    Возможно... однако количество разнообразной пыли/кусков/осколков/материалов растет в прогрессии... Процент рефорджа исчезающе близок к 0.5% за рефордж - тоже как бы многим не нравится.

    Доподлинно извесно, что всем не угодишь никогда - недовольные будут. Задача - сделать так чтобы удовлетворение довольных было максимальным при минимальном недовольстве недовольных (грубо говоря, как бы цинично не звучало, но чтобы отток недовольных был не заметен)


    Рефералка: 13457

  9. #129
    Аватар для OlRastMMO
    Батрак OlRastMMO на пути к лучшему
    Регистрация
    26.06.2017
    Сообщений
    13
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Ramich Посмотреть сообщение
    Нюанс в том, что игроки АО могут и не принять такую систему. Многим важно знать, что шмотка у них точно будет, чем ходить неизвестно сколько по данжам в надежде, что нужная вещь все-таки выпадет.
    В надежде, что нужная вещь выпадет. В надежде, что ее сролишь именно ты, а не кто-то другой. Так много надежд...

    P.S. За серьгой Крамолы ходил в Орешек полгода, один раз даже в роле видел. Но сролил ее маг

  10. #130
    Аватар для igoryok36rus
    Стражник igoryok36rus на пути к лучшему
    Регистрация
    07.02.2011
    Сообщений
    181
    Репутация
    40
    норм идея была когда сезон одевали шмот, пото сезон камни.... вот тут бы доработать

  11. #131
    Аватар для Barni43RUS
    Стражник Barni43RUS пока не определился
    Регистрация
    09.01.2014
    Адрес
    Согот
    Сообщений
    244
    Репутация
    0
    Проблема возвращенцев решится очень просто, если условно каждые 4 месяца актуализировать шмотки в профессии. Раньше в крафтовом фиоле можно было комфортно играть в начале сезона, дак что мешает добавлять такую экипировку в рецепты каждые 4 месяца.
    Думаю будет комфортно как для новичков, так и для возвращенцев.

  12. #132
    Аватар для OlRastMMO
    Батрак OlRastMMO на пути к лучшему
    Регистрация
    26.06.2017
    Сообщений
    13
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Barni43RUS Посмотреть сообщение
    Проблема возвращенцев решится очень просто, если условно каждые 4 месяца актуализировать шмотки в профессии. Раньше в крафтовом фиоле можно было комфортно играть в начале сезона, дак что мешает добавлять такую экипировку в рецепты каждые 4 месяца.
    Думаю будет комфортно как для новичков, так и для возвращенцев.
    Крафтовый шмот (как и дроповый) не крафтится. Для того, чтобы полететь на первые пару островов он пошел бы, но тут и выдаваемого стартового с лихвой хватает. Смысл в крафтовом?

  13. #133
    Аватар для l00ny69TVER
    Офицер гвардии l00ny69TVER скоро станет достаточно известным l00ny69TVER скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    2,683
    Репутация
    102
    Цитата Сообщение от rawnblade Посмотреть сообщение
    В игре_которую_нельзя_называть этот вопрос решили просто, топовый сет шмота просто меняется на следующий по уровню (шмот падает целый).

    В той же игре_произнесение_названия_которой_связано_с_опред еленными_фонетическими_трудностями различная сложность данжей на 5 человек (как острова прям) уже давно присутствует, и различается именно уровнем выбиваемого шмота.

    П.С. Нюанс в том, что там по другому реализованы лимиты ежедневные - 1 поход в данж одного типа на текущей сложности.
    да это даже в браузерных играх сделано давно, только тут выдумывают велосипед по отсосу денег из одевания, так как играют одни фулдонатеры, которые ничего не покупают

    ---------- Сообщение добавлено в 11:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:57 ----------

    Цитата Сообщение от Barni43RUS Посмотреть сообщение
    Проблема возвращенцев решится очень просто, если условно каждые 4 месяца актуализировать шмотки в профессии. Раньше в крафтовом фиоле можно было комфортно играть в начале сезона, дак что мешает добавлять такую экипировку в рецепты каждые 4 месяца.
    Думаю будет комфортно как для новичков, так и для возвращенцев.
    профы? они есть в АО? уже банки ввели в орден, остались только на хил варить
    Пригласительный Код: 91213 (Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)

  14. #134
    Аватар для Barni43RUS
    Стражник Barni43RUS пока не определился
    Регистрация
    09.01.2014
    Адрес
    Согот
    Сообщений
    244
    Репутация
    0
    Цитата Сообщение от OlRastMMO Посмотреть сообщение
    Крафтовый шмот (как и дроповый) не крафтится. Для того, чтобы полететь на первые пару островов он пошел бы, но тут и выдаваемого стартового с лихвой хватает. Смысл в крафтовом?
    Согласен, но если мини сезонов не будет, то шмотки зелёные будут крайне слабы к примеру в середине сезона. Понятно, что игрока можно будет закинуть в соответствующий сектор, но надо чтоб профессии тоже были актуальны. Раньше фиол по профе был лучше зелени улучшаемой на наковальне

  15. #135
    Аватар для OlRastMMO
    Батрак OlRastMMO на пути к лучшему
    Регистрация
    26.06.2017
    Сообщений
    13
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Barni43RUS Посмотреть сообщение
    Согласен, но если мини сезонов не будет, то шмотки зелёные будут крайне слабы к примеру в середине сезона. Понятно, что игрока можно будет закинуть в соответствующий сектор, но надо чтоб профессии тоже были актуальны. Раньше фиол по профе был лучше зелени улучшаемой на наковальне
    Игрока закинуть в сектор? Так не будет закидов, и без этого все доступно будет, хоть в салат сразу лети, если потянешь, конечно.

  16. #136
    Аватар для StyleMoves1
    Лига Соль Земли Лиги StyleMoves1 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.04.2013
    Сообщений
    260
    Репутация
    20
    Сделать сразу и одно и другое не получится, да так и должно быть ("Разница в статах оборачивается чудовищной силой, это недостаток любой игры с системой лвлов" Кирито из САО), а потому, если один сидит ровно и посредственно летает в нубосектора, а другой пыхтит и тянет хард режим и траит боссов часами чтобы иметь лучшую одетость, то какого рожна они должны быть равны?!Кто что заслужил, тот то и получает, вот как то так.

  17. #137
    Аватар для FLara71
    Горожанин FLara71 на пути к лучшему
    Регистрация
    28.03.2012
    Сообщений
    41
    Репутация
    14
    Ребят, порадовали)) спасибо что услышали нас)

  18. #138
    Аватар для Ramich
    Маг Ramich — неогранённый алмаз Ramich — неогранённый алмаз Ramich — неогранённый алмаз
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Чудный приморский город Владивосток - даже асфальт тут в форме волн
    Сообщений
    4,879
    Репутация
    293
    Цитата Сообщение от rawnblade Посмотреть сообщение
    Возможно... однако количество разнообразной пыли/кусков/осколков/материалов растет в прогрессии... Процент рефорджа исчезающе близок к 0.5% за рефордж - тоже как бы многим не нравится.

    Доподлинно извесно, что всем не угодишь никогда - недовольные будут. Задача - сделать так чтобы удовлетворение довольных было максимальным при минимальном недовольстве недовольных (грубо говоря, как бы цинично не звучало, но чтобы отток недовольных был не заметен)
    Скорее, тут важно не количество, а скорость добычи и баланс добычи разных кусочков относительно друг друга.
    ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
    Я играю в войну с теми, кто спит по ночам

  19. #139
    Аватар для l00ny69TVER
    Офицер гвардии l00ny69TVER скоро станет достаточно известным l00ny69TVER скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    2,683
    Репутация
    102
    Цитата Сообщение от FLara71 Посмотреть сообщение
    Ребят, порадовали)) спасибо что услышали нас)
    вы так пишите как будто это уже ввели в игру
    Пригласительный Код: 91213 (Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)

  20. #140
    Аватар для e1487163
    Поселенец e1487163 на пути к лучшему
    Регистрация
    21.06.2011
    Сообщений
    25
    Репутация
    10
    Как всегда в лучших традициях, в начале мы у вас отнимим х2 ключей в рыж секторах, а теперь вау возвращаем чтоб не ныли. Ох не о том народ просил. Нет проблем отлетать ключи, проблема в том что после этого надо лететь в 15 за пылью или траить обсерваторию до посенения, отбегать кучу бг для амы, кол-во молотков тоже не уменьшат, или тратить кристалы на размножалки, вот в чем проблема, а этого никто менять пока не будет. Хотя спасибо что признали проблему мини сезонов.

    ---------- Сообщение добавлено в 12:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:16 ----------

    Просто уберите пыль из игры, уменьшите кол-во амы для клейки, увеличьте кол-во выпадения эссенции для клейки артефактов, и народ потянется.

  21. #141
    Аватар для nostolgia
    Горожанин nostolgia на пути к лучшему
    Регистрация
    24.06.2015
    Сообщений
    42
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от e1487163 Посмотреть сообщение
    Как всегда в лучших традициях, в начале мы у вас отнимим х2 ключей в рыж секторах, а теперь вау возвращаем чтоб не ныли. Ох не о том народ просил. Нет проблем отлетать ключи, проблема в том что после этого надо лететь в 15 за пылью или траить обсерваторию до посенения, отбегать кучу бг для амы, кол-во молотков тоже не уменьшат, или тратить кристалы на размножалки, вот в чем проблема, а этого никто менять пока не будет. Хотя спасибо что признали проблему мини сезонов.
    полностью поддерживаю! фарм пыли и молотков, превратили в рутину которая просто удручает и отбивает все желание играть.
    как вариант перенести часть ресурсов в астрал. как минимум это разнообразит игровой процесс. и корабли хоть нужны будут

  22. #142
    Аватар для Sunfest
    Поселенец Sunfest на пути к лучшему
    Регистрация
    29.08.2015
    Сообщений
    24
    Репутация
    10
    Лучше бы оптимизировали долбанный клиент, чем нововведения добавляли. Скоро от этих нововведений игра вообще перестанет запускаться...

  23. #143
    Аватар для kalyachka
    Поселенец kalyachka на пути к лучшему
    Регистрация
    26.03.2013
    Сообщений
    30
    Репутация
    10
    ЛЮДИ! Ну сделайте наконец чтобы было чем заняться на всех лвл, не только на хай!!! Спасибо, ввели безвременье (соло, неинтересное, только бегай туда-сюда, чисто на опыт и одевание), БГ для мелких (по факту топтание новичков, отбивающее у них охоту играть дальше, заруненные переродки фанятся, набивая по 50 фрагов за бой), астрал (фиг соберешь пати), ну сделайте, чтобы было интересно!

    БГ - давно пора сделать 2 уровня сложности, с соответственным распределением наград. Бедных новичков кикают сразу, а если он только первый раз зашел, когда ему научиться? Пусть новички и перероды ходят на 1-й уровень, а кто хочет свое ЧСВ почесать - на 2-й (вместо нерабочего АБ). А, ну да.. мб придется по полчаса ждать инвайта... Но в других играх как-то же решают эту проблему. ДИКО ЖАЛКО пустующие прекрасные локации - Асээ Тэпх, Эльджун, Кирах... Какие там замесы были, а теперь пусто везде. Мне нравится сама игра, атмосфера, но сделать такой замечательный мир и свести все это к покупке сундучка для апа лвл... Новичок останется, дойдет до хай лвл и будет приносить прибыль, но заинтересуйте его! А что он видит - пустые локации, ** сколько времени на прокачку (не зная игры), зашел на БГ - его кикнули, куда податься? 10 руны с нуля ставить?

    Сама прокачала бы еще 105-го перерода, но скучно там внизу...

  24. #144
    Аватар для StyleMoves1
    Лига Соль Земли Лиги StyleMoves1 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.04.2013
    Сообщений
    260
    Репутация
    20
    Цитата Сообщение от l00ny69TVER Посмотреть сообщение
    вы так пишите как будто это уже ввели в игру
    Вот-вот, ещё неизвестно как реализуется и реализуется ли вообще т.к. до 9.0 ещё долго и много чего может поменяться. Хотя будет неплохо бы посмотреть на это дело в живую в 9.0

  25. #145
    Аватар для Asarit
    Маг Asarit создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Asarit создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    21.04.2011
    Адрес
    Саров
    Сообщений
    4,650
    Репутация
    154
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение


    Мини-сезоны были задуманы как возможность для новичков и вернувшихся после перерыва игроков легко наверстать упущенное. К сожалению, у системы есть существенный недостаток — приходится слишком часто выбрасывать экипировку, на получение которой было затрачено много усилий. Это не мотивирует одеваться заново и вызывает у большинства из вас только негативные эмоции.

    Поэтому мы решили отвязать добычу экипировки от системы мини-сезонов (они сохранятся только для создания артефактов и распределения наград за рейтинговые соревнования, Ордены и т. д.), а получаемые предметы сделать более значимыми, не устаревающими в течение всего большого сезона! При этом возможность догнать лидеров будет сохранена. Как именно — расскажем позже, в анонсах к обновлению 9.0.

    Спасибо за ваши отзывы. Вместе мы делаем игру лучше!
    Потребовалось два года для осознания того, что "раньше было лучше"? Нет ли в планах, например, возвращения к старым статам и старым классам?

    Видео с доминиона и не только: http://www.youtube.com/channel/UCQ958-TtRMhY02SZhZTuqoQ

  26. #146
    Аватар для madlynx0
    Империя Великие Маги Империи madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    4,328
    Репутация
    1502
    А я думаю, что все будет хорошо.
    Просто АТ, наверняка, решили вернуться к истокам аллодов, когда все могли одеваться в актуальный шмот легко и бесплатно, а топы донатили (распроклятки и т.п.) и одевались чуть лучше остальных.
    И это правильно. Топы они и так и так донатят, но вот все остальные, как мы видим, в большинстве своем не донатят, а либо жрут кактус и сидят в игре сутками, либо покидают проект.
    В нынешней системе одевания вроде как и предусмотрена ниша для бесплатников (зеленые молотки), но доступ в астрал (слава Богу РИП), тонны пыли и амальгамы... Все это приходится фармить всем без исключения.
    Администрация просто учла эту ошибку и исправляет ее. Жаль только, что на осознание ушло четыре сезона.

    З.Ы. Чтобы не поняли неверно, когда я писал о "недонатящих", я в основном имел в виду людей, не донатящих на одевание, но тем не менее ставящих хорошие руны и покупающих временные плюшки. А таких немлало, это прослойка середнячков, которую аллодам терять никак нельзя.
    Последний раз редактировалось madlynx0; 27.06.2017 в 11:59.

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  27. #147
    Аватар для FLara71
    Горожанин FLara71 на пути к лучшему
    Регистрация
    28.03.2012
    Сообщений
    41
    Репутация
    14
    Цитата Сообщение от l00ny69TVER Посмотреть сообщение
    вы так пишите как будто это уже ввели в игру
    интересно какое из шести слов и трех скобочек вас навело на мысль, будто я радуюсь, что это уже в игре ? новость о том, что будут предстоящие изменения, и этому да, я радуюсь

  28. #148
    Аватар для OREL25
    Гвардеец OREL25 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Сообщений
    1,146
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от FarmLE Посмотреть сообщение
    Типа "жми на все кнопки сразу" вернуть? Тогда надо сделать откаты скилам вменяемые и касты.
    Это нужно сделать обязательно ... с таким ГКД у игры нет перспектив ... Интересна а какие ты комбинации прожимал и каким классом чтобы прямо "все сразу"? ...
    Нынешнее ПВП потому и неинтересное так как оно имеет огромную задержку между прожиманием скилов предполагающую что игроки будут более вдумчиво наживать кнопки (фактически игрок долбит по клавише пока не пройдет анимация удара) ... Следствием ГКД является однобокость билдов ... из всех умелок прожимаются 2-3 самых эффективных ... остальные комбинации просто не нужны ...

    ---------- Сообщение добавлено в 13:24 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:10 ----------

    Цитата Сообщение от kalyachka Посмотреть сообщение
    БГ - давно пора сделать 2 уровня сложности, с соответственным распределением наград. Бедных новичков кикают сразу, а если он только первый раз зашел, когда ему научиться? Пусть новички и перероды ходят на 1-й уровень, а кто хочет свое ЧСВ почесать - на 2-й (вместо нерабочего АБ).
    БГ должно быть одного уровня но с меньшей наградой ... как вариант оставить текущую ... ама, отметки и весь нынешний ассортимент у НПС ...
    БГ для топ уровня это премейды причем обязательно межсерверные с учетом рейтинга! ...
    Межсерверное ТО в строго определенное время с премейдом 12х12 идеально зашло бы ... капли реальгара, пыль и в принципе ассортимент того же НПС за рейтинговые бои тоже подошел бы ... И никаких договорняков и расписаний учитывая межсерверность ... локация поинтереснее 4 столбов и моста ... и даже интереснее Арены Смерти ... и лично мое мнение поинтереснее Доминиона ...
    Последний раз редактировалось OREL25; 27.06.2017 в 12:13.

  29. #149
    Аватар для OlRastMMO
    Батрак OlRastMMO на пути к лучшему
    Регистрация
    26.06.2017
    Сообщений
    13
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от OREL25 Посмотреть сообщение
    Это нужно сделать обязательно ... с таким ГКД у игры нет перспектив ... Интересна а какие ты комбинации прожимал и каким классом чтобы прямо "все сразу"? ...
    Нынешнее ПВП потому и неинтересное так как оно имеет огромную задержку между прожиманием скилов предполагающую что игроки будут более вдумчиво наживать кнопки (фактически игрок долбит по клавише пока не пройдет анимация удара) ... Следствием ГКД является однобокость билдов ... из всех умелок прожимаются 2-3 самых эффективных ... остальные комбинации просто не нужны ...

    ---------- Сообщение добавлено в 13:24 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:10 ----------



    БГ должно быть одного уровня но с меньшей наградой ... как вариант оставить текущую ... ама, отметки и весь нынешний ассортимент у НПС ...
    БГ для топ уровня это премейды причем обязательно межсерверные с учетом рейтинга! ...
    Межсерверное ТО в строго определенное время с премейдом 12х12 идеально зашло бы ... капли реальгара, пыль и в принципе ассортимент того же НПС за рейтинговые бои тоже подошел бы ... И никаких договорняков и расписаний учитывая межсерверность ... локация поинтереснее 4 столбов и моста ... и даже интереснее Арены Смерти ... и лично мое мнение поинтереснее Доминиона ...
    А вспомни, зачем и почему вообще ввели ГКД. И все вопросы отпадут сами собой.

  30. #150
    Аватар для xxFreemaNxx
    Горожанин xxFreemaNxx на пути к лучшему
    Регистрация
    11.03.2010
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    54
    Репутация
    10
    возвращаемся к системе, которая работала до 7.0 ... Это радует.
    Может добавить на официальный сайт опросник, где любой игрок может оставить свое мнение на любой обсуждаемый вопрос? А то пишите "Опросы подтверждали.." , а где были эти опросы? Проблема с прокачкой по мини сезонам была еще в 7.0, чего же только сейчас заговорили о ней?
    Если же опросник - это количество жалоб на форуме по текущей ситуации, то это вообще не показатель, большинство форум не посещают, у меня например времени нет это делать. Да и вера в то, что твой крик души прочтет админ и начнет что-то править равна нулю.
    Последний раз редактировалось xxFreemaNxx; 27.06.2017 в 12:41.

  31. #151
    Аватар для OREL25
    Гвардеец OREL25 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Сообщений
    1,146
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от OlRastMMO Посмотреть сообщение
    А вспомни, зачем и почему вообще ввели ГКД. И все вопросы отпадут сами собой.
    У меня вообще нет вопросов и уж тем более ответов на "зачем и почему ввели ГКД" ... Я думаю даже ты не сможешь внятно ответить ...
    Все что я знаю о предыстории с ГКД так это то что все началось с установки Excel ... а дальше понеслось ...

  32. #152
    Аватар для le26xa
    Великий маг le26xa хорошо знаком всем le26xa хорошо знаком всем le26xa хорошо знаком всем le26xa хорошо знаком всем le26xa хорошо знаком всем le26xa хорошо знаком всем
    Регистрация
    01.08.2013
    Адрес
    Тенебра. Летняя усадьба.
    Сообщений
    8,573
    Репутация
    648
    Цитата Сообщение от OREL25 Посмотреть сообщение
    У меня вообще нет вопросов и уж тем более ответов на "зачем и почему ввели ГКД" ... Я думаю даже ты не сможешь внятно ответить ...
    Все что я знаю о предыстории с ГКД так это то что все началось с установки Excel ... а дальше понеслось ...
    ИМХО ввели слишком много бафов/дебафов и что бы немного разгрузить сервера/клиент от кучи инфы. Ну и что бы под ускором тебе не ломали лицо за секунду
    Пыщ

  33. #153
    Аватар для OlRastMMO
    Батрак OlRastMMO на пути к лучшему
    Регистрация
    26.06.2017
    Сообщений
    13
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от le26xa Посмотреть сообщение
    ИМХО ввели слишком много бафов/дебафов и что бы немного разгрузить сервера/клиент от кучи инфы. Ну и что бы под ускором тебе не ломали лицо за секунду
    Почти. Но только не под ускором, а десятком скилов с секунду через макросы мыши. Это ведь все было на форуме.

  34. #154
    Аватар для 3a3a3a3a
    Гвардеец 3a3a3a3a на пути к лучшему
    Регистрация
    30.05.2014
    Адрес
    Планета Земля
    Сообщений
    1,091
    Репутация
    23
    Цитата Сообщение от le26xa Посмотреть сообщение
    Ну и что бы под ускором тебе не ломали лицо за секунду
    И тебе тоже)

  35. #155
    Аватар для OREL25
    Гвардеец OREL25 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Сообщений
    1,146
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от le26xa Посмотреть сообщение
    ИМХО ввели слишком много бафов/дебафов и что бы немного разгрузить сервера/клиент от кучи инфы. Ну и что бы под ускором тебе не ломали лицо за секунду
    Так вроде ничего не изменилось ... все равно ломали и ломают ... все равно остались умелки игнорирующие ГКД ...
    Что мы имеем на текущий момент ... скучное 3-х кнопочное ПВП и армию страдающих миликов ...

  36. #156
    Аватар для SARobert
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!Знаток I
    SARobert может рассчитывать на светлое будущее SARobert может рассчитывать на светлое будущее SARobert может рассчитывать на светлое будущее SARobert может рассчитывать на светлое будущее SARobert может рассчитывать на светлое будущее SARobert может рассчитывать на светлое будущее SARobert может рассчитывать на светлое будущее SARobert может рассчитывать на светлое будущее SARobert может рассчитывать на светлое будущее SARobert может рассчитывать на светлое будущее SARobert может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    08.11.2012
    Сообщений
    9,641
    Репутация
    1793
    Цитата Сообщение от OREL25 Посмотреть сообщение
    скучное 3-х кнопочное ПВП и армию страдающих миликов ...
    А раньше будто милики не страдали? Ушёл км/рывок в долгий кд и умирай в кайте. А сейчас умелок поболее стало, всякие гарпуны/кандалы/СП итд. Хотя лично поиграв этот мини-сезон варом и палом, на мили-классы точно не сяду больше. Уж лучше на рдд-дебафере побегать, как маг или некр, там хотя бы геймплей комфортный и не горишь на бг.

  37. #157
    Аватар для OREL25
    Гвардеец OREL25 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Сообщений
    1,146
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от SARobert Посмотреть сообщение
    А раньше будто милики не страдали? Ушёл км/рывок в долгий кд и умирай в кайте. А сейчас умелок поболее стало, всякие гарпуны/кандалы/СП итд. Хотя лично поиграв этот мини-сезон варом и палом, на мили-классы точно не сяду больше. Уж лучше на рдд-дебафере побегать, как маг или некр, там хотя бы геймплей комфортный и не горишь на бг.
    Раньше милики успевали ударить за счет отсутствия ГКД а сейчас "цель далеко" учитывая что все РДД бегают и кастуют на ходу вдобавой бафая и дебафая ...
    Ирония игры но милики фактически превратились в классы поддержки... притянуть, повесить раны ...
    Последний раз редактировалось OREL25; 27.06.2017 в 13:18.

  38. #158
    Аватар для SARobert
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!Знаток I
    SARobert может рассчитывать на светлое будущее SARobert может рассчитывать на светлое будущее SARobert может рассчитывать на светлое будущее SARobert может рассчитывать на светлое будущее SARobert может рассчитывать на светлое будущее SARobert может рассчитывать на светлое будущее SARobert может рассчитывать на светлое будущее SARobert может рассчитывать на светлое будущее SARobert может рассчитывать на светлое будущее SARobert может рассчитывать на светлое будущее SARobert может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    08.11.2012
    Сообщений
    9,641
    Репутация
    1793
    Цитата Сообщение от OREL25 Посмотреть сообщение
    Раньше милики успевали ударить за счет отсутствия ГКД а сейчас "цель далеко" учитывая что все РДД бегают и кастуют на ходу ...
    Я как-то на 6х6, лишь один раз смог ударить коварным и добить цель, потом по логу смотрел. Остальные время вертушка-вертушка и тщетная попытка ударить, особенно когда тебя ещё ассистят.

    Сейчас по сути, милишник это аоешник с редкой возможностью бахнуть финишером (казнь/коварный). Хотя варопалам надо было оставить 15м аое, а порезать лишь рдд до 8м.

  39. #159
    Аватар для OREL25
    Гвардеец OREL25 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Сообщений
    1,146
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от SARobert Посмотреть сообщение
    Я как-то на 6х6, лишь один раз смог ударить коварным и добить цель, потом по логу смотрел. Остальные время вертушка-вертушка и тщетная попытка ударить, особенно когда тебя ещё ассистят.

    Сейчас по сути, милишник это аоешник с редкой возможностью бахнуть финишером (казнь/коварный). Хотя варопалам надо было оставить 15м аое, а порезать лишь рдд до 8м.
    Ну да ... ни к чему решать корень проблемы ... давайте увеличивать радиус ... не мелочись - проси 30м АОЕ ... это очень весело ... а зачем тогда другие умелки? ...

  40. #160
    Аватар для SARobert
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!Знаток I
    SARobert может рассчитывать на светлое будущее SARobert может рассчитывать на светлое будущее SARobert может рассчитывать на светлое будущее SARobert может рассчитывать на светлое будущее SARobert может рассчитывать на светлое будущее SARobert может рассчитывать на светлое будущее SARobert может рассчитывать на светлое будущее SARobert может рассчитывать на светлое будущее SARobert может рассчитывать на светлое будущее SARobert может рассчитывать на светлое будущее SARobert может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    08.11.2012
    Сообщений
    9,641
    Репутация
    1793
    Я думаю, что проблему «цель далеко» можно решить лишь глобальной переработкой мили-классов, а лишь в 9.0 видимо. Поэтому мне и была непонятна порезка радиуса аое у мили-классов.

Закрытая тема
Страница 4 из 7
1 2 3 4 5 6 7 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения